Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Jobs, coś nie tak


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam Problem z jobs nie działa a plugin jak wgrywałem był OK

 

To co mam w pluginie JOBS

 

generalConfig.yml

 

 

# The general configuration for the jobs plugin mostly includes how often the plugin

# saves user data (when the user is in the game), the storage method, whether

# to broadcast a message to the server when a user goes up a skill level.

# It also allows admins to set the maximum number of jobs a player can have at

# any one time.

 

# storage method, can be MySQL, sqlite, h2

storage-method: sqlite

# Requires Mysql.

mysql-username: root

mysql-password: ''

mysql-url: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft

mysql-table-prefix: ''

# How often in minutes you want it to save, 0 disables periodic saving and

# the system will only save on logout

save-period: 10

# Do all players get a message when somone goes up a skill level?

broadcast-on-skill-up: false

# Do all players get a message when somone goes up a level?

broadcast-on-level-up: false

# Maximum number of jobs a player can join.

# Use 0 for no maximum

max-jobs: 7

# option to allow payment to be made when killing mobs from a spawner

enable-pay-near-spawner: false

# option to allow payment to be made in creative mode

enable-pay-creative: false

 

jobConfig

 

# Jobs configuration.

 

Jobs:

Woodcutter:

fullname: Drwal

shortname: D

ChatColour: GREEN

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Break:

LOG:

income: 5.0

experience: 5.0

Place:

SAPLING:

income: 1.0

experience: 1.0

WOOD:

income: 2.0

experience: 2.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Woodcutter:

income: 10.0

experience: 10.0

Miner:

fullname: MPCik

shortname: G

ChatColour: DARK_GRAY

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Break:

STONE:

income: 0.5

experience: 0.5

COAL_ORE:

income: 2.0

experience: 2.0

REDSTONE_ORE:

income: 2.0

experience: 2.0

IRON_ORE:

income: 3.0

experience: 3.0

GOLD_ORE:

income: 4.0

experience: 4.0

LAPIS_ORE:

income: 4.0

experience: 4.0

DIAMOND_ORE:

income: 5.0

experience: 5.0

OBSIDIAN:

income: 6.5

experience: 6.5

MOSSY_COBBLESTONE:

income: 5.0

experience: 5.0

Place:

RAILS:

income: 1.0

experience: 1.0

IRON_ORE:

income: -5.0

experience: -5.0

GOLD_ORE:

income: -6.0

experience: -6.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Miner:

income: 10.0

experience: 10.0

Builder:

fullname: Budowniczy

shortname: B

ChatColour: WHITE

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Place:

COBBLESTONE:

income: 1.0

experience: 1.0

WOOD:

income: 1.5

experience: 1.5

FENCE:

income: 1.5

experience: 1.5

WOOL:

income: 1.5

experience: 1.5

STONE:

income: 2.25

experience: 2.25

GLOWSTONE:

income: 2.0

experience: 2.0

SANDSTONE:

income: 2.0

experience: 2.0

GLASS:

income: 1.0

experience: 1.0

BRICK:

income: 3.0

experience: 3.0

LAPIS_BLOCK:

income: 4.0

experience: 4.0

DOUBLE_STEP:

income: 2.0

experience: 2.0

STEP:

income: 2.0

experience: 2.0

BOOKSHELF:

income: 2.0

experience: 2.0

WOOD_STAIRS:

income: 2.0

experience: 2.0

COBBLESTONE_STAIRS:

income: 2.0

experience: 2.0

MOSSY_COBBLESTONE:

income: 4.0

experience: 4.0

DIAMOND_BLOCK:

income: 4.0

experience: 4.0

GOLD_BLOCK:

income: 3.0

experience: 3.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Builder:

income: 10.0

experience: 10.0

Digger:

fullname: Robotnik

shortname: K

ChatColour: GOLD

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Break:

DIRT:

income: 1.0

experience: 1.0

GRASS:

income: 1.0

experience: 1.0

GRAVEL:

income: 1.0

experience: 1.0

SAND:

income: 2.0

experience: 2.0

CLAY:

income: 2.0

experience: 2.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Digger:

income: 10.0

experience: 10.0

Farmer:

fullname: Farmer

shortname: Fa

ChatColour: BLUE

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Break:

CROPS-7:

income: 4.0

experience: 4.0

SUGAR_CANE_BLOCK:

income: 4.0

experience: 4.0

Place:

SEEDS:

income: 3.0

experience: 3.0

SUGAR_CANE_BLOCK:

income: 1.0

experience: 1.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Farmer:

income: 10.0

experience: 10.0

Hunter:

fullname: Lowca

shortname: L

ChatColour: RED

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Kill:

Chicken:

income: 1.5

experience: 1.5

Cow:

income: 12.5

experience: 2.5

Pig:

income: 2.5

experience: 2.5

Sheep:

income: 2.5

experience: 2.5

Wolf:

income: 5.0

experience: 5.0

Creeper:

income: 3.0

experience: 3.0

Skeleton:

income: 3.0

experience: 3.0

Spider:

income: 3.0

experience: 3.0

Zombie:

income: 3.0

experience: 3.0

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Woodcutter:

income: 5.0

experience: 5.0

Miner:

income: 5.0

experience: 5.0

Digger:

income: 5.0

experience: 5.0

Farmer:

income: 5.0

experience: 5.0

Builder:

income: 5.0

experience: 5.0

Hunter:

income: 10.0

experience: 10.0

Fisherman:

fullname: Rybak

shortname: Ry

ChatColour: AQUA

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Fish:

RAW_FISH:

income: 4.0

experience: 4.0

Kill:

Player:

income: 7.5

experience: 7.5

custom-kill:

Fisherman:

income: 10.0

experience: 10.0

Weaponsmith:

fullname: Szkutnik

shortname: S

ChatColour: DARK_PURPLE

chat-display: full

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Craft:

WOOD_SWORD:

income: 1.0

experience: 1.0

IRON_SWORD:

income: 2.0

experience: 2.0

GOLD_SWORD:

income: 3.0

experience: 3.0

DIAMOND_SWORD:

income: 4.0

experience: 4.0

None:

fullname: None

shortname: N

ChatColour: WHITE

chat-display: none

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

Kill:

Player:

income: 7.5

 

jobs.sqlite.db

 

 

SQLite format 3@ OO-

k9tablejobsjobsCREATE TABLE `jobs` (username varchar(20), experience INT, level INT, job varchar(20))kQ=)x_A+pX>$ zc'12kacperMPCik&kriskirys@MPCik%12kacperRobotnik$KuubuusekRobotnik#12kacper<Drwal"KuubuusekDrwal!kriskirys/Drwal kriskirysRobotnik#pitrek66679bMPCik#Danielo2022 Drwal!MateuszejoLowca!MateuszejoDrwal!MateuszejoMPCik!Dawidoo978"MPCikPikasso98Drwalpatryk

DrwalHixanjDrwaldistlle Drwal!PEPE2116BudowniczyPEPE2116OLowca!!Dawidoo978Budowniczy!marcinatorMPCikStiviDrwal!patryk>Budowniczypatryk^MPCikStiviMPCik

bartosMPCik)!marcol_Ka25846BudowniczyPyrekDrwal

VLd,Drwal PyrekFarmerPyrek*MPCik!TheRockwalMPCik!!TheRockwalBudowniczy!VLd'BudowniczyQuadralPLMPCik!TheRockwalDrwal)marcol_Ka258465MPCikVP'

'_lR=)w_YC(pV<!

y!marcinatorMPCik'12kacperMPCik&kriskirysMPCik%12kacperDRobotnik$KuubuusekBRobotnik#12kacper<Drwal"Kuubuusek7Drwal!kriskirysDDrwal kriskirysRobotnik#pitrek66679bMPCik#Danielo2022LDrwal!MateuszejoLowca!MateuszejoDrwal!MateuszejoMPCik!Dawidoo978LMPCikPikasso98Drwalpatryk

DrwalHixanSDrwaldistlleg Drwal!PEPE2116wBudowniczyPEPE2116Lowca!!Dawidoo978BudowniczyStiviDrwal!patrykBudowniczypatrykMPCikStiviMPCik

bartosMPCik)!marcol_Ka25846BudowniczyPyrek

Drwal

VLd.Drwal PyrekFarmerPyrek#MPCik!TheRockwalMPCik!!TheRockwalBudowniczy!VLdGBudowniczyQuadralPLnMPCik!TheRockwalDrwal)marcol_Ka258465MPCikVLd@MPCik

&}iU?

