Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM] Nogi w ziemii.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Daj logi z SYSSER Klientowego .

I czy te kolana w teksturze to nie jest czasem tylko na tym danym obszarze ?

Jeżeli tak to klasyczny błąd tekstury możliwy w title.raw albo height.raw (nie pamiętam już)

zmiana 'poziomu' terenu przez co się coś takiego dzieje .

*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡* ٩(͡๏̮͡๏)۶

Opublikowano

Te nogi w ziemii to tylko w v3 groty. Czyli musze podmienić title.raw albo height.raw na prawidłowe? Posiada ktoś taki?

 

syserr klientowy:

 

 

0712 19:17:04663 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error

0712 19:17:04663 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error

0712 19:17:04671 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error

0712 19:17:04671 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error

0712 19:17:04673 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error

0712 19:17:04673 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error

0712 19:17:12176 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.

0712 19:17:12628 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error

0712 19:17:12628 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error

0712 19:17:12635 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error

0712 19:17:12635 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error

0712 19:17:24179 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR

0712 19:17:31287 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 10093

0712 19:17:31287 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[52692] Race[10093]

0712 19:17:31757 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)Ŕ̸̹Ł\3d\Ă?ŔÇ?şąý?ç\Ă?ŔÇ?şąý?ç02.psd

0712 19:17:38039 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR

0712 19:17:38429 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 10094

0712 19:17:38429 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[3393] Race[10094]

0712 19:19:37236 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 10094

0712 19:19:37236 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[3393] Race[10094]

0712 19:21:56520 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)Ŕ̸̹Ł\3d\Ă?ŔÇ?şąý?ç\Ă?ŔÇ?şąý?ç02.psd

0712 20:07:28506 :: granny_shared_vbs:

0712 20:07:28506 :: 0: 40

0712 20:07:28507 :: 1: 20

0712 20:07:28507 :: 2: 54

0712 20:07:28507 :: 3: 40

0712 20:07:28508 :: 4: 38

0712 20:07:28509 :: 5: 20

0712 20:07:28510 :: 6: 0

0712 20:07:28510 :: 7: 0

0712 20:07:28510 :: 8: 0

 

 

Opublikowano

syserr tutaj nic nie da, miałem ten sam problem, po prostu tekstury są za wysoko czy coś

 

umarł

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...