Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Typ zmiennej


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż przy tworzeniu konstruktora dla klasy napotkałem na pewien opór ze strony allegro.

Tzn w funkcji

load_bmp(plik,default_palette);

zmienna plik to inaczej ścieżka do pliku np: "costam.bmp" .

Tu właśnie cały problem: jakiego rodzaju powinna być zmienna plik skoro string nie działa ?

Błąd:

 cannot convert 'std::string' to 'const char*' for argument '1' to 'BITMAP* load_bmp(const char*, RGB*)'|

Weteran
Opublikowano

Powinien być zwykły ciąg znaków, a nie string.

Jeżeli masz typu string to użyj na niej metody .c_str.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...