Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Unofficial]Zyra patch notes z PBE


Loneys

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, macie tutaj patch notes z PBE :

 

Zyra

 

Stats Range: 575 Move speed: 310 Base armor: 11 Armor per level: 3 Base mana: 250 Mana per level: 50 Base mana regen: 1.42 Mana regen per level: 0.15 Base health regen: 0.97 Health regen per level: 0.1 Base Magic Resist: 30 Base health: 355 Base health per level: 74 Base AD: 50 AD per level: 3.2 Deadly Bloom (Q) Effect: Thorns shoot from the ground, dealing 75/115/155/195/235 (+0.6) magic damage to enemies within the area. Rampant Growth: If Deadly Bloom hits a seed, a Thorn Spitter grows, dealing (+) magic damage. Lasts 10 seconds. Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 Cost: 75/80/85/90/95 Mana Range: 825.0 Rampant Growth (W) Effect: Plants a seed. Cast spells on seeds to grow plants. If an enemy Champion steps on a seed, they will be revealed for 2 seconds. Zyra stores a seed every seconds (Max: 2 seeds). Once planted, seeds last 30 seconds. Cooldown: 0.25/0.25/0.25/0.25/0.25 Grasping Roots (E) Effect: Sends forward vines dealing 60/105/150/195/240 (+0.6) magic damage and rooting enemies for 0.75/1/1.25/1.5/1.75 second. Rampant Growth: If Grasping Roots hits a seed, a Vine Lasher grows dealing (+) magic damage and slowing enemies by 30% for 2 seconds. Lasts 10 seconds. Cooldown: 14/13/12/11/10 Cost: 70/75/80/85/90 Mana Range: 1100.0 Stranglethorns ? Effect: Summons the fury of nature, growing a twisted thicket at target location which deals 200/325/450 (+0.75) magic damage to all enemies in the area as it expands. After 2 seconds, the vines snap upward knocking enemies into the air. Rampant Growth: Plants within the thicket are enraged, increasing their Attack Speed by 50%. Cooldown: 130/120/110 Cost: 100/120/140 Mana

 

Kassadin

 

Riftwalk Damage changed to 60/70/80 (+0.8 AP) from 60/90/120 (+0.5 AP) Subsequent Riftwalks now deal 60/70/80 additional damage from 60/90/120

 

Ziggs

 

Satchel Charge Cooldown changed to 26/24/22/20/18 from 30/27/24/21/18

 

Urgot

 

Acid hunter Base damage increased to 50/80/110/140/170 from 10/40/70/100/130 Ratio most likely changed from total AD to bonus AD, but doesn't say for sure... Noxian Corrosive Charge Cooldown changed to 15/14/13/12/11 from 11/11/11/11/11

 

Twitch

 

Stats Attack Range changed to 550 from 500 Armor Per Level decreased to 3 from 3.3 Base mana increased to 220 from 180 Mana per level increased to 40 from 35 Base mana regen increased to 1.3 from 1.29 Base health regen decreased to 1 from 1.02 Health regen per level decreased to 0.12 from 0.13 Base health increased to 389 from 356 Health per level increased to 81 from 78 Base AD decreased to 47 from 51.56 AD per level decreased to 3 from 3.15 Expunge Cooldown changed to 12/11/10/9/8 from 8/8/8/8/8 Cost changed to 70/75/80/85/90 Mana from 90/90/90/90/90 Mana Effect changed to Deals 20/35/50/65/80 physical damage plus 15/20/25/30/35 (+0.2) (+) per stack of Deadly Venom to all nearby enemies affected by Deadly Venom. Ambush Cooldown changed to 16/16/16/16/16 from 11/11/11/11/11 Effect changed to After 1.25/1.25/1.25/1.25/1.25 seconds (delayed up to 3/3/3/3/3 seconds if taking damage,) Twitch becomes invisible for 4/5/6/7/8 seconds. Twitch gains 20/20/20/20/20% Movement Speed while invisible. Twitch gains 30/40/50/60/70% Attack Speed for 3/3/3/3/3 seconds after coming out of invisibility. Venom Cask Effect: Twitch hurls a cask of venom that explodes in an area adding 2/2/2/2/2 stacks of Deadly Venom and slowing targets by 25/30/35/40/45% for 3/3/3/3/3 seconds. Cooldown: 13/12/11/10/9 Cost: 50/50/50/50/50 Mana Spray and Pray Cooldown changed to 120/110/100 from 105/90/75 Cost changed to 100/125/150 Mana from 150/150/150 Mana Effect changed to For 7/7/7 seconds Twitch gains 300/300/300 Attack Range, 20/28/36 Attack Damage and his basic attacks become piercing bolts that deal 20/20/20% less damage to subsequent targets down to a minimum of 40/40/40% damage from Twitch's attacks become long range, passing through units, and he gains 15/25/35 Attack Damage.

