Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info]AirRivals!


egzema1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zapraszam do grania w AirRivals!

forum_signature.jpg

Największą nacją wśród mieszkańców Phillon jest Bygeniou City Union (BCU). Ich najważniejszym celem jest zjednoczenie planety pod swoimi rządami. Swoją misję wykonują uparcie i bezkompromisowo, odrzucając współistnienie z innymi nacjami i rasami. Z ruchu oporu wyłoniła się Arlington National Influence (ANI). Była wspierana przez Vattali, założyła swój własny rząd i jest teraz w otwartym konflikcie zbrojnym z BCU. Rząd BCU nazywa ich rebeliantami. ANI posiada silną armię i wyśmienitych pilotów, jednak nie posiada wystarczających zasobów i nie jest w stanie uzyskać informacji o ich występowaniu na planecie Phillon. Jednak również miasta BCU i inne wschodnie tereny musiały radzić sobie z brakami surowców. Z tego powodu zdecydowali się na reaktywację projektu Atum: w ogniu konfliktów zapomniano o nim na jakiś czas całkowicie. Pozostały tylko niewystarczające umiejętności badaczy biorących udział w projekcie...Naukowcy, którzy pracowali nad Projektem Atum, często nie ujawniali się ze strachu przed negatywnymi konsekwencjami. Gdy wyczerpały się zasoby, projekt został wprawdzie oficjalnie przerwany, jednak potajemnie były nadal prowadzone badania. Każde miasto z dostępnymi pracownikami i uczonymi wysyłało swoich wolontariuszy. Gdy jeden z głównych techników projektu przeszedł do szeregów wroga i przekazał rebeliantom plany budowlane technologii, odpowiedzialne osoby musiały przystąpić do działania: Ponieważ powodzenie całego przedsięwzięcia uważano za bardziej istotne od walki o zasoby, zawarto tajemny układ o współpracy z oddziałami rebeliantów. W ten sposób Projekt Atum stał się punktem zapalnym, dającym początek wojnie między ANI i BCU.

world_image1.jpg

 

Wojna nad planetą Phillon. Dynamicznie prowadzona walka o nowe terytoria, honor i sławę. Z brawurą wypełniasz misje dzięki zaskakującym rozwiązaniom strategicznym oraz ryzykownym manewrom. Walcz w obronie Twojej nacji w niezmierzonych przestworzach wszechświata.

 

Niebezpieczeństwo oraz superszybkie manewry lotnicze są nieodzownymi cechami walki dwóch nacji, a imponujące kulisy malowniczej planety Phillon sprawiają, że gra staje się niezapomnianą niebiańską rozkoszą chwil spędzonych w przestworzach. Aby przeżyć piloci muszą wykazać się zwinnością, szybkością reakcji jak również zdolnością podejmowania strategicznych decyzji. Istoty obce i członkowie wrogiej nacji czają się w mrocznych zakątkach przestworzy czekając tylko na okazję, aby zaatakować. Bądź częścią bitwy wszech czasów, załóż swoją własną brygadę i podbij kosmos.

 

Airrivals łączy łatwość nauki gry i prostą kontrolę myszką ze szczegółową grafiką 3D i pełną kontrolą ruchu.

Niepowtarzalna mieszanka koncepcji poziomów RPG z First-Person-Shooter (FPS) zapewnia dobrą zabawę i urozmaicenie

Dwie nacje i ich historia... różny nakład sił i różne cele oferują wiele możliwości awansu - zacznij jako zwyczajny pilot i przebij się na samą górę!

Zwyciężaj bitwy o statki matka i bazy frontowe, udaj się na arenę i walcz przeciwko graczom z innych serwerów!

Szybuj przez zróżnicowane krajobrazy Phillonu: doliny, jeziora, góry i pustynie, statki kosmiczne oraz Wszechświat czekają na ciebie!

Walcz w grupie i w różnych formacjach, dołącz do brygady i zdobądź własną odznakę - gra w grupie to sama przyjemność i taktyka!

 

Misje w AirRivals są podobne do misji, które występują w innych grach fabularnych. Ale ponieważ AirRivals to gra symulująca lot i zawierająca elementy walki, można znaleźć w niej wiele różnych misji, które obiecują graczom urozmaicenie oraz wiele przyjemności z gry. Jeśli dana misja zostanie zakończona, gracz posunie się w historii gry dalej i w nagrodę otrzyma nie tylko przedmioty, którymi będzie mógł ulepszać swoje umiejętności jako pilot lecz również przedmioty, którymi będzie mógł wyposażać swojego Geara.

Formacja walki i system brygady

Tak jak w wielu grach fabularnych również i tu istnieje system grupowy oraz system gildii. System grupowy nazywany jest "Formacją", w której może znajdować się do 6 członków, którzy mogą lecieć w tak zwanym locie formacyjnym (trójkąt, forma X i wiele innych). Dowódca formacji jest osobą, która kieruje ruchem oraz przebiegiem walki. System gildii nazywany jest w AirRivals "Brygadą". Brygada może zawierać aż do 30 członków, którzy razem ze swoim dowódcą brygady stają do walki przeciwko nieprzyjacielowi. Aby odróżniać się od innych brygad, dowódca może wybrać znak brygady.

 

Bitwy i wojny statków matek.

