Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[MicroTuT] Permissions Citizens, DZIAŁAJĄCE NA KAŻDĄ KLASĘ!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

permissions:
   citizens.*:
       default: op
       children:
           citizens.admin.override.*:
                children:
                   citizens.admin.override.setowner: true
                   citizens.admin.override.remove: true
           citizens.admin.*:
               children:
                   citizens.admin.info: true
                   citizens.admin.reload: true
                   citizens.admin.save: true
                   citizens.admin.debug: true
                   citizens.admin.clean: true
                   citizens.admin.notifyupdates: true
           citizens.toggle.*:
               children:
                   citizens.toggle.help: true
                   citizens.toggle.all: true
                   citizens.toggle.blacksmith: true
                   citizens.toggle.guard: true
                   citizens.toggle.healer: true
                   citizens.toggle.trader: true
                   citizens.toggle.quester: true
                   citizens.toggle.wizard: true
           citizens.trader.*:
               children:
                   citizens.trader.use.*:
                       children:
                           citizens.trader.use.help: true
                           citizens.trader.use.list: true
                           citizens.trader.use.trade: true
                   citizens.trader.modify.*:
                       children:
                           citizens.trader.modify.unlimited: true
                           citizens.trader.modify.stock: true
                           citizens.trader.modify.clearstock: true
                           citizens.trader.modify.lock: true
                   citizens.trader.admin.*:
                       children:
                           citizens.trader.admin.useglobal: true
           citizens.basic.*:
               children:
                       citizens.basic.create: true
                       citizens.basic.use.*:
                           children:
                               citizens.basic.use.help: true
                               citizens.basic.use.select: true
                               citizens.basic.use.list: true
                               citizens.basic.use.teleport: true
                               citizens.basic.use.info: true
                               citizens.basic.use.showmoney: true
                       citizens.basic.modify.*:
                           children:
                               citizens.basic.modify.select: true
                               citizens.basic.modify.move: true
                               citizens.basic.modify.moveto: true
                               citizens.basic.modify.copy: true
                               citizens.basic.modify.remove: true
                               citizens.basic.modify.rename: true
                               citizens.basic.modify.color: true
                               citizens.basic.modify.settext: true
                               citizens.basic.modify.addtext: true
                               citizens.basic.modify.resettext: true
                               citizens.basic.modify.equip: true
                               citizens.basic.modify.lookat: true
                               citizens.basic.modify.talkclose: true
                               citizens.basic.modify.setowner: true
                               citizens.basic.modify.money: true
                               citizens.basic.modify.remove.*:
                                   children:
                                       citizens.basic.modify.remove: true
                                       citizens.basic.modify.remove.all: true
           citizens.guard.*:
               children:
                   citizens.guard.use.*:
                       children:
                           citizens.guard.use.help: true
                           citizens.guard.use.flags: true
                   citizens.guard.modify.*:
                       children:
                           citizens.guard.modify.type: true
                           citizens.guard.modify.flags: true
                           citizens.guard.modify.radius: true
                           citizens.guard.modify.aggro: true
           citizens.blacksmith.*:
               children:
                   citizens.blacksmith.use.*:
                       children:
                           citizens.blacksmith.use.status: true
                           citizens.blacksmith.use.help: true
                           citizens.blacksmith.use.repair: true
           citizens.evils.*:
               children:
                   citizens.evils.immune: true
           citizens.healer.*:
               children:
                   citizens.healer.use.*:
                       children:
                           citizens.healer.use.help: true
                           citizens.healer.use.status: true
                           citizens.healer.use.heal: true
                   citizens.healer.modify.*:
                       children:
                           citizens.healer.modify.levelup: true  
           citizens.wizard.*:
               children:
                   citizens.wizard.use.*:
                       children:
                           citizens.wizard.use.help: true
                           citizens.wizard.use.status: true
                           citizens.wizard.use.locations: true
                           citizens.wizard.use.interact: true
                   citizens.wizard.modify.*:
                       children:
                           citizens.wizard.modify.mode: true
                           citizens.wizard.modify.addloc: true
                           citizens.wizard.modify.removeloc: true
                           citizens.wizard.modify.unlimited: true
           citizens.quester.*:
               children:
                   citizens.quester.admin.*:
                       children:
                           citizens.quester.admin.quests.save: true
                           citizens.quester.admin.quests.giveplayer: true
                           citizens.quester.admin.quests.clear: true
                   citizens.quester.use.*:
                       children:
                           citizens.quester.use.help: true
                           citizens.quester.use.quests.*:
                               children:
                                   citizens.quester.use.quests.help: true
                                   citizens.quester.use.quests.view: true
                                   citizens.quester.use.quests.abort: true
                                   citizens.quester.use.quests.status: true
                   citizens.quester.modify.*:
                       children:
                           citizens.quester.modify.quests.*:
                               children:
                                   citizens.quester.modify.quests.assign: true
                                   citizens.quester.modify.quests.remove: true
           citizens.waypoints.*:
               children:
                   citizens.waypoints.edit: true
                   citizens.waypoints.modifier.*:
                       children:
                           citizens.waypoints.modifier.chat: true
                           citizens.waypoints.modifier.effect: true
                           citizens.waypoints.modifier.health: true
                           citizens.waypoints.modifier.teleport: true
                           citizens.waypoints.modifier.delay: true
           citizens.npccount.unlimited: true 

 

Wklejasz dany typ: kod który podałem wygląda tak:

citizens.waypoints.modifier.delay: true

do permissionsex podajesz taki:

- citizens.waypoints.modifier.delay

 

Usuwasz koncówkę z dwukropkiem (: true)

 

Mam nadzieję że teraz wszystkie pliki z citizens w paczce będą zawierały te permissionsy ;p

Nieregulaminowa sygnatura.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...