Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Pluginem SystemMonet


Reagge

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam tak jak w Temacie mam problem z Pluginem SystemMonet otóż to problem polega na tym że na jednej mapie mam np.6 monet zmiana mapy i mam 0. Jeśli ktoś ma poprawny zapis NV to proszę o pomoc.

/* Script generated by Pawn Studio */

/*CHANGELOG:
* 1.0.0 - pierwsza dzialajaca wersja
* 1.0.1 - usuniecie bugu: kopiowanie monet z jednego nicku na drugi
* 1.0.2 - dodanie: natywow
* 1.0.3 - dodanie: typu zapisu
* 1.0.4 - usuniecie bugu: dostawanie monet za wpisanie kill (Podziekowania dla Szybcioor za wykrycie i dla Goliath za zalatanie :])
* 1.0.5 - dodanie: nowe eventy za ktore zdobywa sie monety
* 1.0.6 - dodanie: cvaru - wlacznie/wylaczenie monet za TeamKill
* 1.0.7 - usuniecie bugu: brak monet za zabicie
* 1.0.8 - usuniecie bugu: brak monet za uratowanie/zabicie hosta*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <nvault>

#define PLUGIN	"System Monet"
#define AUTHOR	"kisiel96"
#define VERSION	"1.0.8"

#define ZADANIE_POKAZ_MONETY 666

#define VIP ADMIN_LEVEL_G

new nazwa_gracza[32][64],
identyfikator[32][64];

new monety[32];

new SyncHudObj;

new cvar_coins_kill,
cvar_coins_kill_hs,
cvar_coins_kill_vip,
cvar_coins_kill_hs_vip,

cvar_coins_defused,
cvar_coins_defused_vip,
cvar_coins_planted,
cvar_coins_planted_vip,

cvar_coins_rescue_hostage,
cvar_coins_rescue_hostage_vip,
cvar_coins_kill_hostage,
cvar_coins_kill_hostage_vip,

cvar_coins_ff,

cvar_typ_zapisu;

new coins_kill,
coins_kill_hs,
coins_kill_vip,
coins_kill_hs_vip,

coins_defused,
coins_defused_vip,
coins_planted,
coins_planted_vip,

coins_rescue_hostage,
coins_rescue_hostage_vip,
coins_kill_hostage,
coins_kill_hostage_vip,

coins_ff,

typ_zapisu;

new vault;

public plugin_init()
{  
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
register_logevent("HostageRescued", 3, "1=triggered", "2=Rescued_A_Hostage");
register_logevent("HostageKilled", 3, "1=triggered", "2=Killed_A_Hostage");

SyncHudObj = CreateHudSyncObj();

cvar_coins_ff					=	 register_cvar("cod_coins_friendlyfire", "0");

cvar_coins_kill					=	 register_cvar("cod_coins_kill", "1");
cvar_coins_kill_vip			 =	 register_cvar("cod_coins_kill_vip", "2");
cvar_coins_kill_hs				 =	 register_cvar("cod_coins_kill_hs", "3");
cvar_coins_kill_hs_vip			 =	 register_cvar("cod_coins_kill_hs_vip", "6");

cvar_coins_planted				=	 register_cvar("cod_coins_planted", "1");
cvar_coins_planted_vip			=	 register_cvar("cod_coins_planted_vip", "2");
cvar_coins_defused				 =	 register_cvar("cod_coins_defused", "1");
cvar_coins_defused_vip			 =	 register_cvar("cod_coins_defused_vip", "2");

cvar_coins_rescue_hostage		=	 register_cvar("cod_coins_rescue_hostage", "1");
cvar_coins_rescue_hostage_vip	=	 register_cvar("cod_coins_rescue_hostage_vip", "2");
cvar_coins_kill_hostage			=	 register_cvar("cod_coins_kill_hostage", "2");
cvar_coins_kill_hostage_vip	 =	 register_cvar("cod_coins_kill_hostage_vip", "1");

cvar_typ_zapisu				 =	 get_cvar_pointer("cod_savetype");

vault=nvault_open("monety");
if(vault == INVALID_HANDLE)
	set_fail_state("Nie mozna otworzyc pliku");
}

public plugin_natives()
{
register_native("cod_get_user_coins", "PobierzMonety", 1);
register_native("cod_set_user_coins", "UstawMonety", 1);
}  

public client_authorized(id)
{
UsunMonety(id);

get_user_name(id, nazwa_gracza[id], 63);

typ_zapisu = get_pcvar_num(cvar_typ_zapisu);

switch(typ_zapisu)
{
	case 1: copy(identyfikator[id], 63, nazwa_gracza[id]);
	case 2: get_user_authid(id, identyfikator[id], 63);
	case 3: get_user_ip(id, identyfikator[id], 63);
}

