Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Malzahar - Pustka na midzie?


Dzanek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

85999692949633550022.png

Malzahar jest to postać, która posiada bardzo dobrą farmę i ogromy dmg ze skilli.

Gra Malzaharem jest ciekawa i przyjemna. Bez dodatkowego przedłużania zapraszam do lektury.

 

 

 

 

 

 

1. Plusy i minusy:

 

+ Bardzo łatwa farma dzięki E i pasywowi

+ Gigantyczny dmg z ulti

+ Potrafi przesądzić o losie teamfightów

+ Przydaje się gdy team chce pokonać stwora typu smok, baron dzięki W.

+ Silence z Q

 

- Niestety trzeba się nauczyć poprawnie rzucać combo.

2. Summoners Spells:

 

Flash.pngTeleport.png

Flash.pngIgnite.png

Flash.pngGhost.png

 

Czemu akurat te spelle?

Flash przyda się do rzucenia poprawnego combo.

Ignite gdyby jednak jakiemuś przeciwnikowi udałoby się przeżyć nasze combo dobijamy go.

Ghost to samo co ignite, ewentualne dobicie przeciwnika.

Teleport szybki powrót na lane, ew jakieś ganki.

 

 

 

 

 

3. Masterki:

 

76119960204807561933.jpg

 

Dlaczego akurat takie masterki? Malzahar nie ma za zadanie walczyć z przeciwnikiem. Jego zadaniem jest złapanie na combo i pozostawienie ścierwa przeciwnika na ziemi.

 

4. Runy:

 

Czerwone - M.pen.

Żółte - armor(pozwoli nam w łatwiejszym zrobieniu blue itd) ew hp per lvl.

Niebieskie - ap per lvl.

Quinty - Ap flat.

 

Czemu takie runy? Zapewni to nam dużą penetrację, sporo ap i armora/życie. Cd ani many nie potrzebujemy na Malzaharze.

 

5: Itemy:

 

Zaczynamy z:

boots-of-speed.pnghealth-potion3.png

Potem kupujemy w miarę możliwości:

dorans-ring.pngdorans-ring.pngdorans-ring.png Oraz ulepszany nasze butki: sorcerers-shoes.png

Następnym naszym celem jest pozyskanie Objęcia ognia:

3098.png oraz 1026.png, następnie sprzedajemy jeden z naszych doran ringów i kupujemy: 3128.png

Potem kolejno kupujemy itemy aż uzykamy pokazany build:

08429855727483222746.jpg30041244258892643290.jpg

 

Co nam daje ten build? 5 skill, duże przebicie odporności, troszkę many i wytrzymałości, m.resist i ogromne ilości AP.

 

6. Jak grać tą maszyną do zabijania?!:

 

Używanie skilli.

Skille maksujemy w kolejnosci E-W-Q.

Jak używać skilli podczas walki? To bardzo proste, możesz podejść do przeciwnika lub użyć Flasha(+10 do zaskoczenia)

Używamy skilli w takiej kolejności - Q-Objęcie Ognia-W-E-Ulti. Dlaczego akurat tak? Q pozwoli nam uciszyć wroga, objęcie ognia zadaje dmg od aktualnego hp, plama od maksymalnego, a E od ap w czasie, Ulti trzyma to wszystko w kupie. Przy dobrej grze Bez E można sobie spokojnie poradzić bo pasywka, q, objęcie ognia, plama + ulti zadają kosmiczny dmg, jednak w miarę możliwości polecam użyć skilla E.

 

Etapy Gry:

Early: nie focusujemy zbytnio przeciwnika, rzucamy nasze E na miniony i spokojnie farmimy, gdy E przeskoczy kilka razy na naszego przeciwnika odechce mu się farmić bez opamiętania.

Mid: Używamy naszego straszliwego comba do zabicia przeciwnika, pomagając czasem innym liniom jeśli to potrzebne.

