Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[pytanie] npc ulepszający


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Jak zrobić takiego np. na którego by się przeciągało jakiś item i wyskakiwał komunikat. "Będzie cię to kosztować 50000000 yang, masz tylko 50% szans" i wtedy gdy się zgodzimy da on item1 bądź jeśli się nie uda to item2 i oczywiście, wyskoczy odpowiedni komunikat. Chodzi mi tylko o to aby tak "ulepszał tylko dwa itemy i z nich można było otrzymać albo item albo drugi jak sie nie uda i tak samo drugi item albo otrzymujemy z niego pewien item gdy sie uda albo inny gdy nie.

klklgv.jpg
Opublikowano

W zajebisty sposób to opisałeś, propsy.

Tak jak Qent napisał - skrzynka na zioła. Plik cube.txt w germany.

 

umarł

Opublikowano

quest ulepka begin
state start begin
when IDNPC.take with item.vnum == IDITEMU begin
if number(1, 100) > 50 then
pc.give_item2(IDITEMU1, 1)
else
pc.give_item2(IDITEMU2, 1)
end
pc.remove_item(IDITEMU, 1)
end
end
end

chaty/saye, kasę sobie dopisz.


 

Opublikowano

Skoro działa to zamknę temat. Jeśli autor będzie chciał dodać coś do tematu to proszę na PW lub założyć nowy temat.

Cls

Nigdy nie rozmawiaj z idiotą. Najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu, a później pokona doświadczeniem.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...