Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Some Like It Cold


狗Regis

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Some Like It Cold

 

 

Wymagane questy : Hunt for Red Raktuber (Sea Slug, Cold War)

 

Wymagania : 65 Fishing, 56 Crafting, 50 Construction, 50 Thieving

 

Wymagane przedmioty: BRAK

 

Trudność : średni

Długość : krótki

Inne : umiejętność gry w "statki" icon_smile.gif

 

 

120814235914.png

 

 

 

1.Rozmawiamy z Chuck'iem w Ardougne Zoo. Dostajemy od niego Ransom letter, czytamy go i ponownie rozmawiamy z niedźwiedziem.

 

120810135721.png

 

2. Zostajemy przeniesieni w okolice Rellekki. Niedaleko od nas na południowy zachód znajdują się foki. Podchodzimy do nich i dajemy opcję "wake up". Rozmawiamy na temat niedźwiedzia polarnego, następnie wybieramy opcję "How can i entertain you?".

 

120810142933.png

 

3.Po zakończonej rozmowie robimy emotkę "dance" lub "Jump for joy" (nie ma znaczenia którą zrobimy). Po wykonaniu emotki ponownie zaczniemy rozmawiać z Seal. Na początku pytamy go o pingwiny a następnie o jego bandę. Teraz udajemy się do łódki, która znajduję się przy pomoście.

 

120810143905.png

 

120810144411.png

 

4.Rozmawiamy z Ping'iem i Pong'iem. Otrzymujemy materiały do zrobienia kostiumów. Udajemy się do Jim'a, który znajduje się na Północny wschód od Ping'a i Pong'a. Klikamy PPM i wybieramy opcję "tuxedo-time" (Uwaga! nie możemy mieć ubranej żadnej broni i peleryny!). Udajemy się na Północny zachód wyspy i wchodzimy tajemnym przejściem do bazy pingwinów. Idziemy cały czas prosto aż dochodzimy do dużych drzwi. Rozmawiamy z KGB Agent który przepuszcza nas przez nie, idziemy na wschód do pomieszczenia w którym znajduję się "crafting table".

 

120810153227.png

 

120810154115.png

 

5. Wykonujemy kostium i wracamy do Ping'a i Pong'a. Aby przejść przez drzwi naciskamy czerwony guzik znajdujący się przy ścianie, idziemy do wyjścia prosto, klikamy "Open Door" i wychodzimy.

 

120810154417.png

 

120810154754.png

 

6. Idziemy do Jim'iego i zamieniamy się w człowieka, następnie idziemy do Ping'a i Pong'a i dajemy im kostiumy. Po rozmowie wsiadamy do łódki i płyniemy w pobliże Rellekki. Gdy wysiądziemy podbiegamy do pingwinów i rozmawiamy z jednym z nich. Widzimy krótką scenkę, następnie rozmawiamy z foką która się pyta nas czy chcemy się udać do ich obozu. Jeśli mamy jakiekolwiek rzeczy przy sobie foka nas nie wpuści, musimy je odłożyć do banku (1 opcja podczas rozmowy z foką).

 

7.Gdy już znajdziemy się w obozie, udajemy się na środek obozu aby porozmawiać z Teddy'm. Następnie udajemy się pod dom który znajduje się na północ od nas i rozmawiamy z Larry'm.

 

120810163101.png

 

120810163016.png

 

8.Wracamy do Teddy'ego, następnie idziemy do Noodle'a który jest przy południowej bramie.

 

120810164030.png

 

9.Idziemy do budynku w którym znajduje się Walrus i próbujemy wejść do środka. Słyszymy głos Walrus'a, co zniechęca nas do wejścia, bierzemy nietoperza który znajduję się w klatke przy drzwiach.

 

120810165104.png

 

10. Prosimy Teddy'ego, Ping'a i Pong'a oraz Bouncer'a o hałas przez kilka minut. Biegamy od grupki do grupki przez jakiś czas i klikamy na nich aby wytwarzali większy huk. Poziom hałasu określa pasek nad głowami NPC. Im bardziej jest niebieski tym większy hałas. Gdy będzie duży hałas Walrus będzie się denerwował, lecz my nie przestajemy do momentu pokazania się filmiku.

 

120810170404.png

 

11. Wchodzimy do domu i zabieramy jajko ze stołu. Następnie udajemy się do Larry'ego i dajemy mu jajo. Po rozmowie z Larry'm idziemy do Teddy'ego.

