Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak wyłączyć wybuchy na servie HELP


RaydomGame

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak wyżej za każdą sensowną odpowiedź nagrodzę + :-)

BTW nie chodzi mi o wybuchy creeperów , tnt tylko wszystkie wybuchy jakie moga byc w mc :-)

76561198035884547.png

Opublikowano

o wybuchy to nwm. Poszukam cos na source bukkita

 

znalazlem cos takiego:

import org.bukkit.event.entity.ExplosionPrimeEvent

tylko nwm czy to jest to

 

DZIALA DZIALA!

 

tylko tak. bedzie wygladac, ze nie ma blokady. tnt bedzie sie palilo i wybuchie, ale nie powoduje zadnych uszkodzen swiata

 

a creepery beda sie pompowac i sie nie wypompuja, ale nie wybuchaja

 

wysylam na dropboxa plugin. zara bedzie

Opublikowano

https://www.virustotal.com/url/caf3840ed48fc80e289474ca5cc5d4ba45779964414d8478da501caa17873e92/analysis/1345667303/

https://www.dropbox.com/s/ue7dq7tku6icuyz/stopTNT.jar

 

prosze

 

mogem plusa? pomoglem xD

 

i dla tych, co pisza pluginy:

wybuchy mozna zablokować przez event: ExplosionPrimeEvent.

Source:

package me.barwnikk.stopTNT;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.ExplosionPrimeEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class stopTNT extends JavaPlugin implements Listener{
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onTNT(ExplosionPrimeEvent e) {
e.setCancelled(true);
}
}

 

no i sa: wszystkie wybuchy w mc - sam bukkit dal funkcje wybuchania, a moj plugin anuluje wybuch. I creepery moga sie spawnowac, ale nie umia wybuchac :) Moj plugin odbiera im umiejetnosc wybuchania... xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...