Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem/jakzrobic] Plugin


samios2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , czy da sie na dieced server inaczej lan czy co... wgrac bullet damge bo jak gram np , z kuzynem a skanujemy to nie wiem czy obewal lub cos... i mam pytanie czy da sie wygrac czy nie i jak da

 

To prosze o link do pluginu i jak wgrac

Opublikowano

Ale co to cavary na chuj to? i gdzie mam to wpisac?

 

I ja mam wszystko pobrac bulet damge.amxx i sma.?

 

Wszystko zrobilem i nie dziala...

 

Wzielem dopisales na samym koncu tylko bullet_damge.amxx

 

Potem o to

 

W cavary

 

 

Bullet_Damage_Mode :
- 0 = Zawsze pokazuj hud
- 1 = pokazuj Hud tylko do ograniczonej odległości między atakujący a obrywającym (cvar ponizej)
Jeżeli przeczytacie poniższy cvar to zrozumiecie
Bullet_Damage_Distance Działa tylko gdy bullet_damage_mode jest na 1
- kiedy atakujący i obrywający jest max w X dystansie pokazuje HUD (def. 600)
Bullet_Damage_ShowWalls :
- 0 : wyłączone (domyślnie)
- 1 : pokazuj obrażenia przez ścianę .
Bullet_Show_Spec :
- 0 : Wyłączone
- 1 : Pokazuje obrażenia kiedy patrzysz na kogoś na specie.
Bullet_Hs_Mode
- 0 : Wyłączone
- 1 : Zawsze pokazuj Director Hud Message kiedy jest HeadShot
- 2 : Pokazuj HEADSHOT (napis) dla Atakującego i Obrywającego
Color_RGB_Victim :
( DEFAULT = 255000000 )
//kolory RGB DLA OBRYWAJĄCEGo
.
Color_RGB_Attacker
( DEFAULT = 000255000 )
DLA ATAKUJĄCEGO
Color_RGB_Ourself_Teammate
( DEFAULT = 255102021 )
//kiedy sam siebie z granata uderzysz

nowe cvary !!! 13 sierpnia 2011
Bullet_Text_Mode  //typ textu
- 0 : DIRECTOR HUD MESSAGE SIZE  //(Director to samo co HUD tylko wieksza czcionka)
- 1 : HUD MESSAGE SIZE  // Napis hud
Bullet_Show_Mode ( DEFAULT = Arch of Circle )ponizej numerki ze screenami // cvar odpowiada jak ma

 

 

 

I nie dziala

Opublikowano

DAj mi ktos plik ten amx.cfg i to 2 te cavary ja se wrzuce bo tego bulet_damage.amxx to wrzucilem tak jak trzea a ja nie umiem tego wpisac do daj ktos gotowe

Opublikowano

bullet_damage.amxx do addons/amxmodx/plugins a bullet_damage.sma do addons/amxmodx/scripting

i do addons/amxmodx/configs/plugins.ini dopisujesz bullet_damage.amxx

Restartujesz serwer i działa.

Nie musisz nic wpisywać do amxx.cfg. Powinno działać. Wszystko jest domyślnie ustawione w pluginie.

 

Jakbyś miał problem to pisz na GG: 43925674

Opublikowano

A mam takie dospiac ;

bullet_damage.amxx czy tak

bullet_damage.amxx bo tam jest na azdym ; spacja i

bullet_damage.amxx

 

Nie dziala...

 

Weszlem tam gdzie trza dopisac to mam tak

 

; AMX Mod X plugins
; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx  ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx  ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)
; Basic
admincmd.amxx  ; basic admin console commands
adminhelp.amxx  ; help command for admin console commands
adminslots.amxx  ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management
; Menus
menufront.amxx  ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx  ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx  ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx  ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx  ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx  ; Menus for commands/cvars organized by plugin
; Chat / Messages
adminchat.amxx  ; console chat commands
antiflood.amxx  ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx  ; displays a scrolling message
imessage.amxx  ; displays information messages
adminvote.amxx  ; vote commands
; Map related
nextmap.amxx  ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx  ; allows to vote for next map
timeleft.amxx  ; displays time left on map
; Configuration
pausecfg.amxx  ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx  ; allows to manage stats plugins via menu and commands
; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
; bullet_damage.amxx

 

 

Ten bulet_damage w wersji amxx tam gdzie mwoiles a sa co czy jak tam do scripting i gowno

Opublikowano

A mam takie dospiac ;

bullet_damage.amxx czy tak

bullet_damage.amxx bo tam jest na azdym ; spacja i

bullet_damage.amxx

 

 

Nie dziala...

 

Weszlem tam gdzie trza dopisac to mam tak

 

; AMX Mod X plugins
; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx  ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx  ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)
; Basic
admincmd.amxx  ; basic admin console commands
adminhelp.amxx  ; help command for admin console commands
adminslots.amxx  ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management
; Menus
menufront.amxx  ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx  ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx  ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx  ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx  ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx  ; Menus for commands/cvars organized by plugin
; Chat / Messages
adminchat.amxx  ; console chat commands
antiflood.amxx  ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx  ; displays a scrolling message
imessage.amxx  ; displays information messages
adminvote.amxx  ; vote commands
; Map related
nextmap.amxx  ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx  ; allows to vote for next map
timeleft.amxx  ; displays time left on map
; Configuration
pausecfg.amxx  ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx  ; allows to manage stats plugins via menu and commands
; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
; bullet_damage.amxx

 

 

Ten bulet_damage w wersji amxx tam gdzie mwoiles a sa co czy jak tam do scripting i gowno

; bullet_damage.amxx

usuń ;

; - wyłącza pluginy (jeżeli jest przed nazwą plugina).

Opublikowano

Tak jak Nexores.

jeśli pod koncem danego pliku jest amxx. to idzie do plugins

jesli pod koncem jest .sma to idzie do scripting < jest to sposób na przerabianie pluginu ale więcej nie będę tłumaczył poczytaj na necie jeśli jesteś ciekaw >

daną nazwę czyli w twoim przypadku -

bullet_damage

.

amxx dopisujesz do plugins.ini który znajduje się w config's.

jeśli dalej sobie nie radzisz napisz do mnie na pw

graphic.png
Opublikowano

Każdy plik z końcówką- roszczeniem .amxx idzie do addons/amxmodx/plugins

Każdy plik z końcówką- roszczeniem .sma idzie do addons/amxmodx/scripting

Do pliku plugins.ini w addons/amxmodx/configs dopisujesz nazwę każdego pliku który dodałeś do addons/amxmodx/plugins czyli nazwy tych plików z końcówką .amx

Cvary edytujesz przez konsolę lub dopisujesz daną komendę do cvars.ini w addons/amxmodx/configs

 

Potem restartujesz serwer lub zmieniasz mapę i Ci ma działać, jeśli nie to robisz coś źle.

a_ap_rocky_signature_by_durty530-d5r6scd.jpg

Po za forum nie pomagam! Pomogłem? Daj

LIKE!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...