Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] zabezpieczenie miasta


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

jak najskuteczniej zabezpieczyć miasto by nie trzeba latać od jednego rogu do drugiego i tworzyć cuba bo miasto się ciągle rozwija

 

czy da się dać cuba na mape (miasto) ale po daniu działki (cub) by gracz mógł na niej budować ?

Proszę o zdjęcie tych %. Dziękuję.

Gość piotrex43
Opublikowano

Nie zbyt rozumiem ale worldguardem jak zaznaczysz miasto to wyznaczając działkę graczowi możesz użyć komendy /setparent i wtedy może budować na własnej działce ale w mieście już nie . Ale raczej nie pomogłem bo niezbyt zrozumiałem :P

Opublikowano

Cuboid na miasto dajesz tak. Zaznaczasz 1 róg potem 2 równoległy do niego. Piszesz np //expand 100 100 up gdzie 100 to wysokość i dół cuboida

potem /region define miasto

 

i już a żeby dodać działkę tak samo ale potem jeszcze /region setparent dzialka1 miasto

Opublikowano

Tak. Albo zrób linie maksymalnej długości i szerokości miasta i zrób cuba a potem warpy itp

Jeśli pomogłem daj Like

 

 

Minecraft

 

Spec

 

06dd09c0d968.jpg

 

 

Robię sygnaturki za free pisać na PW

Opublikowano

miasto ma cuba tylko jak powiększyć go .

oco chodzi ci z dł i szer ? i o jakie warpy ci chodzi ?

Proszę o zdjęcie tych %. Dziękuję.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...