Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[ TuT ] Złoty napis w opisie przedmiotu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

od razu chciałbym powiedzieć, że jest to mój drugi temat w tym dziale, drugi TuT.

 

Zastanawialiście się, jak uzyskać taki efekt?:

73593507409880708177.png

 

To bardzo proste!

Wpadłem na to sam, przypadkowo.

 

Sposób wykonania:

1. Rozpakuj locale_pl ( client/pack )

2. Otwórz kolejno folder: locale > pl

3. Następnie otwórz plik itemdesc.txt

Proponuję edytować go programem Notepad++

08910763853203466331.png

 

4. Teraz edytujemy opis, który nas interesuje.

W moim przypadku będzie to Fryzura dla Szamanki.

5. I macie kolejno wpisy:

ID itemu[TAB]Nazwa Itemu[TAB]Opis itemu

02048343823660333285.png

Edytujecie opis według własnego uznania.

 

Ale jak w końcu zrobić, aby opis był w kolorze złotym?

Po prostu w opisie piszecie opis itemu: blablabla, naciskacie TAB i teraz piszecie opis na złoto: blablabla

Tak to powinno wygląd:

40995945245706139447.png

 

Jeżeli coś jest niezrozumiałe, proszę o PW.

Mam nadzieję, że pomogłem wielu osobom.

Oczywiście każde "Lubię to!" mnie zadowoli:)

Pozdrawiam, JonyNawalony.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

No właśnie sam nie wiem. Na pewno nie tym sposobem ^^

Może ktoś wie, jak zmienić nazwę itemu na przykład na kolor niebieski i podzieli się z nami tą zagadką.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

No ładnie to jest opis na złoty kolor a jak zrobić żeby nazwa itemu była na złoty kolor ? albo na inny?

TOOL_TIP_WIDTH = 190
TOOL_TIP_HEIGHT = 10

TEXT_LINE_HEIGHT = 17

TITLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9490, 0.9058, 0.7568, 1.0)
SPECIAL_TITLE_COLOR = grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)
NORMAL_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
FONT_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
PRICE_COLOR = 0xffFFB96D

HIGH_PRICE_COLOR = SPECIAL_TITLE_COLOR
MIDDLE_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.85, 0.85, 0.85, 1.0)
LOW_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.7, 0.7, 0.7, 1.0)

ENABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
DISABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.4745, 0.4627, 1.0)

NEGATIVE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.4745, 0.4627, 1.0)
POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(0.5411, 0.7254, 0.5568, 1.0)
SPECIAL_POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(0.6911, 0.8754, 0.7068, 1.0)
SPECIAL_POSITIVE_COLOR2 = grp.GenerateColor(0.8824, 0.9804, 0.8824, 1.0)

CONDITION_COLOR = 0xffBEB47D
CAN_LEVEL_UP_COLOR = 0xff8EC292
CANNOT_LEVEL_UP_COLOR = DISABLE_COLOR
NEED_SKILL_POINT_COLOR = 0xff9A9CDB

uitooltip

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

Wiem, że w root > uitooltip.py można zmienić kolory na przykład 1-5 / 6-7 bonusu nazwy przedmiotu.

Ale wtedy zmienię chyba wszystkich przedmiotom kolor.

A ja bym chciał zmienić tylko jednemu, wybranemu.

( widziałem takie coś na serwerze Tili**2, pieczęć Feniksa miała nazwę przedmiotu na niebiesko, a inne itemy normalnie. )

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...