Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Loch Pająków v3


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

 

Przy próbie przerobienia lochu pająków v2 i dodaniu na jego podstawie lochu v3 natknąłem się na pewien problem. Otóż nie wiem czemu v3 praktycznie wszędzie w komnatach zrobiły mi się obszary na których nie można respić mobków itp.

 

Za pomoc w rozwiązaniu problemu jestem wstanie dać limit lajków.

 

 

Pzdr. Quori

Opublikowano

kwestia server_attr

 

Tak tylko głównie mi chodzi o pomoc w naprawie tego. Robiłem server_attr na podstawie plików z clienta i .bmp no i niestety dalej dupa nie działa. ;/

Opublikowano

Polecam wczytać mapę od strony klienta przez GFO (masz link w sygnaturze) wyexportować attribute do bmp edytować jak chcesz, zaimportować, zapisać, i generatorem od salvorexa wygenerować sobie ładnie. Albo tu masz paczkę 64 'czystych' s_attr, jak ci się nie chce bawić.

http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/947042-release-64-server_attr-vorlagen.html

sygnatura2.png


Opublikowano

hmm "wyedytować attribute do bmp i edytować jak chcesz" bmp po wyeksportowaniu powinno być całe czarne? + jak edytować ?

Opublikowano

jest całe czarne, ale podpowiem ci że ten czarny ma rózne odcienie. Wystarczy ogarnąć jaki odcień co oznacza i można lecieć. Albo możesz się też pobawić tym czymś od kriege

sygnatura2.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...