Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Niska wydajność przeglądarki!


Przemo244

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Od dawna borykam się z tym dziwnym problemem, ale dopiero teraz zdaje sobie z tego większą sprawę.

Otóż to raczej nie jakiś debilny prostacki problem, tylko raczej coś trudniejszego, ze sprzętem (i nie wiem dokładnie)

 

Od razu podam mój sprzęt, tam macie praktycznie wszystko, jak ktoś się bardzo dobrze zna to może sie przyda:

 

 

 

--------[ Podsumowanie ]------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Komputer:

Typ komputera Jednoprocesorowy komputer PC z interfejsem ACPI

System operacyjny Microsoft Windows XP Professional

Dodatek service pack systemu operacyjnego Dodatek Service Pack 3

Internet Explorer 6.0.2900.5512

DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)

Nazwa komputera SYSTEM

Nazwa użytkownika Przemo

Domena logowania SYSTEM

Data / Czas 2012-06-19 / 08:47

 

Płyta główna:

Typ procesora AMD Athlon XP, 2000 MHz (15 x 133) 2400+

Nazwa płyty głównej ASRock K7S8XE v3 (5 PCI, 1 AGP, 3 DDR DIMM, Audio, LAN)

Mikroukład płyty głównej SiS 748

Pamięć fizyczna 1024 MB (PC3200 DDR SDRAM)

DIMM1: GoodRAM GR400D64L3/512 512 MB PC3200 DDR SDRAM (3.0-3-3-8 @ 200 MHz) (2.5-3-3-7 @ 166 MHz) (2.0-2-2-6 @ 133 MHz)

DIMM2: M2G9IAIAMK9F081AAD 256 MB PC3200 DDR SDRAM (2.5-3-3-8 @ 200 MHz)

DIMM3: Infineon 64D32300GU5C 256 MB PC3200 DDR SDRAM (3.0-3-3-8 @ 200 MHz) (2.5-3-3-7 @ 166 MHz) (2.0-2-2-6 @ 133 MHz)

Typ BIOS'u AMI (12/16/03)

Port komunikacyjny Port komunikacyjny (COM1)

Port komunikacyjny Port drukarki ECP (LPT1)

 

Ekran:

Karta wideo RADEON 9250 - Secondary (128 MB)

Karta wideo RADEON 9250 (128 MB)

Akcelerator 3D ATI Radeon 9250 (RV280)

Monitor Philips 170S (170S7) [17" LCD] (AU30631021126)

 

Multimedia:

Karta dźwiękowa C-Media CMI9761 @ SiS 7012 Audio Device

 

Magazyn:

Kontroler IDE Kontroler SiS PCI IDE

Dysk fizyczny ST3120026A (120 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/100)

Napęd dysków optycznych HL-DT-ST CD-RW GCE-8526B (52x/32x/52x CD-RW)

Napęd dysków optycznych HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42L (DVD+R9:10x, DVD-R9:10x, DVD+RW:18x/8x, DVD-RW:18x/6x, DVD-RAM:12x, DVD-ROM:16x, CD:48x/32x/48x DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM)

Status dysków SMART OK

 

Partycje:

C: (NTFS) 20002 MB (7332 MB wolne)

D: (NTFS) 49999 MB (26153 MB wolne)

E: (NTFS) 44461 MB (34513 MB wolne)

Rozmiar całkowity 111.8 GB (66.4 GB wolne)

 

Urządzenia wejściowe:

Klawiatura Urządzenie klawiatury HID

Mysz Mysz zgodna z HID

 

Sieć:

Podstawowy adres IP 192.168.100.11

Podstawowy adres karty (MAC) 00-0B-6A-41-28-A6

Karta sieciowa SiS 900-Based PCI Fast Ethernet Adapter (192.168.100.11)

Modem HSP56 Micromodem

 

Urządzenia zewnętrzne:

Kontroler USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller

Kontroler USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller

Kontroler USB2 SiS 7002 USB 2.0 Enhanced Host Controller

Urządzenie USB Urządzenie kompozytowe USB

Urządzenie USB Urządzenie USB interfejsu HID

Urządzenie USB Urządzenie USB interfejsu HID

Urządzenie USB Urządzenie USB interfejsu HID

 

DMI:

DMI: producent BIOS'u American Megatrends Inc.

DMI: numer wersji BIOS'u P1.80

DMI (system): producent American Megatrends Inc.

DMI (system): nazwa K7S8XE

DMI (system): numer wersji 1.0

DMI (system): numer seryjny 00000000

DMI (płyta główna): producent

DMI (płyta główna): nazwa K7S8XE.

DMI (płyta główna): numer wersji 3.0

DMI (płyta główna): numer seryjny 00000000

DMI (obudowa): producent Uknown Chassis Manufacture

DMI (obudowa): numer wersji Version 1.00

DMI (obudowa): numer seryjny 123456890

DMI (obudowa): metka środka trwałego 0123ABC

DMI (obudowa): typ Desktop Case

DMI (pamięć): całkowita liczba / liczba wolnych gniazd3 / 0

 

 

--------[ DMI ]---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ BIOS ]

 

Właściwości BIOS'u:

Sprzedawca American Megatrends Inc.

Wersja P1.80

Data wydania 12/16/2003

Rozmiar 256 KB

Urządzenia startowe Floppy Disk, Hard Disk, CD-ROM, ATAPI ZIP, LS-120

Możliwości Flash BIOS, Shadow BIOS, Selectable Boot, EDD, BBS

Obsługiwane standardy DMI, APM, ACPI, ESCD, PnP

Możliwości rozbudowy ISA, PCI, AGP, USB

 

[ System ]

 

Właściwości systemu:

Producent American Megatrends Inc.

Nazwa K7S8XE

Wersja 1.0

Numer seryjny 00000000

Rodzaje wzbudzeń Przycisk zasilania

 

[ Płyta główna ]

 

Właściwości płyty głównej:

Nazwa K7S8XE.

Wersja 3.0

Numer seryjny 00000000

 

[ Obudowa ]

 

Właściwości obudowy:

Producent Uknown Chassis Manufacture

Wersja Version 1.00

Numer seryjny 123456890

Metka środka trwałego 0123ABC

Typ obudowy Typu desktop

 

[ Kontroler pamięci ]

 

Właściwości kontrolera pamięci:

Metoda detekcji błędów 32-bit ECC

Korekcja błędów Single-bit

Obsługiwane przeploty pamięci 1-Way

Bieżący przeplot pamięci 1-Way

Obsługiwane szybkości pamięci 70ns, 60ns

Obsługiwane typy pamięci SPM, FPM, EDO, Parity, ECC, SIMM

Obsługiwane napięcia pamięci 3.3V

Największy rozmiar modułu pamięci 128 MB

Liczba gniazd pamięci 3

 

[ Procesory / AMD Athlon? XP 2400+ ]

 

Właściwości procesora:

Producent AMD

Wersja AMD Athlon? XP 2400+

Częstotliwość zegara zewnętrznego 133 MHz

Maksymalna częstotliwość taktowania 3000 MHz

Bieżąca częstotliwość taktowania 2000 MHz

Typ Central Processor

Wartość napięcia 3.3 V, 2.9 V

Stan Włączone

Typ gniazda do rozbudowy Socket A

Oznaczenie gniazda Socket-A

 

[ Pamięci podręczne / Internal Cache ]

 

Właściwości pamięci podręcznej:

Typ Wewnętrzna

Stan Włączone

Tryb pracy Write-Back

Pamięć skojarzeniowa 4-way Set-Associative

Maksymalny rozmiar pamięci 1024 KB

Rozmiar zainstalowanej pamięci 128 KB

Obsługiwane typy SRAM Synchronous

Bieżący typ SRAM Synchronous

Korekcja błędów Brak

Oznaczenie gniazda Wewnętrzna pamięć podręczna

 

[ Pamięci podręczne / Internal Cache ]

 

Właściwości pamięci podręcznej:

Typ Wewnętrzna

Stan Włączone

Tryb pracy Write-Back

Pamięć skojarzeniowa 4-way Set-Associative

Maksymalny rozmiar pamięci 1024 KB

Rozmiar zainstalowanej pamięci 256 KB

Obsługiwane typy SRAM Synchronous

Bieżący typ SRAM Synchronous

Korekcja błędów Single-bit ECC

Oznaczenie gniazda Wewnętrzna pamięć podręczna

 

[ Moduły pamięci / ROW-0 ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Oznaczenie gniazda ROW-0

Typ DIMM, SDRAM

Rozmiar zainstalowanej pamięci 512 MB

Wykorzystywany rozmiar pamięci 512 MB

 

[ Moduły pamięci / ROW-1 ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Oznaczenie gniazda ROW-1

Typ DIMM, SDRAM

Rozmiar zainstalowanej pamięci 256 MB

Wykorzystywany rozmiar pamięci 256 MB

 

[ Moduły pamięci / ROW-2 ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Oznaczenie gniazda ROW-2

Typ DIMM, SDRAM

Rozmiar zainstalowanej pamięci 256 MB

Wykorzystywany rozmiar pamięci 256 MB

 

[ Gniazda systemowe / PCI1 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI1

Typ PCI

Użycie Puste

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Gniazda systemowe / PCI2 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI2

Typ PCI

Użycie W użyciu

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Gniazda systemowe / PCI3 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI3

Typ PCI

Użycie Puste

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Gniazda systemowe / PCI4 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI4

Typ PCI

Użycie W użyciu

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Gniazda systemowe / PCI5 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI5

Typ PCI

Użycie Puste

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Gniazda systemowe / PCI5 ]

 

Właściwości gniazd systemowych:

Oznaczenie gniazda PCI5

Typ PCI

Użycie Puste

Szerokość danych magistrali 32-bit

Długość Długa

 

[ Łączniki portów / Def ]

 

Właściwości łącznika portu:

Typ portu SSA SCSI

Określenie odwołania wewnętrznego USB

Typ łącznika wewnętrznego Mini-Centronics

Określenie odwołania zewnętrznego Def

Typ łącznika zewnętrznego DB-25 pin male

 

[ Różne ]

 

Różne:

System Configuration Option System Management BIOS from Atlanta

System Configuration Option SMBIOS from AMI

 

 

--------[ Przetaktowanie ]----------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości procesora:

Typ procesora AMD Athlon XP 2400+

Nazwa kodowa Thoroughbred-B

Seria B0

CPUID: nazwa procesora AMD Athlon? XP 2400+

CPUID: nr wydania 00000681h

 

Szybkość procesora:

Częstotliwość taktowania procesora 1999.8 MHz

Mnożnik procesora 15x

Procesor FSB 133.3 MHz

Magistrala pamięci 133.3 MHz

DRAM:FSB Ratio 1:1

 

Pamięć podręczna procesora:

Pamięć podręczna L1 kodu 64 KB

Pamięć podręczna L1 danych 64 KB

Pamięć podręczna L2 256 KB (On-Die, Full-Speed)

 

Właściwości płyty głównej:

ID płyty głównej 62-P180-001368-00101111-040201-SIS$S74X1180_K7S8XE BIOS P1.80

Nazwa płyty głównej ASRock K7S8XE v3 (5 PCI, 1 AGP, 3 DDR DIMM, Audio, LAN)

 

Właściwości mikroukładu płyty głównej:

Mikroukład płyty głównej SiS 748

Taktowanie pamięci 2.5-3-3-6 (CL-RCD-RP-RAS)

DIMM1: GoodRAM GR400D64L3/512 512 MB PC3200 DDR SDRAM (3.0-3-3-8 @ 200 MHz) (2.5-3-3-7 @ 166 MHz) (2.0-2-2-6 @ 133 MHz)

DIMM2: M2G9IAIAMK9F081AAD 256 MB PC3200 DDR SDRAM (2.5-3-3-8 @ 200 MHz)

DIMM3: Infineon 64D32300GU5C 256 MB PC3200 DDR SDRAM (3.0-3-3-8 @ 200 MHz) (2.5-3-3-7 @ 166 MHz) (2.0-2-2-6 @ 133 MHz)

 

Właściwości BIOS'u:

Data BIOS'u systemowego 12/16/03

Data BIOS'u wideo 04/09/16

DMI: numer wersji BIOS'u P1.80

 

Właściwości procesora graficznego:

