Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tutorial] "Realistyczny guzik"


Grifir

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, jestem Grifir, dzisiaj chciałbym wam przedstawić, jak robi się "Realistyczny guzik" działa on podobnie, jak zapalanie światła w naszym pokoju

:)

1.

Tworzymy jakiś murek, następnie 2 kratki od podłoża stawiamy nasz guzik:

2.

Robimy "zegarek", tak jak na ss:

3.

Robimy taki o to mechanizm: (Nie znam wszystkich nazw "bramek:

:()

4.

Łączymy redstone do naszej lampki, lub pistonów:

5. Zakrywamy

:)

Po odpaleniu, lampa powinna się zgasić, po kolejnym odpaleniu, lampa powinna się zapalić.

Mechanizm jest troche duży, ale efekt wspaniały

:)

//edit: Musiałem edytować, ponieważ ss'y nie działały :/

Opublikowano

To jest użycie bramki flip-flop czyli przerzutnik i nic wiecej? I do tego istnieją mniejsze wersje tego (3x1)...Bez sensu

1387536187-U112334.png

Jeśli Ci pomogłem mógłbyś wynagrodzić lajkiem :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...