Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TUT] Najlepsza Gildia


NOVIRAME

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

WSTĘP

 

 

 

Witam postanowiłem zrobić poradniczek jak zbudować gildie. Opracowałem to na podstawie oglądania walk gildi "Platinum" oraz

 

 

"Un4Given" z twierdzy. Jedna świetnie kontrowała drugą. Wreście ostatnim starciem bylo walczenie dwóch buffów.

 

 

 

 

 

SKŁAD

 

 

 

Wiele gildi myśli że gdy będą zapraszali hajt ludzi do gildi to będziecie dobrzy - błąd łatwo was skontrować np dobrą kontra

 

 

dla woja jest szaman. Dobra a więc opisze klasy i co one oferuja co kontruja

 

 

 

 

- Woj - Na wojnach raczej są słabi.Ich klasy są odwronie nastawione

 

 

 

-Body - Można go opisać jako pieska który lata i dobija fragi. Postać nienastawiona na wojne.Stoi z tyłu i pomaga.

 

 

-Mental- typowy Tank jego zadaniem jest zrzucanie na siebie skilli innej gildi. Mental powinnien mieć duzo odporności na

 

 

miecze, magie.

 

 

 

- Ninja - Dobra postać na wojny, prawie najlepsza na wojny. Obie klasy atakują. Biją z daleka / z bliska / używają skilli

 

 

 

-Dagger - Dziki miotacz idzie w parze z mentalem. Bije sztyletami używając CZASAMI skilli.

 

 

-Archer - Ucieka, dobija, pomaga.

 

 

 

- Sura - Najlepsza klasa na wojny.

 

 

 

-BM - podobnie do archera.dobija, pomaga, dobra taktyką dla BM jest bieganie wokół Daggera i mentala z duchem .

 

 

-WP - podobnie do daggera.Piękne hity oraz dużo DEFA- powinien mieć duzo hp. Gdy miental padnie to właśnie on będzie taniem

 

 

 

- Szaman - Najlepszy - jedyny support w grze postać budujemy na 2 eq czyli - jedna para eq na AP- inta oraz jedną pare na dmg

 

 

Tak jak wspominałem to buffki kończa wojne.

 

 

 

-Smok - Buff czasami zszarżuje i pomoże daggerowi

 

 

-Haler - Buff oraz od czasu do czasu zabłyśnie grzybkiem.

 

 

 

 

ZAMIRZENIA

 

 

 

- wojne prowadzimy na kole NIE MOŻEMY ICH PRZEPUŚCIĆ

 

 

- tanki musza działać jeżeli padną - nie bijemy się szybko wracamy i czekamy na ich respawn

 

 

 

PODSUMOWANIE

 

 

Dziekuje za przeczytanie tuta myśle że pomoglem Mój nick - Novirame

 

 

W gildi mysza być 8 osób. - różnych klas i profesi

 

 

 

 

 

 

 

TAKTYKA 1

 

 

 

 

http://www.picshot.p...iew/full/101802

 

 

 

ustawienie tak jak na ss.

 

 

funkcje :

 

 

 

- body dobija i lata tu i tam jak sobie nie radza, ALE SIE NIE BIJE !

 

 

- mental tankuje razem z wp

 

 

- dagger bije i sie nie boji, przecież ma 2 tanków przed sobą

 

 

- BM podobnie jak body jak cos sie dzieje to leci na leb i szyje ze swerą, albo spowalnie gdy przeciwnik dobiera sie do buffa

 

 

- Buffki - to co każdy wie. jeżeli jednak dagger padnie to szamani biegną i ganguja ich team (gangować - WALIĆ GANGIEM NA ICH)

 

 

- Archer - musi być info na ts. żeby dobrze uzupelniać sie z daggerem -> trująca -> chmura -> deszcz -> wir (bodego) -> sfera

 

 

i leżą jak psy

 

 

 

trolololo TRIK ! :

 

 

- WP I MENTAL - tanki, jak widza duchowe ustawiają sie pojedyńczo przez sobą zeby dagger nie dostal duzo dmg. Oczywiście to samo z

 

 

wszystkimi skillami obszarowymi (tzn działąjących w lini prostej.

1343817120-U262310.png
Opublikowano

Skopiowałeś idiotyczny poradnik i nawet nie poprawiłeś błędów...

 

Nie ładnie...

 


http://www.mpcforum.pl/topic/613557-tut-doskonala-gildia-taktyka/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...