Karta wideo Sapphire Radeon 9250

Nazwa kodowa procesora graficznego RV280 (AGP 8x 1002 / 5960, Rev 01)

Częstotliwość taktowania układu graficznego 241 MHz (oryginalny: 240 MHz)

Częstotliwość taktowania pamięci 200 MHz (oryginalny: 200 MHz)

 

 

--------[ Opcje zasilania ]---------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości opcji zasilania:

Bieżące źródło zasilania Prąd sieciowy

Stan baterii Brak baterii

Pełny okres życia baterii Nieznane

Pozostały okres życia baterii Nieznane

 

 

--------[ Portable Computer ]-------------------------------------------------------------------------------------------

 

Centrino (Carmel) Platform Compliancy:

Procesor: Intel Pentium M (Banias/Dothan) Nie (AMD Athlon XP)

Mikroukład płyty głównej: Intel i855GM/PM Nie (SiS 748)

WLAN: Intel PRO/Wireless Nie

System: Centrino Compliant Nie

 

Centrino (Sonoma) Platform Compliancy:

Procesor: Intel Pentium M (Dothan) Nie (AMD Athlon XP)

Mikroukład płyty głównej: Intel i915GM/PM Nie (SiS 748)

WLAN: Intel PRO/Wireless Nie

System: Centrino Compliant Nie

 

Centrino (Napa) Platform Compliancy:

Procesor: Intel Core (Yonah) / Core 2 (Merom) Nie (AMD Athlon XP)

Mikroukład płyty głównej: Intel i945GM/PM Nie (SiS 748)

WLAN: Intel PRO/Wireless 3945 Nie

System: Centrino Compliant Nie

 

Centrino (Santa Rosa) Platform Compliancy:

Procesor: Intel Core 2 (Merom/Penryn) Nie (AMD Athlon XP)

Mikroukład płyty głównej: Intel GM965/PM965 Nie (SiS 748)

WLAN: Intel Wireless WiFi Link 4965 Nie

System: Centrino Compliant Nie

 

Centrino (Montevina) Platform Compliancy:

Procesor: Intel Core 2 (Penryn) Nie (AMD Athlon XP)

Mikroukład płyty głównej: Intel GM45/GM47/GS45/PM45Nie (SiS 748)

WLAN: Intel WiFi Link 5000 Series Nie

System: Centrino Compliant Nie

 

 

--------[ Czujnik ]-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości czujnika:

Typ czujnika Winbond W83697HF (ISA 290h)

Nazwa płyty głównej ASRock K7S8X / K7S8XE / K7VM2 / K7VM4 / K7VT4-4X / K8Upgrade-760GX

Stwierdzono otwieranie obudowy Nie

 

Temperatury:

Płyta główna 36 °C (97 °F)

Procesor 55 °C (131 °F)

Seagate ST3120026A 36 °C (97 °F)

 

Wentylatory:

Procesor 3835 RPM

 

Wartości napięć:

Napięcie rdzenia procesora 1.63 V

+3.3 V 3.18 V

+5 V 4.60 V

+12 V 12.35 V

+5 V podczas wstrzymania pracy 4.73 V

Debug Info F 2C FF FF

Debug Info T 55 36 255

Debug Info V 67 02 C6 AE C0 C0 BF (01)

Debug Info I 60 6012

 

 

--------[ Procesor ]----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości procesora:

Typ procesora AMD Athlon XP, 2000 MHz (15 x 133) 2400+

Nazwa kodowa Thoroughbred-B

Seria B0

Zbiór instrukcji x86, MMX, 3DNow!, SSE

Pamięć podręczna L1 kodu 64 KB

Pamięć podręczna L1 danych 64 KB

Pamięć podręczna L2 256 KB (On-Die, Full-Speed)

 

Informacje fizyczne procesora:

Typ obudowy 453 Pin PGA

Wymiary obudowy 4.95 cm x 4.95 cm

Liczba tranzystorów 37.6 milion(ów)

Technologia wykonania 6Mi, 0.13 um, CMOS, Cu

Rozmiar procesora (Die Size) 84 mm2

Napięcie rdzenia 1.50 - 1.65 V

Napięcie We /Wy 1.6 V

Typowa moc 44.0 - 64.0 W (zależna od szybkości procesora)

Maksymalna moc 48.5 - 74.3 W (zależna od szybkości procesora)

 

Producent procesora:

Nazwa firmy Advanced Micro Devices, Inc.

Informacje o produkcie http://www.amd.com/u...,30_118,00.html

 

Wykorzystanie procesora:

Procesor nr 1 0 %

 

 

--------[ CPUID ]-------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości CPUID:

CPUID: producent AuthenticAMD

CPUID: nazwa procesora AMD Athlon? XP 2400+

CPUID: nr wydania 00000681h

CPUID: Rozszerzony nr wydania 00000781h

ID platformy D1h (Socket A)

Układy HTT / CMP 0 / 0

 

Zbiór instrukcji:

64-bitowe rozszerzenia x86 (AMD64, Intel64) Nieobsługiwane

AMD 3DNow! Obsługiwane

AMD 3DNow! Professional Obsługiwane

AMD 3DNowPrefetch Nieobsługiwane

AMD Enhanced 3DNow! Obsługiwane

AMD Extended MMX Obsługiwane

AMD MisAligned SSE Nieobsługiwane

AMD SSE4A Nieobsługiwane

AMD SSE5 Nieobsługiwane

Cyrix Extended MMX Nieobsługiwane

IA-64 Nieobsługiwane

IA MMX Obsługiwane

IA SSE Obsługiwane

IA SSE 2 Nieobsługiwane

IA SSE 3 Nieobsługiwane

IA Supplemental SSE 3 Nieobsługiwane

IA SSE 4.1 Nieobsługiwane

IA SSE 4.2 Nieobsługiwane

IA AVX Nieobsługiwane

IA FMA Nieobsługiwane

IA AES Extensions Nieobsługiwane

VIA Alternate Instruction Set Nieobsługiwane

Instrukcja CLFLUSH Nieobsługiwane

Instrukcja CMPXCHG8B Obsługiwane

Instrukcja CMPXCHG16B Nieobsługiwane

Instrukcja Conditional Move Obsługiwane

Instrukcja LZCNT Nieobsługiwane

Instrukcja MONITOR / MWAIT Nieobsługiwane

Instrukcja MOVBE Nieobsługiwane

Instrukcja PCLMULQDQ Nieobsługiwane

Instrukcja POPCNT Nieobsługiwane

Instrukcja RDTSCP Nieobsługiwane

Instrukcja SYSCALL / SYSRET Obsługiwane

Instrukcja SYSENTER / SYSEXIT Obsługiwane

Instrukcja VIA FEMMS Nieobsługiwane

 

Własności zabezpieczeń:

Advanced Cryptography Engine (ACE) Nieobsługiwane

Advanced Cryptography Engine 2 (ACE2) Nieobsługiwane

Zapobieganie wykonywaniu danych (DEP, NX, EDB) Nieobsługiwane

Hardware Random Number Generator (RNG) Nieobsługiwane

PadLock Hash Engine (PHE) Nieobsługiwane

PadLock Montgomery Multiplier (PMM) Nieobsługiwane

Processor Serial Number (PSN) Nieobsługiwane

 

Własności opcji zasilania:

Automatic Clock Control Nieobsługiwane

Digital Thermometer Nieobsługiwane

Dynamic FSB Frequency Switching Nieobsługiwane

Enhanced Halt State (C1E) Nieobsługiwane

Enhanced SpeedStep Technology (EIST, ESS) Nieobsługiwane

Frequency ID Control Nieobsługiwane

Hardware P-State Control Nieobsługiwane

LongRun Nieobsługiwane

LongRun Table Interface Nieobsługiwane

PowerSaver 1.0 Nieobsługiwane

PowerSaver 2.0 Nieobsługiwane

PowerSaver 3.0 Nieobsługiwane

Processor Duty Cycle Control Nieobsługiwane

Software Thermal Control Nieobsługiwane

Temperature Sensing Diode Obsługiwane

Thermal Monitor 1 Nieobsługiwane

Thermal Monitor 2 Nieobsługiwane

Thermal Monitoring Nieobsługiwane

Thermal Trip Nieobsługiwane

Voltage ID Control Nieobsługiwane

 

Własności CPUID:

1 GB Page Size Nieobsługiwane

36-bit Page Size Extension Obsługiwane

Address Region Registers (ARR) Nieobsługiwane

Core Power Boost Nieobsługiwane

CPL Qualified Debug Store Nieobsługiwane

Debug Trace Store Nieobsługiwane

Debugging Extension Obsługiwane

Direct Cache Access Nieobsługiwane

Dynamic Acceleration Technology (IDA) Nieobsługiwane

Fast Save & Restore Obsługiwane

Hyper-Threading Technology (HTT) Nieobsługiwane

Invariant Time Stamp Counter Nieobsługiwane

L1 Context ID Nieobsługiwane

Local APIC On Chip Obsługiwane

Machine Check Architecture (MCA) Obsługiwane

Machine Check Exception (MCE) Obsługiwane

Memory Configuration Registers (MCR) Nieobsługiwane

Memory Type Range Registers (MTRR) Obsługiwane

Model Specific Registers (MSR) Obsługiwane

Nested Paging Nieobsługiwane

Page Attribute Table (PAT) Obsługiwane

Page Global Extension Obsługiwane

Page Size Extension (PSE) Obsługiwane

Pending Break Event Nieobsługiwane

Physical Address Extension (PAE) Obsługiwane

Safer Mode Extensions (SMX) Nieobsługiwane

Secure Virtual Machine Extensions (Pacifica) Nieobsługiwane

Self-Snoop Nieobsługiwane

Time Stamp Counter (TSC) Obsługiwane

Turbo Boost Nieobsługiwane

Virtual Machine Extensions (Vanderpool) Nieobsługiwane

Virtual Mode Extension Obsługiwane

x2APIC Nieobsługiwane

XSAVE / XRSTOR Extended States Nieobsługiwane

 

CPUID Registers (CPU #1):

CPUID 00000000 00000001-68747541-444D4163-69746E65

CPUID 00000001 00000681-00000000-00000000-0383FBFF

CPUID 80000000 80000008-68747541-444D4163-69746E65

CPUID 80000001 00000781-00000000-00000000-C1C3FBFF

CPUID 80000002 20444D41-6C687441-74286E6F-5820296D

CPUID 80000003 34322050-002B3030-00000000-00000000

CPUID 80000004 00000000-00000000-00000000-00000000

CPUID 80000005 0408FF08-FF20FF10-40020140-40020140

CPUID 80000006 00000000-41004100-01008140-00000000

CPUID 80000007 00000000-00000000-00000000-00000001

CPUID 80000008 00002022-00000000-00000000-00000000

 

MSR Registers:

MSR 0000001B 0000-0000-FEE0-0900

MSR C0010015 0000-0000-080B-1008

 

 

--------[ Płyta główna ]------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości płyty głównej:

ID płyty głównej 62-P180-001368-00101111-040201-SIS$S74X1180_K7S8XE BIOS P1.80

Nazwa płyty głównej ASRock K7S8XE v3

 

Właściwości magistrali FSB:

Typ magistrali DEC Alpha EV6

Szerokość magistrali 64-bitowy(a)

Rzeczywista częstotliwość taktowania 133 MHz (DDR)

Efektywna częstotliwość taktowania 267 MHz

Przepustowość 2133 MB/sek

 

Właściwości magistrali pamięci:

Typ magistrali DDR SDRAM

Szerokość magistrali 64-bitowy(a)

DRAM:FSB Ratio 1:1

Rzeczywista częstotliwość taktowania 133 MHz (DDR)

Efektywna częstotliwość taktowania 267 MHz

Przepustowość 2133 MB/sek

 

Właściwości magistrali mikroukładu płyty głównej:

Typ magistrali SiS MuTIOL

Szerokość magistrali 16-bitowy(a)

 

Informacje fizyczne płyty głównej:

Liczba gniazd procesora 1 Socket 462

Liczba gniazd rozszerzeń 5 PCI, 1 AGP

Liczba gniazd pamięci 3 DDR DIMM

Urządzenia zintegrowane z płytą główną Audio, LAN

Współczynnik postaci ATX

Rozmiar płyty głównej 190 mm x 300 mm

Mikroukład płyty głównej SiS748

Dodatkowe własności Hybrid Booster

 

Producent płyty głównej:

Nazwa firmy ASRock Inc.

