Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Ninja Archer Exp,Build,Zarobki


Stivir

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poradnik ninja Archer ? exp, bulid, zarobki.

 

 

1.Wstep

Czytając wielokrotnie forum i poradniki natrafiłem na wiele problemów które sprawia prowadzenie Ninki Archer. W tym poradniku chciałbym naprowadzić nowych graczy na wybór właśnie tej postaci, a także umożliwić im szybkie expienie na serwerach starych jaki nowych, które dopiero powstają (rzadko :D) , a także przyzwoite zarobki i możliwość utrzymania finansowego postaci, co jest bardzo trudne dla niektórych graczy. Wiele zamieszczonych tutaj rzeczy zostało opisane juz w innych poradnikach, lecz niektóre wymagają uzupełnienia.

 

2. Wybór bullidu ? czyli jak prowadzimy postać ? od zera do bohatera.

 

2.1 Statystyki

WIT --> HP, DEF

DEX --> UNIKI (uniki dają nam redukcje obrażeń nie szanse na MISS!. MISS możliwy jest dzięki - "szansie na unik ciosu"), DMG ze skili

STR --> DMG z bicia normalna bronią (sztylety, miecze, luki), DMG polimorfi

INT --> statystyka nieprzydatna ninji, zwiększająca jej PE (mane)

 

O rozdawaniu statystyk będzie mowa podczas expienie :)

 

2.2 Skille

Ognista strzała - atak zasięgowy, po uderzeniu w cel zadaje DMG celowi i małemu obszarowi wokół celu - ABS strzaly

Trująca strzała - atak zasięgowy, po uderzeniu w cel zadaje DMG celowi, odrzuca go, ogłusza, zatruwa (z odpowiednim % szans) - ABS strzały, NNO, trutka (w razie otrucia tracimy 10% WIT - ABS zmniejsza DMG jaki dostajemy co 2 sekundy, gdy jesteśmy otruci)

Powtarzalny strzał - atak zasięgowy, atakuje jeden cel - ABS strzały

Deszcz strzał - atak zasięgowy, atakuje kilka celów (juz odbugowany) - ABS strzały

Nadmienię tylko, ze wraz ze zwiększeniem dystansu maleje DMG naszych skili oraz zwyklych HIT'ow zadawanych z luku

Bezszelestny chód - skill zwiększający szybkość poruszania sie postaci.

 

2.3 Bullid

Przyszedł czas na opisanie bulidu jakim sie kierować. Ja wymienię najbardziej opłacalne, o reszcie można poczytać tutaj: KLIK

 

Stary serwer

Na starych serwerach lurowanie nie jest juz opłacalne, wręcz staje sie niemożliwe ze względu na zerowa ilość osób expiacych na dzikusach, BO, V1. Na starych serwerach jesteśmy skazani tylko i walecznie na siebie. Najlepszy wybór rozwoju postaci to: ognista - trujaca - powtarzalny - deszcz. Dlaczego? Większość czasu poświęcać będziemy biciu z miecza, po tym jak zrulujemy do siebie grupę mobow puszczamy ognista, trujaca, a niedobitki wykanczamy mieczem. Dlaczego właśnie tak? Ponieważ uderzając pierwsze z trującej odrzucamy moby, potem poprawiając z ognistej zatakowalibysmy tylko cześć zlurowanej grupy. Dobra alternatywa jest też rozwój postaci do 30 lvl jako dagger, a potem zmiana profesji na archera. Możliwość ta pozwala nam szybko wyexpic do 30 lvl w krótkim czasie oraz w miarę dobry zarobek.

 

Nowy serwer

Możliwość lurowania, lecz staje sie ona niezbyt przydatna po wbiciu wyższego lvl i wejściu na BO, ze względu na tłum ninji chcących lurowaci jednemu z 4 PT na orkach. W takim wypadku zostaje nam lurowanie na zielonych orkach jednej osobie, lub lur na putni. Tutaj też preferuje rozwój postaci ognista - trująca - powtarzalny - deszcz.

