Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Zmiana flagi na vipa


herosman123456

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie ;)

Mam pytanie na jaką flagę jest ten admin , ponieważ gdy daje admina to okazuje się że dałem vipa i admina ;/ nw jak zmienić flagę vipa na jakąś inną , umie ktoś to zmienic ? Bardzo proszę o pomoc w zmienieniu flagi

Wydaje mi się że to ta linijka

 

#define ADMIN_VIP ADMIN_LEVEL_E

 

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
#include <fakemeta>
#define ADMIN_VIP ADMIN_LEVEL_E
#define SCOREATTRIB_DEAD				(1 << 0)
#define SCOREATTRIB_VIP				 (1 << 2)
#define MODEL_VIPA
#define MONEY_F 115
#define fm_get_user_money(%1) get_pdata_int(%1, MONEY_F)
new nick_gracza[32]
new g_MsgScoreAttrib = 0;
new cvar_exp, cvar_money, cvar_hp, cvar_bazowa_kasa, cvar_model, cvar_bronie, cvar_granaty, cvar_hsxp, cvar_hshp, cvar_hsmoney, cvar_info_vip;
new cvar_bonus_stamina, cvar_bonus_intelligence, cvar_bonus_trim, cvar_bonus_hp, cvar_motd, cvar_vip_uammo;
new const max_clip[31] = { -1, 13, -1, 10,  1,  7,  1,  30, 30,  1,  30,  20,  25, 30, 35, 25,  12,  20,
10,  30, 100,  8, 30,  30, 20,  2,  7, 30, 30, -1,  50 };
public plugin_precache()
{
precache_model("models/player/vip/vip.mdl");
}

public plugin_init()
{
register_plugin("VIPcod_eDivision.pl", "1.5", "Kamil");
g_MsgScoreAttrib = get_user_msgid("ScoreAttrib");
register_message(g_MsgScoreAttrib, "messageScoreAttrib");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1);
//register_event("ResetHUD", "respawn", "abe");
register_clcmd("say /vipy", "vip_bonusy")
register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart");
//  CVARY

cvar_exp = register_cvar("vip_exp","10"); // ilosc expa za killa
cvar_money = register_cvar("vip_money","10");  // ilosc kasy za killa
cvar_hp = register_cvar("vip_hp","10"); // ilosc hp za killa
cvar_bazowa_kasa= register_cvar("vip_bmoney","1000"); // ilosc kasy na spawnie
cvar_bonus_stamina = register_cvar("vip_dodatkowa_kon","100"); // bonusowa kondycja
cvar_bonus_intelligence = register_cvar("vip_dodatkowa_int","100"); // bonusowa inteligencja
cvar_bonus_trim = register_cvar("vip_dodatkowa_wyt","100"); // bonusowa wytrzymalosc
cvar_bonus_hp = register_cvar("vip_dodatkowe_hp","100"); // bonusowe hp
cvar_model = register_cvar("vip_model","1"); // czy vip ma miec lepszy model
cvar_bronie= register_cvar("vip_bronie","1"); // 0 nic, 1 daje AK47 i M4A1, 2 samo m4, 3 samo aka
cvar_granaty = register_cvar("vip_granaty","1"); // czy vip ma dostawać wszystkie granaty 0 nie, 1 tak, 2 tylko he,
cvar_hsxp = register_cvar("vip_xp_hs","10"); // xp za hs vipa
cvar_hshp = register_cvar("vip_hp_hs","10"); // hp za hs vipa
cvar_hsmoney = register_cvar("vip_hs_money","10"); // kasa za hs vipa
cvar_info_vip = register_cvar("vip_info","1"); // pokazywac info gdy wchodzi vip ( przaychdozi VIP nick)
cvar_motd = register_cvar("vip_motd","1"); // pokazywac motd z info o vipach
cvar_vip_uammo = register_cvar("vip_uammo","1"); // czy vip ma mien zwinne palnce ( strzela bez przeladowania)

