Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Nitro Cube - przetwarzanie itemków


Zealdor

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nitro Cube służy do przemiany jednych przedmiotów w drugie. Dostępne są trzy rodzaje przemian:

Refine - rafinacja przedmiotów, w wyniku której otrzymujemy rudy: Weapon/Armor/Accesory Ore

Combination - łączenie przedmiotów, z kilku odpowiednio dobranych składników powstaje nowy przedmiot

Dismantle - demontaż przedmiotów, w wyniku rozmontowania otrzymujemy podstawowe surowce

 

Wszystkie rodzaje przemian są darmowe - nie wymagają złota oraz nie zużywają punktów wytrzymałości (Stamina). Wszystkie rodzaje przemian są stratne - każde przedmioty użyte do przetworzenia znikają, a na ich miejsce pojawiają się nowe, przetworzone. Rafinacja i demontaż mają 100% szansy na powodzenie, natomiast podczas łączenia przedmiotów w kilku przypadkach istnieje ryzyko niepowodzenia. Nitro Cube dostępny jest u kowala.

 

kowalg.png

 

menuko.png

 

Rafinacja

 

nitro1.png

 

Rafinacji można poddać przedmioty takie jak: broń, pancerz, akcesoria. W wyniku ich rafinacji otrzymujemy odpowiednio rudy: Weapon Ore, Armor Ore, Accesory Ore. Rafinacja zawsze przebiega w stosunku jeden do jednego: 1 przedmiot = 1 ruda.

Rudy potrzebne są do craftingu. Tak wygląda przykładowa ikona rudy: orei.png

Rudy posiadają nie tylko typ i poziom, ale podobnie jak inne przedmioty posiadają też klasę. To jaką rudę otrzymamy zależy od właściwości przedmiotu jaki zostanie użyty do rafinacji:

item1k.png

Na wynik rafinacji mają wpływ tylko i wyłącznie te cztery oznaczone przeze mnie pola.

1. Grade - klasa przedmiotu, ruda będzie miała taką samą klasę jak przedmiot użyty do jej stworzenia. Rudy mogą mieć następujące klasy: Normal, Magic, Rare, Perfect.

2. Equip - typ ekwipunku, od tego zależy jakiego typu rudę otrzymamy; jeśli będzie to broń otrzymamy Weapon Ore, jeśli pancerz - Armor Ore, a jeśli akcesorium - Accesory Ore.

3. Requested Level - poziom przedmiotu, ruda będzie miała taki sam poziom jak przedmiot użyty do jej stworzenia.

4. Refinable - specjalna właściwość przedmiotu określająca możliwość rafinacji. Przedmiotów nie posiadających tej właściwości nie da się rafinować. Żaden przedmiot klasy Old oraz klasy Unique nie posiada tej właściwości, ponieważ nie ma rud klasy Old ani klasy Unique.

W wyniku rafinacji przykładowo podanego przedmiotu otrzymamy taką rudę:

oreld.png

 

Łączenie

 

nitro2.png

 

Jak sama nazwa wskazuje funkcja ta służy do łączenia przedmiotów. Z użyciem od 1 do 4 różnych składników otrzymujemy nowy przedmiot. Kolejność nie ma znaczenia. Przykładowo możemy połączyć ze sobą dwa takie przedmioty:

item2y.png

w wyniku czego otrzymamy nowy, mocniejszy. Jako składniki mogą służyć tylko i wyłącznie przedmioty posiadające specjalną właściwość Combinable (1).

Nie da się łączyć "wszystkiego ze wszystkim". Oto kilka przepisów:

Gem ognia stopnia pierwszego: 2x Flame Ruby Shard => Flame Ruby I

Gem wody stopnia pierwszego: 2x Ocean Emerald Shard => Ocean Emerald I

Gem ziemi stopnia pierwszego: 2x Wild Topaz Shard => Wild Topaz I

Gem powietrza stopnia pierwszego: 2x Sky Sapphire Shard => Sky Sapphire I

Instrukcja jak stworzyć gemy wyższych stopni znajduje się w opisach gemów pierwszego stopnia.

 

Ta funkcja służy nie tylko do tworzenia gemów. Tutaj można też np podnieść poziom rud:

Uwaga! Podnoszenie poziomu rud może się nie powieść! W takim wypadku stracimy rudę i użyte srebro, a wynikiem łączenia zostaną bezużyteczne "Ore Combination Failure".

Weapon/Armor/Accesory Ore lvl 20-47 (Grade Normal) + Silver Chunk => Weapon/Armor/Accesory Ore >>następny poziom<< (Grade Normal)

Weapon/Armor/Accesory Ore lvl 20-47 (Grade Magic) + Silver Chunk => Weapon/Armor/Accesory Ore >>następny poziom<< (Grade Magic)

Nie ma możliwości podnoszenia poziomu rud z lvl 15, oraz rud posiadających klasy Rare i Perfect.

 

Tej funkcji możemy też użyć do przetworzenia przedmiotów służących do ulepszania; możemy zamienić te "niższe" (służące do ulepszania itemów 1 -27 lvl) na te "wyższe" (służące do ulepszania itemów lvl 35+), oto przepisy:

10x Magic Enhance Stone => 3x Ancient Enhance Stone

10x Inferior Armor Enhancer => 3x Superior Armor Enchancer

10x Pure Crystals => 3x Mysterious Crystals

 

Demontaż

 

nitro3z.png

 

Demontaż służy do przerabiania przedmiotów na podstawowe surowce (takie jak np: Crude Iron Scrap surowiec.png). Im więcej przedmiotów na raz (max 9) użyjemy oraz im wyższy jest ich poziom, klasa i poziom ulepszenia - tym więcej napełnia się pasek postępu po lewej stronie. Im bardziej napełni się pasek tym lepsze (cenniejsze) surowce dostaniemy. Nie ma zależności pomiędzy użytymi przedmiotami a tym jaki dokładnie surowiec otrzymamy, surowiec jest wybierany losowo. Raz może to być metal, raz mięso, innym razem proszek żywiołów, nie ma reguły - pewne jest tylko jedno: im bardziej napełniony pasek postępu tym lepszy materiał. Na wyższych poziomach naładowania paska możemy dostać nawet ciekawsze rzeczy niż podstawowe surowce; możemy czasami dostać np itemy służące do ulepszania.

Tej funkcji używa się też do przerobienia itemów których nazwa zaczyna się od "Soulless" - mają statystyki 1-1, więc są bezużyteczne, sprzedawać do NPCa też się ich nie opłaca, nie da się ich rafinować, za to szybko napełniają pasek postępu. Właściwie demontaż to jedyne do czego się nadają.

xxx

Opublikowano

Rip

 

http://www.c9online.pl/forum/viewtopic.php?f=29&t=175&sid=516d998d5def15fd173c5aae8a1efdc1

poniewieramy się czlowieku                      

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...