Informacje o produkcie http://www.asrock.com/mb/index.asp?s=n

Uaktualnienie BIOS'u http://www.asrock.com/support/Download.asp

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

Uaktualnienia BIOS'u http://www.esupport.com/biosagent/index.cfm?refererid=40

 

 

--------[ Pamięć ]------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Pamięć fizyczna:

W sumie 1023 MB

Użytych 404 MB

Wolne 619 MB

Wykorzystanie 39 %

 

Rozmiar pliku wymiany:

W sumie 2461 MB

Użytych 293 MB

Wolne 2168 MB

Wykorzystanie 12 %

 

Pamięć wirtualna:

W sumie 3484 MB

Użytych 697 MB

Wolne 2787 MB

Wykorzystanie 20 %

 

Paging File:

Paging File C:\pagefile.sys

Initial / Maximum Size 1536 MB / 3072 MB

Current Size 1536 MB

Current / Peak Usage 47 MB / 75 MB

Wykorzystanie 3 %

 

Physical Address Extension (PAE):

Obsługiwane przez system operacyjny Tak

Obsługiwane przez procesor Tak

Aktywna Nie

 

 

--------[ SPD ]---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ DIMM1: GoodRAM GR400D64L3/512 ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Nazwa modułu GoodRAM GR400D64L3/512

Numer seryjny Brak

Rozmiar modułu 512 MB (1 rank, 4 banks)

Typ modułu Unbuffered

Typ pamięci DDR SDRAM

Szybkość pamięci PC3200 (200 MHz)

Szerokość modułu 64 bit

Napięcie modułu SSTL 2.5

Metoda detekcji błędów Brak

Szybkość odświeżania Zredukowana (7.8 us), Self-Refresh

 

Taktowanie pamięci:

@ 200 MHz 3.0-3-3-8 (CL-RCD-RP-RAS) / 11-13-2 (RC-RFC-RRD)

@ 166 MHz 2.5-3-3-7 (CL-RCD-RP-RAS) / 10-11-2 (RC-RFC-RRD)

@ 133 MHz 2.0-2-2-6 (CL-RCD-RP-RAS) / 8-9-2 (RC-RFC-RRD)

 

Własności modułu pamięci:

Early RAS# Precharge Obsługiwane

Auto-Precharge Nieobsługiwane

Precharge All Nieobsługiwane

Write1/Read Burst Nieobsługiwane

Buffered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

Registered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

On-Card PLL (Clock) Nieobsługiwane

Buffered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Registered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Differential Clock Input Obsługiwane

Redundant Row Address Nieobsługiwane

 

Producent modułu pamięci:

Nazwa firmy GOODRAM

Informacje o produkcie http://www.goodram.com

 

[ DIMM2: M2G9IAIAMK9F081AAD ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Nazwa modułu M2G9IAIAMK9F081AAD

Numer seryjny Brak

Data produkcji Tydzień 23 / 2004

Rozmiar modułu 256 MB (1 rank, 4 banks)

Typ modułu Unbuffered

Typ pamięci DDR SDRAM

Szybkość pamięci PC3200 (200 MHz)

Szerokość modułu 64 bit

Napięcie modułu SSTL 2.5

Metoda detekcji błędów Brak

Szybkość odświeżania Zredukowana (7.8 us), Self-Refresh

 

Taktowanie pamięci:

@ 200 MHz 2.5-3-3-8 (CL-RCD-RP-RAS)

 

Własności modułu pamięci:

Early RAS# Precharge Nieobsługiwane

Auto-Precharge Nieobsługiwane

Precharge All Nieobsługiwane

Write1/Read Burst Nieobsługiwane

Buffered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

Registered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

On-Card PLL (Clock) Nieobsługiwane

Buffered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Registered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Differential Clock Input Obsługiwane

Redundant Row Address Nieobsługiwane

 

[ DIMM3: Infineon 64D32300GU5C ]

 

Właściwości modułu pamięci:

Nazwa modułu Infineon 64D32300GU5C

Numer seryjny 040CE422h (585370628)

Data produkcji Tydzień 51 / 2004

Rozmiar modułu 256 MB (1 rank, 4 banks)

Typ modułu Unbuffered

Typ pamięci DDR SDRAM

Szybkość pamięci PC3200 (200 MHz)

Szerokość modułu 64 bit

Napięcie modułu SSTL 2.5

Metoda detekcji błędów Brak

Szybkość odświeżania Zredukowana (7.8 us), Self-Refresh

 

Taktowanie pamięci:

@ 200 MHz 3.0-3-3-8 (CL-RCD-RP-RAS) / 11-13-2 (RC-RFC-RRD)

@ 166 MHz 2.5-3-3-7 (CL-RCD-RP-RAS) / 10-11-2 (RC-RFC-RRD)

@ 133 MHz 2.0-2-2-6 (CL-RCD-RP-RAS) / 8-9-2 (RC-RFC-RRD)

 

Własności modułu pamięci:

Early RAS# Precharge Obsługiwane

Auto-Precharge Nieobsługiwane

Precharge All Nieobsługiwane

Write1/Read Burst Nieobsługiwane

Buffered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

Registered Address/Control Inputs Nieobsługiwane

On-Card PLL (Clock) Nieobsługiwane

Buffered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Registered DQMB Inputs Nieobsługiwane

Differential Clock Input Obsługiwane

Redundant Row Address Nieobsługiwane

 

Producent modułu pamięci:

Nazwa firmy Qimonda AG

Informacje o produkcie http://www.qimonda.com/computing-dram

 

 

--------[ Mikroukład płyty głównej ]------------------------------------------------------------------------------------

 

[ Mostek północny (Northbridge): SiS 748 ]

 

Właściwości mostka północnego (Northbridge):

Mostek północny (Northbridge) SiS 748

Supported FSB Speeds FSB200, FSB266, FSB333, FSB400

Obsługiwane typy pamięci DDR-200 SDRAM, DDR-266 SDRAM, DDR-333 SDRAM, DDR-400 SDRAM

Numer wydania 10

In-Order Queue Depth 7

 

Taktowanie pamięci:

CAS Latency (CL) 2.5T

RAS To CAS Delay (tRCD) 3T

RAS Precharge (tRP) 3T

RAS Active Time (tRAS) 6T

 

Liczba gniazd pamięci:

Gniazdo DRAM nr 1 512 MB (PC3200 DDR SDRAM)

Gniazdo DRAM nr 2 256 MB (PC3200 DDR SDRAM)

Gniazdo DRAM nr 3 256 MB (PC3200 DDR SDRAM)

 

Kontroler AGP:

Wersja AGP 3.00

Stan AGP Włączone

Urządzenie AGP Sapphire Radeon 9250

Rozmiar pamięci fizycznej dostępnej dla AGP 64 MB

Obsługiwane szybkości AGP 1x, 2x, 4x, 8x

Bieżąca szybkość AGP 8x

Fast-Write Obsługiwane, Wyłączone

Side Band Addressing Obsługiwane, Włączone

 

Producent mikroukładu płyty głównej:

Nazwa firmy Silicon Integrated Systems Corporation

Informacje o produkcie http://www.sis.com/p...ex.htm#chipsets

Uaktualnienie sterowników http://www.sis.com/download

Uaktualnienia BIOS'u http://www.esupport.com/biosagent/index.cfm?refererid=40

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

 

[ Mostek południowy (Southbridge): SiS 963L ]

 

Właściwości mostka południowego (Southbridge):

Mostek południowy (Southbridge) SiS 963L

Numer wydania 25

Typ obudowy 371 Pin BGA

 

Kontroler audio AC'97:

Typ kontrolera audio SiS 7012

Nazwa kodera-dekodera C-Media CMI9761

ID kodera-dekodera 434D4982h

Wyjście S/PDIF Nieobsługiwane

 

Producent mikroukładu płyty głównej:

Nazwa firmy Silicon Integrated Systems Corporation

Informacje o produkcie http://www.sis.com/p...ex.htm#chipsets

Uaktualnienie sterowników http://www.sis.com/download

Uaktualnienia BIOS'u http://www.esupport.com/biosagent/index.cfm?refererid=40

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

 

 

--------[ BIOS ]--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości BIOS'u:

Typ BIOS'u AMI

BIOS Version P1.80

Data BIOS'u systemowego 12/16/03

Data BIOS'u wideo 04/09/16

 

Producent BIOS'u:

Nazwa firmy American Megatrends Inc.

Informacje o produkcie http://www.ami.com/amibios

Uaktualnienia BIOS'u http://www.esupport.com/biosagent/index.cfm?refererid=40

 

 

 

 

--------[ Karta wideo PCI / AGP ]---------------------------------------------------------------------------------------

 

ATI Radeon 9250 (RV280) Karta wideo

ATI Radeon 9250 (RV280) Akcelerator 3D

 

 

--------[ Procesor graficzny ]------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ AGP 8x: Sapphire Radeon 9250 ]

 

Właściwości procesora graficznego:

Karta wideo Sapphire Radeon 9250

BIOS Version 008.015.073.000

BIOS Date 2004/09/16 21:53

Nazwa kodowa procesora graficznego RV280

Numer części P/N133-PC1306-02

Urządzenie PCI 1002-5960 / 174B-0130 (Rev 01)

Liczba tranzystorów 36 milion(ów)

Technologia wykonania 0.15 um

Typ magistrali AGP 8x @ 8x

Rozmiar pamięci 128 MB

Częstotliwość taktowania układu graficznego 241 MHz (oryginalny: 240 MHz)

Częstotliwość taktowania przetwornika RAMDAC 400 MHz

Liczba potoków pikseli 4

Liczba układów zarządzania teksturami (TMU) na potok1

Liczba urządzeń cieniowania wierzchołków 1 (v1.1)

Liczba urządzeń cieniowania pikseli 4 (v1.4)

Sprzętowa obsługa DirectX DirectX v8.1

Pixel Fillrate 964 MPikseli/sek

Texel Fillrate 964 MTekseli/sek

 

Właściwości magistrali pamięci:

Typ magistrali DDR

Szerokość magistrali 128-bitowy(a)

Rzeczywista częstotliwość taktowania 200 MHz (DDR) (oryginalny: 200 MHz)

Efektywna częstotliwość taktowania 400 MHz

Przepustowość 6400 MB/sek

 

Producent procesora graficznego:

Nazwa firmy Advanced Micro Devices, Inc.

Informacje o produkcie http://ati.amd.com/p...ome-office.html

Uaktualnienie sterowników http://game.amd.com/...s_catalyst.aspx

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

 

ATI GPU Registers:

ati-00E0 00000100

ati-00F8 08000000

ati-0140 2E002E01

ati-0144 1A394323

ati-0148 C7FFC000

ati-0154 775774BF

ati-0158 75320032

ati-0178 1F1F5213

ati-01C0 07FF0000

ati-4018 04040400

ati-CLKIND-00 00000000

ati-CLKIND-01 00018015

ati-CLKIND-02 0000BF00

ati-CLKIND-03 00000002

ati-CLKIND-04 0003005A

ati-CLKIND-05 00030065

ati-CLKIND-06 0003005A

ati-CLKIND-07 0004001E

ati-CLKIND-08 00000003

ati-CLKIND-09 01000000

ati-CLKIND-0A 006B590C

ati-CLKIND-0B 48000E00

ati-CLKIND-0C 0400A430

ati-CLKIND-0D FFFFFFFA

ati-CLKIND-0E 04003E00

ati-CLKIND-0F 00980098

ati-CLKIND-12 FF021212

 

[ ATI CrossFire ]

 

ATI CrossFire:

CrossFire Status Nieobsługiwane

 

 

--------[ Monitor ]-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ Philips 170S (170S7) ]

 

Właściwości monitora:

Nazwa monitora Philips 170S (170S7)

ID monitora PHL0839

Model Philips 170S

Typ monitora 17" LCD (SXGA)

Data produkcji Tydzień 31 / 2006

Numer seryjny AU30631021126

Największy widzialny rozmiar ekranu 34 cm x 27 cm (17.1")

Współczynnik proporcji obrazu 5:4

Częstotliwości odświeżania poziomego 30 - 83 kHz

Częstotliwości odświeżania pionowego 56 - 76 Hz

Maximum Pixel Clock 140 MHz

Największa rozdzielczość 1280 x 1024

Gamma 2.20

Obsługiwane tryby DPMS Standby, Suspend, Active-Off

 

