Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM]QUEST POMOCY!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam otorz mam problem z pierscieniem wlasnej roboty wszystko aldnie sie odpala oprócz wiec ....

 

 

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Expowiska 100-250 lvl" , "Expowiska 30-99" , "Polimorfia" , "Wymiana Yang" , "Teleport do Przyjaciela" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )

wait ( )

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )

wait ( )

pc . warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Kraina Śniegu ( 99lvl )" , "Dolina Zapomnienia ( 130 lvl )" , "Leśny Zamek ( 160lvl )" , "Lodowy Zamek ( 190lvl )" , "Dolina Mumii ( 210lvl )" , "Oj Nieee!" )

if s == 1 then

if pc . level >= 99 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Krainy Sniegu" )

wait ( )

pc . warp ( 1.197e+06 , 25000 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 2 == s then

if pc . level >= 130 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz na Doline Zapomienia" )

wait ( )

pc . warp ( 665600 , 281600 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 3 == s then

if pc . level >= 160 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Leśnego Zamku" )

wait ( )

pc . warp ( 947100 , 184300 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 4 == s then

if pc . level >= 190 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )

wait ( )

pc . warp ( 998400 , 132800 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 5 == s then

if pc . level >= 210 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz na Doline Mumii" )

wait ( )

pc . warp ( 1049600 , 716800 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 6 == s then

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Idz poexpic " )

local s = select ( "Dolina Seungryong 30-50" , "Zaginione Miasto V1 50-70" , "Zaginione Miasto V2 70-80" , "Zaginiony Zamek 80-99" , "Oaza Tytanów" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Lecisz na Doline" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Lecisz na Pająki " )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 129000 , 231100 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 129000 , 231100 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 129000 , 231100 )

end

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Lecisz na Lodowe Bestie" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 873100 , 242600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 873100 , 242600 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 873100 , 242600 )

end

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Lecisz na Czerwone Ziny Ziny" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 972800 , 153600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 972800 , 153600 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 972800 , 153600 )

end

elseif 5 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno tam sa straszne Bestie" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 941600 , 20000 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 941600 , 20000 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 941600 , 20000 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "Polimorfia" )

say ( pc . get_name ( ) .. " w jakiego moba chcesz sie zmienic?" )

local s = select ( "Reksio" , "Dziki Sluga" , "Elit.Nieb.Zolniez" , "Elit.Minotaur" , "Smierc" , "Niesmiertelna Mumia" , "Dalej" )

if s == 1 then

say_title ( "Zmieniam cie w Reksia " )

say ( "Pomysle Zmieniono!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 101, 80 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Dzikiego Sluge" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 502, 80 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Elitarnego Niebianskiego Zolnieza" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 2411, 80 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Elitarnego Minotaura" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 2699, 80 )

elseif 5 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Smierc" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 2597, 80 )

elseif 6 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Niesmiertelna Mumie" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 2997, 80 )

elseif s == 7 then

say_reward ( "Polimorfia" )

say ( pc . get_name ( ) .. " w jakiego moba chcesz sie zmienic?" )

local s = select ( "Dino" , "Rakieta" , "Potwor o 10 Oczach" , "Szakal" , "Wilkolak" , "Wracam do Mojej Postaci" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ( "Zmieniam cie w Dino" )

say ( "Pomysle Zmieniono!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 20124, 80 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Dzikiego Sluge" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 20126, 80 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Rakiete" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 16062, 80 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Potwora o 10 oczach" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 16022, 80 )

elseif 5 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Szakala" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 16003, 80 )

elseif 6 == s then

say_title ( "Zmieniam cie w Wilkolaka" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.polymorph ( 1, 0 )

end

else

return

end

elseif 6 == s then

say_reward ( "Wymiana Yang" )

say ( pc . get_name ( ) .. " co chcesz wymienic? Musisz posiadac rowno 800.000.000 Yang aby wymienic na Kamien Bogów" )

local s = select ( "Wymiana Kamienia Bogów na Yang" , "Wymiana Yang na Kamien Bogów" , "Anuluj" )

if s == 1 then

if pc.count_item(30186) >= 1 then

say_title ( "Wymienic Kamien Bogów na Yang?" )

say ( "Pomysle Wymieniono" )

wait ( )

pc.remove_item(30186, 1)

pc.change_money(800000000)

else

say_title("Informacja:")

say("Nie masz wystarczającej ilości Kamienia Bogów.")

end

elseif 2 == s then

if pc.money>=800000000 then

say_title ( "Wymienic Yangi na Kamien Bogów" )

say ( "Pomyslnie Zmieniono!!" )

wait ( )

pc.change_money(-800000000)

pc.give_item2(30186, 1)

else

say_title("Informacja:")

say("Nie masz wystarczającej ilości Yang.")

end

elseif s == 9 then

say_title ( "Kawałek Kryształu: " )

say ( "Tutaj możesz wpisać nick gracza do którego " )

say ( "chcesz się przenieść. " )

say ( "" )

local nicktam = input ( )

if nicktam ~= null then

say_title ( "Kawałek Kryształu: " )

say ( "Zostaniesz przeniesiony do: " .. nick )

say ( "" )

wait ( )

command ( "warp " .. nicktam )

end

elseif 8 == s then

return

end

end

 

 

 

 

I all normalnie sie otwiera tak samo odpala peierscien ale ostatnei okno jest chyba zle prosze o pomoc zeby dzialal

 

ten sie nie chce odpalic

 

elseif s == 9 then

say_title ( "Teleport do Przyjaciela" )

say ( "Tutaj możesz wpisać nick gracza do którego " )

say ( "chcesz się przenieść. " )

say ( "" )

local nicktam = input ( )

if nicktam ~= null then

say_title ( "Kawałek Kryształu: " )

say ( "Zostaniesz przeniesiony do: " .. nick )

say ( "" )

wait ( )

command ( "warp " .. nicktam )

end

68888487823051815750.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...