 

 

3. To co tygryski lubią najbardziej - EXPIENIE

Opisze tutaj kilka sposobów expienia postacią najbardziej popularne i które łatwo jest realizować.

 

3.1 Polimorfia - po osiągnięciu 30 lvl uzbrajamy sie w kilkanaście marmurów, oraz jelonka +6 w gore z dobrymi średnimi 30+ i KD potwora +2+3+4 (jak dysponujemy lukiem 30 sr i słabymi KD zawsze można je potem wymienić IS na lepsze) idziemy do v2. Metoda ta jest bardzo dobra, gdy mamy dozo funduszy na marmury lub wbita polimorfie na P. Polimorfia na P daje nam az 35 minut czasu trwania marmura, co przy nawet małych funduszach daje nam możliwość wbicia lvl. Na nowych serwerach dopiero co powstałych koszty marmurów to grosze, można tez samemu spróbować dropic podczas expienia i wbijania 30 lvl. Stare serwery obciążone są bardzo dużymi kosztami zakupu marmurów, dlatego dla zwykłego śmiertelnika takie expienienie jest bardzo utrudnione, ale nie niemożliwe. Polecam tez przeczytanie artykułów: KLIK i KLIK znajduje sie tam bardzo dużo informacji dotyczących eq jakie powinniśmy posiadać.

 

Rozdawanie statystyk: tutaj polecam 1:1 WIT:STR

 

3.2 Podexpienie przez znajomego - możliwość wbicia szybko lvl bez większego wysiłku. Jedyna przeszkoda to różnica poziomowa 30 lvl (*60 lvl jeżeli znajdziemy postać łącząca nas i naszego funfla, czyli kolega ma 80lvl, znajdujemy postać o 30 lvl nizsza, która może założyć PT - w tym wypadku 50lvl - z teo wynika, ze nasz lvl musi wynosić 20 by można było expic wspólnie). Bardzo dobra metoda przy starych serwerach, możliwość pożyczenia tez skromnego eq na rozwój postaci. Na nowo powstałych serwerach mniej sie ona sprawdza. Alternatywa jest tutaj wspólna gra ze znajomym lub z kilkoma. W momencie nieobecności znajomego my logujemy sie na jego postać i expimy swoja postać jego postacią (bardzo dobrze jeżeli znajomy gra wojem lub sura WP, ninja dagger, z innymi postaciami jest juz większy problem), w chwili gdy postać znajomego jest zajęta sami zarabiamy yangi na eq i ku.

 

Rozdawanie statysty: dowolna metoda w zależności od bulidu jaki weźmiemy.

 

3.3 Lurowanie - stare serwery nieopłacalne, długo trzeba szukać PT na dzikich czy BO, a jeżeli je juz znajdziemy możemy spotkać sie dysaprobata - "słaba/y jesteś, dzięki za pt, często padasz, expie sam". Nowe serwery: bardzo dobra metoda. Można szybko wbic nawet 50 lvl, lecz przy tym zarobek jest marny trzeba szukac alternatywnych sposobow zarabiania, by wyposażyć sie w eq lub czytać KU. Po osiągnięciu wysokiego lvl doradzam przeuczenie sie na metody 1, 2.

 

Rozdawanie statystyk: 2:1:1 WIT:DEX:STR, możliwość modyfikacji do 2:1 WIT:STR jezeli w przyszłości chcemy samodzielnie expie na polmorfi

 

3.4 Samodzielne expienie - metoda bardzo dobra na serwerach starych, lecz do pewnego poziomu 40+ lvl max. Potem expienie staje sie juz mało opłacalne, duże ilości potów i mały drop, do tego zawsze dobre eq +7+8+9. Po wbiciu 40 lvl doradza przerzut na metody 1, 2. Wspomóc sie tez można metoda 3.

