Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Chińskie znaczki w locale_string.txt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

zacząłem edytować locale_string.txt według własnego uznania, z wcześniejszego, spolszczonego i sprawnego w 100%.

Poprawnie się wgrało na serwer jednak w grze okazało się, że są błędy.

Zamiast niektórych komunikatów pokazują się chińskie znaczki.

Na przykład gdy podnoszę item:

12176514537837679963.png

Choć wydaję mi się, że jest poprawnie, bo nawet skopiowałem z działającego...

"ľĆŔĚĹŰ Čą?ć: %s";
"Otrzymaleś: %s.";

"ľĆŔĚĹŰ Čą?ć: %s ´ÔŔ¸?ÎşÎĹÍ %s";
"Otrzymaleś: %s.";

Chyba jednak z innego czyta, bo jest w ogóle co innego, co wyświetla w grze.

Jak sobie z tym poradzić, edytowałem tylko te dolne, drugie linijki, same komunikaty...

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

Zauważ, że masz dwie linijki danego komunikatu. Dolny jest dla ustawianego przez nas locale, górny jest chyba ustalony dla ymir, czyli koreańskiego. Zmieniając kodowanie na koreańskie można zobaczyć, że ten tekst co Ci się wyświetlił w grze to jest to nad "Otrzymaleś: %s.";,

 

12176514537837679963.png

"??? ??: %s";
"Otrzymale?: %s.";

 

Spróbuj spolszczyć ten górny tekst.

Opublikowano

Dalej to samo, ale trochę tego nie rozumiem bo większość działa...

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...