Obsługiwane tryby wideo:

640 x 480 76 Hz

800 x 480 76 Hz

800 x 600 76 Hz

1024 x 600 76 Hz

1024 x 768 76 Hz

1152 x 864 76 Hz

1280 x 720 76 Hz

1280 x 768 76 Hz

1280 x 800 76 Hz

1280 x 1024 75 Hz

 

Producent monitora:

Nazwa firmy Royal Philips Electronics

Informacje o produkcie http://www.consumer....=PC_MONITORS_CA

Uaktualnienie sterowników http://www2.consumer...21_74&strokeId=

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

 

 

--------[ Pulpit ]------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości pulpitu:

Technologia wykonania Ekran rastrowy

Rozdzielczość 1280 x 1024

Głębia kolorów 32-bitowy(a)

Liczba płaszczyzn koloru 1

Rozdzielczość czcionki ekranowej 96 dpi

Szerokość / wysokość piksela 36 / 36

Przekątna piksela 51

Szybkość odświeżania pionowego 75 Hz

Tapeta pulpitu C:\Documents and Settings\Przemek\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Microsoft\Wallpaper1.bmp

 

Efekty pulpitu:

Animacja pól kombi Wyłączone

Efekt cieni dla etykiet ikon pulpitu Wyłączone

Efekt płaskiego menu Wyłączone

Wygładzanie krawędzi czcionek ekranowych Wyłączone

ClearType Wyłączone

Pokaż zawartość okna podczas przeciągania Wyłączone

Gradientowa belka tytułowa okna Włączone

Ukryj klawisze dostępu w menu Włączone

Efekt śledzenia na bieżąco Włączone

Zawijanie podpisu ikony Włączone

Gładkie przewijanie pól list Wyłączone

Animacja menu Wyłączone

Efekt zanikania menu Włączone

Animacja minimalizacji / maksymalizacji okna Wyłączone

Cień wskaźnika myszy Wyłączone

Efekt zanikania po wyborze Wyłączone

Funkcja PokażDźwięki Wyłączone

Animacja etykietek narzędzi Wyłączone

Efekt zanikania etykietek narzędzi Włączone

Windows Aero Nieobsługiwane

Rozszerzenie Windows Plus! Wyłączone

 

 

 

--------[ OpenGL ]------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Właściwości OpenGL:

Sprzedawca ATI Technologies Inc.

Renderer RADEON 9200 Series DDR x86/MMX/3DNow!/SSE

Wersja 1.3.1072 WinXP Release

OpenGL DLL 5.1.2600.5512(xpsp.080413-0845)

ICD Driver atioglxx.dll (6.14.10.5819)

Multitexture Texture Units 6

Occlusion Query Counter Bits 32

Sub-Pixel Precision 4-bitowy(a)

Max Viewport Size 2048 x 2048

Max Cube Map Texture Size 2048 x 2048

Max 3D Texture Size 512 x 512 x 512

Max Anisotropy 16

Max Clipping Planes 6

Max Display-List Nesting Level 64

Max Evaluator Order 30

Max Light Sources 8

Max Pixel Map Table Size 65536

Max Texture LOD Bias 16

Max Vertex Blend Units 4

Max Vertex Streams 2

 

OpenGL Compliancy:

OpenGL 1.1 Tak (100%)

OpenGL 1.2 Tak (100%)

OpenGL 1.3 Tak (100%)

OpenGL 1.4 Nie (86%)

OpenGL 1.5 Nie (66%)

OpenGL 2.0 Nie (0%)

OpenGL 2.1 Nie (0%)

OpenGL 3.0 Nie (0%)

OpenGL 3.1 Nie (0%)

OpenGL 3.2 Nie (0%)

OpenGL 3.3 Nie (0%)

OpenGL 4.0 Nie (0%)

 

Max Stack Depth:

Attribute Stack 16

Client Attribute Stack 16

Modelview Matrix Stack 32

Name Stack 128

Projection Matrix Stack 10

Texture Matrix Stack 10

 

Draw Range Elements:

Max Index Count 65535

Max Vertex Count 2147483647

 

Vertex Shader:

Max Instructions 65535

Max Variants 32

Max Invariants 65535

Max Locals 65535

Max Local Constants 65535

 

Fragment Shader:

Max Fragment Registers 6

Max Fragment Constants 8

Max Passes 2

Max Instructions Per Pass 8

Max Total Instructions 16

Max Input Interpolator Components 3

Max Loopback Components 3

 

Vertex Program:

Max Local Parameters 256

Max Environment Parameters 256

Max Program Matrices 32

Max Program Matrix Stack Depth 16

Max Vertex Attributes 32

Max Instructions 65535

Max Native Instructions 128

Max Temporaries 65535

Max Native Temporaries 12

Max Parameters 256

Max Native Parameters 192

Max Attributes 32

Max Native Attributes 12

Max Address Registers 1

Max Native Address Registers 1

 

OpenGL Extensions:

GL_3DFX_multisample Nieobsługiwane

GL_3DFX_tbuffer Nieobsługiwane

GL_3DFX_texture_compression_FXT1 Nieobsługiwane

GL_3DL_direct_texture_access2 Nieobsługiwane

GL_3Dlabs_multisample_transparency_id Nieobsługiwane

GL_3Dlabs_multisample_transparency_range Nieobsługiwane

GL_AMD_conservative_depth Nieobsługiwane

GL_AMD_draw_buffers_blend Nieobsługiwane

GL_AMD_name_gen_delete Nieobsługiwane

GL_AMD_performance_monitor Nieobsługiwane

GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture Nieobsługiwane

GL_AMD_shader_stencil_export Nieobsługiwane

GL_AMD_texture_compression_dxt6 Nieobsługiwane

GL_AMD_texture_compression_dxt7 Nieobsługiwane

GL_AMD_texture_cube_map_array Nieobsługiwane

GL_AMD_texture_texture4 Nieobsługiwane

GL_AMD_vertex_shader_tessellator Nieobsługiwane

GL_AMDX_debug_output Nieobsługiwane

GL_AMDX_name_gen_delete Nieobsługiwane

GL_AMDX_random_access_target Nieobsługiwane

GL_AMDX_vertex_shader_tessellator Nieobsługiwane

GL_APPLE_aux_depth_stencil Nieobsługiwane

GL_APPLE_client_storage Nieobsługiwane

GL_APPLE_element_array Nieobsługiwane

GL_APPLE_fence Nieobsługiwane

GL_APPLE_float_pixels Nieobsługiwane

GL_APPLE_flush_buffer_range Nieobsługiwane

GL_APPLE_flush_render Nieobsługiwane

GL_APPLE_packed_pixel Nieobsługiwane

GL_APPLE_packed_pixels Nieobsługiwane

GL_APPLE_pixel_buffer Nieobsługiwane

GL_APPLE_specular_vector Nieobsługiwane

GL_APPLE_texture_range Nieobsługiwane

GL_APPLE_transform_hint Nieobsługiwane

GL_APPLE_vertex_array_object Nieobsługiwane

GL_APPLE_vertex_array_range Nieobsługiwane

GL_APPLE_vertex_program_evaluators Nieobsługiwane

GL_APPLE_ycbcr_422 Nieobsługiwane

GL_ARB_blend_func_extended Nieobsługiwane

GL_ARB_color_buffer_float Nieobsługiwane

GL_ARB_compatibility Nieobsługiwane

GL_ARB_copy_buffer Nieobsługiwane

GL_ARB_depth_buffer_float Nieobsługiwane

GL_ARB_depth_clamp Nieobsługiwane

GL_ARB_depth_texture Nieobsługiwane

GL_ARB_draw_buffers Nieobsługiwane

GL_ARB_draw_buffers_blend Nieobsługiwane

GL_ARB_draw_elements_base_vertex Nieobsługiwane

GL_ARB_draw_indirect Nieobsługiwane

GL_ARB_draw_instanced Nieobsługiwane

GL_ARB_explicit_attrib_location Nieobsługiwane

GL_ARB_fragment_coord_conventions Nieobsługiwane

GL_ARB_fragment_program Nieobsługiwane

GL_ARB_fragment_program_shadow Nieobsługiwane

GL_ARB_fragment_shader Nieobsługiwane

GL_ARB_framebuffer_object Nieobsługiwane

GL_ARB_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

GL_ARB_geometry_shader4 Nieobsługiwane

GL_ARB_gpu_shader_fp64 Nieobsługiwane

GL_ARB_gpu_shader5 Nieobsługiwane

GL_ARB_half_float_pixel Nieobsługiwane

GL_ARB_half_float_vertex Nieobsługiwane

GL_ARB_imaging Nieobsługiwane

GL_ARB_instanced_arrays Nieobsługiwane

GL_ARB_map_buffer_range Nieobsługiwane

GL_ARB_matrix_palette Nieobsługiwane

GL_ARB_multisample Nieobsługiwane

GL_ARB_multitexture Obsługiwane

GL_ARB_occlusion_query Obsługiwane

GL_ARB_occlusion_query2 Nieobsługiwane

GL_ARB_pixel_buffer_object Nieobsługiwane

GL_ARB_point_parameters Obsługiwane

GL_ARB_point_sprite Nieobsługiwane

GL_ARB_provoking_vertex Nieobsługiwane

GL_ARB_sample_shading Nieobsługiwane

GL_ARB_sampler_objects Nieobsługiwane

GL_ARB_seamless_cube_map Nieobsługiwane

GL_ARB_shader_bit_encoding Nieobsługiwane

GL_ARB_shader_objects Nieobsługiwane

GL_ARB_shader_subroutine Nieobsługiwane

GL_ARB_shader_texture_lod Nieobsługiwane

GL_ARB_shading_language_100 Nieobsługiwane

GL_ARB_shadow Nieobsługiwane

GL_ARB_shadow_ambient Nieobsługiwane

GL_ARB_sync Nieobsługiwane

GL_ARB_tessellation_shader Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_border_clamp Obsługiwane

GL_ARB_texture_buffer_object Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_compression Obsługiwane

GL_ARB_texture_compression_rgtc Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_cube_map Obsługiwane

GL_ARB_texture_cube_map_array Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_env_add Obsługiwane

GL_ARB_texture_env_combine Obsługiwane

GL_ARB_texture_env_crossbar Obsługiwane

GL_ARB_texture_env_dot3 Obsługiwane

GL_ARB_texture_float Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_gather Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_mirrored_repeat Obsługiwane

GL_ARB_texture_multisample Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_non_power_of_two Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_query_lod Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_rectangle Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_rg Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_rgb10_a2ui Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_snorm Nieobsługiwane

