Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Seggelin [Dedyk][24/7][NO-Wl][No-Premium]


Throk666

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

7082589800_1347746830.png

Seggelin - Role Play

 

 

Witajcie! W tym temacie chciałbym zaprezentować Wam dzieło naszej ponad rocznej już pracy, serwer Role Play, Seggelin. Serwer oferuje Wam coś więcej niż rozgrywka na pseudo-rp w którym jesteśmy zmuszeni do wybrania z góry ustalonej ścieżki. Dzięki 97.7% autorskim pluginom (na 30 posiadamy 1 gotowy) jesteśmy w stanie zapewnić coś, czego nie spotkacie nigdzie indziej.

 

Bezpieczeństwo

Działamy już (z przerwą) od 2010 roku, przetrwaliśmy wiele przeszkód, którym stawiliśmy czoło. Dzięki zdobytemu doświadczeniu jesteśmy w stanie zapewnić stabilny, dobrze działający serwer o którego los nie musicie się martwić. Zaufało nam już 4699 unikalnych graczy. A uptime samego serwera wynosi 99.5%. Posiadamy też różne dodatki, o których dostępność też nie musicie się martwić. Serwerowy serwer Team-Speak działa nie przerwanie przez "44D 18:15:54" (http://www.tsviewer....iewer&ID=995052).

 

Rozgrywka

Sama rozgrywka opiera się na symulacji życia w klimacie średniowiecza/fantasy. Swoją przygodę rozpoczynamy jako jeden z ocalałych wioski Inael, zniszczonej przez stado morderczych Arachnidów. Pozbierawszy się po tej okropnej stracie ruszamy przed siebie, nie wiedząc co może nas spotkać na drodzę którą wybraliśmy.

 

Już pierwszą rzeczą jaka rzuca się w oczy jest własny system zadań. Po wyjściu z ruin dawnego domu przywita nas NPC wieśniak informujący o tym co tu się stało i jakie powinny być nasze pierwsze kroki. Ten świat skrywa wiele tajemnic, które jednak musimy odkryć sami. Na tą chwilę serwer posiada 87 unikalnych NPC, oraz 37 zadań, które są cały czas dodawane. Naszym celem jest stworzenie świata, który będzie w stanie zapewnić rozrywkę na wiele dni.

 

Zadania są różne, od prostych polegających na przyniesieniu ukradzionych przedmiotów, po takie, które wymagają godzin główkowania. Czasem nie będziemy w stanie wykonać powierzonego zadania samodzielnie, dlatego bardzo ważne jest tutaj nawiązywanie nowych przyjaźni. Łatwiej i przyjemniej jest przeżywać swoją przygodę z przyjacielem, który wskaże nam drogę i rozwieje wszystkie wątpliwości.

 

