Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tutorial][Photoshop] Panel Logowania w stylu RPG


Wredna

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1343236317-U247153.png

 

1.Tworzymy obraz o dowolnych wymiarach, trzeba pamiętać, by panel nie był przesadnie duży, ani też za mały.

 

2. Za pomocą kształtu tworzymy prostokąt, starając się, by jego poprzez przecięcie go wzdłuż jego boki były tej samej szerokości.

 

hrtg.jpg

 

3. Nakładamy na niego jakąś ciemną "grungy" teksturę i ustawiamy maskę przecinającą.

 

iopo.jpg

 

4. Zaznaczamy kształt poprzez Zaznacz-Wczytaj zaznaczenie po czym tworzymy nową warstwę. Na nowej warstwie obrysowujemy (wewnętrzny), jakimś szarym kolorem z około 14-16px.

 

mmio.jpg

 

5. Na warstwie z obrysem wchodzimy w opcje mieszania i ustawiamy:

-Obrys: 1px, zewnątrz, tryb mieszania zwykły, kolor czarny, krycie około 45%.

-Satyna: Tryb mieszania zwykły, kolor #cbc9c9, kontur gaussowski, krycie 60%, Odległość 11, rozmiar 14, kąt 19.

-Nałożenie wzorku: (wzorek do pobrania niżej) tryb mieszania zwykły, krycie 100%, skala 90%.

elcd.jpg

-Nałożenie koloru: Tryb zwykły, kolor #b3b2b2, Krycie 10-15%

-Faza płaskorzeźba : Styl warstwy- faza wewnętrzna, technika- wygładzanie, Głębia 100%,, strzałka w górę, rozmiar 5, zmiękcz 0, oraz cieniowanie na:

svar.jpg

 

Powstaje wtedy taka ramka:

zbve.jpg

 

6. Następnie za pomocą wielokąta o 4 bokach tworzymy taki mały kształt (widoczny po lewej stronie).

 

unxr.jpg

 

Wchodzimy w opcje warstwy i ustawiamy:

Cień wewnętrzny:

aics.jpg

 

Blask wewnętrzny:

nznr.jpg

 

Faza płaskorzeźba:

hupm.jpg

 

Satyna:

plgb.jpg

 

Powielamy kształt i układamy je w miarę równej odległości na całej prawie długości bocznej części ramki.

 

tyln.jpg

 

Najlepiej wrzucić te wszystkie małe kształty do jednej grupy:

dxdx.jpg A następnie tą grupę powielić i przeciągnąć na drugą stronę ramki. Zyskujemy taki efekt:

 

csyn.jpg

7. Za pomocą kształtu lub pędzla ustawiamy wzorek na dolnej części ramki (tego typu kształty, czy też pędzle można ściągnąć z internetu, nazywają się ornaments.)

 

mway.jpg

 

8. Wchodzimy w opcje warstwy i ustawiamy:

Cień:

sfhe.jpg

 

Cień wewnętrzny:

yesc.jpg

 

Nałożenie gradientu:

uwob.jpg

qwub.jpg

 

Powielamy warstwę ze wzorkiem i odwracamy ją w poziomie oraz umieszczamy na górnej części ramki. Uzyskujemy taki efekt:

vfnx.jpg

 

9. Tworzymy znów brushem lub kształtem "ornaments" mały kształt widoczny po prawej stronie).

 

uhee.jpg

 

10. Kopiujemy styl warsty z ramki i kopiujemy go na kształt. Gdyby było za ciemno lekko rozjaśniamy lub przyciemniamy dwa kolory dostępne w "fazie płaskorzeźba".

 

11. Powielamy warstwę i ustawiamy w taki sposób. Uzyskany efekt:

 

nsot.jpg

 

12. Wklejamy rendery (dostępne poniżej), zmniejszamy ich nasycenie do minimum (opcje- dopasowania- barwa/nasycenie) i jasności do około -5,10%.

13. Powielamy je i obracamy, by uzyskać taki efekt:

 

webd.jpg

 

13. Tworzymy "Inputy". Ja ustawiłam na nich ciemny gradient, a obrys z opcjami warstwy skopiowanej z ramki pamiętać, że obrys na osobnej warstwie).

 

qojg.jpg

 

14. Tworzymy napis "Panel logowania" i ustawiamy w opcjach warstwy:

Cień wewnętrzny:

 

xcpb.jpg

 

Blask zewnętrzny:

vpqe.jpg

 

Nałożenie Gradientu:

syig.jpg

 

Uzyskany efekt:

hxob.jpg

15. Tworzymy prostokątny przycisk Zaloguj oraz napis Zaloguj. Na przycisku ustawiamy opcje warstwy skopiowane z ramki, a na napisie skopiowane z "panelu logowania".

 

owgs.jpg

 

17. Na samym dole po tle wrzucamy rendery smoka (dostępne poniżej). Można również użyć innych "kamiennych materiałów" wyszukanych w necie. Zmniejszamy je do pasujących rozmiarów, jak i zmniejszamy ich nasycenie do minimum. Jasność ustawiamy na -10.

 

edor.jpg

 

End.

 

 

MATERIAŁY

 

 

wzorek

http://www.brusheezy.com/patterns/18890-dark-grungy-patterns

 

1343240034-U247153.png1343240070-U247153.png

 

Opublikowano

Wkońcu! :D TuT bardzo dobrze opisany. Nawet laik powinien dać sobie radę. Out świetny;) Oczywiście Like dla Pani;)

Pomogłem? ;) Daj like :)

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

takie pytanie czy można odświeżyć wszystkie obrazki w Spoilerku ?? :) Tutorial spoko zawsze się głowiłem jak takie coś zrobić ;)

hcq0.png


Opublikowano

Tutorial dobrze opisany i efekt ładny,ale większość obrazków nie działa. I tak dostaniesz lajka

xD

poprawka.png

 

____________________ 馬鹿は死ななきゃ治らない ____________________

  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Budowniczy
Opublikowano

Obrazki wygasly... a poradnik naprawde fajny ;)

logo.png

 

ViaCamp - Tematyczne Kolonie i Obozy Młodzieżowe na Mazurach

 

Obóz PaintballowyObóz QuadowyObóz Gokartowo - Quadowy • Obóz Sportów WodnychObóz z Psem 

Obóz PrzygodowyObóz WypoczynkowyObóz Dla DzieciObóz Młodego Kadrowicza • Rejsy Żeglarskie

 

  • 3 miesiące temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...