Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Nowy Spawn Point w Reveresie.


rofdzio___

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich. Jak widze jescze żaden server po FusionRoad nadal tego nie dodał i ani na epvp i RZ niema tut'a jak to zrobić więc podziele się z rodakami:).Czym? A tym jak dodać nowy punkt spawnu w reveresie scroll tzn. w Reveresie jest opcja żeby zespawnić się w którymś punkcie który jest możliwy na mapie. W tym tutku będzie wyjaśnione jak dodać więcej tych punktów;]

 

1a51f80a0b3ad22c.jpg

 

1. W bazie SRO_VT_SHARD Wyszukujemy Tabele o nazwie _RefOptionalTeleport.Odpowiednikiem w Media.pk2 tej tabeli jest refoptionalteleport.txt.Więc zacznijmy dodwać własny punkt.

 

742731736dcfb1ba.jpg

 

1 43 ?????? SN_ZONE_22004 26959 1030 80 512 1 -1 1 0 0 -1 xxx -1 xxx -1 xxx

2307d56903b8cdfdmed.jpg

 

Objaśnienie :

43 - W kolumnie ID musimy napisać następne wolne id czyli naszym następnym wolnym id będzie 43 ponieważ 42 jest ostatnim zajętym.

 

SN_ZONE_22004 - Jest to Nazwa jaka będzie się wyświetlała poo najechaniu na ten punkt. Nową nazwe miejsca można dodać w textdata_object.txt . SN_ZONE_22004 to Constantinople

0a5b193a5c6660c7.jpg

 

26959 1030 80 512 - Są to współrzędne na których będzie znajdował się dany punkt.Skąd je wźiąć? Dochodzimy charem na miejsce w którym będzie new spawn point. Wyłączamy gre i w sql uruchamiamy takie Query


Select LatestRegion,PosX,PosY,PosZ From _Char Where CharName16 = 'Tutaj nick chara '

Wyskoczą nam 4 parametry i o to one:)

1afc0ea3f2328097med.jpg

1 - Jest to GameWorld ID .

 

0 0 - Ograniczenia lvl pierwsze 0 to minimalny level jaki trzeba mieć żeby się teleportować na ten punkt a drugie 0 to maksymalny level.Jeżeli chcemy aby na dany punkt przenieść się mogła tylko osoba z lvl pomiędzy 76 a 82 to wpisujemy poprostu 76 82. :) Jeżeli niechemy ograniczenia dajemy 0 0:)

 

Jeżeli już sporządzimy taką linijke wpisujemy ją do tabeli _RefOptionalTeleport i wklejamy do pliku .txt w media.pk2

server_dep/silkroad/textdata/refoptionalteleport.txt.

 

Jeżeli mam zmienić całą treść tuta bo nie zrozumiecie to piszcie:)

Jeżeli już to gdzieś kopiujecie chociaż podajcie Nick Autora;p:)

TIOiE.jpg

Opublikowano

Skąd je wźiąśc?

Tutaj jest błąd powinno być Wziąć, ogólnie wszystko jest pięknie zrobione, nareszcie ktoś wrócił do zajmowania się tymi plikami, wielu ludzi z tego z pewnością skorzysta :)
Opublikowano

Szczerze to jest bardzo pomocne na cap 130 myślę, pomaga to w dojsciu na spoty, gdyż niektóre miejsca są tego pozbawione. Ale ogólnie graty, za rozwiązanie takiej zagadki :D Widać, że u was na Fusion jakiś progress jest. Jeszcze raz wielki szacun :))

Opublikowano

@UP

FusionRoad niestety padło ale był progress:)

Ogólnie mało jest reverese pointów i dodanie gdzieś 3 razy więcej by było dobre bo przecież za Reverese płacimy silkami i wymagamy:)

TIOiE.jpg

Opublikowano

A to nie wiedziałem, że padło. A kiedyś będziecie odnawiali projekt? :)

Zgodzę się, tak jak już pisałem. Jest to wygodniejsze, i oszczędza na czasie :).

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...