Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[I] Cheats


matix212

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Weapon Spawner

void WeaponSpawn( int WEAPONID, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice )

{

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && w34p0n5p4wn) {

if(GetAsyncKeyState(VK_SPWN)&1)

{

g_LTClient = *(CLTClient**)ADDR_LTCLIENTDLL;

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

 

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8 (50);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (WEAPONID);

Msg.Writeuint8 (1);

Msg.Writeuint8 (1);

g_LTClient-> SendToServer (Msg.Read (), MESSAGE_GUARANTEED);

keybd_event (0x33, 0,0,0);

 

}

}

}

 

 

Instant Respawn

void InstantRespawn(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice )

{

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && respawn)

{

if(ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(113);

g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

keybd_event(0x33,0,0,0);

 

}

else

{

g_LTClient = *(CLTClient**)ADDR_LTCLIENTDLL;

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

return;

}

}

}

 

Game Crasher

void RoomCrasher(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

{

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && crasher &1)

{

g_LTClient = *(CLTClient**)ADDR_LTCLIENTDLL;

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

if(ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(153);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(200);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

}

}

}

 

Life Taker

void LifeTaker(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

{

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && l17374k3r)

{

if(ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(50);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(27);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(1);

g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

keybd_event(0x33,0,0,0);

l17374k3r = 0;

 

 

 

 

}

 

 

Extra ID's

 

Code:

#define ID_Anti_Kick 206

#define ID_Respawn 113

#define ID_Server_Crash 153//404//200

 

God Mode

pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_SENDTOSERVER;

g_LTClient = *(CLTClient**)ADDR_LTCLIENT; // LTCLIENT

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

if(engine->ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(ID_God_Mode);

pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

}

 

 

Anti Kick

pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_SENDTOSERVER;

g_LTClient = *(CLTClient**)ADDR_LTCLIENT; // LTCLIENT

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

if(engine->ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(ID_Anti_Kick);

pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

}

 

 

Extras

 

Code:

#define ID_Spammer 104

#define ID_Respawn 113

#define ID_Server_Crash 153//404//200

#define ID_Suicide 161

#define ID_Leave_Game 174

#define ID_IP_Ban 406//150

 

 

nie wiem skąd to mam na kompie . nie będę szukać ^^

może sie przyda :D jak nie to temat do kosza ^^

1359121200-U261555.png

Opublikowano

Wiesz to bardziej jest przydatne dla coderów do hacków ale nawet nie wiem czy to będzie przydatne...

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Jest to potrzebne do zrobienia VIP'a z send to server. Bardzo przydatne matix212!!! THX

 

//odkop

logoy.jpg

 

CravMaga [fight club]--> "W silowni wycwiczysz miesnie ale nie jaja. Je albo masz albo nie. Le Baner"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...