Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Smudge tag


zysiek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

Pokaże Wam ja zrobić prostą sygnature za pomocą smużenia.

Mój outcome:

 

1343320122-U492018.png

 

A wiec do dzieła ;)

 

Krok 1.

 

Utwórz nowy obraz o wymiarach 400x200, tego chyba nie musze pokazywać ;)

 

Krok 2.

 

Wklejamy nasz render, staramy sie żeby nie był on ułożony na środku:

 

1343320361-U492018.png

 

Krok 3.

 

Tworzymy tło, pobieramy dwa kolory z rendera, jeden jasny drugi ciemniejszy.

Wybieramy gradient map promienisty i wylewamy tak aby jaśniejsza cześć była pod render, dodatkowo wzmacniamy efekt malując soft brushem na kryciu około 60%, kolorem jaśnieszym, efekt:

 

1343320597-U492018.png

 

Krok 4.

 

Tworzymy nową warstwe i robimy czarne kropki, zwykłym brushem, tak jak na obrazku:

 

1343320706-U492018.png

 

Krok 5.

 

Przechodzimy do smużenia.

Smużenie wykonujemy z opcją drganie ustawioną na około 1.50, zwykłym brushem takim jakim wykonywaliśmy kropki, efekt:

 

1343320903-U492018.png

 

Krok 6.

 

Przydało by sie teraz po smużyć render, w tym celu powielamy go 3x.

Smużymy tylko krawedzie z ustawieniami takimi jak poprzednie.

Pierwsza kopia ustawiamy warstwe na rozjaśnianie.

Druga kopia ustawiamy warstwe na pokrywanie

Trzeciej warstwy nie smużymy i zostawiamy na tryb zwykły krycie około 90%, efekt:

 

1343321136-U492018.png

 

Krok 7.

 

Tworzymy światło, używamy w tym celu soft brush'a o najwiekszych wymiarach i malujemy tak jak na obrazku, tryb pokrywanie.

 

1343321244-U492018.png

1343321270-U492018.png

 

Krok 8.

 

Czas przyciemnić boki, tym samym nadać sygnaturze troche głebi.

Używamy w tym celu soft brush'a o takich samych ustawieniach jak poprzednio, malujemy po bokach i używamy rozmycia gaussa

ustawionego na około 150, efekt:

 

1343321417-U492018.png

 

Krok 9.

 

Uwydatniamy kolory w naszej sygnaturze, w tym celu używamy gradientu z kolorami pasującymi do naszej sygnatury, w moim pzypadku jest to fiolet i błekit, tryb na pokrywanie.

 

1343321579-U492018.png

 

Jak ktoś woli może dodać jeszcze napis ramki itd.

 

To by było na tyle, powodzenia.

 

 

 

 

 

ZAKAZ KOPIOWANIA!

1342559101-U492018.png

Opublikowano

http://www.gimpuj.info/index.php?topic=5883.0

Czy czasem nie skopiowane? ;3

 

#Down.

Słownictwo to samo, teksty te same. Kilka kroków zmienionych i pominiętych.

Nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Poczytaj tamto i to, zobaczysz czy jest skopiowane...

 

@up

To jest całkiem inny tut, nawet sie na nim nie wzorowałem, po co miał bym to robić... Popatrz sobie na tamten out a na ten lolz.

1342559101-U492018.png

Opublikowano

Tutek średni, mi się tylko render podoba, i tło.

Wtopić, nie wtopiłeś, światło nawet git.

Możesz mi zapodać render? ^^

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

fajna sygnaturka sprubuje taka zrobić xD

 

fajna sygnaturka sprubuje taka zrobić xD

Popatrz na daty :/

Odkop.

Zamykam.

1363095337-U286162.png

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Popatrz na daty :/

Odkop.

Zamykam.

Z tego co wiem to tuty nie ulegają przedawnieniu więc...

Mógłby mi ktoś opisać bardziej krok 5 bo jakoś nie rozumiem.

 

Edit:

Już ogarnąłem, nie ważne. :D

Ale tut fajny.

1373821288-U865823.png


Zrób dla mnie sygnaturę i zdobądź 20 Lubię To!


[sygnatura] Ravin.


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...