Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Premium][50 Slotow]Minecraft strefa Gier[PVP][Fb][No-WL]


arturo1299

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Diamond_%28Gem%29.pngStrefa gierDiamond_%28Gem%29.png

1337427196-U363900.png

de2zjo.gifAdres IP: mc.strefagier.neostrada.pl lub 193.110.122.213:25565

de2zjo.gifTyp Serwera: FreeBulid

de2zjo.gifPotwory: Tak

de2zjo.gifZwierzeta: Tak

de2zjo.gifPvP: Tak

de2zjo.gifPremium: Nie

de2zjo.gifSloty: 50

de2zjo.gifBiala Lista: Nie

de2zjo.gifNether: Tak

de2zjo.gifStatus: buddy_online.gif

 

1337427260-U363900.png

%20LWC,%20World%20Guard,%20edit,%20money,%20system%20miast%20i%20wiele%20innych%20

1337427292-U363900.png

Administratorzy serwera:

Losdamianos (Head Admin)

Eter1993

MarkJaw

TheoMarque

therage8787

KrystianK

xerxes931

Moderatorzy serwera:

Barbatvs

searinox123

DjMatti

Sewcio91

PiotrAgacinski

VIP (Gracze zasłużeni dla serwera):

hub1

TimJaw

Sadrax

Przewodnik:

_Fasol

JakubMat

Rafalak

1337427314-U363900.png

Regulamin

 

1. Obsługa serwera

Osoby zarządzające i obsługujące serwer Minecraft Strefy Gier podzielone są na trzy rangi:

 

- Head Admin, jest to najwyższa osoba w teamie serwera, która zajmuje się przede wszystkim techniczną stroną serwera (bez dostępu do kabli...). Do możliwości tej osoby należy nadawanie praw innym członkom teamu, ustawienia i aktualizacja wtyczek. Również do tej osoby można odwoływać się od perm banów. Nie jest jej obowiązkiem aktywna gra na serwerze.

 

- Admin, osoba najwyższa w hierarchii aktywnych użytkowników serwera mająca możliwość banowania, karania, jailowania, edycji terenu, czyszczenia ekwipunków, sprawdzania logów etc. Administratorzy nie nadają cuboidów, chyba że nie ma aktualnie moderatorów. Do tej osoby można odwoływać się odnośnie jaili, mute oraz innych blokad.

 

- Mod, osoba zajmująca się głównie nadawaniem cuboidów, zdejmowaniem blokad na skrzynki czy drzwi, ale również karaniem użytkowników jailem lub mutem. Moderator MA PRAWO kontrolować tych graczy, których uzna za stosowne, zaś zabicie moderatora może być karane.

 

 

2. Podstawowe zasady

Na serwerze panują zasady netykiety i powszechnie przyjętego szacunku dla drugiej osoby niezależnie od jej przekonań, orientacji, wieku czy wiary. Panuje polskie prawo i przyjęte normy prawne - zero rasizmu, wyzwisk, obraz.

 

- Niedozwolone są jakiekolwiek programy, modyfikacje czy skrypty oszukujące społeczność.

- Niedozwolony jest grief, oszustwa, kradzież i tym podobne praktyki.

- Niedozwolone są reklamy innych serwerów, propagowanie piractwa, flood czy spam.

- Niedozwolony jest agresywny PVP polegający na polowaniu na wybranych graczy bez stanu wojny lub zarabianie poprzez wyłącznie PVP.

- Na serwerze obowiązuje poprawny język polski, w wypadkach zaznaczonych przez administratora możliwe są inne języki.

- Administrator ma prawo do cofnięcia zmian dokonanych przez gracza w tylko sobie wybranym zakresie, od kilku godzin do całkowitego cofnięcia wszystkich zmian. Również ma prawo karać graczy wedle własnego uznania w zależności od stopnia zaawansowania łamania zasad.

- Moderator ma prawo kontrolować poczynania gracza obserwując go lub sprawdzając jego dane.

 

 

3. System miast i działek

- Działki w miastach ustalane są przez lordów, a następnie tworzone i rozdawane według uznania lordów poprzez moderatorów. To lord decyduje, którą działkę dostaje gracz, nie odwrotnie.

- Miasto może założyć gracz, który zbierze minimum 15 aktywnych graczy chcących współtworzyć z nim miasto. Zmienianie miast przez graczy w celu pozyskania aktywnych graczy może być karane.

- Niewielkie miasta mają obowiązek kupować \"chunki\" (region 16x16) w celu zablokowania PVP i odblokowania leczenia, większe i prężne miasta mogą liczyć na wyłączenie PVP na całym terenie.

- Jeden chunk kosztuje 30 sztabek złota lub 4 sztuki diamentów.