Udało nam się opuścić wioskę, nie mamy niczego a świat wydaje się przerażającym, wyjątkowo obcym miejscem. Swoje pierwsze kroki kierujemy do pobliskiej wioski portowej. Znajdziemy w niej bezpieczną karczmę, która oferuje schronienie wszystkim poszkodowanym, tablice handlowe na których gildie wystawiają swoje oferty, oraz wielu przewoźników, którzy pomogą nam znaleźć nowy dom. Jednak czym są gildie? Po tak wielkiej stracie musimy się jakoś podnieść, zarobić pare seggów by móc przetrwać. To ciężka sprawa, wielu się to nie udaje. W tym właśnie pomagają gildie. Niestety, na początku są dla nas niedostępne. Najpierw musimy awansować w hierarchii społecznej. Możemy to zrobić wyłącznie dzięki ciężkiej pracy. Jak to osiągnąć? Musimy robić to, co robiliśmy przez całe życie. Idziemy pracować na królewskie pola, by móc potem handlować nim na targowisku. Jednak.. Po tym wydarzeniu całkowicie straciłeś pamięć. Nie wiesz jak to zrobić. Udajemy się więc w poszukiwaniu kogoś kto nauczy nas w jaki sposób korzystało się z motyki. Na początek prostej, drewnianej. Dowiadujemy się, że pomaga w tym Barnim. On jednak ma dla nas pewne zadanie... Praca na polu to jednak nie jedyna możliwość. Możemy też ruszyć na polowanie, jednak bez umiejętności korzystania z łuku i nawet prostego miecza nie będzie to możliwe. A może spróbować walczyć z toporem? Powala drzewa to może też z łatwością powalić przeciwników! Mamy do wyboru 3 typy broni, od nas zależy w jakiej będziemy się szkolić. Możemy wybrać wszystkie, jednak to nie jest dobre rozwiązanie. Silny, lecz wolny topór, szybki, ale słabszy miecz czy tez zbalansowany i dystandowy łuk? Nie wiem, wybierzesz to sam. Jednak, co jeśli nie kusi nas mordowanie? Możemy udać się w stronę targu, zakupić wędkę i spokojnie połowić, nie martwiąc się o żadne przeszkody. To najłatwiejszy sposób, jednak... Nudny. Może jakieś inne alternatywy? Wiele. Miastowi często zlecają różne prace. Praca jako tragaż, w ubijalni zwierząt, w warsztacie przy przerabianiu desek i wiele innych. To jak szybko zarobimy zależy wyłącznie od naszego zaparcia.

 

6875261700_1347801479_thumb.jpg 9058796000_1347801480_thumb.jpg 9929910400_1347801484_thumb.jpg

 

Dobrze, mamy kilka seggów. Co dalej? Czas awansować. Ubieramy się stosownie (Na tym etapie gry sprawdzamy poprawność skina, by pasował do narzuconego klimatu. Jako pleb jesteśmy zwolnieni z tego wymogu ze względu na to, że dopiero poznajemy rozgrywkę), bierzemy mieszek i idziemy do samego króla. Składamy podanie i liczymy na pozytywne rozpatrzenie. Jeśli do tej pory zachowywaliśmy się poprawnie to bez problemu dostaniemy się wyżej. Udało się! Awansowaliśmy. Jednak co dalej? Nasza przygoda właśnie się zaczeła. Wybiliśmy się z tego tłumu i udało nam się postawić pierwszy krok. Otworzyły nam się nowe możliwości jednak... Kim tak naprawdę jesteśmy?

 

Jesteśmy tym, kim tylko sobie wymarzymy. Możemy być silnym orkiem, zwinnym elfem, nieumarłym, trollem, człowiekiem, kimkolwiek tylko chcemy. Tutaj wyobraźnia ma pole do popisu. Zawsze chciałeś być niknącym w mroku zabójcą? A może silnym strażnikiem prawa i porządku? Chcesz być mnichem z klasztoru? Jeśli historia będzie trzymała się kupy możemy być kim chcemy. Wystarczy utworzyć kartę postaci i dokładnie siebie opisać. Niech inni wiedzą z kim mają do czynienia. To ułatwi nawiązywanie kontaktów. Możemy także zdecydować się na jedną z większych ras.

 

Jak powstają takie rasy? Są one odgórnie narzucone przez bogów? Nie. To po prostu zbiór graczy, którzy wybrali podobną ścieżkę rozwoju. Jeśli uda nam się zebrać 10 kompanów i spełnimy wymaganie króla możemy stać się jedną z nich. Bardzo dużo tutaj zależy od kontaktów jakie nawiązujemy. Każda z ras posiada własną krainę, własny świat. Możemy dostać się do nich z pomocą pijanego rybaka, który za parę segg może podwieźć nas na miejsce. Król już podjął odpowiednie kroki i ruszyła budowa portu by uprzyjemnić ten sposób podróżowania. Te krainy odkryto stosunkowo nie dawno dlatego możemy jeszcze załapać się i pomóc. Uczestniczyć w tworzeniu tego wszystkiego.

