Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Vayne - Pani zagłady : D


Isk

Rekomendowane odpowiedzi

Pomocnik
Opublikowano

iq8y76.png

2ecoxsw.png

Świat nie zawsze jest tak cywilizowany, jak sądzą niektórzy. Istnieją tacy, którzy podążają najczarniejszymi ścieżkami magii i zostają spaczeni przez mroczne potęgi Runeterry. Shauna Vayne dobrze o tym wie. Gdy była młodą, uprzywilejowaną dziewczyną, należącą do elity Demacii, jej ojciec przekonywał ją o wszechobecności lokalnych konstabli. Była naiwna i uważała, że jest bezpieczna... dopóki pewnej nocy jej ojcem nie zainteresowała się pewna wiedźma. Okropna kobieta pokonała strażników ojca, a następnie torturowała i zamordowała rodzinę Vayne. Młoda Shauna uciekła tylko dlatego, że schowała się przed czarownicą. Kiedy ta odeszła, dziewczyna czmychnęła, słysząc krzyki swych bliskich. Tego dnia w jej sercu zagościła nienawiść, która miała zostać tam na stałe.

 

Vayne przetrwała dzięki fortunie swego ojca i rozpoczęła ćwiczenia, kiedy tylko znalazła instruktora, który przyjął tak młodą uczennicę. Gdy stała się kobietą, była już ponurą wojowniczką. Jednakże jej domem nie stały się pola walki. Demacia potrzebowała obrońcy, kogoś, kto polowałby na tych, których pochłonął mrok. Shauna wykorzystała kontakty swej rodziny, by zostać pierwszą Nocną Łowczynią, od którego to czasu zdołała obrosnąć legendą. Podobno ci, którzy parają się czarną magią drżą, kiedy słyszą, że Nocna Łowczyni ruszyła na polowanie. Pomimo swej krucjaty Shauna ze zgrozą obserwowała League of Legends. Walczą tam bohaterowie, którzy zatracili się w czarnej magii, lecz zostali przyjęci w skład League, mimo że powinno się ich usunąć dla bezpieczeństwa innych. Pora, aby Nocna Łowczyni rozpoczęła tajemną misję oczyszczenia League of Legends.

 

Nie wszystkich cieni należy się obawiać. Przynajmniej będzie tak, jeśli jej się powiedzie.

 

2gxji14.png

 

+ Stun, jeśli wbije przeciwnika w ścianę

+ Wyjątkowa szybkość ruchu

+ Skille umożliwiają łatwą ucieczkę przed przeciwnikiem

+ Zużywa bardzo mało many

+ Rewelacyjna w walkach 1v1

+ TRUE DAMAGE

ftq0wn.png

- Brak umiejętności obszarowych, przez co może atakować tylko jednego przeciwnika

- Na początku gry jest słaba

- Squishy

- Mały range

- Umięjętności "akrobacja" nie można użyć przez ścianę

szei9u.png

 

 

30wqpdv.png

 

 

 

Umiejętność pasywna:

Ta umiejętność jest bardzo przydatna, +40 do szybkości ruchu, jeśli Vayne zmierza w kierunku wroga.

(Biedny przeciwnik, ucieka z niskim HP, a tutaj aktywuje się pasywka i leży

:D)

 

Akrobacja (Tumble):

Vayne wykonuje akrobację, starając się ustawić do następnego strzału. Jej następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne.

 

Niski CD sprawia, że można nim ładnie spamować i harassować. Ten skill jest kluczem do udanej Vayne, trzeba wyczuć odpowiedni moment, kiedy wróg podejdzie za blisko.

+ Świetny do ucieczki.

 

Srebrne bełty (Silver Bolts):

Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Co trzeci atak lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi powoduje zadanie mu nieuchronnych obrażeń, równych części jego maksymalnego zdrowia. (Maks.: 200 pkt. obrażeń przeciw potworom)

 

Ta umiejętność pozwala stale uszkadzać wroga. Współpracując z akrobacją można naprawdę wiele zdziałać.

 

Potępienie (Condemn):

Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia i odrzucając wroga do tyłu. Jeśli przeciwnik trafi na przeszkodę, zostaje przebity, co zadaje dodatkowe obrażenia i ogłusza go.

 

No cóż ta umiejętność jest słaba, ale idealna, gdy przeciwnika uderzy w ścianę, zostaje wtedy ogłuszony na 1,5 sekundy.