- Wojny między miastami ustala punkt odnośnie wojen

 

 

4. Zgłaszanie nieuczciwych lub łamiących zasady graczy

- Podstawowym miejscem do zgłaszania takich spraw jest Teamspeak, jednak można zamieścić post na forum zawierający wszystkie niezbędne dane, takie jak nick, screen, przykład łamania zasad przez danego gracza etc.

- W przypadku ciągłych zabić należy udostępnić screeny przedstawiające chat i napis zabicia.

- Wysokość kary dla nieuczciwego gracza reguluje administrator lub punkt o karach.

- Zgriefowane rzeczy można zgłaszać moderatorowi, który sprawdzi logi danych klocków. Konstrukcji nie trzeba odbudowywać, administrator cofnie maksymalną możliwą ilość zmian.

- Wulgaryzmy, obrazy, wyzwiska etc. najlepiej udowadniać screenem, jednak w przypadku \"mocniejszych\" słów można przejrzeć logi serwera.

 

 

5. Kary

- Lista kar i banów znajduje się na pręgierzu.

- Zgodnie z powyższym zapisem administrator sam ustala wysokość kary w zależności od \"zaawansowania\" łamania zasad, jeżeli uzna, że gracza można ukarać permbanem bez ostrzeżenia, zrobi to.

- W przypadku wyzwisk, spamu, reklam i tym podobnych możliwa jest blokada na chat lub permban. Pierwsze ostrzeżenie = zabicie gracza lub/i pozbawienie go aktualnego ekwipunku, drugie ostrzeżenie to 1 dzień jaila, kolejne 3 dni. Następne to permban.

- W przypadku griefa sięgającego do 200 klocków = 3 dni jaila. Grief większy do tygodnia lub permban.

- Agresywny PVP, oszustwa, kradzież etc. = od 1 dnia jaila, przez 3 dni po permban.

- Programy, skrypty, modyfikacje dające możliwość oszukiwania, w pierwszym i ostatnim ostrzeżeniu 7 dni jaila lub natychmiastowy permban.

- Inne nie wymienione powyżej działania graczy, które niszczą rozgrywkę lub negatywnie wpływają na serwer i innych graczy są ustalane do 12 godzin przez moderatora, administrator te kary zwiększyć.

 

 

6. System wojenny

- Wojna jest możliwa jedynie między miastami, które na wojnę się godzą. Decyzje o niej podejmują lordowie, którzy do \"podpisania\" wojny zobowiązani są w temacie na forum.

- Protekcją przed PVP w miastach są cuboidy non-pvp dla dużych i prężnych miast lub wykupione chunki (regiony 16x16, które można ze sobą łączyć). Na terenach nie objętych chunkami dozwolone jest PVP, należy pamiętać jednak o nie dokonywaniu agresywnego PVP.

- Wojna następuje po 24 godzinach od jej podpisania przez obie strony oraz trwa minimum 12 godzin.

- Podczas wojny miasta są zobowiązane do włączenia PVP komendą /town toggle pvp, pojawi się wówczas napis o włączeniu PVP.

- Podczas wojny nie obowiązuje zapis o agresywnym PVP, graczy będących we wrogim mieście można lać gdzie popadnie i jak popadnie.

 

 

7. System warpów

- Warp jest teleportem do danego miejsca, który gracz może zakupić. Wszystkie warpy dostępne są poprzez budynek obok głównego spawnu.

- Warpy ustawiają administratorzy w miejscu wybranym przez gracza. Przed tym należy opłacić kwotę.

- Istnieją dwa typy warpów, jakie gracz może kupić:

- Full, za 200 000$ na okres miesiąca, jego użycie jest darmowe

- Half za 100 000$ na okres miesiąca, jednorazowe użycie kosztuje 200$

- Warp może zostać przeniesiony, jednak decyzję o tym podejmuje administrator.

- Z warpów może korzystać każdy, zarówno przyjaciel jak i wróg. Są włączone podczas wojen.

 

 

8. Nagrody i \"acziwmenty\"

- Każdy gracz przyczyniający się do rozwoju serwera i przyczyniający się do ukarania osób oszukujących, spamerów, cziterów i innych umysłowo skrzywionych może liczyć na nagrodę.

- Również osoby, które promują serwer np. filmikami ukazującymi miasta mogą liczyć na nagrodę.

- Nagrodą może być zestaw cennych surowców, przedmiotów, których nie da się zdobyć w grze (np. kolczuga, czy specjalne klocki), albo nawet zestaw gier na platformie Steam. Wielkość nagrody zależy od wielkości zasług.

- Notoryczne nękanie adminów masą nic nie wartych pomysłów i zgłoszeń może się źle skończyć

 

Podstawowe Faq:

 

 

 

1. Własna działka!

 

Aby ochronić swój dobytek i budowle, poproś moderatora/admina o Cuboid. Jest to ochrona zakładana na określony obszar, na którym osoby postronne nie mogą nic postawić czy zniszczyć. Działki są przyznawane w miastach, jak i w dziczy.