}jN4vXD05patrykos~MPCikP)Marcol_ka25846DrwalOprokemonMPCikNIraDrwalMIraRobotnikLConanFarmerK!Conan$ BudowniczyJConanMPCikIConanDrwalHPaxonnDrwalG)Marcol_ka25846MPCikFbrutaleMPCikE!bartosBudowniczyDNocDrwalCNocMPCikBsparks123MPCikA)!Marcol_ka25846.Budowniczy@patrykosFarmer?!prokemon5Budowniczy=#zgredzio123Farmer<)marcol_ka25846Rybak;ParadoxMPCik9leito416|(Farmer8Dyzma1Drwal7)marcol_ka25846HDrwal6Galdil2

Drwal4Zmorek=Lowca3Zmorek.Robotnik2ZmorekMPCik1'!Gwiazdeczkaaa Budowniczy0eMtemyMPCik.HixanMPCik-!HixanBudowniczy,distlleMPCik +)!marcol_ka25846

Budowniczy*patrykos Drwal)drzewkooDrwal(KuubuusekMPCik

UR_D_URMPCikTR_D_UDrwalS!ZmorekBudowniczyRprokemonLLowcaQprokemonNFarmer

 

messageConfig.yml

 

# Configuration file for the messages

#

# Replace the messages if you want.

#

# ChatColor.<Color> will make any words following (including spaces that colour).

#

# Supported colors:

# BLACK

# DARK_BLUE

# DARK_GREEN

# DARK_AQUA

# DARK_RED

# DARK_PURPLE

# GOLD

# GRAY

# DARK_GRAY

# BLUE

# GREEN

# AQUA

# RED

# LIGHT_PURPLE

# YELLOW

# WHITE

# MAGIC

# BOLD

# STRIKETHROUGH

# UNDERLINE

# ITALIC

# RESET

#

# Each message has slightly different parameters. The parameters available

# are the ones that are already in the message (and none others)

#

# NOTE:

# Any character other than normal characters will not get read and will crash the

# configuration.

 

 

stats-no-job: ChatColor.REDNajpierw znajdz prace.

stats-job: 'lvl%joblevel% %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE : %jobexp%/%jobmaxexp%

exp'

browse-no-jobs: Aktualnie nie ma prac, ktore mogbys podjac.

browse-jobs-header: 'Mozesz podjac nastepujace prace :'

browse-jobs-footer: Aby uzyskac wiecej informacji wpisz /jobs info [nazwaPracy]

admin-command-success: Komenda wykonana.

admin-command-failed: ChatColor.REDPopelniles blad w komedzie.

fire-target: Straciles prace jako %jobcolour%%jobname%.

fire-target-no-job: Gracz nie pracuje jako %jobcolour%%jobname%.

employ-target: Zostales zatrudniony jako %jobcolour%%jobname%.

promote-target: Dostales awans o %levelsgained% poziomow jako %jobcolour%%jobname%.

demote-target: Zostales zdegradowny o %levelslost% poziomow jako %jobcolour%%jobname%.

grantxp-target: Dostales %expgained% punktow doswiadczenia jako %jobcolour%%jobname%.

removexp-target: Straciles %explost% punktow diswiadczenia jako %jobcolour%%jobname%.

transfer-target: Nie pracujesz juz jako %oldjobcolour%%oldjobname% tylko %newjobcolour%%newjobname%.

join-too-many-jobs: ChatColor.REDPodjales juz zbyt wiele prac.

jobs-browse: ChatColor.YELLOW/jobs browseChatColor.WHITE - lista dostepnych Ci komend.

jobs-join: ChatColor.YELLOW/jobs join <nazwaPracy>ChatColor.WHITE - dolacz do wybranej pracy.

jobs-leave: ChatColor.YELLOW/jobs leave <nazwaPracy>ChatColor.WHITE - opusc wybrana prace.

jobs-stats: ChatColor.YELLOW/jobs statsChatColor.WHITE - pokazuje Twoj level w kazdej pracy, ktora masz.

jobs-info: ChatColor.YELLOW/jobs info <nazwaPracy> <break, place, kill, fish, craft>ChatColor.WHITE - pokazuje ile i za co zarabia sie w danej pracy.

jobs-admin-info: ChatColor.YELLOW/jobs admininfo <nazwaGracza>ChatColor.WHITE - pokazuje level w kazdej pracy i doswiadczenie jakie dostaje wybrany gracz.

jobs-admin-fire: ChatColor.YELLOW/jobs fire <nazwaGracza> <praca>ChatColor.WHITE - zwalnia gracza z roboty.

