Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Usuniecie limitu czasowego w queście "Duzy Lotek"


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Mam questa "duzy lotek" z tym, że on zawiera limit czasowy 2h (czyli losować można co 2h) a ja chcę ten limit usunąć. Wie ktoś jak? Oto treść questa:

 

 

quest lotek begin

state start begin

when 20041.chat."Duży lotek" begin

if get_time() >= pc.getqf("tajm") then

say_title("Witaj " .. pc . name .. "")

say("[ENTER]Czy chcesz zagrać w Dużego lotka ?[ENTER]")

local s=select("Tak", "Nie")

if s==1 then

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]Aby zagrać w Dużego lotka ,[ENTER]trzeba wpłacić 2000000 Yang.")

say("Losawać można co dwie godziny.")

say("Wybrane liczby musza byc od 1 do 36.")

say("Aby cos wygrać trzeba trafić przynajmniej 3 liczby.")

say("Wygrać można olbrzymią ilość Yang.")

say("[ENTER]Czy chczesz wziąć udział w losowaniu ?[ENTER]")

local s=select("Tak", "Rezyguje")

if s==1 then

if pc.money<2000000 then

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]Nie masz 20000000 Yang.[ENTER]")

else

pc.setqf("juz", 1)

pc.changemoney(-2000000)

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]A więc tak ,[ENTER]wybierz sześć liczb.[ENTER]")

wait()

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 1 :[ENTER]")

local jeden = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 2 :[ENTER]")

local dwa = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 3 :[ENTER]")

local trzy = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 4 :[ENTER]")

local cztery = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 5 :[ENTER]")

local piec = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 6 :[ENTER]")

local szesc = tonumber(input(""))

local jeeden = number(1, 36)

local dwaa = number(1, 36)

local trzyy = number(1, 36)

local czteryy = number(1, 36)

local pieec = number(1, 36)

local szescc = number(1, 36)

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]Twoje liczby to :[ENTER]")

say_reward(jeden.." , "..dwa.." , "..trzy.." , "..cztery.." , "..piec.." , "..szesc.."")

say("[ENTER]Wylosowane liczby to :[ENTER]")

say_reward(jeeden.." , "..dwaa.." , "..trzyy.." , "..czteryy.." , "..pieec.." , "..szescc.."[ENTER]")

if jeden == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

wait()

say_title("Pani od Totolotka :")

local aaa = number(1000000, 20000000)

local bbb = number(50000000, 100000000)

local ccc = number(200000000, 500000000)

local ddd = number(1000000000, 1999999999)

if pc.getqf("ilosc")==0 then

say("[ENTER]Nie udało Ci się żadnej liczby trafić ![ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==1 then

say("[ENTER]Trafiono tylko jedną liczbe.[ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==2 then

say("[ENTER]Trafiono dwie liczby.[ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==3 then

say("[ENTER]Trafiono trzy liczby.[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..aaa.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(aaa)

end

if pc.getqf("ilosc")==4 then

say("[ENTER]Trafiono cztery liczby.[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..bbb.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(bbb)

end

if pc.getqf("ilosc")==5 then

say("[ENTER]Trafiono pięć liczb.[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..ccc.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(ccc)

end

if pc.getqf("ilosc")==6 then

say("[ENTER]Trafiono aż sześć liczb.[ENTER]")

say("Serdeczne Gratulacje.[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..ddd.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(ddd)

end

end

pc.setqf("ilosc", 0)

pc.setqf("tajm", get_time()+7200)

elseif 2==s then

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]To przyjdz tu jak bedziesz pewny że chczesz losować.[ENTER]")

end

elseif 2==s then

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]Nie to nie.[ENTER]")

end

else

say_title("Pani od Totolotka :")

say("[ENTER]Nie mineły jeszcze dwie godziny ![ENTER]")

end

end

end

end

 

 

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

a mam jeszcze takie pytanie: Jak o 20:00 losowałem (wtedy był wgrany limit 2h) i o 21:30 wgralem limit 1sekunda, to teraz chce losować i pisze mi że 2h jeszcze nie minely. Wiec jak mina te 2h to potem juz co 1sekunde bedzie?

9e5d547b6355b67b.jpg

Opublikowano

Nie ladnie krasc lotka od Salimy :D

Suois

 

Szukam osoby do wspólnej gry na prywatnych serwerach metin2, wiecej informacji na Prywatnej Wiadomości

:)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...