 

Istnieją jednak pewne zasady. Nie przydzielamy cuboidow na pusty teren, na szałas z dirta czy cobbla, na spory obszar w którym jeszcze nic poza płotem nie ma ale na pewno będzie. Cuboid dostaniesz tylko na chatkę i ew. ogródek. Standardowy rozmiar to 16x16. Większą ochronę zapewniają miasta.

Indywidualne cuboidy mogą zostać znacznie powiększone tylko po zatwierdzeniu ich rozmiaru na kanale TeamSpeak i tylko na już istniejące i warte ochrony budowle.

 

Ale nie bój się o budowle, jeżeli nawet ktoś po złości przyjdzie i zniszczy, to admin jego działania cofnie, a winnego ukarze. Nic nie buduj w miejscu zniszczonego domku - administrator przywróci zniszczone klocki, więc nie musisz tego odbudowywać.

 

Skrzynki są automatycznie blokowane na osobę która je postawiła, więc co cenniejsze rzeczy lepiej trzymać w nich niż nosić przy sobie.

 

Do cuboida można przydzielić dodatkowe osoby, które będą miały takie same prawa jak właściciel, można tez wyłączyć PVP. Lista innych usług w cenniku na forum.

 

Prośby o cuboida zgłasza się przez komendę /helpop.

Po otrzymaniu cuboida użyj komendy /sethome - która stawia "domek", miejsce gdzie się odradzasz jak zginiesz lub gdzie możesz się przenosić (działa jak łóżko w singlu). Komenda /home teleportuje cię w to miejsce.

 

 

2. Miasta!

 

Niektóre miasta mają swoje własne prawa, warpy umożliwiające łatwe dostanie się do nich, nałożone blokady dla nieproszonych gości i tak dalej. Warto wspomnieć, że miasta mają swoich zarządców - lordów i asystentów, którzy mają różnorodne opcje.

W związku z wprowadzeniem pluginu TOWNY możesz korzystać z następujących komend:

 

/town list - lista miast wraz z liczbą mieszkańców

/town [nazwamiasta] - informacje o mieście, lista zarządców i mieszkańców

/town spawn [nazwamiasta] - teleport na spawn danego miasta (np. /town spawn sherwood)

/town spawn - teleport do Twojego miasta (dla osób zarejestrowanych w mieście)

/tc [wiadomość] - wiadomość na czat miejski

/tc ? wejście / wyjście w tryb czatu miejskiego

/res set mode reset ? reset czata do standardowych ustawień

 

3. Gdzie zdobywać surowce?

 

Aby budować i zbierać surowce musisz opuścić miejsce spawnu. Wyjdź poza granice spawnu-miasta, tam będziesz mógł zbierać materiały.

Serwer posiada jedną, główną mapę gdzie zdobywasz surowce i budujesz. Nie ma mapy surowcowej.

Chcąc zdobyć podstawowe surowce, odejdź przynajmniej 200 kratek od spawnu lub użyj warpa i poszukaj miejsca na kopanie w dziczy.

Kopalnie wokół miast i pod nimi są zazwyczaj już "przeorane", dlatego najlepiej załóż sobie chatkę lub szukaj cennych surowców daleko poza miastami. Aktualny rozmiar mapy to + - 3 000 klocków, na pewno znajdziesz coś dla siebie!

 

 

Na serwerze odbywają się minigry i eventy:

 

Pistonowe Szranki - zmierz się w śmiertelnym pojedynku z drugim graczem, poczuj się jak na średniowiecznych turniejach!

Mob Arena - uważasz siebie za prawdziwego twardziela? Spróbuj przetrwać fale mobów na dwóch dostępnych arenach!

Spleef - zwycięzca może być tylko jeden, osoba o perfekcyjnym refleksie i szybkim analizowaniu sytuacji, z pewnością podejmie się wyzwania na trzech różnych rodzajach spleefa: śniegowy, liściasty i 3D!

 

 

 

Aktualnie na serwerze mamy 8 miast:

Sherwood

sherwood.th.png

Varanas

varanas.th.png

Fukushima

fukushima.th.png

Avalon

avalon.th.png

Mineo

mineo.th.png

Atlantis

atlantism.th.png

Ponyville

ponyville.th.png

Neostradowo

neostradowo.th.png

 

Galeria:

 

2012-07-09_09.06.10.png2011-06-01_23.24.17.png

2011-12-13_02.09.20.png2012-03-14_11.22.30.png2011-10-27_16.25.59.png

2012-07-09_09.07.20.png2011-03-10_21.27.10.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...