Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wysłanie klawisza Do Gry "Muonline" (Game guard)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

jestem początkującą osobą w kompilatorze AutoIT/jeśli utworzyłem post w nie właściwym miejscu proszę o usuniecie z góry dziękuję.

 

Chciałem wysłać klawisz do okna gry "Muonline" nazwa klasy okna "MU", okno "MU" aktywuje ale nie wciska klawisza w ekranie gry, zrobiłem to w ten sposób:

 

WinActivate("[CLASS:MU]") - uaktywniam okno nie aktywne

Send ("MU{ENTER}") - wysłanie klawisza

 

 

i moje pytanie brzmi w czym tkwi problem ? ponieważ w notatniku takową reakcje widać (działa).

Bardzo proszę o podbowiedz/pomoc z góry dziękuję i pozdrawiam.

 

PS: Gra jest pod nadzorem Game Guard - jak go wyłączyć albo inaczej wysłac klawisz żeby gameguard nie miał wpływu na mój wysyłany klawisz ??

 

Pani Kasia odpowiada na pytanie reklamą heh

Opublikowano

Powiem Ci ze może być z tym problem tym bardziej ze pracujesz w AutoIT. Najpierw musialbys ogarnac ,przynajmiej na srednim poziomie, RE i zrobić bypassa do GameGuarda co nie jest łatwą sprawą. Jakiś czas temu probowałem obejść GG w Cabalu Online ale skończyło się to kilkoma banami. Trzeba przyznac ze to wyjatkowo dobry anti-cheat. Poszukaj sobie coś o czystym modyfikowaniu Game Guarda a nie jako tako o Auto IT czy MuOnline. Gdybyś potrzebował pomocy to smiało wal priva. Co dam rade to pomoge i moze sam sie w temat zagłębie. A tak apropo samego pytania to tak napewno GG przefiltruje te wysłane klawisze. W ten sposób nie zadziała. Mozesz kombinować z wszczepianiem DLL.

#Include <brain.h>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...