Late: Na team fighty rzucamy zawsze nasze Q-W w środek team fightu. Oraz E na najbardziej osłabione cele.

.

Opublikowano

Mam małe zastrzeżenia co do buildu.

Nie opłaca się kupować 3 doranów, wystarczą 2. Tutaj trzeba się zdecydować, albo kupujemy 2 dorany i butki a potem rabadon albo RoA i butki a potem rabadon. I abysal jest za późno podany w buildzie, jeśli potrzebujemy ms to kupujemy go od razu po dfg, albo nawet przed.

Opublikowano

Z tymi 2 doranami możesz mieć racje. Ale abyssal próbowałem składać wcześniej i niestety nie było zbyt dobrego efektu. Takim malzaharem przy ogarniętej grze, rzucając dobre combo wytrzymałości nie potrzebujesz, Abyssal się przydaje dopiero wtedy gdy przeciwnicy zaczynaja składać resista a Ty jesteś już nafeedowany. ;]

.

Opublikowano

Ładny tut sporo się dowiedziałem ale jest opisany w większości ze skrótów

np.:

 

Czerwone - M.pen.

Żółte - armor(pozwoli nam w łatwiejszym zrobieniu blue itd) ew hp per lvl.

Niebieskie - ap per lvl.

Quinty - Ap flat

 

Z tego nic nie rozumiem

Mój komputer:


CPU: I7 6700K, Płyta: MSI Z170A GAMING PRO CARBON , GPUMSI  GeForce GTX 1080 GAMING 8 GB  GDDR5x , PSU: SilentiumPC Supremo M2 GOLD  550W,


SSD: GOODRAM Iridium Pro 240GB, HDD: Seagate 2 TB  , Obudowa:: Sharkoon DG7000-G RAM:  2x Corsair Vengeance  LED DDR4  16 GB  3200 Mhz  CL16 Red 

Opublikowano

@up

Czerwone - magic penetration

Żółte - armor (pozwoli nam w łatwiejszym zrobieniu blue itd) ew hp /stałe/.

Niebieskie - ability power /co level/.

Quinty - ability power /stałe/

Opublikowano

Bez sensu jest twoja wypowiedź, dorana potrzebujemy w early do wytrzymałości, some ap i mana regen. Potem kupujemy death firegrasp'a, ulepszamy butki i dopiero zaczynamy składanie RoA. Gdy mana regen jest już wystarczająca z E. Pograj troszkę miderami a w szczególności malzaharem i dopiero komentuj.

.

Opublikowano

1. Żółte runy na manaregen a n ie armor czy hp

2. Wyjeb roa włóż ga

3. Abyssal jako pierwszy item, - 100 mresa przeciwnego teamu działa miliard razy lepiej niż rabadon, deathfire etc. w midgame

Opublikowano

Ale po co robić 3 dorany, skoro możemy zrobić jako pierwszy item catalysta i będziemy mieć i manę i hp. Poza tym jeśli już robisz te dorany to 3 doranków nie warto, 2 by spokojnie wystarczyły.

Bóg to twoje sumienie

Opublikowano

1. Żółte runy na manaregen a n ie armor czy hp

2. Wyjeb roa włóż ga

3. Abyssal jako pierwszy item, - 100 mresa przeciwnego teamu działa miliard razy lepiej niż rabadon, deathfire etc. w midgame

 

Manaregen? proszę cie... malzahar nie ma problemów z mana aż takich żeby marnować 9 runek. Hp lub armor bardziej się przydają.

@up Powiedziałem, że ok są 2 i nie mam nic przeciwko temu. To jest tylko opis tego jak ja go buduję.

.

Opublikowano

@ up

 

doran nie jest potrzebny w early, malza bazuje na manie tak jak swain, ryze etc. ale nie chcę mi się tego wytłumaczyć, po prostu jak stackujemy dorany to robimy szybkiego Rabadona, a RoA powinno się składać pierwsze żeby zdążył się nam wystackować but who cares 40 min RoA ftw.