 

1830484500_1347801483_thumb.jpg 1038805600_1347801482_thumb.jpg 9248938800_1347801481_thumb.jpg

 

 

Dobrze, wiemy już jak to wygląda, kim jesteśmy, trzeba poszukać sobie jakieś pracy. Do wyboru mamy 5 gild. Leśniczy zajmuje się wycinką i wszystim co związane z lasem, najemnicy chronią miasto przed potworami i udzielają ochrony, górnicy spędzają cały czas w kopalni na poszukiwaniu surowców, rzemieślnicy ciężko pracują wytwarzając narzędzia, a budowniczowie stawiają majestatyczne konstrukcje. Na co się zdecydować? To Twój wybór. Każda gildia ma swoje wymagania i zasady. Upewnij się, że zanim złożysz podanie poznasz i zaakceptujesz je wszystkie. Już miałeś udać się do jednej z gild kiedy usłyszałeś coś dziwnego. Ktoś krzyczy, że rozpoczęły się zapisy. Zapisy? Na co?

 

Battleground! Karczmarz przed murami miasta przyjmuje zgłoszenia uczestników. Bierzemy swój drewniany mieczyk, skórzany pancerz i ruszamy. Może nam się poszczęści? Podpisujesz swoje uczestnictwo i zostajesz odprowadzony do poczekalni. Widzisz ludzi różnej maści, rzemieślników, budowniczych, zwykły plebs, wszystkich. Jest ciasno, zajmujesz swoje miejsce i spokojnie czekasz. Nagle bramy się otwierają. Ludzie wbierają na arenę i zaczyna się rzeź. Przez chwilę nie wiesz co się dzieje, tumany kurzu i kryskająca krew są wszędzie. Starasz się ze wszystkich sił.

 

Zwyciężasz! Nie wiesz jak to możliwe, pod koniec walki na polu bitwy zostałeś Ty i jeden z najemników. Jednak był on na tyle zmęczony walką z pozostałymi uczestnikami, kiedy Ty przestraszony trzymałeś się na uboczu, że z łatwością go pokonałeś. Otrzymujesz nagrodę, Twoje imie jest powtarzane z ust do ust. Wszyscy patrzą na Ciebie z podziwem. W jednem chwili stałeś się kimś. Teraz dołączenie do gildii będzie dużo łatwiejsze. Najemnicy dobrze patrzą na kogoś kto potrafi walczyć. Szczególnie jeśli pokonał jednego z nich! A do dopiero reszta gild. Dobry ochroniarz przyda się każdemu.

 

Tutaj pozostawiam Cie już samego. Poradzisz sobie. Czeka Cię wiele przygód, wiele rzeczy do odkrycia. Nie psujmy sobie zabawy.

 

W naszej krainie znajdziesz także między innymi:

 

- System wytwarzania przedmiotów:

Zajmuje się tym gildia rzemieślników. Tylko ona jest w stanie zaopatrywać królestwo w szelkiego rodzaju wyroby. Nie jest to jednak tak łatwe jak na innych serwerach. Tutaj trzeba poświęcić trochę czasu by stać się kimś lepszym. Wyrobienie każdego przedmiotu wymaga uzyskania pewnego stopnia specjalizacji. Przykładowo. Wytwarzając kamienny kilof musimy poznać wyroby z drewna poziomu trzeciego, oraz kamienne na poziomie drugim. Do tego, wytworzenie każdej rzeczy wiąże się z delay'em - opóźnieniem między wytworzeniem jednej rzeczy i kolejnej. Nie możemy przygotować naraz całej skrzyni narzędzi. Musimy przygotować sobie zapas i zmagazynować go w skrzyniach. Jednak ten czas skraca nasz poziom rękodzialnictwa. Uzyskujemy go wytwarzając coraz bardziej skomplikowane przedmioty.

 

- System wydobywczy:

Wszystkie rudy z serwera zostały zastąpione kamieniem. Dzięki czemu wszystkie modyfikacje klienta mające na celu ułatwienie wydobycia zostały zablokowane. Od naszej pracy zależy to, jak wiele zarobimy jako górnik. Dodatkowo, różna ruda dropi na różnych poziomach (Poziom Y). Kopiąc wyżej możemy znaleźć więcej węgla, schodząc niżej możemy spotkać inne minerały. A może nawet kilka niespodzianek...

