Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[I] Opis funkcji hacka na przykładzie Odyseusz D3D


odys222

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na priva często dostaje wiadomości dotyczące działania funkcji w hacku. Postanowiłem więc napisać post na ten temat aby każdy wiedział do czego dana funkcja słuzy.

 

Na przykładzie nowego hacka do CA_EU z tematu:

http://www.mpcforum.pl/topic/705680-undetected-odyseusz-d3d-ca-eu/#entry5103870 

 

 

CHAMS - widzisz przeciwnika przez ściany

 

SHOW_FPS - widzisz ilość klatek na sekundę

 

SKELETON - zmiana opcji wyswietlania postaci, wyświetlane są jedynie wektory bez tekstury

 

FULL_BRIGHT - wyrazisty obraz

 

GHOST_MODE - poruszasz sie po mapie jak duch, możesz zabijać przeciwników jednakże oni cie nie widzą, i nie mogą zranić. Przed włączeniem tej opcji należy się ukryć w jakimś zakamarku, gdyż jeśli przeciwnik znajdzie twoją postać może Cie zabić. Możesz przechodzić przez ściany i podłagę. Poruszasz sie klawiszami J,K,L,I

 

TELE_KILL - twoja postać teleportuje sie nad przeciwnika i możesz go z łatwością zabić. Gdy przeciwnik ginie automatycznie teleportujesz sie nad następnego.

 

OPK - przeciwnicy są zgromadzeni w jednym punkcie obok Ciebie

 

AIMBOT - autmatyczne naprowadzenie celownika na ciało przeciwnika

 

AIMBOT_KEY - lawisz uruchamiający aimbota

 

WeaponRange - masz maksymalny zasięg broni, możesz atakować nożem przeciwnika po drugiej stronie mapy i zadawać rany jakby stał obok Ciebie

 

NoReload - nie musisz przeładowywać broni

 

RapidFire - twoja broń wwystrzeliwuje szybciej pociski zwiększając efektywność strzelania

 

NoRecoil - brak odrzutu broni

 

SuperBullets - zabijasz przeciwników przez ściany i inne przeszkody

 

PICK_UP_HK - możesz podnosić oddalone od Ciebie bronie nawet po drugiej stronie mapy

 

NO_SPREAD - kule nie rozpraszają się

 

B.TRACER - widzisz trajektoria lotu pocisków

 

SHOW_SCORE - widzisz konsowową wersję kill/death

 

FLY - możesz latać

 

NO_FOG - na mapie nie ma mgły

 

SuperJump - skaczesz bardzo wysoko

 

GLOW - widzisz poświatę innych zawodników

 

DRAW GUN - widok broni jest włączany bądz wyłączany

 

CNOCK_BACK - wyłączasz kołysanie broni

logoy.jpg

 

CravMaga [fight club]--> "W silowni wycwiczysz miesnie ale nie jaja. Je albo masz albo nie. Le Baner"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...