}
public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK)
{
if (is_user_alive(killer) && (get_user_flags(killer) & ADMIN_VIP))
{
 if(hitplace == HIT_HEAD)
 {
  new hs_xp = get_pcvar_num(cvar_hsxp)
  new hs_hp = get_pcvar_num(cvar_hshp)
  new hs_money = get_pcvar_num(cvar_hsmoney)
  cod_set_user_xp(killer, cod_get_user_xp(killer) + hs_xp);
  fm_set_user_money(killer, fm_get_user_money(killer) + hs_money, 1)
  set_user_health(killer, get_user_health(killer) + hs_hp);
  new sync = CreateHudSyncObj();
  set_hudmessage(255, 212, 0, 0.53, 0.33, 1, 6.0, 4.0);
  ShowSyncHudMsg(killer, sync, "VIP +%i HS XP", hs_xp);
 }

 else
 {
  cod_set_user_xp(killer, cod_get_user_xp(killer) + get_pcvar_num(cvar_exp));
  fm_set_user_money(killer, fm_get_user_money(killer) + get_pcvar_num(cvar_money), 1);
  set_user_health(killer, get_user_health(killer) + get_pcvar_num(cvar_hp));

  new add_exp = get_pcvar_num(cvar_exp);
  new sync = CreateHudSyncObj();
  set_hudmessage(255, 212, 0, 0.50, 0.33, 1, 6.0, 4.0);
  ShowSyncHudMsg(killer, sync, "VIP +%i XP", add_exp);
 }
}

}
public fwHamPlayerSpawnPost(id){

if (is_user_connected(id) && is_user_alive(id) && get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
{
 model_vip_change(id);

 set_hudmessage(255, 0, 0, 0.34, 0.81, 0, 6.0, 12.0)
 show_hudmessage(id, "Jestes VIP'ep i dostajesz dodatkowe bonusy.")

 fm_set_user_money(id, fm_get_user_money(id) + get_pcvar_num(cvar_bazowa_kasa), 1)
 new bronie = get_pcvar_num(cvar_bronie)
 new granaty = get_pcvar_num(cvar_granaty)


 if (bronie == 1)
 {
  cod_give_weapon(id, CSW_AK47);
  cod_give_weapon(id, CSW_M4A1);
  cod_give_weapon(id, CSW_DEAGLE);
 }
 if (bronie == 2)
 {
  cod_give_weapon(id, CSW_M4A1);
 }
 if (bronie == 3)
 {
  cod_give_weapon(id, CSW_AK47);
 }
 if (granaty == 1)
 {
  cod_give_weapon(id, CSW_HEGRENADE);
  cod_give_weapon(id, CSW_FLASHBANG);
  cod_give_weapon(id, CSW_FLASHBANG);
  cod_give_weapon(id, CSW_SMOKEGRENADE);
 }
 if (granaty == 2)
 {
  cod_give_weapon(id, CSW_HEGRENADE);
 }
 new hp = get_pcvar_num(cvar_bonus_hp);
 new bonus = cod_get_user_health(id, 0, 0, 1);
 if(is_user_alive(id) && bonus < hp)
 {
  cod_set_user_bonus_health(id, cod_get_user_health(id)+ get_pcvar_num(cvar_bonus_hp));
  cod_set_user_bonus_trim(id, cod_get_user_trim(id) + get_pcvar_num(cvar_bonus_trim));
  cod_set_user_bonus_intelligence(id, cod_get_user_intelligence(id) + get_pcvar_num(cvar_bonus_intelligence));
  cod_set_user_bonus_stamina(id, cod_get_user_stamina(id) + get_pcvar_num(cvar_bonus_stamina));
 }
}
}

public client_disconnect(id)
{
new info_vip_con = get_pcvar_num(cvar_info_vip)
if(info_vip_con == 1)
{
 if (get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
 {
  get_user_name(id, nick_gracza, 32);
  set_hudmessage(255, 0, 0, 0.04, 0.28, 0, 6.0, 12.0)
  show_hudmessage(0, "Odchodzi VIP %s", nick_gracza)
 }
}
}
public client_authorized(id)
{
new info_vip_con = get_pcvar_num(cvar_info_vip)
if(info_vip_con == 1)
{
 if (get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
 {
  get_user_name(id, nick_gracza, 32);
  set_hudmessage(255, 0, 0, 0.04, 0.28, 0, 6.0, 12.0)
  show_hudmessage(0, "Przychodz VIP %s", nick_gracza)