 

Gangplank

 

Parrrley Half the mana cost is refunded when Parrrley deals the killing blow

 

Nocturne

 

Shroud of Darkness Barrier duration changed to 1.5 seconds from 2 seconds Paranoia Cooldown changed to 180/140/100 from 160/130/100

 

Tristana

 

Explosive Shot Passive gets a ratio on the explosion damage

 

Xin Zhao

 

Stats Base armor decreased to 16 from 16.2 Armor per level decreased to 3.5 from 3.7 Base mana increased to 215 from 213 Mana per level increased to 35 from 31 AD per level decreased to 3 from 3.1 Challenge (New Passive) Xin Zhao challenges his target with his basic attacks and Audacious Charge, reducing its armor by 15% for 3 seconds. Three Talon Strike Cooldown changed to 9/8/7/6/5 from 10/10/10/10/10 Effect changed to Xin Zhao's next 3 basic attacks deal 15/30/45/60/75 (+) physical damage and reduce his other abilities' cooldowns by 1 second. The final strike also knocks the target into the air. Battle Cry Cooldown changed to 16/15/14/13/12 from 24/22/20/18/16 Cost changed to 40/40/40/40/40 Mana from 35/35/35/35/35 Mana Effect changed to Passive: Xin Zhao heals himself for 26/32/38/44/50 (+0.7) every third basic attack. Active: Xin Zhao unleashes a battle cry, increasing his attack speed by 40/50/60/70/80% for 5/5/5/5/5 seconds. Audacious Charge Cooldown changed to 13/12/11/10/9 from 16/15/14/13/12 Cost changed to 60/60/60/60/60 Mana from 70/70/70/70/70 Mana Effect changed to Xin Zhao charges and challenges an enemy. The charge deals 70/115/160/205/250 (+0.6) magic damage to all nearby enemies and slows them by 25/30/35/40/45% for 2 seconds. Crescent Sweep Effect changed to Xin Zhao unleashes a sweep around him that deals 125/225/325 (+) plus 15% of target's current health in physical damage and knocks enemies back. Xin Zhao gains 15/20/25 Armor and Magic Resistance for 6 seconds for each champion hit. Challenge: If a challenged target is hit by the sweep, it is unaffected by the knockback.

 

Evelynn

 

Stats Base armor decreased to 12 from 12.5 Base mana increased to 190 from 180 Mana per level increased to 45 from 42 Base health regen increased to 1.78 from 1.39 Base health decreased to 380 from 414 Health per level increased to 90 from 86 AD Per level increased to 3.5 from 3.3 Hate Spike Cooldown changed to 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 from 0.8/0.8/0.8/0.8/0.8 Cost changed to 19/23/27/31/35 Mana from 12/15/18/21/24 Mana Range changed to 500.0 Effect changed to Evelynn fires a line of spikes through a nearby enemy dealing 40/60/80/100/120 (+0.45) (+) magic damage to all enemies in its path. Hate Spike prioritizes targets Evelynn has recently attacked. Ravage Cost changed to 50/55/60/65/70 Mana from 90/105/120/135/150 Mana Range changed to 185.0 Effect changed to Evelynn slashes a target 2/2/2/2/2 times, dealing 35/60/85/110/135 (+0.5) (+) magic damage with each strike. Evelynn then gains 60/75/90/105/120% Attack Speed for 3/3/3/3/3 seconds. Dark Frenzy Effect: Passive: Evelynn's spell hits on enemy champions grant her 4/8/12/16/20 Movement Speed for 3/3/3/3/3 seconds (effect stacks up to 4/4/4/4/4 times). Active: Evelynn removes all slows affecting her and gains 30/40/50/60/70% Movement Speed for 3/3/3/3/3 seconds. Champion kills and assists refresh Dark Frenzy's cooldown. Cooldown: 20/20/20/20/20

 

Akali

 

Mark of the Assassin Restores 20/25/30/35/40 from 15/20/25/30/35 Energy

 