 

btw.

 

sam main'owałem malzę tak więc wiem co gadam :) ale tu się liczy ranga nie doświadczenie...

VG9vZ2VfX19ldW5lX19fMzgwX19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19ub25lLnBuZ19fXzhfX18xX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png
Opublikowano

Jako, że mnie zainteresował temat, postanowiłem się pośmiać.

 

1. Plusy i minusy:

 

Niestety trzeba się nauczyć poprawnie rzucać combo

Wcale się uczyć nie trzeba, ciągle robisz tą samą kombinację. To nie jest minus Malzahara, a gracza.

Przydałoby się więcej informacji na jego temat, a nie tylko na temat jego umiejętności.

 

2. Summoners Spells:

Tylko i wyłącznie Flash + Ignite, nie wyobrażam sobie innego ustawienia. Chyba, że ktoś ma niższy niż 12 poziom.

Flash + Teleport kompletnie odpada po szóstym poziomie i tak robisz ganki jakie chcesz tylko z Flashem. Podobnie jest z Flash + Ghost, nie rób z siebie feedera, nie biegaj za fragami jak idiota. Kompletnie się nie opłaca. Ignite zadaje tylko dodatkowy DMG/AP.

 

3. Masteriesy.

Zgodzę się. Ale! Powinny być inne różne zestawy. Jeżeli grając rankingową grę, dorwiesz LeBlanc na midzie, jesteś trupem, więc czasami lepiej iść w AP Tanka (9/21/0) - Wiem, że bzdura. Ale nie jednokrotnie mnie to uratowało, a DMG/AP i tak miałem wystarczający, jako są Squishy.

 

4. Runy:

Nie zgodzę się do jednego: Niebieskie - ap per lvl. | Jako, że lepiej mieć DMG/AP na samym początku jako, że Lee Sin i inni 2poziomowi gracze lubią gonić za fragami lepiej ich zjeść nawet samym SIlence czy Voidem.

 

 

5: Itemy:

Największy Bullshit jaki czytałem. 3 Dorany ? MPene. Buty ? DFG na malzę? Da fuq !

Autor chyba nie zna właściwości Malzahara. Poczytaj jego W, dzięki wielkie.

 

6. Jak grać tą maszyną do zabijania?!:.

Kolejny bullshit, maksujemy R -> E -> Q > W, dlaczego ? W nie jest nam w żadnym przypadku w Early potrzebne. Dodaje się go tylko na 5 poziomie. Takto ciągle jedziemy E i Q, I teraz mały trik:

 

Używamy w takiej kolejności: Q -> W -> E -> R, a w czasie uzywania Ulti, możemy użyć na wrogu Ignite jeżeli jest w zasięgu. IGNITE DZIAŁA RAZEM Z ULTIMATE.

 

Etapy Gry:,

Tutaj sobie daruje, ja gram nim zupełnie inaczej. Nie wiem od kiedy rozumiesz 'Mid-Game'.

 

Tutorial bardzo słaby. Nic nie jest dobrze napisane, nie ma napisanych najlepszych kontr i czego się obawiać.

Nie ma też kilku trików które by się przydały. Tak jakby autor w ogóle przepisał/przetłumaczył inny poradnik.

 

@Manczak

Proszę:

 

 

Czerwone - M.pen. | Tier 3: Greater Mark of Insight +0.95 Magic Penetration

Żółte - armor(pozwoli nam w łatwiejszym zrobieniu blue itd) ew hp per lvl.| Tier 3: Greater Seals of Resillence +1.41 Armor.

Niebieskie - ap per lvl. | Tier 3: Greater Glyph of Force 0.17 Ability Power per level

Quinty - Ap flat. | Tier 3: Greater Quintessence of Porency 4.95 Abiliy Power

| League of Legends |

| US | x_x | 1613 ELO |

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...