Wczytaj(id);
}

public client_connect(id)
Wczytaj(id);

public client_disconnect(id)
{
Zapisz(id);
UsunMonety(id)
}

public plugin_end()
nvault_close(vault);

/////RESET MONET/////

public UsunMonety(id)
monety[id] = 0;

/////ZLICZNIE MONET/////

public DeathMsg()
{
new kid = read_data(1);
new vid = read_data(2);
new hs = read_data(3);

if(kid == vid)
	return;

coins_ff = get_pcvar_num(cvar_coins_ff)

if(coins_ff == 0 && get_user_team(kid) == get_user_team(vid))
	return;

coins_kill = get_pcvar_num(cvar_coins_kill);
coins_kill_vip	 = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_vip);
coins_kill_hs = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs);
coins_kill_hs_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs_vip);

if(get_user_flags(kid) & VIP)
{
	if(hs == 1)
		monety[kid] += coins_kill_hs_vip;
	else
		monety[kid] += coins_kill_vip;
}
else
{
	if(hs == 1)
		monety[kid] += coins_kill_hs;
	else
		monety[kid] += coins_kill;
}
}

public bomb_planted(planter)
{
coins_planted = get_pcvar_num(cvar_coins_planted);
coins_planted_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_planted_vip);

if(get_user_flags(planter) & VIP)
	monety[planter] += coins_planted_vip;
else
	monety[planter] += coins_planted;
}

public bomb_defused(defuser)
{
coins_defused = get_pcvar_num(cvar_coins_defused);
coins_defused_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_defused_vip);  

if(get_user_flags(defuser) & VIP)
	monety[defuser] += coins_defused_vip;
else
	monety[defuser] += coins_defused;
}

public HostageRescued(id)
{
new loguser[80], name[32];
read_logargv(0, loguser, 79);
parse_loguser(loguser, name, 31);

new id = get_user_index(name);

coins_rescue_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage);
coins_rescue_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage_vip);

if(get_user_flags(id) & VIP)
	monety[id] += coins_rescue_hostage_vip;
else
	monety[id] += coins_rescue_hostage;

return PLUGIN_CONTINUE
}

public HostageKilled(id)
{
new loguser[80], name[32];
read_logargv(0, loguser, 79);
parse_loguser(loguser, name, 31);

new id = get_user_index(name);

coins_kill_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage);
coins_kill_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage_vip);

if(get_user_flags(id) & VIP)
	monety[id] -= coins_kill_hostage_vip;
else
	monety[id] -= coins_kill_hostage;
}

/////HUD/////

public PokazMonety(id)
{
id -= ZADANIE_POKAZ_MONETY;

if(!is_user_alive(id))
{
	remove_task(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY);
	return;
}

set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "^n^n^n^n^n^n^n[Monety: %i]", monety[id]);
}

public ResetHUD(id)
{
if(!task_exists(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY))
	set_task(0.1, "PokazMonety", id+ZADANIE_POKAZ_MONETY, _, _, "b");
}

/////NATYWY/////

public UstawMonety(id, wartosc)
{
monety[id] = wartosc
}

public PobierzMonety(id)
return monety[id];

/////NVAULT/////

public Zapisz(id)
{
new vaultkey[64], vaultdata[256];
format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]);
format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]);
nvault_set(vault, vaultkey, vaultdata);

return PLUGIN_CONTINUE
}

public Wczytaj(id)
{
new vaultkey[64], vaultdata[256];
format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]);
format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]);
nvault_get(vault, vaultkey, vaultdata,255);

replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");

new monetytemp[33];
parse(vaultdata, monetytemp, 32);

monety[id] = str_to_num(monetytemp);

return PLUGIN_CONTINUE
}

////////////////////////////////

Opublikowano

Chyba o to biega, ten cvar:

 

cod_savetype "2" // korzysta z ustawien głównego CoDa

 

1: copy(identyfikator[id], 63, nazwa_gracza[id]);
2: get_user_authid(id, identyfikator[id], 63);
3: get_user_ip(id, identyfikator[id], 63);

a_ap_rocky_signature_by_durty530-d5r6scd.jpg

Po za forum nie pomagam! Pomogłem? Daj

LIKE!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...