 

120813233319.png

 

12.Musimy porozmawiać z 6-cioma pingwinami znajdującymi się w obozie (nazywają się "Penguin"; Ping i Pong, Plaza oraz Noodle nie zaliczają się do tej 6-tki). Jeden z nich znajduje się koło domu Larry'ego, kolejny łowi ryby, a 4 pozostałe kręcą się w centrum obozowiska. Gdy już porozmawiamy z wszystkimi 6cioma udajemy się do Teddy'ego.

 

120813234402.png

 

13.Idziemy do Plaza'y. Dostajemy od niego listę rzeczy potrzebnych do naprawienia łodzi podwodnej.

 

120814001956.png

 

? Udajemy się na północny wschód do "fishing hole" aby wyłowić "shark tooth" i "squid".

 

120814002701.png

 

? przeszukujemy kuchnie w której znajdujemy "olive oil", "popsicle tray", oraz "hammer".

 

120814003410.png

 

? Na północ od kuchni znajduję się sterta desek, bierzemy jedną.

 

120814003659.png

 

? Idziemy do Teddy'ego i bierzemy od niego kawałek jego ubrania.

 

120814004228.png

 

? Na koniec udajemy się do budynku na południowym zachodzie obozu i przeszukujemy półki. Otrzymujemy "lye" i "cork screw".

 

120814004539.png

 

14. Gdy już mamy wszystko, robimy następujące czynności:

 

? używamy "lye" na "olive oil",

? otrzymane "unmoulded soap" używamy na "popsicle tray",

? używamy "squid" na "popsicle tray",

? używamy "hammer" na "soap",

? używamy "ripped fabric" na board",

 

15. Wracamy do Plaza'y, następnie udajemy się do Teddy'ego. Musimy uruchomić silnik łodzi podwodnej, aby to zrobić udajemy się z prośbą o pomoc do Astoria'y, lecz pomoże nam tylko wtedy, gdy wygramy z nim w "statki".

 

120814010108.png

 

Dobrą metodą jest typowanie w przedstawiony poniżej sposób :

 

 

Battleship_optimum.png

 

 

 

120814011603.png

 

 

16.Po wygranej grze idziemy do domu na południe od Astoria'y i wyjmujemy ze skrzyni rekwizyty cyrkowe. Wracamy do Teddy'ego.

 

120814012130.png

 

17.Naprawa maszyny jest dość prosta. Gdy już zostanie nam sznurek i balonik w plecaku używamy je na sobie i odkładamy do reszty kabelków. Ma wyjść coś takiego :

 

 

120814012900.png

 

 

18. Ponownie musimy zagrać w "statki". Podczas gry nasza łódź może zatonąć - możemy wydać polecenia towarzyszom aby naprawiali ją, lecz ja polecam zignorowanie napraw. Statki przeciwnika zawsze są w tym samym miejscu (lecz dla każdego są na innych pozycjach). Gdy nam się nie uda i nasza łódź zatonie pojawiamy się u Grim Reaper'a, wychodzimy przez portal i pojawiamy się na molo. Podchodzimy do fok, rozmawiamy z jedną i przenosi nas na łódź, gdzie możemy ponownie rozegrać grę.

 

 

120814232017.png

 

 

19. Po wygranej grze widzimy widzimy krótki filmik w Zoo w Agdongune. Rozmawiamy z Chuck'iem.

 

 

120814233835.png

 

 

 

Nagroda :

 

? 1 Quest Point

? 40k Crafting XP

? 40k Fishing XP

? 10k Construction XP

? 10k Thieving XP

? 2 spiny na SoF

? Dostęp do nowego Thieving eventu w cyrku

? Kostiumy Rock i Pop dla clockwork penguin (nasze przebranie w pingwina)

? Dodatkowy do Penguin Hide and Seek pingwin za którego dostajemy 3 pkt, lecz znalezienie go wymaga założenia ring of visibility. Pingwin ten teleportuje się w przypadkowo wybrane miejsca co kilka minut. Można również podróżować po wodzie i nad górami do każdej części powierzchni Gielinor.

? Early bird - gracze którzy ukończą questa przed 21 sierpnia 2012r otrzymają książkę z doświadczeniem która da nam drugie tyle XP co z questa.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...