Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Podział klas - przedstawienie


____

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dzisiaj znalazłem pewną informację na innym forum, po przetłumaczeniu wygląda ona następująco. Proszę wypowiadać się

:D

 

 

6e3c15e0ef49.jpg

 

 

 

 

W zeszłym tygodniu napisali liścik o nadchodzącej klasie samochodów. Powiedziano nam, że będzie to znacząca zmiana w grze, które wpływają na wiele innych funkcji w Need For Speed ??World. Dziś mówimy o tym, jak nowa klasa samochodów wpłynie na ocenę pojazdu oraz wartości kontrolnej, przyspieszenie i prędkość maksymalna komputerze ustali je w żądanej klasy.

 

Zacznijmy od tego, w ogólnej ocenie pojazdu (ogółem) na podstawie jego zakresu statystyki, zarządzania, przyspieszenie i prędkość maksymalna (znany jako ?HAT? - Dalej od angielski obsługi, przyspieszeniem i prędkością maksymalną ?HAT"..). Kiedy zaczynaliśmy pracę nad klasie samochodów, wiedzieliśmy, że musimy poprawić obecną ?HAT? - system rankingowy, który zrobiliśmy. Ulepszyliśmy system tak, że mamy teraz bardziej dokładne odwzorowanie oryginalnego modelu performance. W wyniku tej zmiany, większość (jeśli nie wszystkie) z urządzenia będzie miał inny ?HAT? wartości niż te, do których jesteś przyzwyczajony do w grze.

 

Więc teraz mamy dokładną systemu oceny pojazdu, możemy zacząć rankingu wszystkich maszyn do jednego z sześciu klas pojazdów. Samochody nie będą podzielone na poziomach (obecne klasy T1-T3), poziom samochodu nie będzie już istnieć po klasie samochodów zostanie wprowadzony do gry. Zamiast tego, że samochód wpadnie w jedną z sześciu klas wymienionych poniżej, w zależności od ogólnej oceny (ogólnie):

 

"E" class = 0 - 249 punktów

"D" class = 250 - 399 punktów

"C" class = 400 - 499 punktów

"B" class = 500 - 599 punktów

"A" class = 600 - 749 punktów

"S" class = 750 - 1000 punktów

 

Ważne jest, aby pamiętać, że samochody nie będą ograniczone tylko do jednej klasy, będą poruszać się między klasami, jak Dodaj / Usuń składniki wydajności na nich. Na przykład można wziąć samochód ?D? klasy i poprawić go ?B? klasy, wyznaczając mu lepszą wydajność szczegółów. Podobnie, jeśli usuniesz te elementy z samochodu dostanie z powrotem do oryginalnej klasy. To jest wyłącznie przykładem. Musisz próbować różnych kombinacji części wydajności, aby zobaczyć, jak wiele można wycisnąć z samochodu!

 

Nie będzie również przypadki, w których samochody nie będą w stanie porzucić swoje "pierwotne" klasa jest każdy samochód, który rozpocznie się natychmiast w klasie "S".

 

Jutro porozmawiamy trochę o tym, jak klasa samochodów wpłynie samochodów pod względem cen, samochody, gry walucie obecny poziom kierowcy i wiele innych. Zostań z nami!

CLICK


34509146887638541386.png

Opublikowano

No i lipa, bo moim zdaniem już jest za dużo aut za boosty i zamało za IGC. Gra powoli robi się tylko dla tych co chcą na nia kasę wydawać.

"Nigdy się nie poddawaj, kiedy upadasz wstawaj! Błędy popełniają wszyscy i ja też... "

 

~ Fokus

Opublikowano

Yyy...inaczej sobie to wyobrażałem ale dobra.Na początku byłem optymistycznie nastawiony a ten nowy podział ale teraz się waham jak to wyjdzie.Jak wiadomo część z tego będzie za boosty ale jak to rozwiążą,zobaczymy.Mam nadzieje że zachowają jakiś poziom aut i będzie jakaś równowaga a nie tak jak przedtem.Jetem jeszcze ciekaw jak to będzie w stosunku do części.

1346581101-U331713.gif ExModNFSW I NFSWHelper 1346581101-U331713.gif

Opublikowano

Jeśli będzie Porshe Carrera GT to będzie super, moim, zdaniem to najlepsze auto w NFS'ach :D

ba ale nie wiem, czy te porsze teraz 911 gt2 [997] nie bedzie w S dobrze. ze je mam ale zawsze jakaś nowość nie narzekajcie na bugi trzeba sie rozwijać tyle odemnie wolałbym kaniony i tedo drifta ale no ch** to tez ładne

Opublikowano

Jutro info o cenach itp, zobaczymy.. pewnie all za boosty...

 

nie według mnie najwyższa klasa, w tym przypadku klasa "S", będzie za Speed Boost reszta będzie za igc, ale jak dotychczasowo igc będzie widać po zmianie stylu ;)

... a pajacyki? szerzą fale krytyki że HADESS się buja i lubi wypasione bryki...

nfsw_HADESS.png

niesłuszny ban na ggczacie? szukasz pomocy?