UWAGA!: Jeśli uciekasz z małą ilością HP dobrze jest mieć przygotowane potępienie, żeby zwiększyć swoje szanse na przeżycie.

 

Godzina Sądu (Final Hour):

Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji oraz zyskuje potrójną premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.

 

Najbardziej zauważalną rzeczą jest potrojona szybkość ruchu, która wraz z pasywem tej postaci idealnie nadaje się do polowania na wrogów.

Oprócz tego zostaje znacząco zwiększony DMG oraz dzięki umiejętności akrobacja Vayne staje się niewdzialna na 1,5 sekundy.

 

Czysta mieszanka wybuchowa.

 

vhs120.png

OFENSYWNY:

28k11i.png

 

lub

 

fkzaxu.png

(Ups, zapomniałam o butkach, zdarza się ^-^ - Berskerker's Greaves)

(Latarnię można wymienić na phantoma lub coś wg. własnych upodobań)

 

 

Startujemy z butkami

boots-of-speed.gif i trzema potkami health-potion.gif jeśli idziemy na linię z supportem bez leczenia (typu: Blitzcrank, Janna, Leona). Zestaw ten posiada dużą mobilność ofensywną jak i defensywną.

 

Jeśli naszym supportem jest postać z leczeniem śmiało bierzemy dorana

dorans-blade.gif. 100HP i 10 dmg więcej - dzięki temu lepiej last hitujemy i mamy większą pewność, że przeżyjemy ganka, jeśli spushowaliśmy zbyt mocno.

Przy pierwszym powrocie do bazy kupujemy:

a ) Jeżeli mocno dostajemy w pupę -

wriggles-lantern.gif

b )Jeżeli dominujemy -

dorans-blade.gif + b-f-sword.gif

----------------------------------------------------------------------------------------

Następne itemy powinny być kupowane w kolejności:

berserkers-greaves.gif--->vampiric-scepter.gif --->zeal.gif--->infinity-edge.gif--->phantom-dancer.gif--->last-whisper.gif--->the-bloodthirster.gif--->guardian-angel.gif

 

UWAGA!: Nigdy nie kończymy butków, zanim nie kupimy b.f sworda lub latarki!

 

 

wuh010.png

 

24wcay8.png

 

 

greater-mark-of-desolation.png Greater Mark of Desolation x9 (Armor penetration)

greater-seal-of-resilience.pngGreater Seal of Resilience x9 (Armor)

greater-glyph-of-warding.pngGreater Glyph of Warding x9 (Magic resist)

greater-quintessence-of-strength.pngGreater Quintessence of Strength x3 (Attack damage)

--------------------------------------------------------------------------------------------

SUMMONER SPELLS:

heal.png

Ostatnio bardzo popularny i silny spell. Może uratować tyłek nieraz podczas walki (tf jak i 1v1).

flash.png

Cóż tutaj dużo mówić - potrzebny w ucieczce jak i do zdobycia killa.

--------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

@ Przepraszam za moje przeplatanie języka angielskiego z polskim (słowa tj. focus, spelle, hp, itd.)

@ Będę aktualizować i dodawać nowości w miarę moich możliwości w poradniku.

@ Jeśli o czymś zapomniałam, proszę napisać pod tematem ;)

@ Komentarze i opinie mile widziane.

 

 

 

W planach:

* opisanie early,mid i late game Vayne

* lista counter-picków

* opisanie większej liczby spelli dla niej

* więcej buildów

* lista najlepszych supportów

 

 

Opublikowano

Parę uwag:

napisałaś że dominuje na lini oraz że na początku jest słaba - jedno wyklucza drugie.

Niska ilość hp i squishy to praktycznie to samo.

W skillach to można pójść na początku w belty zamiast akrobacji, ale jak kto woli.

Z buildu bym wywalił latarnię i IE szybciej złożył. No i polecam startować z doranem niż z butami.

Podaj co dają runy. I ostatnia rzecz podaj poszczególne etapy gry (early, mid i late game).

 

A tak to raczej tut ok, ładny, estetyczny.

Pomocnik
Opublikowano

@ Dziękuję za porady :) Już poprawione. Early, mid i late dopiszę później.

btw. jestem dziewczyną.

