Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dyes&Symbols

 

Pewne przedmioty w Lineage II mogą zmieniać wartości podstawowych zdolności twojej postaci (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN).

ZDOLNOŚĆ EFEKT

STR

Odpowiada za siłę fizycznego uderzenia.

 

DEX

Odpowiada za szybkość ataku, szybkość umiejętności fizycznych, celność, uniki, częstotliwość trafienia krytycznego, umiejętności sztyletu (takie jak Deadly Blow), obronę tarczą i szybkość ruchu.

 

CON

Odpowiada za ilość HP i CP, szybkość odnowy HP, udźwig, oddech, odporność na ataki kończone efektem ?shock? i krwawienie.

 

INT Odpowiada za obrażenia zadawane magią i szansę udanego rzucenia klątwy

WIT

Odpowiada za szansę na magiczne uderzenie krytyczne, szybkość czarowania, odporność na czary typu ?Hold?, odporność na klątwy (takie jak czasowe zmniejszanie HP, zmniejszenie tempa odnowy HP, wzrośnięcie czasu ponownego

użycia umiejętności i zmniejszenie efektu leczenia).

 

MEN

odpowiada za magiczną obronę, ilość MP, szybkość odnowy MP, odporność na trucizny i przekleństwa. Zmniejsza prawdopodobieństwo przerwania rzucania czaru.odpowiada za magiczną obronę, ilość MP, szybkość odnowy MP, odporność na trucizny i przekleństwa. Zmniejsza prawdopodobieństwo przerwania rzucania czaru.Odpowiada za magiczną obronę, ilość MP, szybkość odnowy MP, odporność na trucizny i przekleństwa. Zmniejsza prawdopodobieństwo przerwania rzucania czaru.

Aby zmienić te wartości, trzeba zgłosić się do Symbol Maker.

 

Farby

 

Farby są przedmiotami, które służą do tworzenia symboli (zwanymi też tatuażami). Farby zmniejszają lub zwiększają wartości podstawowych zdolności. Są zwykłe farby (ordinary dyes) i wysokogatunkowe farby (high-quality dyes). Zwykłe farby mogą zostać użyte jako składniki dla tworzenia tatuaży po pierwszej zmianie klasy, ale nie na drugiej. Większe Farby (Greater Dyes) mogą zostać użyte tylko przez graczy, którzy posiadają już drugą klasę.

 

Tworzenie tatuażu

 

Postacie na 20 poziomie i wyżej, mają specjalne miejsca na tatuaże, widoczne w oknie inwentarza. Postacie które nie mają jeszcze pierwszej profesji, nie mogą dodawać tatuaży. Gdy tylko ukończą zmianę klasy, mogą od razu namalować dwa symbole. Przy zmianie klasy na drugą, dochodzi trzecie miejsce na tatuaż. Tatuaże dodane na pierwszej profesji, przy przejściu na drugą tracą swój efekt.

 

Jeżeli gracze mają wystarczającą ilość farb i chcą zrobić symbol, muszą rozmawiać z Symbol Maker. Symbol Maker za ustaloną opłatę, tworzy symbol graczowi. Dodawanie symbolu zużywa farbę używaną jako składnik.

 

Maksymalne podniesienie jednej z wartości podstawowych zdolności nie może być większe niż + 5. Na przykład jeżeli dwa symbole dodają do STR, odpowiednio + 3 i + 4 to całkowity wzrost STR nie przekroczy + 5. Natomiast nie ma żadnego ograniczenia co do redukcji wartości, ale nie jest możliwe całkowite wyzerowanie zdolności..

 

Oczywiście istnieją ograniczenia. Niektóre tatuaże nie mogą zostać użyte przez pewne klasy. I tak mamy:

 

Kombinacje tatuaży Przez kogo może zostać użytySTR, CON i DEX Wszystkie klasyINT i MEN Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, hantom Summoner INT i WIT Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, WarsmithMEN i WIT Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer

Gdzie kupić farbki

 

Praktycznie w każdym sklepie z magią (Magic Shop) jest handlarz, który w swojej ofercie ma farbki lub ma opcję ?Buy dye?. Niestety farbki ?sklepowe? są zwykłymi farbkami (ordinary dyes), co oznacza nie równe zmiany w statystykach.

 

Natomiast u Merchant of Mammon można kupić za ancient adene farbki wysokiej jakości (high-quality dyes). Oznacza to równe modyfikowanie statystyk.

 

Farbki u Mammona:

 

Dye [+1 -1] 42000aa

Graeter Dye [+1 -1] 60000aa

Graeter Dye [+2 -2] 72000aa

Graeter Dye [+3 -3] 108000aa

Graeter Dye [+4 -4] 174000aa

 

Usunięcie symbolu

 

By usunąć symbol, gracz musi rozmawiać z Symbol Maker. Usunięcie symbolu jest wykonywane za pewną opłatą i zwraca połowę użytych farb.

sygnaturawiaderko.jpg
Opublikowano

bardzo dobre poradniki :) jak dla mnie jesteś najbardziej aktywnym użytkownikiem tego forum (l2 nie mpc xD) napisz mi jeszcze poradnik którą klase warto wybrać ;)xD

Opublikowano

Każdy to wie. Jeśli nie wie to wystarczy użyć google. Poradnik zapewne skopiowany.

Nie zgodzę się z up'em według mnie jest największym spamerek, ubiegającym się o moderatora.

Wysyłam zapy na Lockerz !!!

Pisać pw z mailem.

Opublikowano

Nie spamuje zeby dostac kid moda tylko zeby ruszyc troche ten dzial. A co do poradnikow to prawda nie wszystkie sa moje ale mam do nich pozwolenie kiedys mialem wlasny portal i mialem rozne poradniki z tad one sa.

sygnaturawiaderko.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...