 

Miejsc lvl gdzie sobie poradzimy:

1-5 dzikie psy, wilki (na 4 lvl zdobywamy miecz +3 na 0 lvl, bardzo fajna sprawa do 15 lvl)

5-10 wilki, niedźwiedzie (tutaj dostaniemy zbroje +3na 0 lvl, kolejna fajna sprawa)

10-15 zaprzysiężone (polecam tych słabszych mniej agresywnych - najbardziej opłaca sie bić łuczników na 10 lvl i w miarę możliwości zbierać także grupki wałczące wręcz)

15-18 burzliwi łucznicy (bierzemy jedna grupkę i pomalu wybijamy, na tym lvl staramy sie także zrobić mieczyk na 15lvl z jak największym plusem)

18-30/34 wszyscy dziecy (na 18 lvl staramy sie zrobić zbroje najlepiej +6, która opłaca sie dopiero wymienić na 34 lvl, wcześniejsza zmiana jest mało opłacalna)

34+ orki, pustynia i sposoby 1, 2

Dobrze jest nie wykonywać co lvl misji, bo misje zajmują nam trochę czasu. Sam expiac od początku misje wykonywałem dopiero na 17 lvl, co owocowało zdobyciem 18 lvl z expa z samych tylko misji.

 

Rozdawanie statystyk 2:1 WIT:DEX, 2:1 WIT:STR (jeżeli będziemy chcieli polimorfie)

 

4. Yangi - za co sie wyżywić.

 

Polecam tutaj zapoznanie sie z postem KLIK , sam nadmienię jeszcze kilka metod niewymienionych w tym poradniku. Poradnik należy przeanalizować pod względem serwera, wiadomo, ze mało opłacalne jest kopanie rudy na nowych serwerach. Do dropienia polecam zrobic inna postać, która bardziej sie do tego nadaje niż nasza ninja - bo w końcu chcemy zarobić, a nie wbić lvl droperowi. Zbędne doświadczenie dropera proponuje oddać gildii przerzutowej z v2 lub tracimy wielokrotnie dając sie zabić i wznawiając grę w miejscu śmierci.

 

4.1 Lowienie ryb - bardzo monotonne zajecie, lecz bardzo opłacalne na starych serwerach ze względu na ceny małży i samych pereł. Mniejszy zarobek na nowych serwerach, tutaj najbardziej opłaca sie sprzedawać same małże i farby do włosów.

 

4.2 Dropienie i sprzedaż dropu - opisane w poradniku, ale sam nadmienię ze jest do dobra metoda zarówno na starych jak i nowych serwerach.

 

4.3 Metiny - nowe serwery dopiero co powstałe, bardzo mało opłacalny biznes jeżeli chodzi o bicie nisko lvl metinów ze względu na ich brak i bardzo duża ilość graczy czyhających aż jakiś spadnie. Stare serwery są wolne od tego problemu, wysoki lvl nie będę biły metinów w m1 wiec cale miasto jest nasze i dla naszego dropera woja body 5 lvl

 

4.4 BOSSY - bardzo dobra metoda zarobku na serwerach starych jak i nowych. Jedyny wymóg jaki tu postawie do dobry jelonek +9 ze średnimi 30+ i KD, trochę HP i osobisty buff (najlepiej małżeństwo). W pierwszej kolejności proponuje ubijać słabsze BOSSY, królowa pająków. Po zarobieniu nieco gotówki ulepszamy eq i przechodzimy na coraz lepszych przeciwników - 9ogonow, zjawa (odradzam bicie ognistego króla z powodu możliwości zadania 2-3 krytyków pod rząd i niemożliwości wypotowania sie). Na metodzie tej jesteśmy w stanie zarobić na cale kompletne eq i ku.

 

 

Zakaz kopiowania bez zgody Stivir

__________________________

 

 

Licze na Like

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...