Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pomocy]Błąd COD'a.


graczcs

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem z callofduty5 wyskakuje mi bląd:

campaign/coop przestal dzialac i zamykam to i pojawia sie kolejny blad.error during initialization unhandled exception caught.a pozniej sie pojawia konsola i w konsoli mam tak

 

 

----- Initializing Renderer ----

execing ragdoll.cfg from disk

----- Client Initialization -----

----- Client Initialization Complete -----

Trying SMP acceleration...

...succeeded.

----- R_Init -----

Getting Direct3D 9 interface...

Pixel shader version is 3.0

Vertex shader version is 3.0

Shader model 2.0 code path is available.

Shader model 3.0 code path is available.

Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.

Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz

Game window successfully created.

Using 4x anti-aliasing

Creating Direct3D device...

Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0

Loading fastfile code_post_gfx

Loading fastfile ui

Loading fastfile common

Initializing render targets...

Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha

DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha

Initializing static model cache...

Initializing dynamic buffers...

Initializing particle cloud buffer...

Creating Direct3D queries...

Loading fastfile 'code_post_gfx'

used 1.13 MB memory in DB alloc

Setting initial state...

DirectX reports 256 MB of video memory and 946 MB of available texture memory.

Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.

Texture detail is set automatically.

Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps

Waited 5 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.

Waited 89 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

Error: Could not load material "water_droplet".

Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

 

------- sound system initialization -------

Loading fastfile 'ui'

used 39.48 MB memory in DB alloc

 

 

Error during initialization:

Unhandled exception caught

 

 

System: windows 7

 

Proszę o pomoc. !

Opublikowano

Spróbuj zakutalizować DirectXa. Ew. spróbuj zreinstallować grę.

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Opublikowano

Narazie wyczytalem:

 

Zaktualizuj wszystkie sterowniki

zainstaluj wszystkie patche do gry (jest wyjątkowo dziurawa)

wejdź w ustawienia dźwięku komputera i w domyślnym urządzeniu audio jakość ustaw na 24 bit 48000Hz (Studio Quality)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...