jobs-admin-employ: ChatColor.YELLOW/jobs employ <nazwaGracza> <praca>ChatColor.WHITE - zatrudnia gracza.

jobs-admin-promote: ChatColor.YELLOW/jobs promote <nazwaGracza> <praca> <levele>ChatColor.WHITE - awansuje gracza X poziomow.

jobs-admin-demote: ChatColor.YELLOW/jobs demote <nazwaGracza> <praca> <levele>ChatColor.WHITE - degraduje gracza X poziomow.

jobs-admin-grantxp: ChatColor.YELLOW/jobs grantxp <nazwaGracza> <praca> <experience>ChatColor.WHITE - daje graczowi X punktow doswiadczenia.

jobs-admin-removexp: ChatColor.YELLOW/jobs removexp <nazwaGracza> <praca> <experience>ChatColor.WHITE - zabiera graczowi X punktow doswiadczenia.

jobs-admin-transfer: ChatColor.YELLOW/jobs transfer <nazwaGracza> <staraPraca> <nowaPraca>ChatColor.WHITE - przebranzowuje gracza.

jobs-admin-reload: ChatColor.YELLOW/jobs reloadChatColor.WHITE - przeladowuje Jobs.

break-header: 'Kopanie:'

place-header: 'Budowanie:'

kill-header: 'Zabijanie:'

fish-header: 'Lowienie:'

craft-header: 'Rzemioslo:'

break-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

break-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

place-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

place-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

kill-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

kill-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

fish-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

fish-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

craft-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

craft-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

break-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE nie dostaje kasy za kopanie.'

place-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE nie dostaje kasy za budowanie.'

kill-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE nie dostaje kasy za zabijanie.'

fish-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE nie dostaje kasy za lowienie.'

craft-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE nie dostaje kasy za rzemioslo.'

at-max-level: ChatColor.YELLOW-- Osiagnales maksymalny level --

skill-up-broadcast: '%playername% dostal awans na %titlecolour%%titlename% jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.'

skill-up-no-broadcast: Gratulacje, dostales awans na %titlecolour%%titlename% jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

level-up-broadcast: '%playername% ma teraz %joblevel% level jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.'

level-up-no-broadcast: Masz teraz %joblevel% level jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

join-job-success: Od teraz pracujesz jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

join-job-failed-already-in: Juz pracujesz jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

join-job-failed-too-many: Podjales juz zbyt wiele prac.

join-job-failed-no-slots: Nie mozesz pracowac jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE, nie ma miejsc.

leave-job-sucess: Nie pracujesz juz jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

error-no-job: ChatColor.REDPraca, ktora wybrales nie istnieje!

error-no-permission: ChatColor.REDNie masz uprawnien!

join-too-many-job: ChatColor.REDPodjales juz zbyt wiele prac.

leave-job-failed-too-many: ChatColor.REDPodjales juz zbyt wiele prac!

leave-job-success: Nie pracujesz juz jako %jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE.

smelt-header: 'Smelt:'

smelt-info-no-sub: ChatColor.WHITE %item% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

smelt-info-sub: ChatColor.WHITE %item%:%subitem% - %income% ChatColor.GREENincomeChatColor.WHITE. %experience% ChatColor.YELLOWexp

smelt-none: '%jobcolour%%jobname%ChatColor.WHITE does not get money from smelting.'

 

restrictedAreas.yml

 

 

# Restricted area configuration

#

# Configures restricted areas where you cannot get experience or money

# when performing a job.

#

# The multiplier changes the experience/money gains in an area.

# A multiplier of 0.0 means no money or xp, while 0.5 means you will get half the normal money/exp

#

# restrictedareas:

# area1:

# world: 'world'

# multiplier: 0.0

# point1:

# x: 125

# y: 0

# z: 125

# point2:

# x: 150

# y: 100

# z: 150

# area2:

# world: 'world_nether'

# multiplier: 0.0

# point1:

# x: -100

# y: 0

# z: -100

# point2:

# x: -150

# y: 100

# z: -150

 

titleConfig.yml

 

 

# Title configuration

Titles:

Apprentice:

Name: Uczen

ShortName: U

ChatColour: WHITE

levelReq: 0

Novice:

Name: Nowicjusz

ShortName: N

ChatColour: GRAY

levelReq: 30

Journeyman:

Name: Czeladnik

ShortName: Cz

ChatColour: GOLD

levelReq: 60

Master:

Name: Mistrz

ShortName: M

ChatColour: BLACK

levelReq: 90

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...