GL_ARB_texture_swizzle Nieobsługiwane

GL_ARB_timer_query Nieobsługiwane

GL_ARB_transform_feedback2 Nieobsługiwane

GL_ARB_transform_feedback3 Nieobsługiwane

GL_ARB_transpose_matrix Obsługiwane

GL_ARB_uniform_buffer_object Nieobsługiwane

GL_ARB_vertex_array_bgra Nieobsługiwane

GL_ARB_vertex_array_object Nieobsługiwane

GL_ARB_vertex_blend Obsługiwane

GL_ARB_vertex_buffer_object Obsługiwane

GL_ARB_vertex_program Obsługiwane

GL_ARB_vertex_shader Nieobsługiwane

GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev Nieobsługiwane

GL_ARB_window_pos Obsługiwane

GL_ATI_array_rev_comps_in_4_bytes Nieobsługiwane

GL_ATI_blend_equation_separate Nieobsługiwane

GL_ATI_blend_weighted_minmax Nieobsługiwane

GL_ATI_draw_buffers Nieobsługiwane

GL_ATI_element_array Obsługiwane

GL_ATI_envmap_bumpmap Obsługiwane

GL_ATI_fragment_shader Obsługiwane

GL_ATI_lock_texture Nieobsługiwane

GL_ATI_map_object_buffer Obsługiwane

GL_ATI_meminfo Nieobsługiwane

GL_ATI_pixel_format_float Nieobsługiwane

GL_ATI_pn_triangles Nieobsługiwane

GL_ATI_point_cull_mode Nieobsługiwane

GL_ATI_separate_stencil Nieobsługiwane

GL_ATI_shader_texture_lod Nieobsługiwane

GL_ATI_text_fragment_shader Nieobsługiwane

GL_ATI_texture_compression_3dc Nieobsługiwane

GL_ATI_texture_env_combine3 Obsługiwane

GL_ATI_texture_float Nieobsługiwane

GL_ATI_texture_mirror_once Obsługiwane

GL_ATI_vertex_array_object Obsługiwane

GL_ATI_vertex_attrib_array_object Obsługiwane

GL_ATI_vertex_blend Nieobsługiwane

GL_ATI_vertex_shader Nieobsługiwane

GL_ATI_vertex_streams Obsługiwane

GL_ATIX_pn_triangles Nieobsługiwane

GL_ATIX_texture_env_combine3 Obsługiwane

GL_ATIX_texture_env_route Obsługiwane

GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size Obsługiwane

GL_Autodesk_facet_normal Nieobsługiwane

GL_Autodesk_valid_back_buffer_hint Nieobsługiwane

GL_DIMD_YUV Nieobsługiwane

GL_EXT_422_pixels Nieobsługiwane

GL_EXT_abgr Obsługiwane

GL_EXT_bgra Obsługiwane

GL_EXT_bindable_uniform Nieobsługiwane

GL_EXT_blend_color Obsługiwane

GL_EXT_blend_equation_separate Nieobsługiwane

GL_EXT_blend_func_separate Obsługiwane

GL_EXT_blend_logic_op Nieobsługiwane

GL_EXT_blend_minmax Obsługiwane

GL_EXT_blend_subtract Obsługiwane

GL_EXT_Cg_shader Nieobsługiwane

GL_EXT_clip_volume_hint Obsługiwane

GL_EXT_cmyka Nieobsługiwane

GL_EXT_color_matrix Nieobsługiwane

GL_EXT_color_subtable Nieobsługiwane

GL_EXT_color_table Nieobsługiwane

GL_EXT_compiled_vertex_array Obsługiwane

GL_EXT_convolution Nieobsługiwane

GL_EXT_convolution_border_modes Nieobsługiwane

GL_EXT_coordinate_frame Nieobsługiwane

GL_EXT_copy_buffer Nieobsługiwane

GL_EXT_copy_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_cull_vertex Nieobsługiwane

GL_EXT_depth_bounds_test Nieobsługiwane

GL_EXT_depth_buffer_float Nieobsługiwane

GL_EXT_direct_state_access Nieobsługiwane

GL_EXT_draw_buffers2 Nieobsługiwane

GL_EXT_draw_instanced Nieobsługiwane

GL_EXT_draw_range_elements Obsługiwane

GL_EXT_fog_coord Obsługiwane

GL_EXT_fog_function Nieobsługiwane

GL_EXT_fog_offset Nieobsługiwane

GL_EXT_fragment_lighting Nieobsługiwane

GL_EXT_framebuffer_blit Nieobsługiwane

GL_EXT_framebuffer_multisample Nieobsługiwane

GL_EXT_framebuffer_object Nieobsługiwane

GL_EXT_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

GL_EXT_generate_mipmap Nieobsługiwane

GL_EXT_geometry_shader4 Nieobsługiwane

GL_EXT_gpu_program_parameters Nieobsługiwane

GL_EXT_gpu_shader4 Nieobsługiwane

GL_EXT_histogram Nieobsługiwane

GL_EXT_index_array_formats Nieobsługiwane

GL_EXT_index_func Nieobsługiwane

GL_EXT_index_material Nieobsługiwane

GL_EXT_index_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_interlace Nieobsługiwane

GL_EXT_light_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_misc_attribute Nieobsługiwane

GL_EXT_multi_draw_arrays Obsługiwane

GL_EXT_multisample Nieobsługiwane

GL_EXT_packed_depth_stencil Nieobsługiwane

GL_EXT_packed_float Nieobsługiwane

GL_EXT_packed_pixels Obsługiwane

GL_EXT_packed_pixels_12 Nieobsługiwane

GL_EXT_paletted_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_pixel_buffer_object Nieobsługiwane

GL_EXT_pixel_format Nieobsługiwane

GL_EXT_pixel_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_pixel_transform Nieobsługiwane

GL_EXT_pixel_transform_color_table Nieobsługiwane

GL_EXT_point_parameters Obsługiwane

GL_EXT_polygon_offset Nieobsługiwane

GL_EXT_provoking_vertex Nieobsługiwane

GL_EXT_rescale_normal Obsługiwane

GL_EXT_scene_marker Nieobsługiwane

GL_EXT_secondary_color Obsługiwane

GL_EXT_separate_shader_objects Nieobsługiwane

GL_EXT_separate_specular_color Obsługiwane

GL_EXT_shader_atomic_counters Nieobsługiwane

GL_EXT_shadow_funcs Nieobsługiwane

GL_EXT_shared_texture_palette Nieobsługiwane

GL_EXT_stencil_clear_tag Nieobsługiwane

GL_EXT_stencil_two_side Nieobsługiwane

GL_EXT_stencil_wrap Obsługiwane

GL_EXT_subtexture Nieobsługiwane

GL_EXT_swap_control Nieobsługiwane

GL_EXT_texgen_reflection Obsługiwane

GL_EXT_texture Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_array Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_border_clamp Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_buffer_object Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_color_table Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_compression_bptc Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_compression_dxt1 Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_compression_latc Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_compression_rgtc Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_compression_s3tc Obsługiwane

GL_EXT_texture_cube_map Obsługiwane

GL_EXT_texture_edge_clamp Obsługiwane

GL_EXT_texture_env Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_env_add Obsługiwane

GL_EXT_texture_env_combine Obsługiwane

GL_EXT_texture_env_dot3 Obsługiwane

GL_EXT_texture_filter_anisotropic Obsługiwane

GL_EXT_texture_integer Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_lod Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_lod_bias Obsługiwane

GL_EXT_texture_mirror_clamp Obsługiwane

GL_EXT_texture_object Obsługiwane

GL_EXT_texture_perturb_normal Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_rectangle Obsługiwane

GL_EXT_texture_shared_exponent Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_snorm Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_sRGB Nieobsługiwane

GL_EXT_texture_swizzle Nieobsługiwane

GL_EXT_texture3D Obsługiwane

GL_EXT_texture4D Nieobsługiwane

GL_EXT_timer_query Nieobsługiwane

GL_EXT_transform_feedback Nieobsługiwane

GL_EXT_vertex_array Obsługiwane

GL_EXT_vertex_array_bgra Nieobsługiwane

GL_EXT_vertex_shader Obsługiwane

GL_EXT_vertex_weighting Nieobsługiwane

GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats Nieobsługiwane

GL_EXTX_packed_depth_stencil Nieobsługiwane

GL_FGL_lock_texture Nieobsługiwane

GL_GL2_geometry_shader Nieobsługiwane

GL_GREMEDY_frame_terminator Nieobsługiwane

GL_GREMEDY_string_marker Nieobsługiwane

GL_HP_convolution_border_modes Nieobsługiwane

GL_HP_image_transform Nieobsługiwane

GL_HP_occlusion_test Obsługiwane

GL_HP_texture_lighting Nieobsługiwane

GL_I3D_argb Nieobsługiwane

GL_I3D_color_clamp Nieobsługiwane

GL_I3D_interlace_read Nieobsługiwane

GL_IBM_clip_check Nieobsługiwane

GL_IBM_cull_vertex Nieobsługiwane

GL_IBM_load_named_matrix Nieobsługiwane

GL_IBM_multi_draw_arrays Nieobsługiwane

GL_IBM_multimode_draw_arrays Nieobsługiwane

GL_IBM_occlusion_cull Nieobsługiwane

GL_IBM_pixel_filter_hint Nieobsługiwane

GL_IBM_rasterpos_clip Nieobsługiwane

GL_IBM_rescale_normal Nieobsługiwane

GL_IBM_static_data Nieobsługiwane

GL_IBM_texture_clamp_nodraw Nieobsługiwane

GL_IBM_texture_mirrored_repeat Nieobsługiwane

GL_IBM_vertex_array_lists Nieobsługiwane

GL_IBM_YCbCr Nieobsługiwane

GL_INGR_blend_func_separate Nieobsługiwane

GL_INGR_color_clamp Nieobsługiwane

GL_INGR_interlace_read Nieobsługiwane

GL_INGR_multiple_palette Nieobsługiwane

GL_INTEL_parallel_arrays Nieobsługiwane

GL_INTEL_texture_scissor Nieobsługiwane

GL_KTX_buffer_region Nieobsługiwane

GL_MESA_pack_invert Nieobsługiwane

GL_MESA_resize_buffers Nieobsługiwane

GL_MESA_window_pos Nieobsługiwane

GL_MESA_ycbcr_texture Nieobsługiwane

GL_MESAX_texture_stack Nieobsługiwane

GL_MTX_fragment_shader Nieobsługiwane

GL_MTX_precision_dpi Nieobsługiwane

GL_NV_blend_square Obsługiwane

GL_NV_centroid_sample Nieobsługiwane

GL_NV_conditional_render Nieobsługiwane

GL_NV_copy_depth_to_color Nieobsługiwane

GL_NV_copy_image Nieobsługiwane

GL_NV_depth_buffer_float Nieobsługiwane

GL_NV_depth_clamp Nieobsługiwane

GL_NV_depth_range_unclamped Nieobsługiwane

GL_NV_evaluators Nieobsługiwane

GL_NV_explicit_multisample Nieobsługiwane

GL_NV_fence Nieobsługiwane

GL_NV_float_buffer Nieobsługiwane

GL_NV_fog_distance Nieobsługiwane

GL_NV_fragment_program Nieobsługiwane

GL_NV_fragment_program_option Nieobsługiwane

GL_NV_fragment_program2 Nieobsługiwane

GL_NV_fragment_program4 Nieobsługiwane

GL_NV_framebuffer_multisample_coverage Nieobsługiwane

GL_NV_framebuffer_multisample_ex Nieobsługiwane

GL_NV_geometry_program4 Nieobsługiwane

GL_NV_geometry_shader4 Nieobsługiwane

GL_NV_gpu_program4 Nieobsługiwane

GL_NV_gpu_program4_1 Nieobsługiwane

GL_NV_half_float Nieobsługiwane

GL_NV_light_max_exponent Nieobsługiwane

GL_NV_multisample_coverage Nieobsługiwane

GL_NV_multisample_filter_hint Nieobsługiwane

GL_NV_occlusion_query Obsługiwane

GL_NV_packed_depth_stencil Nieobsługiwane

GL_NV_parameter_buffer_object Nieobsługiwane

GL_NV_parameter_buffer_object2 Nieobsługiwane

GL_NV_pixel_buffer_object Nieobsługiwane

GL_NV_pixel_data_range Nieobsługiwane

GL_NV_point_sprite Nieobsługiwane

GL_NV_present_video Nieobsługiwane

GL_NV_primitive_restart Nieobsługiwane

GL_NV_register_combiners Nieobsługiwane

GL_NV_register_combiners2 Nieobsługiwane

GL_NV_shader_buffer_load Nieobsługiwane

GL_NV_texgen_emboss Nieobsługiwane

GL_NV_texgen_reflection Obsługiwane

GL_NV_texture_barrier Nieobsługiwane

GL_NV_texture_compression_latc Nieobsługiwane

GL_NV_texture_compression_vtc Nieobsługiwane

GL_NV_texture_env_combine4 Nieobsługiwane

GL_NV_texture_expand_normal Nieobsługiwane

GL_NV_texture_rectangle Nieobsługiwane

GL_NV_texture_shader Nieobsługiwane

GL_NV_texture_shader2 Nieobsługiwane

GL_NV_texture_shader3 Nieobsługiwane

GL_NV_timer_query Nieobsługiwane

GL_NV_transform_feedback Nieobsługiwane

GL_NV_transform_feedback2 Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_array_range Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_array_range2 Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_buffer_unified_memory Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program1_1 Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program2 Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program2_option Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program3 Nieobsługiwane