 

// ojć, przepraszam ; D

Opublikowano

Ja bym się przyczepił do ult na 8 lvl - toż to duży buff i naprawdę podczas ganku czy czegoś możemy sobie ładnie uciec, lub gdy wbije nasz dżungler zestrzelić przeciwników ;) Nie rozumiem tego i napewno tego nie zastosuję. Co do kolegi komentującego - wriggle jest bardzo dobrym itemem na AD carry ale w zależności od sytuacji i gry (i nie zależy to od dominacji/przegrywania). Vayne dominująca na linii w early? Tak, jeśli zdejmie first blooda na counterze. A i tu może być ciężko. Startowanie zawsze z doranem? NIE. I tu kolega dobrze napisał. Choć nie do końca, przy jannie można ryzykować doranowanie, przecież powinniśmy mieć heala jeśli coś ;)

Opublikowano

Chyba jeden z najlepszych tutów w ostatnim czasie.

Build nawet, nie rozumiem tylko ulta na 8lvl.

 

Dodaj irli, mid i lejta.

 

(czarq. kupił dziś wejn ^^ )

Pomocnik
Opublikowano

Jejku : D Przepraszam was z tym ulti na 8 lvlu! To tylko moja mała pomyłka ^-^ Dziękuję, że zauważyliście. (Co ja bym bez was zrobiła <3)

Opublikowano

Jeśli naszym supportem jest postać z leczeniem śmiało bierzemy dorana .
100HP i 10 dmg więcej - dzięki temu lepiej last hitujemy i mamy większą pewność, że przeżyjemy ganka,
jeśli spushowaliśmy zbyt mocno.

Chyba mniejszą pewność, że przeżyjemy skoro mamy mniejszą mobilność. Meh, na AD carry i tak zawsze biorę buty + poty, jedyny korzystny wybór.

Imo BT to core na vayne, jeżeli się nie zoutfarmiliśmy, raczej rzadko się składa latarnię.

+ Postać strzelająca z dystansu

To nie plus, tylko opis postaci.

Co do run to szczerze hejtuje armor pene, wsadźcie sobie głęboko w dupe, bo i tak w early gówno z tego macie, a w late taka ilość nawet nie ma znaczenia.

Zamiast 1.5% total damage zazwyczaj się bierze 3% life steal'a.

fe7afd2c01dc5fe025c76fe9bf8c0b0e.jpeg
4to7r2K.png

Opublikowano

Berki, Blood, pd,pd,pd, ie.

gg.

Taa GG 800 elo wita. weźmy 2,000 as, ~260 dmg jakoś tak i trochę LS... I ten LS boli bo cie wszystko złoży jak się zbliży (no oprócz supporta i nie rozmawiamy tu o overfeedzie).

Jeśli naszym supportem jest postać z leczeniem śmiało bierzemy dorana .
100HP i 10 dmg więcej - dzięki temu lepiej last hitujemy i mamy większą pewność, że przeżyjemy ganka,
jeśli spushowaliśmy zbyt mocno.

Chyba mniejszą pewność, że przeżyjemy skoro mamy mniejszą mobilność. Meh, na AD carry i tak zawsze biorę buty + poty, jedyny korzystny wybór.

Imo BT to core na vayne, jeżeli się nie zoutfarmiliśmy, raczej rzadko się składa latarnię.

+ Postać strzelająca z dystansu

To nie plus, tylko opis postaci.

Co do run to szczerze hejtuje armor pene, wsadźcie sobie głęboko w dupe, bo i tak w early gówno z tego macie, a w late taka ilość nawet nie ma znaczenia.

Zamiast 1.5% total damage zazwyczaj się bierze 3% life steal'a.

To szczerze hejtuj PROsie te armor pene i graj na LS w quintach (2,0 a nie 3,0) gdzie 2,25 dmg jest o wiele lepsze, 10 armor pen nic nie daje... z LW mamy tego 50% po czym zaczyna już się skalować inaczej więc... Yyy... I tak znajdują się na forach lepsi od Chaoxa czy Genji. Oni się nie znają na ad i ja również 1 raz tę grę widzę.

 

Btw. tak teraz patrzę to nie wiem co i gdzie ty bierzesz ten LS i total dmg. Serio.

Arcymistrz
Opublikowano

Taaa build nie jest zły jednak lepiej złożyć pierw krwiopijce

 

Ja idę tak :

Doran-Berserki-Blood-Topór-Infinity-Phantom

Jeśli mamy feeda to biorę phantoma i wczoraj tym buildem gdzie byl feedinety ziggs wygralismy ;d

 

Ale nie jest źle ;)

Opublikowano
Taaa build nie jest zły jednak lepiej złożyć pierw krwiopijce
Właśnie nie bo z IE walisz kryty po 400 a potem z bloodthtrisherem po 600+
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Pasyw daje 30 speeda a ulti 90.