Morgana

 

Black Shield Cooldown changed to 23/21/19/17/15 from 15/15/15/15/15 Range changed to 750.0 from 600.0

 

Malphite

 

Ground Slam Attack speed reduction duration changed to 3 seconds from 4 seconds Scales off 30% of armor instead of 50%

 

Orianna

 

Command: Attack AP Ratio increased to 0.5 from 0.4

 

Items

 

General GP/5 items now show gold earned Stats Heart of Gold health reduced to 200 from 250 Philosopher Stone health regen reduced to 3 from 3.6

 

Skins

 

Zyra Classic Wildfire Zyra Cassiopeia Exalted Cassiopeia Dr. Mundo Rageborn Mundo Lee Sin Muay Thai Lee Sin Xin Zhao Zhao Yun Xin Zhao Link :

	http://summonermatch.com/patchnotes.php

1332703407-U173186.png

"Bo My tu się szanujemy zamiast dupy sobie lizać!"

Opublikowano

Porąbało ich z tym Nocturnem. Nie dość, że jest to ciężka postać do ogarnięcia i wogóle do gry to wciąż dostaje nerfy. Pewnie Morello grał sobie swoim pulsefire Ezrealem i Nocturne zablokował jego ulti przez co biedaczek nie dostał killa. Przynajmniej cooldown na ulti zmniejszyli ale i tak nie zmienia to faktu, że poza szeptem Nocturna (CIEMNOŚĆ suko!) nic fajnego w tym ulcie nie ma - dmg jest do dupy, tak jak jego zasięg.Brak hard cc sprawia, że ma cienkie ganki przed lvl. 6, a ten cały dash z ulta jest mniej przydatny niż przyciągnięcie Jarvana. Szkoda. Kiedy go kupywałem, myślałem że będzie fajniejszy. Zaraz po wyjściu był świetną postacią - teraz to śmieć jakich mało - po remake Eve będzie lepsza.

 

Jedyne co się chwali to remake eve i twitcha.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Porąbało ich z tym Nocturnem. Nie dość, że jest to ciężka postać do ogarnięcia i wogóle do gry to wciąż dostaje nerfy. Pewnie Morello grał sobie swoim pulsefire Ezrealem i Nocturne zablokował jego ulti przez co biedaczek nie dostał killa. Przynajmniej cooldown na ulti zmniejszyli ale i tak nie zmienia to faktu, że poza szeptem Nocturna (CIEMNOŚĆ suko!) nic fajnego w tym ulcie nie ma - dmg jest do dupy, tak jak jego zasięg.Brak hard cc sprawia, że ma cienkie ganki przed lvl. 6, a ten cały dash z ulta jest mniej przydatny niż przyciągnięcie Jarvana. Szkoda. Kiedy go kupywałem, myślałem że będzie fajniejszy. Zaraz po wyjściu był świetną postacią - teraz to śmieć jakich mało - po remake Eve będzie lepsza.

 

Jedyne co się chwali to remake eve i twitcha.

Dash jest dobry, ma feara.

Do tego oni zwiększyli cooldown na ulcie, a nie zmniejszyli.

1332703407-U173186.png

"Bo My tu się szanujemy zamiast dupy sobie lizać!"

Opublikowano

Tak dash jest przydatny do chasownia przeciwnika - zdarza się raz na jakiś czas (na 5-10 gier).

A fear jest prawdziwie do dupy - co prawda trwa 2,5 s, ale żeby nim trafić trzeba mieć szczęście i trafić z Q co nie jest takie proste, ze względu na dość powolną prędkość tego skillshota, niewielki zasięg oraz potrzebę chanelowania go przez krótką chwilę. 3 minuty cooldownu na ulti? HAHA gratulacje RIOT.

 

Ech pamiętam kiedy on wychodził. Super range z ulti potrafiący na prawdę zaskoczyć przeciwników. Wspaniały dmg. z ulta. Range na feara duży. To co teraz jest to pfffff cień dawnego Nocturne'a. Usprawiedliwiają się, że jest najsilniejszym junglerem w grze. Chyba ich popierdzieliło. Nie umieściłbym go w pierwszej 20 po tym co zrobili tej postaci. Dodatkowo ta jego papierowatość....... Budujesz mu fratmoga a czujesz się jakbyś wogóle nie miał survi. Dodatkowo jego dmg podstawowy jest...... śmieszny. Nie. Żałosny. Wybaczcie ale dawniej poleciłbym tą postać każdemu. Teraz ją odradzam. Jedyne co jest teraz w tej postaci fajne to wygląd.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Jedyne co jest teraz w tej postaci fajne to wygląd.