GL_NV_vertex_program4 Nieobsługiwane

GL_NVX_conditional_render Nieobsługiwane

GL_NVX_flush_hold Nieobsługiwane

GL_NVX_ycrcb Nieobsługiwane

GL_OES_byte_coordinates Nieobsługiwane

GL_OES_compressed_paletted_texture Nieobsługiwane

GL_OES_fixed_point Nieobsługiwane

GL_OES_query_matrix Nieobsługiwane

GL_OES_read_format Nieobsługiwane

GL_OES_single_precision Nieobsługiwane

GL_OML_interlace Nieobsługiwane

GL_OML_resample Nieobsługiwane

GL_OML_subsample Nieobsługiwane

GL_PGI_misc_hints Nieobsługiwane

GL_PGI_vertex_hints Nieobsługiwane

GL_REND_screen_coordinates Nieobsługiwane

GL_S3_performance_analyzer Nieobsługiwane

GL_S3_s3tc Obsługiwane

GL_SGI_color_matrix Obsługiwane

GL_SGI_color_table Nieobsługiwane

GL_SGI_compiled_vertex_array Nieobsługiwane

GL_SGI_cull_vertex Nieobsługiwane

GL_SGI_index_array_formats Nieobsługiwane

GL_SGI_index_func Nieobsługiwane

GL_SGI_index_material Nieobsługiwane

GL_SGI_index_texture Nieobsługiwane

GL_SGI_make_current_read Nieobsługiwane

GL_SGI_texture_add_env Nieobsługiwane

GL_SGI_texture_color_table Nieobsługiwane

GL_SGI_texture_edge_clamp Nieobsługiwane

GL_SGI_texture_lod Nieobsługiwane

GL_SGIS_color_range Nieobsługiwane

GL_SGIS_detail_texture Nieobsługiwane

GL_SGIS_fog_function Nieobsługiwane

GL_SGIS_generate_mipmap Obsługiwane

GL_SGIS_multisample Nieobsługiwane

GL_SGIS_multitexture Obsługiwane

GL_SGIS_pixel_texture Nieobsługiwane

GL_SGIS_point_line_texgen Nieobsługiwane

GL_SGIS_sharpen_texture Nieobsługiwane

GL_SGIS_texture_border_clamp Obsługiwane

GL_SGIS_texture_color_mask Nieobsługiwane

GL_SGIS_texture_edge_clamp Obsługiwane

GL_SGIS_texture_filter4 Nieobsługiwane

GL_SGIS_texture_lod Obsługiwane

GL_SGIS_texture_select Nieobsługiwane

GL_SGIS_texture4D Nieobsługiwane

GL_SGIX_async Nieobsługiwane

GL_SGIX_async_histogram Nieobsługiwane

GL_SGIX_async_pixel Nieobsługiwane

GL_SGIX_blend_alpha_minmax Nieobsługiwane

GL_SGIX_clipmap Nieobsługiwane

GL_SGIX_convolution_accuracy Nieobsługiwane

GL_SGIX_depth_pass_instrument Nieobsługiwane

GL_SGIX_depth_texture Nieobsługiwane

GL_SGIX_flush_raster Nieobsługiwane

GL_SGIX_fog_offset Nieobsługiwane

GL_SGIX_framezoom Nieobsługiwane

GL_SGIX_instruments Nieobsługiwane

GL_SGIX_interlace Nieobsługiwane

GL_SGIX_ir_instrument1 Nieobsługiwane

GL_SGIX_list_priority Nieobsługiwane

GL_SGIX_pbuffer Nieobsługiwane

GL_SGIX_pixel_texture Nieobsługiwane

GL_SGIX_pixel_texture_bits Nieobsługiwane

GL_SGIX_reference_plane Nieobsługiwane

GL_SGIX_resample Nieobsługiwane

GL_SGIX_shadow Nieobsługiwane

GL_SGIX_shadow_ambient Nieobsługiwane

GL_SGIX_sprite Nieobsługiwane

GL_SGIX_subsample Nieobsługiwane

GL_SGIX_tag_sample_buffer Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_add_env Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_coordinate_clamp Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_lod_bias Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_multi_buffer Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_range Nieobsługiwane

GL_SGIX_texture_scale_bias Nieobsługiwane

GL_SGIX_vertex_preclip Nieobsługiwane

GL_SGIX_vertex_preclip_hint Nieobsługiwane

GL_SGIX_ycrcb Nieobsługiwane

GL_SGIX_ycrcb_subsample Nieobsługiwane

GL_SUN_convolution_border_modes Nieobsługiwane

GL_SUN_global_alpha Nieobsługiwane

GL_SUN_mesh_array Nieobsługiwane

GL_SUN_multi_draw_arrays Obsługiwane

GL_SUN_slice_accum Nieobsługiwane

GL_SUN_triangle_list Nieobsługiwane

GL_SUN_vertex Nieobsługiwane

GL_SUNX_constant_data Nieobsługiwane

GL_WGL_ARB_extensions_string Nieobsługiwane

GL_WGL_EXT_extensions_string Nieobsługiwane

GL_WGL_EXT_swap_control Nieobsługiwane

GL_WIN_phong_shading Nieobsługiwane

GL_WIN_specular_fog Nieobsługiwane

GL_WIN_swap_hint Obsługiwane

GLU_EXT_nurbs_tessellator Nieobsługiwane

GLU_EXT_object_space_tess Nieobsługiwane

GLU_SGI_filter4_parameters Nieobsługiwane

GLX_ARB_create_context Nieobsługiwane

GLX_ARB_fbconfig_float Nieobsługiwane

GLX_ARB_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

GLX_ARB_get_proc_address Nieobsługiwane

GLX_ARB_multisample Nieobsługiwane

GLX_EXT_fbconfig_packed_float Nieobsługiwane

GLX_EXT_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

GLX_EXT_import_context Nieobsługiwane

GLX_EXT_scene_marker Nieobsługiwane

GLX_EXT_texture_from_pixmap Nieobsługiwane

GLX_EXT_visual_info Nieobsługiwane

GLX_EXT_visual_rating Nieobsługiwane

GLX_MESA_agp_offset Nieobsługiwane

GLX_MESA_copy_sub_buffer Nieobsługiwane

GLX_MESA_pixmap_colormap Nieobsługiwane

GLX_MESA_release_buffers Nieobsługiwane

GLX_MESA_set_3dfx_mode Nieobsługiwane

GLX_NV_present_video Nieobsługiwane

GLX_NV_swap_group Nieobsługiwane

GLX_NV_video_output Nieobsługiwane

GLX_OML_swap_method Nieobsługiwane

GLX_OML_sync_control Nieobsługiwane

GLX_SGI_cushion Nieobsługiwane

GLX_SGI_make_current_read Nieobsługiwane

GLX_SGI_swap_control Nieobsługiwane

GLX_SGI_video_sync Nieobsługiwane

GLX_SGIS_blended_overlay Nieobsługiwane

GLX_SGIS_color_range Nieobsługiwane

GLX_SGIS_multisample Nieobsługiwane

GLX_SGIX_dm_buffer Nieobsługiwane

GLX_SGIX_fbconfig Nieobsługiwane

GLX_SGIX_hyperpipe Nieobsługiwane

GLX_SGIX_pbuffer Nieobsługiwane

GLX_SGIX_swap_barrier Nieobsługiwane

GLX_SGIX_swap_group Nieobsługiwane

GLX_SGIX_video_resize Nieobsługiwane

GLX_SGIX_video_source Nieobsługiwane

GLX_SGIX_visual_select_group Nieobsługiwane

GLX_SUN_get_transparent_index Nieobsługiwane

GLX_SUN_video_resize Nieobsługiwane

WGL_3DFX_gamma_control Nieobsługiwane

WGL_3DFX_multisample Nieobsługiwane

WGL_3DL_stereo_control Nieobsługiwane

WGL_AMD_gpu_association Nieobsługiwane

WGL_AMDX_gpu_association Nieobsługiwane

WGL_ARB_buffer_region Nieobsługiwane

WGL_ARB_create_context Nieobsługiwane

WGL_ARB_create_context_profile Nieobsługiwane

WGL_ARB_extensions_string Obsługiwane

WGL_ARB_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

WGL_ARB_make_current_read Obsługiwane

WGL_ARB_multisample Nieobsługiwane

WGL_ARB_pbuffer Obsługiwane

WGL_ARB_pixel_format Obsługiwane

WGL_ARB_pixel_format_float Nieobsługiwane

WGL_ARB_render_texture Obsługiwane

WGL_ATI_pbuffer_memory_hint Nieobsługiwane

WGL_ATI_pixel_format_float Nieobsługiwane

WGL_ATI_render_texture_rectangle Nieobsługiwane

WGL_EXT_buffer_region Nieobsługiwane

WGL_EXT_depth_float Nieobsługiwane

WGL_EXT_display_color_table Nieobsługiwane

WGL_EXT_extensions_string Obsługiwane

WGL_EXT_framebuffer_sRGB Nieobsługiwane

WGL_EXT_framebuffer_sRGBWGL_ARB_create_context Nieobsługiwane

WGL_EXT_gamma_control Nieobsługiwane

WGL_EXT_make_current_read Nieobsługiwane

WGL_EXT_multisample Nieobsługiwane

WGL_EXT_pbuffer Nieobsługiwane

WGL_EXT_pixel_format Nieobsługiwane

WGL_EXT_pixel_format_packed_float Nieobsługiwane

WGL_EXT_render_texture Nieobsługiwane

WGL_EXT_swap_control Obsługiwane

WGL_EXT_swap_interval Nieobsługiwane

WGL_I3D_digital_video_control Nieobsługiwane

WGL_I3D_gamma Nieobsługiwane

WGL_I3D_genlock Nieobsługiwane

WGL_I3D_image_buffer Nieobsługiwane

WGL_I3D_swap_frame_lock Nieobsługiwane

WGL_I3D_swap_frame_usage Nieobsługiwane

WGL_MTX_video_preview Nieobsługiwane

WGL_NV_float_buffer Nieobsługiwane

WGL_NV_gpu_affinity Nieobsługiwane

WGL_NV_multisample_coverage Nieobsługiwane

WGL_NV_present_video Nieobsługiwane

WGL_NV_render_depth_texture Nieobsługiwane

WGL_NV_render_texture_rectangle Nieobsługiwane

WGL_NV_swap_group Nieobsługiwane

WGL_NV_video_output Nieobsługiwane

WGL_OML_sync_control Nieobsługiwane

 

Supported Compressed Texture Formats:

RGB DXT1 Obsługiwane

RGBA DXT1 Obsługiwane

RGBA DXT3 Obsługiwane

RGBA DXT5 Obsługiwane

RGB FXT1 Nieobsługiwane

RGBA FXT1 Nieobsługiwane

3Dc Nieobsługiwane

 

 

--------[ Dźwięk Windows ]----------------------------------------------------------------------------------------------

 

midi-out.0 0001 0066 Syntezator SW Microsoft GS Wave

mixer.0 0001 0068 C-Media Wave Device

wave-in.0 0001 0065 C-Media Wave Device

wave-out.0 0001 0064 C-Media Wave Device

 

 

--------[ Dźwięk PCI / PnP ]--------------------------------------------------------------------------------------------

 

C-Media CMI9761 @ SiS 7012 Audio Device PCI

 

 

03F7-03F7

 

 

--------[ Dyski logiczne ]----------------------------------------------------------------------------------------------

 

C: Dysk lokalny NTFS 20002 MB 12670 MB 7332 MB 37 % D063-7D02

D: Dysk lokalny NTFS 49999 MB 23845 MB 26153 MB 52 % 60A4-B46D

E: Dysk lokalny NTFS 44461 MB 9947 MB 34513 MB 78 % 2C29-ACF8

F: Napęd dysków optycznych

G: Napęd dysków optycznych

 

 

--------[ Dyski fizyczne ]----------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ Dysk nr 1 - ST3120026A (111 GB) ]

 

#1 (Aktywna) NTFS C: 0 MB 20002 MB

#2 NTFS D: 20002 MB 49999 MB

#3 NTFS E: 70002 MB 44461 MB

 

 

 

 

 

 

--------[ Ekran DirectX ]-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ Główny sterownik ekranu ]

 

Właściwości urządzenia DirectDraw:

Nazwa sterownika DirectDraw display

Opis sterownika DirectDraw Główny sterownik ekranu

Sterownik sprzętowy ati2dvag.dll (6.14.10.6614 - ATI Catalyst 6.5)

Opis urządzenia RADEON 9250

 

Właściwości urządzenia Direct3D:

Total / Free Local Video Memory 123992 KB / 123992 KB

Total / Free Non-Local Video Memory 54255 KB / 54255 KB

Głębokość bitowa renderowania 16, 32

Głębokość bitowa Z-bufora 16, 24, 32

Multisample Anti-Aliasing Modes MSAA 2x, MSAA 4x

Min. rozmiar tekstury 1 x 1

Maks. rozmiar tekstury 2048 x 2048

Wersja cieniowania wierzchołków 1.1

Wersja cieniowania pikseli 1.4

 

Własności urządzenia Direct3D:

Additive Texture Blending Obsługiwane

AGP Texturing Obsługiwane

Anisotropic Filtering Obsługiwane

Automatic Mipmap Generation Obsługiwane

Bilinear Filtering Obsługiwane

Compute Shader Nieobsługiwane

Cubic Environment Mapping Obsługiwane

Cubic Filtering Nieobsługiwane

Decal-Alpha Texture Blending Obsługiwane

Decal Texture Blending Obsługiwane

Directional Lights Obsługiwane

DirectX Texture Compression Obsługiwane

DirectX Volumetric Texture Compression Nieobsługiwane

Dithering Obsługiwane

Dot3 Texture Blending Obsługiwane

Double-Precision Floating-Point Nieobsługiwane

Driver Concurrent Creates Nieobsługiwane

Driver Command Lists Nieobsługiwane

Dynamic Textures Obsługiwane

Edge Anti-Aliasing Nieobsługiwane

Environmental Bump Mapping Obsługiwane

Environmental Bump Mapping + Luminance Obsługiwane

Factor Alpha Blending Obsługiwane

Geometric Hidden-Surface Removal Nieobsługiwane

Geometry Shader Nieobsługiwane

Guard Band Nieobsługiwane

Hardware Scene Rasterization Obsługiwane

Hardware Transform & Lighting Obsługiwane

Legacy Depth Bias Obsługiwane

Mipmap LOD Bias Adjustments Obsługiwane

Mipmapped Cube Textures Nieobsługiwane

Mipmapped Volume Textures Nieobsługiwane

Modulate-Alpha Texture Blending Obsługiwane

Modulate Texture Blending Obsługiwane

Non-Square Textures Obsługiwane

N-Patches Nieobsługiwane

Perspective Texture Correction Obsługiwane

Point Lights Obsługiwane

Point Sampling Obsługiwane

Projective Textures Obsługiwane

Quintic Bezier Curves & B-Splines Nieobsługiwane

Range-Based Fog Obsługiwane

Rectangular & Triangular Patches Nieobsługiwane

Rendering In Windowed Mode Obsługiwane

Scissor Test Obsługiwane

Slope-Scale Based Depth Bias Obsługiwane

Specular Flat Shading Obsługiwane

Specular Gouraud Shading Obsługiwane

Specular Phong Shading Nieobsługiwane

Spherical Mapping Nieobsługiwane

Spot Lights Obsługiwane

Stencil Buffers Obsługiwane

Sub-Pixel Accuracy Obsługiwane

Subtractive Texture Blending Obsługiwane

Table Fog Obsługiwane

Texture Alpha Blending Obsługiwane

Texture Clamping Obsługiwane

Texture Mirroring Obsługiwane

Texture Transparency Obsługiwane

Texture Wrapping Obsługiwane

Triangle Culling Nieobsługiwane

Trilinear Filtering Obsługiwane

Two-Sided Stencil Test Nieobsługiwane

Vertex Alpha Blending Obsługiwane

Vertex Fog Obsługiwane

Vertex Tweening Obsługiwane

Volume Textures Obsługiwane

W-Based Fog Obsługiwane

W-Buffering Nieobsługiwane

Z-Based Fog Obsługiwane

Z-Bias Obsługiwane

Z-Test Obsługiwane

 

Obsługiwane kody FourCC:

AYUV Obsługiwane

DXT1 Obsługiwane

DXT2 Obsługiwane

DXT3 Obsługiwane

DXT4 Obsługiwane

DXT5 Obsługiwane

IF09 Obsługiwane

IMC4 Obsługiwane

M2IA Obsługiwane

PBSM Obsługiwane

UYVY Obsługiwane

VBID Obsługiwane

YUY2 Obsługiwane

YV12 Obsługiwane

YVU9 Obsługiwane

 

Producent karty wideo:

Nazwa firmy Advanced Micro Devices, Inc.

Informacje o produkcie http://ati.amd.com/p...ome-office.html

Uaktualnienie sterowników http://game.amd.com/...s_catalyst.aspx

Driver Update http://driveragent.com?ref=59

 

 

 

--------[ Chipset ]-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

[ SiS 748 Chipset - Host-PCI Bridge ]

 

Właściwości urządzenia:

Opis urządzenia SiS 748 Chipset - Host-PCI Bridge

Typ magistrali PCI

Magistrala / Urządzenie / Funkcja 0 / 0 / 0

ID urządzenia 1039-0746

ID podsystemu 1849-0746

Klasa urządzenia 0600 (Host/PCI Bridge)

Numer wydania 10

Fast Back-to-Back Transactions Nieobsługiwane

 

Własności urządzenia:

Działanie przy 66 MHz Nieobsługiwane

Bus Mastering Włączone

 

Właściwości AGP:

Wersja AGP 3.00

Stan AGP Włączone

Obsługiwane szybkości AGP 1x, 2x, 8x

Bieżąca szybkość AGP 8x

Fast-Write Obsługiwane, Wyłączone

Side Band Addressing Obsługiwane, Włączone

 

 

--------[ Zasoby sprzętowe ]--------------------------------------------------------------------------------------------

 

DMA 00 Wyłączne Port drukarki ECP (LPT1)

DMA 02 Wyłączne Standardowy kontroler stacji dyskietek

DMA 04 Wyłączne Kontroler DMA

IRQ 00 Wyłączne Czasomierz systemowy

IRQ 04 Wyłączne Port komunikacyjny (COM1)

IRQ 06 Wyłączne Standardowy kontroler stacji dyskietek

IRQ 08 Wyłączne Zegar systemowy CMOS/czasu rzeczywistego

IRQ 09 Dzielone System zgodny ze standardem Microsoft ACPI

IRQ 11 Dzielone Kontroler multimediów

IRQ 13 Wyłączne Procesor numeryczny

IRQ 14 Wyłączne Podstawowy kanał IDE

IRQ 15 Wyłączne Pomocniczy kanał IDE

IRQ 16 Dzielone RADEON 9250

IRQ 18 Dzielone HSP56 Micromodem

IRQ 18 Dzielone C-Media AC97 Audio Device

IRQ 19 Dzielone SiS 900-Based PCI Fast Ethernet Adapter

IRQ 20 Dzielone Otwarty kontroler hosta PCI do USB SiS 7001

IRQ 21 Dzielone Otwarty kontroler hosta PCI do USB SiS 7001

IRQ 23 Dzielone Rozszerzony kontroler hosta PCI do USB SiS

Pamięć 000A0000-000BFFFF Dzielone Magistrala PCI

Pamięć 000A0000-000BFFFF Dzielone RADEON 9250

Pamięć 000A0000-000BFFFF Nieokreślone SiS Accelerated Graphics Port

Pamięć 000CB000-000DFFFF Dzielone Magistrala PCI

Pamięć 40000000-FFDFFFFF Dzielone Magistrala PCI

Pamięć AFA00000-CFBFFFFF Wyłączne SiS Accelerated Graphics Port

Pamięć B8000000-BFFFFFFF Wyłączne RADEON 9250 - Secondary

Pamięć C0000000-C7FFFFFF Wyłączne RADEON 9250

Pamięć CFD00000-CFEFFFFF Wyłączne SiS Accelerated Graphics Port

Pamięć CFEE0000-CFEEFFFF Wyłączne RADEON 9250 - Secondary

Pamięć CFEF0000-CFEFFFFF Wyłączne RADEON 9250

Pamięć CFFFB800-CFFFBFFF Nieokreślone Kontroler multimediów

Pamięć CFFFC000-CFFFCFFF Wyłączne SiS 900-Based PCI Fast Ethernet Adapter

Pamięć CFFFD000-CFFFDFFF Wyłączne Otwarty kontroler hosta PCI do USB SiS 7001

Pamięć CFFFE000-CFFFEFFF Wyłączne Otwarty kontroler hosta PCI do USB SiS 7001

Pamięć CFFFF000-CFFFFFFF Wyłączne Rozszerzony kontroler hosta PCI do USB SiS

Pamięć D0000000-D3FFFFFF Wyłączne SiS Accelerated Graphics Port

Pamięć FEE00000-FEE00FFF Wyłączne Zasoby płyty głównej

Pamięć FEE01000-FFDFFFFF Dzielone Magistrala PCI

Port 0000-000F Wyłączne Kontroler DMA

Port 0000-0CF7 Dzielone Magistrala PCI

Port 0010-001F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0020-0021 Wyłączne Programowalny kontroler przerwań

Port 0022-003F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0040-0043 Wyłączne Czasomierz systemowy

Port 0044-005F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0061-0061 Wyłączne Głośnik systemowy

Port 0062-0063 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0065-006F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0070-0071 Wyłączne Zegar systemowy CMOS/czasu rzeczywistego

Port 0072-007F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0080-0080 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0081-0083 Wyłączne Kontroler DMA

Port 0084-0086 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0087-0087 Wyłączne Kontroler DMA

Port 0088-0088 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0089-008B Wyłączne Kontroler DMA

Port 008C-008E Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 008F-008F Wyłączne Kontroler DMA

Port 0090-009F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 00A0-00A1 Wyłączne Programowalny kontroler przerwań

Port 00A2-00BF Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 00C0-00DF Wyłączne Kontroler DMA

Port 00E0-00EF Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 00F0-00FF Wyłączne Procesor numeryczny

Port 0170-0177 Wyłączne Pomocniczy kanał IDE

Port 01F0-01F7 Wyłączne Podstawowy kanał IDE

Port 0200-0207 Wyłączne Standardowy port gier

Port 0274-0277 Wyłączne Port odczytu danych ISAPNP

Port 0279-0279 Wyłączne Port odczytu danych ISAPNP

Port 0295-0296 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0376-0376 Wyłączne Pomocniczy kanał IDE

Port 0378-037F Wyłączne Port drukarki ECP (LPT1)

Port 03B0-03BB Dzielone RADEON 9250

Port 03B0-03BB Nieokreślone SiS Accelerated Graphics Port

Port 03C0-03DF Dzielone RADEON 9250

Port 03C0-03DF Nieokreślone SiS Accelerated Graphics Port

Port 03F2-03F3 Wyłączne Standardowy kontroler stacji dyskietek

Port 03F4-03F5 Wyłączne Standardowy kontroler stacji dyskietek

Port 03F6-03F6 Wyłączne Podstawowy kanał IDE

Port 03F7-03F7 Wyłączne Standardowy kontroler stacji dyskietek

Port 03F8-03FF Wyłączne Port komunikacyjny (COM1)

Port 0481-0483 Wyłączne Kontroler DMA

Port 0487-0487 Wyłączne Kontroler DMA

Port 0489-048B Wyłączne Kontroler DMA

Port 048F-048F Wyłączne Kontroler DMA

Port 04D0-04D1 Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0778-077B Wyłączne Port drukarki ECP (LPT1)

Port 0800-087F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0880-08FF Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0A79-0A79 Wyłączne Port odczytu danych ISAPNP

Port 0C00-0C1F Wyłączne Zasoby płyty głównej

Port 0D00-FFFF Dzielone Magistrala PCI

Port A000-AFFF Wyłączne SiS Accelerated Graphics Port

Port A800-A8FF Wyłączne RADEON 9250

Port D000-D03F Wyłączne HSP56 Micromodem

Port D400-D4FF Wyłączne SiS 900-Based PCI Fast Ethernet Adapter

Port D800-D87F Wyłączne C-Media AC97 Audio Device

Port DC00-DCFF Wyłączne C-Media AC97 Audio Device

Port FF00-FF0F Wyłączne Kontroler SiS PCI IDE

 

 

 

Komputer moze nie jest az taki bardzo zly, ale przeglądarka działa gorzej niz u moich kumpli.

2 znajomych ma jakieś laptopy 512Mb ram i procek 1.8 GHz, grafa 128Mb (tyle co moja)

I co? Wszystko w przeglądarce im lepiej działa.

 

Napisze kiedy mam lagi, i jakie to są.