 

- Automatyczne farmy

Nie musimy czekać i pilnować własnych upraw. Automatyczny system zrobi to za nas. Możemy zainwestować trochę seggów w własną ziemie na której pleby będą uprawiały rolę. Pieniądze za wynajem trafiają jednak do naszej kieszeni.

 

- System walki

Różne typy broni to nie jedyna modyfikacja jaką wprowadziliśmy. Cały system walki został przez nas zastąpiony. Potwory są silniejsze, mają możliwość uniknięcia ciosu, nie odskakują po uderzeniu. Tak samo gracze, zabiając potwory uzyskujemy doświadczenie, które może zaowocować nowym poziomem. Każdy z nich oznacza uzyskanie jednego punktu atrybutów, który możemy przeznaczyć do rozwinięcia jednej z 5 atrybutów:

* Siła - Zwiększa atak maksymalny broni, oraz jest warunkiem korzystania z lepszego oręża

* Zręczność - Zwiększa obrażenia z łuku, wpływa także na powodzenie kradzieży

* Zwinność - Zwiększa szansę na unikcięcie ciosu, oraz to jak często trafiamy w zwinnego przeciwnika. Do tego zapewnia nam ochronę przed kradzieżą kieszonkową

* Witalność - Zwiększa przeliczniki zbroi, przez co staje się skuteczniejsza

* Inteligencja - Ma znaczący wpływ na siłę i zasięg czarów

 

Dodatkwo, system uzbrojenia także został przepisany. Cięższa zbroja oznacza większe skrępowanie ruchów. Czas między jednym atakiem a kolejnym zostaje zwiększony. Musimy zdecydować czy lepiej nam będzie się chronić czy unikać ciosu. Byś "tankiem" czy "dpsem". Czy może kimś pośrednim. Różne rozstawienia mogą spersonalizować naszą postać.

 

- System zabezpieczeń

Macie możliwość zabezpieczenia swojego dobytku za pomocą różnego rodzaju zabezpieczeń. Początkowo przewijając nitką, później ulepszając zabezpieczenie przez wytworzenie żelaznej kłódki, następnie zastępując ją złotą a na końcu diamentową zapewniamy sobie skuteczne zabezpieczenie przed złodziejami. Możemy także dorobić klucz i przekazać go innej osobie dając jej dostępność do naszego dobytku.

 

- System reputacji

W naszej krainie są różnego typu frakcje. To grupy tworzone przez NPC. Wykonując zadania dla jednej z nich możemy zamknąć sobie drogę w innym miejscu. Wszystkie frakcje są ze sobą w pewien sposób powiązane. Od nas zależy jaką drogę wybierzemy i kogo będziemy wspierać. Dobro? Zło? W czasie zadań zostaniemy postawieni przed wyborami, które mogą zadecydować o tym kim się staniemy.

 

- Złodziejstwo

Po wykonaniu wymagającego zadania mamy możliwość zostania kimś spod ciemnej gwiazdy. Kradzieże kieszonkowe, ukrywanie się i włamania dają spore możliwości. Jednak złamanie zabezpieczenia zależy od naszej zręczności, poziomu zamka i poziomu umiejętności. Po każdej kradzieży trzeba też odczekać godzinę (razy poziom zamka, który załamaliśmy) zanim znowu spróbujemy. Dostajemy 50% rzeczy, które znajdowały się w skrzyni.

 


 

Nasz kanał na Youtube: https://www.youtube....user/MCSeggelin

 

Informacje o serwerze:

 

Poradnik dla No-Premium:

 

IP serwera: seggelin.pl

IP teamspeak 3: seggelin.pl

Strona www: www.seggelin.pl

Opublikowano

HaHaHa pzdr Aby wejść na serwer płac kasę tak nieźle hahaha pff..

Wasz serwer, nawed już widać ze do dupy jest !

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...