[email protected] wrazie niesłusznego banu lub ewentualnych poczynań niezgodnych z regulaminem proszę o mail a w przypadku prośby o unban proszę o stosowne uzasadnienie.

Opublikowano

Klasa A to tak jakby teraźniejsza klasa 3, a jak wstawią te klasy to będzie tak jakby klasa 5

93353141365207679707.png
by kml14

Cytat

I fight for peace, that's what I'm up here for.

- Patrick ,,PJ" James

Opublikowano

Kolejne info ;)

 

 

Nadszedł czas, aby przedstawić trochę więcej nowych informacji na temat nadchodzących Klas Samochodów. Dzisiaj dowiecie się o samochodach i o tym co się zmieni po wprowadzeniu nowych Klas. Będzie to prawdopodobnie najbardziej znacząca zmiana, przejdźmy więc do rzeczy.

 

Co było pierwszą rzeczą jaką zrobiliście po pierwszym zalogowaniu do Need for Speed World? Kupiliście samochód! Jedną ze zmian będzie to, że dostosujemy ceny wszystkich samochodów. Dotyczy to zarówno tych za gotówkę z gry, jak i tych za punkty SpeedBoost. Będą one ustawione tak, aby odpowiadać osiągom samochodów. Co więcej, zmianie ulegną także ceny przy sprzedawaniu samochodów. Jeśli chodzi o naprawy, to wszystkie auta będą miały tą samą cenę, dostosowaną do nowych nagród z wyścigów/pościgów (więcej o nagrodach za kilka dni).

 

Zamierzamy także zmienić początkową sumę, jaką dostają nowi kierowcy - z obecnych 30 000 do 200 000. To będzie wystarczająco dużo, aby kupić pierwszy samochód. Właściwie, to nowi gracze będą mieli większy wybór, jeśli chodzi o pierwszy samochód.

 

Kolejną zmianą będzie zniesienie ograniczenia poziomu przy kupnie samochodów. Innymi słowy, jeśli samochód będzie dostępny u Dilera za gotówkę i będziecie dysponować wystarczającą kwotą, to będziecie mogli go kupić.

 

Zamierzamy także zwiększyć liczbę miejsc w garażu, która teraz będzie zależna od poziomu kierowcy. Wcześniej gracze otrzymywali trzy darmowe miejsca, z czego jedno było odblokowywane na 12 poziomie. Po wprowadzeniu nowych Klas Samochodów, gracze będą mogli odblokować ich aż siedem.

 

- Dwa po stworzeniu kierowcy

- Jedno na poziomie 12.

- Jedno na 20. poziomie (nowość)

- Jedno na 30. poziomie (nowość)

- Jedno na 40. poziomie (nowość)

- Jedno na 50. poziomie (nowość)

 

Wszyscy obecni gracze otrzymają należne im miejsca po wprowadzeniu nowych Klas Samochodów. Jeśli więc macie już 50. poziom, to możecie oczekiwać czterech nowych miejsc na samochody.

 

Najważniejszą zmianą jaką planujemy wprowadzić, jest to, że większość podstawowych wersji samochodów, będzie dostępna za gotówkę z gry. Podstawowe wersje samochodów, będą oznaczać same samochody. Nie będą one miały żadnych części tuningowych, wizualnych, ani modyfikatorów umiejętności. Wybór samochodów za gotówkę będzie się zmieniał co dwa tygodnie, kiedy będziemy wycofywać i dodawać samochody. Liczba wycofanych/dodanych samochodów nie będzie ustalona z góry, będzie za każdym razem inna. W efekcie, będziecie częściej dostawać więcej samochodów za gotówkę!

 

Przy wprowadzeniu nowych Klas, dodamy kilka nowych samochodów za gotówkę z gry! W tej chwili nie powiemy Wam, które to będą samochody, więc będziecie musieli poczekać, aby się przekonać. Będziemy także wprowadzać więcej samochodów za punkty SpeedBoost, które będą posiadały części i/lub modyfikatory umiejętności.

 

Ważną informacją dla społeczności jest to, że będziemy na zawsze wycofywać niestandardowe wersje samochodów, które są dostępne aktualnie w grze. Będą to:

 

- wszystkie samochody w wersji ?Royal purple?

- Audi R8 ?Darius?

- Mazda RX-7 ?Battle Machine?

- Nissan 350Z ?Underground 2?

- Chevrolet El Camino Niebieski Moloch

- Volkswagen Scirocco ?Zack?

 

Przedstawiliśmy dziś dużo informacji, ale takie zajdą zmiany dotyczące samochodów po wprowadzeniu nowych Klas. Jutro powiemy wam jak zmieni się proces tuningowanie osiągów.

 

źródło

http://forum.ea.com/pl/posts/list/0/192140.page#222936

Opublikowano

Masz napisane na samej górze co będzie ze wszystkimi klasami i co je zastąpi. Jak dla mnie, będzie lepiej zważywszy na to, że samochody będą bardziej szczegółowo sklasyfikowane + jeszcze wszystkie samochody w podstawowych wersjach na IGC - miodzio. Ciekawe tylko kiedy dojdzie to wszystko do skutku

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...