A co do supporta to nunu.

Startujesz buty = 3 potki maksujesz W nunu daje ci 0.5 as i dominujesz lane.

Opublikowano

build taki sobie, maxuje sie e bo daje najwiekszy dmg. po ostatnich nerfach lanterna nie oplaca sie go juz budowac na ad carry chyba ze na kog mawa, do tego lepiej pierw zlozyc Infinity Edge niz Phantom dancera bo daje nam to jakies 2x dmg,

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Gość Teksanian
Opublikowano

Parę uwag:

napisałaś że dominuje na lini oraz że na początku jest słaba - jedno wyklucza drugie.

Niska ilość hp i squishy to praktycznie to samo. - Jest to prawie to samo, poppy też ma dosyć mało hp, ale czy ktoś mówi że ona jest squishy?

W skillach to można pójść na początku w belty zamiast akrobacji, ale jak kto woli. - Akrobacja->Bełty, łatwiej uciec przed ewentualnym gankiem, przyda sie w last hitach/harrasie

 

Z buildu bym wywalił latarnię i IE szybciej złożył. No i polecam startować z doranem niż z butami. - Rushowanie IE na Vayne, jest debilizmem.Vayne potrzebuje attack speeda, a rush PD bez latarni to tagże debilizm.

Podaj co dają runy. I ostatnia rzecz podaj poszczególne etapy gry (early, mid i late game).

 

A tak to raczej tut ok, ładny, estetyczny.

Opublikowano

Parę uwag:

napisałaś że dominuje na lini oraz że na początku jest słaba - jedno wyklucza drugie.

Niska ilość hp i squishy to praktycznie to samo. - Jest to prawie to samo, poppy też ma dosyć mało hp, ale czy ktoś mówi że ona jest squishy?

W skillach to można pójść na początku w belty zamiast akrobacji, ale jak kto woli. - Akrobacja->Bełty, łatwiej uciec przed ewentualnym gankiem, przyda sie w last hitach/harrasie

 

Z buildu bym wywalił latarnię i IE szybciej złożył. No i polecam startować z doranem niż z butami. - Rushowanie IE na Vayne, jest debilizmem.Vayne potrzebuje attack speeda, a rush PD bez latarni to tagże debilizm.

Podaj co dają runy. I ostatnia rzecz podaj poszczególne etapy gry (early, mid i late game).

 

A tak to raczej tut ok, ładny, estetyczny.

 

 

Rushowanie ie na vayne debilizmem? jest to najlepszy item na ad carry (oprocz kog mawa) bo tak naprawde W dopiero dobrze dziala w mid game jak juz ludzie postackuje te hp i poskladaja armora. Latarni nigdy sie nie sklada na ad carry (chyba ze kog mawa) juz lepiej zlozyc 3 dorany ktore sa tansze

 

Na 5 lvl nasze w zadaje 60+8%hp true dmg czyli w kogos kto ma 1,5k hp wchodzi ~ 180dmg co 3 autoattack!! skladajac ie wystarczy ze 1 na 3 auto attacki to bedzie krytyk za 500+, a jak wiemy phantom dancer nie daje nam dmg, a skladajac latarnie za 1600! dostajemy marne 12% lifesteala, 23 dmg i 30 armora wiec 3 dorany juz daja wiecej dmg a to jest chyba najwazniejsze w ad carry i do tego sa tansze , reasumujac rushowanie itemow z attack speedem jest najgorsza rzecza jaka mozemy zrobic

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Arcymistrz
Opublikowano

Takk kupisz dorany też masz 12% life steal troche dmg i hp latarnia daje nam troche tego survi i mamy free ward zawsze sie do czegos przyda a dorany i tak sprzedasz a latarnia troche postoi bo zajmuje 1 slot nie 3 ... ok złożysz Ie buty i masz tylko 1 free slot ja nigdy nie stakuje doranow no max do 2 bo wiem ze i tak to sprzedam a dostane polowe z tego .. sory 1/4 i tylko strace a tak to wyjdzie mi lepiej z latarnia ... i tak latarnie kupuje tylko na junglerow :D

  • 3 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...