Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Jak przerobic Lodowy zamek Lesny zamek i Pustynny zamek na mape do expienia


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak przerobic Lodowy zamek Lesny zamek i Pustynny zamek na mape do expienia ?

 

Jak te mapy sie nazywaja w MAP?

 

I jak dodac moby na nie?

 

I jak zrobic zeby mozna bylo sie teleportowac od 100lvl 140lvl 160lvl

Opublikowano

Nazwy tych map w map w FTP:

metin2_map_empirewar01 - Lodowy zamek

metin2_map_empirewar02 - Leśny Zamek

metin2_map_empirewar03 - Pustynny Zamek

 

Ok gdy już wybierzesz mapkę, wejdziesz w folder ustawiasz resp mobów, tut:

http://www.mpcforum.pl/topic/108383-tutjak-zmienic-wystepowanie-metinow-mobow-bossow/page__p__697662__fromsearch__1#entry697662

 

Jak ustawić by ta mapa była np od 160lvl?

To jest qyest dla pierścienia teleportacji, w obiect się to trochę inaczej chyba robi, ale robisz questa i obiect samo wygeneruje po wgraniu.

 

Więc dopisujemy nowy obiekt teleportacji:

                   	 elseif 4 == s then
                       if pc.level >= 160 then
                       say_title ( pc.get_name().."!")
                       say ("Lecisz Do Lodowego Zamku")
                       wait ()
                       pc.warp ( 972800 , 102400 )

Dodajemy na końcu coś takiego:

                  	 else
                       say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
                       end

 

I powinno to wyglądać tak:

 

                   	 elseif 4 == s then
                       if pc.level >= 160 then
                       say_title ( pc.get_name().."!")
                       say ("Lecisz Do Lodowego Zamku")
                       wait ()
                       pc.warp ( 972800 , 102400 )
                       else
                       say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
                       end

di-HLXD.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...