Wygląd też nie zadziwia, ale to szczegół.

@topic

dopiero kupiłem Malphite'a ,już go nerfią :( Na szczęście rework Evelynn ,przed reworkiem też dało się grać ; ) Zmiany raczej są na plus ,ale niektóre mi się nie podobają :(

btw. Xin to dalej kupa ,bo nie ma przelicznika AD na E :D Dodali mu przelicznik do R ?

 

@down

szkoda :( a dzisiaj go kupiłem ,ale cóż , dobry jest na low-lvl ,na weście nie miażdżą go ;d

random.jpg

 

,,Odi profanum vulgus et arceo"

 

2lvpyc.jpg

by Cristiano.

1353427424-U307916.png

by MrSpritex1 (ja)

Opublikowano

Wygląd też nie zadziwia, ale to szczegół.

@topic

dopiero kupiłem Malphite'a ,już go nerfią :( Na szczęście rework Evelynn ,przed reworkiem też dało się grać ; ) Zmiany raczej są na plus ,ale niektóre mi się nie podobają :(

btw. Xin to dalej kupa ,bo nie ma przelicznika AD na E :D Dodali mu przelicznik do R ?

Nie.

1332703407-U173186.png

"Bo My tu się szanujemy zamiast dupy sobie lizać!"

Opublikowano

Powinieneś zobaczyć jak się jungluje nową Eve. Jeden z najszybszych junglerów - straszny dmg. Niestety będzie bardzo polegać na blue. Znalazłem nawet filmik:

wikmk9.jpg

Opublikowano

Ziggs'a tak znerfili ze musza go znowu buffowac.Troche rozumu ale nie dziwie sie,ostatnio jak nim gralem czulem ze to nie to samo co kiedy:<

sstwc.jpg

Opublikowano

lol nie wiem po co akali taki gowniany buff nie dosc ze jest ona na granicy OP to jeszcze ja buffuja jedyny minus akali to brak cc i bardzo slabe early i to wszystko a jeszcze buffa dostaje lol? taki Ryze jeest op i nic z tym nie zrobia

Opublikowano

lol nie wiem po co akali taki gowniany buff nie dosc ze jest ona na granicy OP to jeszcze ja buffuja jedyny minus akali to brak cc i bardzo slabe early i to wszystko a jeszcze buffa dostaje lol? taki Ryze jeest op i nic z tym nie zrobia

Ryze ma strasznie słabe early.

To nie jest buff akali, naprawiają swój błąd przy poprzednim patchu, czyt, ninja nerf. Teraz przywracają do wartości z przed patchu Jayce.

Wygląd też nie zadziwia, ale to szczegół.

@topic

dopiero kupiłem Malphite'a ,już go nerfią :( Na szczęście rework Evelynn ,przed reworkiem też dało się grać ; ) Zmiany raczej są na plus ,ale niektóre mi się nie podobają :(

btw. Xin to dalej kupa ,bo nie ma przelicznika AD na E :D Dodali mu przelicznik do R ?

 

@down

szkoda :( a dzisiaj go kupiłem ,ale cóż , dobry jest na low-lvl ,na weście nie miażdżą go ;d

Jednak się pomyliłem, ma 1.0 przelicznik na ulti.

1332703407-U173186.png

"Bo My tu się szanujemy zamiast dupy sobie lizać!"

Opublikowano

Zyra jest strasznie unbalenced.

Jej passyw wali tyle, że nie idzie wytrzymać ;_;.

Ogółem spodziewałem się jakiegoś lepszego systemu, bo mówili, że takiego nie ma jeszcze w żadnej grze MobA...

Gość Menesterowy
Opublikowano

Podsumowując:

Zyra - OP Bullshit, passive umożliwia takie akcje po śmierci, że głowa mała

Eve - Teraz to będzie 'Nerf plox', najszybsza jungla jaką kiedykolwiek widziałem

Twitch - Kolejny instapick -.-

Urgot - Buffed...

Morg - Już nie będzie kozackim supportem i nie będzie kontrowała wszystkiego co 15 sekund...

 

Ciekawy patch się zapowiada, ale Riot trochę przesadził, czyżby Phreak płakał z powodu braku junglerów?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...