Otóż lagi mam tylko wtedy, gdy na ekranie coś się większego rusza, np. wtedy gdy chodzę w grze i rusza się mapa.

 

Darkorbit, gra na przeglądarkę, (używa Adobe Flash),- kiedy stoję w miejscu, gra działa mi całkiem dobrze, zero lagów i zmułów, oczywiście kiedy nie ma jakiejś bardzo ostrej akcji i dużo osób, bo wtedy i tak są. Jak stoję to nie ma lagów, bo jedynie co się rusza na ekranie to inni gracze, ale kiedy ja się ruszam, to nie mam juz po 30-40FPS, tylko po 9-14 .

Dlaczego? Bo wtedy rusza się cały ekran, nie tylko jakieś małe stateczki.

 

Taern, (także Adobe flash) - to samo, gdy stoję to jest spoko, ale gdy się ruszam, to i cała mapa się za mną rusza, i takie same lagi jak w Darkorbit. ALE, gdy mapka jest bardzo mała, i gdy tylko ja się ruszam, to lagów żadnych.

 

Margonem, (java),- podobnie jak wyżej, kiedy mapa się nie rusza, zero lagów.

 

Shakes & Fidget, - W tej grze niewiele się rusza, ale podczas walki są lagi.

 

Tanoth - to samo co wyżej

 

I teraz mam dla was dziwną ale WAŻNĄ informację. Jest taka gra jak "Crystal Saga", ta gra jest na przeglądarkę, i jest w 3D.

I o dziwo, ta gra działa mi lepiej, niż te inne gry. Te gry co wyżej są w 2D, więc bardzo dziwne. Gry 3D, a 2D, to co innego, i 2D powinno działać o wiele lepiej!

Wszyskie gry 3D na przeglądarkę, działają mi lepiej niz 2D. Aha, i wiem kiedy ten problem występuje, wtedy kiedy gra oparta jest na obiektach, poruszających się na bitmapie, czyli zwykłym obrazu. Mapa to obrazek, a ludzik to GIF.

 

Dobra, kolejny Fakt. Na ogół, strony internetowe mi się nie zacinają. MPCFroum przeglądam bez żadnych lagów, ale czasami są. Kiedy? Gdy są animowane reklamy. Kiedy nie patrzę się na reklamy to jest spoko, ale jak przewinę na nie, to lagi.

NK.pl mi się zaina, gdyż jest dużo obrazków, i dużo się rusza. A gry to wgl. lagi ze masakra.

 

Teraz sprawa Youtube, zacinają mi się filmiki, może nie tak strasznie, ale zawsze to coś jest.

W 360p to jeszcze jest spoko, ale w 480 już są lagi. W 720 mam crash wtyczki adobe flash player.

W dodatku na FULLSCREEN, mam jeszcze gorsze lagi.

 

OK, teraz wam udowodnię, że to COŚ się dzieje. O tym że moim kumplom działa lepiej juz wam mowilem.

Ale gry PC które trzeba ściągać działają mi o wiele wiele lepiej.

CS 1.6 - 80 FPS

Minecraft - 35 FPS

GTA SA - 70 FPS

 

Takie gry mają o wiele większe wymagania niz jakieś gierki na przegladarke.

A więcej FPS.

 

Stery od karty graficznej zainstalowane, ale NIC nie zmieniałem. Mam takie ustawienia po instalacji, domyślne.

Fomat już byl, i przed formatem było tak samo, nawet anti-virus mówil że zero wirusów.

Stery najnowsze do mojej grafy, oryginalne.

 

A tak prościej w puntkach:

-Testowałem większość przeglądarek, wszędzie jest tak samo: Internet Explorer, Firefox, Opera, Google Chrome.

-Moi kumple korzystają z tych samych przeglądarek co ja, a mają gorsze komputery i im o wiele lepiej działa.

-Tak się dzieje tylko wtedy kiedy na ekranie rusza się coś większego, np. gdy za mną chodzi mapa w grze.

-Mam mało procesów, wszystko dobrane dla największej wydajności, najgorszy layout.

-I wgl, gry 2D działają u mnie dziwnie gorzej niż 3D, więc Nie jestem pewien że ten problem występuje tylko na przeglądarkach!

-Tibia, stara gra 2D, mam w niej jakieś 50 FPS, CS jest 3D, a mam jakoś 85FPS, także dziwne...

 

A więc to by było na tyle tego problemu. Za pomoc będzie tornado lajków, i podziękowania. Problem dość trudny, więc życzę powodzenia i mam nadzieję, że znajdzie się jakaś osoba co wie o co kaman :)

Opublikowano

Rozpisałeś się, a myślę, że wystarczy reinstal javy i wszystkich sterowników, flasha etc.

A jeśli możesz to proponuje format.

PS: Próbowaleś inną przeglądarką w te gry grać? np. Opera powinna radzić sobie lepiej. Ew. coś na jądrze chroma (zwykły chrome albo RockMeIt)

Opublikowano

Dużo zależy od przeglądarki.... Na każdej gra chodzi inaczej. Wiem z własnego doświadczenia ściągnij

 

Mozille FireFox

Opere

Google chrome

Internet Explorer

 

 

I testuj na każdej tą samą grę i zobaczysz czy będzie różnica.. Ewentualnie prze instaluj jeszcze Adobe i jave...... I jak będziesz grał odpal menadżer zadań i sprawdź ile żre Ramu ogólnie cały komputer kiedy grasz no i na ile chodzi procek..... Chciałem powiedzieć że masz mało ramu no ale skoro inne gry ci chodzą.......

O co chodzi z tym programowaniem? Gdy programujesz, uczysz najprawdopodobniej najgłupszą rzecz na świecie, czyli komputer, jak ma coś zrobić.

Opublikowano

Dobra, za mało się nawet rozpisałem. Dodam:

-Testowałem większość przeglądarek, wszędzie jest tak samo: Internet Explorer, Firefox, Opera, Google Chrome.

-Moi kumple korzystają z tych samych przeglądarek co ja, a mają gorsze komputery i im o wiele lepiej działa.

-Tak się dzieje tylko wtedy kiedy na ekranie rusza się coś większego, np mapa w grze.

-Mam mało procesów, wszystko dobrane dla największej wydajności, najgorszy layout.

-I wgl, gry 2D działają u mnie dziwnie gorzej niż 3D, może to się nie dzieje tylko na przeglądarkach?

-Tibia, stara gra 2D, mam w niej jakieś 50FPS, CS 3D, mam jakoś 85FPS, także dziwne...

 

@ref

Opublikowano

niewłaściwie zainstalowane sterowniki do karty graficznej

brak sterowników do płyty głównej i współpracy grafiki z nią przez to

 

deinstal obu tych co są, potem reinstalować na nowo

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano

up, czytaj dokładnie. Zrobił już formata i dalej to samo.

 

 

Sciągnij może program GameBooster, pozamyka Ci niepotrzebne procesy i zmieni wygląd na bardziej wydajniejszy.

skpUo.png

Opublikowano

O boże, nie czytacie?

-Format już był.

-W systemie mam wszystko dobrane do maksymalnej wydajności, wygląd najstarszy.

-Mam mało procesów, ok. 16, a większość to Svchost.exe

-Jakieś CCleanery itp. używane.

-Ten problem to napewno nie jest jakieś "mało wolnej pamięci" lub "dużo niepotrzebnych procesów", inne rzeczy i gry mi działają lepiej.

-Na wszystkich przeglądarkach tak samo.

 

niewłaściwie zainstalowane sterowniki do karty graficznej

brak sterowników do płyty głównej i współpracy grafiki z nią przez to

 

deinstal obu tych co są, potem reinstalować na nowo

 

Napewno? Bo jakoś gry 3D działają mi normalnie, a 2D gorzej, więc niewiem czy to tak.

Ale spróbuję tak zrobić.

Co mam dokładnie odinstalować i zainstalować, i w jakiej kolejności?

Opublikowano

-Mam mało procesów, ok. 16, a większość to Svchost.exe

LoL skoro masz 16 procesów a większość to svchost.exe to jak to możliwe że Ci wgl windows działa. Zrób to co napisali powyżej, i przydało by się przeskanować windowsa czymś dobrym.

fjlw0o.jpg

Opublikowano

Jako iż sam grałem w darkorbit przez długo okres czasu proponuję :

Ściągnać Google Chrome ( Testowalem na wrotach wszystkie przeglądarki ona dziala najlepiej )

Odinstalowac Jave + Flasha

Zainostalowac najnowsze wersja + zainstalowac wszystkie wtyczni

PRzeskanowac komputer avastem + wyczyścic rejestr CC cleaner

xxx

Opublikowano

@2xUP

16 procesow w windows xp to norma jak na czysty sysytem albo na wyczyszczony. Ja osiagalem 14 procesow po modyfikacjach.

Unbanned :]

Wszelkie pytania/wiadomości kierować na

Misiekantos253

Opublikowano

Jako iż sam grałem w darkorbit przez długo okres czasu proponuję :

Ściągnać Google Chrome ( Testowalem na wrotach wszystkie przeglądarki ona dziala najlepiej )

Odinstalowac Jave + Flasha

Zainostalowac najnowsze wersja + zainstalowac wszystkie wtyczni

PRzeskanowac komputer avastem + wyczyścic rejestr CC cleaner

 

 

A po co mu karzesz wirusy instalować ??? Avast działa jak virus.. uprzyksza tylko korzytanie z komputera i wszystko uważa za wirusa... Ściągnij sobie MicroSoft Secuity Essential :)

O co chodzi z tym programowaniem? Gdy programujesz, uczysz najprawdopodobniej najgłupszą rzecz na świecie, czyli komputer, jak ma coś zrobić.

Opublikowano

Dobra dobra, żadne flashy i javy, to raczej nie tego wina...

Już tak wiele razy robiłem i nic...

 

Powiem wam tyle:

Ten błąd to coś w 50% związane także z Hardware.

Stery od Karty Graficznej, od Chipsetu...

Może coś z BIOS'em?

Takie to są błędy...

 

LoL skoro masz 16 procesów a większość to svchost.exe to jak to możliwe że Ci wgl windows działa. Zrób to co napisali powyżej, i przydało by się przeskanować windowsa czymś dobrym.

To NORMA w Windows XP.

Nie ma tam ŻADNEGO podejrzanego procesu.

I Żaden nie zżera więcej niż 15 000 Pamięci.

Najwięcej zabiera explorer.exe i taki jeden (bo jest ich wiele) svchost.exe - 11 000, i 12 500 pamięci.

 

A tak wgl. to już mam większe problemy z prockiem, niż z pamięcią.

Mam proc AMD 2.0 GHz, który działa gorzej niż się wydaje.

I jest w dodatku bardzo nie stabilny: Stare procesory AMD mają problemy z niektórymi bibliotekami, szczególnie z javą.

 

I warto wziąć pod uwagę że to nie chodzi o ogólną wydajność przeglądarki: O przeglądarkę, ale wszystko co jest w niej w 2D

Powtarzam, gra "Crystal Saga", ma mapę 3D i jest na przeglądarkę. Działa mi lepiej niz inne gry, a powinna działać gorzej bo jest 3D.

U moich znajomych tak właśnie jest: Te gry co są 2D działają im lepiej, a 3D gorzej.

U mnie gry 2D działają O WIELE gorzej, tylko wtedy kiedy jakiś duży obiekt się rusza, np. gdy mapa za mną chodzi.

I ta gra "crystal saga" uzywa adobe flash więc mi sie tym bardziej nie wydaje ze cos z flashem.

 

To co napisał Robem ma sens, tylko niewiem w jakiej kolejności zainstalować,

najpierw stery od grafy czy od chipsetu? To może mieć sens :)

Opublikowano

Niekompatybilnosc ze sprzetem. Mozesz sprobowac zainstalowac starsze wersje javy albo flasha ale niewiem czy cos to pomoze.

Unbanned :]

Wszelkie pytania/wiadomości kierować na

Misiekantos253

Opublikowano

Niekompatybilnosc ze sprzetem. Mozesz sprobowac zainstalowac starsze wersje javy albo flasha ale niewiem czy cos to pomoze.

Chyba masz rację. Ale wątpię że te starsze wersje coś dadzą.

Nawet niewiem skąd bym miał je pobrać :P

 

Ale czy wie ktoś z was co dokładnie jest niekompatybilne w moim sprzęcie?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...