Trójwymiarowe walki na ziemi jak i w powietrzu gwarantują nowe emocje: Gracze mogą staczać nie tylko pojedynki, lecz również prowadzić zacięte wojny statków matek, wojny przy posterunkach lub bitwy o punkty strategiczne. Wypowiedz wrogiej brygadzie wojnę, przygotuj swojego Geara do wojny i weź wraz ze swoimi towarzyszami udział w bitwie.

 

Dowódca narodu

Dowódca, nazywany często 'Prezydentem', jest osobą, która decyduje o prawach w obrębie narodu, kieruje gospodarką i wydaje rozkazy militarne. Stanowisko dowódcy przynosi ze sobą nie tylko ogromną władzę lecz również dużą odpowiedzialność: Podczas negocjacji z innymi stronami to on decyduje, czy konflikt zostanie rozwiązany pokojowo, czy też zostanie stoczona wojna.

 

Statki bojowe (tzw.Gear'y)

a.png

A-gear (Anima Mortar)

Obrażenia: b. wysokie

Pancerz: dobry

Osłony: b. dobre

Zwrotność: niska

Skille: przeciętne

 

A-Gear to jedyna jednostka w grze AirRivals, która może wylądować na dowolnej powierzchni, swobodnie się na niej poruszać i prowadzić z niej atak. Geary tego typu przypominają czołgi. Są mocno opancerzone i posiadają wyjątkowo mocne bronie standardowe (działa). Niestety - ich masa sprawia, że są powolne i mało zwrotne.

 

Jest to bardzo trudny przeciwnik dla wszystkich pozostałych klas. Jest to bardzo trudny przeciwnik dla wszystkich pozostałych klas.

b.png

B-gear (Brandy Burg)

Obrażenia: b. wysokie

Pancerz: dobry

Osłony: dobre

Zwrotność: przeciętna

Skille: dobre

B-Gear to klasa bombowców - najlepiej radzą sobie z celami, które poruszają się na ziemi. Dzięki bardzo silnym bombom jest to gear, który zadaje najpotężniejsze obrażenia zarówno na jedną salwę rakiet, jak i na sekundę w całej grze. Prędkość oraz zwrotność tego gearu sprawia, że jest to wyjątkowo wszechstronny statek.

 

B-Gear jest bardzo trudnym przeciwnikiem również w powietrzu dzięki zadawanym przez siebie obrażeniom z broni standardowej - celuje ona bowiem z precyzją snajpera i zadaje bardzo duże obrażenia. Niestety każdy gear ma swoje wady - B-Gear mimo wszystko ustępuje zwrotnością i prędkością I-Gear'owi, a jego bomby mają długi czas przeładowania.

 

i.png

I-gear (Idle Sniper)

Obrażenia: b. dobre

Pancerz: słaby

Osłony: słabe

Zwrotność: b. wysoka

Skille: dobre

I-Gear to myśliwiec - jest najszybszą i najzwrotniejszą jednostką w grze (wyprzedza nawet niektóre rakiety!). Ta klasa została stworzona tylko i wyłącznie do walki powietrze-powietrze - jego bronie dodatkowe zadają duże obrażenia i są bardzo celne, a zatem jest to wyjątkowo trudny przeciwnik. Choć zaprojektowany został do walki partyzanckiej ("zaatakuj i uciekaj"), dzięki swojej dużej zdolności unikania wrogich pocisków i niebotycznym prędkościom sprawdza się doskonale jako statek zwiadowczy oraz podczas 'czyszczenia' z pojedynczych wrogów danego terenu.

W zasadzie najsłabszą stroną tego gearu jest jego pilot - trzeba dysponować dużym refleksem i opanowaniem, dobrze oceniać sytuację. Gdy zostanie otoczony, sytuacja może stać się dość problematyczna - I-Gear posiada najmniej wytrzymałe pancerze ze wszystkich gearów.

 

m.png

M-gear (Meadow Bugle)

Obrażenia: słabe

Pancerz: dobry

Osłony: przeciętne

Zwrotność: przeciętna

Skille: b. dobre

M-Gear mimo słabego ataku i dość niskich możliwości manewrowych jest niezastąpiony na każdej bitwie - a to z powodu możliwości wspomagania innych graczy. Jego umiejętności rozdawane równocześnie całym formacjom są bardzo cenione. Ponadto M-Gear potrafi siebie oraz innych leczyć bez używania apteczek. Na dodatek może się okazać, że mimo swojej wielkiej masy (a co za tym idzie - niskiej prędkości i małej zwrotności) może być on groźnym przeciwnikiem - jego pancerze wytrzymałością przewyższają znacznie I-Gear'y i B-Gear'y, a ponadto może wykonywać w pełni kontrolowany, ciągły lot do tyłu. M-Gear ma dużą wadę - zadawane przez niego obrażenia uchodzą za jedne z najniższych w grze. Oznacza to, że bardzo ciężko jest zdobywać w nim punkty doświadczenia, a wrogowie mają więcej czasu na ich własne ataki.

world_image2.jpg

www.airrivals.pl

Aktualnie na Airrivals PL są 3 serwery:

-Gemini

-Pavo

-Cetus

 

Osobiście gram i polecam grę na Cetusie ze względu na to że jest to najmłodszy serwer.

Zapraszam wszystkich!

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...