 }

}
}
public model_vip_change(id)
{
if (get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
			{
 new model = get_pcvar_num(cvar_model)
 if (model == 1)
 cs_set_user_model(id, "vip")
			}
	return PLUGIN_CONTINUE
}


public messageScoreAttrib(iMsgID, iDest, iReceiver)
{  
new iPlayer = get_msg_arg_int(1);

if(is_user_connected(iPlayer) && (get_user_flags(iPlayer) & ADMIN_VIP))  
set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, is_user_alive(iPlayer) ? SCOREATTRIB_VIP : SCOREATTRIB_DEAD);

}
public vip_bonusy(id)
{
new motd_s = get_pcvar_num(cvar_motd)

if (motd_s == 1)
 show_motd(id, "vip.txt", "Vip Info")
}
stock fm_set_user_money(index, money, flash = 1) //set money
{
set_pdata_int(index, MONEY_F, money)
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("Money"), _, index);
write_long(money);
write_byte(flash ? 1 : 0);
message_end();
}
public CmdStart(id, uc_handle)
{
if (get_pcvar_num(cvar_vip_uammo) == 1)
{
 if(get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
 {
  new buttons = get_uc(uc_handle, UC_Buttons);
  new oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
  new clip, ammo, weapon = get_user_weapon(id, clip, ammo);

  if(max_clip[weapon] == -1 || !ammo)
return FMRES_IGNORED;

  if((buttons & IN_RELOAD && !(oldbuttons & IN_RELOAD) && !(buttons & IN_ATTACK)) || !clip)
  {
cs_set_user_bpammo(id, weapon, ammo-(max_clip[weapon]-clip));
new new_ammo = (max_clip[weapon] > ammo)? clip+ammo: max_clip[weapon]
set_user_clip(id, new_ammo);
  }
 }
}
return FMRES_IGNORED;
}
stock set_user_clip(id, ammo)
{
if(get_user_flags(id) & ADMIN_VIP)
{
 new weaponname[32], weaponid = -1, weapon = get_user_weapon(id, _, _);
 get_weaponname(weapon, weaponname, 31);
 while ((weaponid = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, weaponid, "classname", weaponname)) != 0)
  if (pev(weaponid, pev_owner) == id) {
  set_pdata_int(weaponid, 51, ammo, 4);
  return weaponid;
 }
}
return 0;
}
// ZAKAZ PBLIKOWANIA PLUGINU NA AMXX.PL
// ZAPRASZAM NA eDivision.pl najlepsze serwery cs.
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

mada faka zielak umyj se

 

Opublikowano

#define ADMIN_VIP ADMIN_LEVEL_E

Tak to ta flaga.

Możesz zmienić flagę (jeżeli chcesz nieużywaną) na jedną z tych:

m - własny poziom A
n - własny poziom B
o - własny poziom C
p - własny poziom D - (Flagi te są używane przez dodatkowe pluginy. Poziom A ma najniższy priorytet, poziom H najwyższy.)
q - własny poziom E
r - własny poziom F
s - własny poziom G
t - własny poziom H

Zmieniasz z

#define ADMIN_VIP ADMIN_LEVEL_E

na np.

#define ADMIN_VIP ADMIN_LEVEL_P

Opublikowano

zmien to w sma i skomplikuj plugin i wrzuc go i bd dzialac..

i daj lubie to;P

1325845644-U48159.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...