Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT][PS] Vlepka od początku do końca !


puuk.OWN !

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Outcome :

avlbg2.jpg

 

Uwaga ten poradnik zrobilem dla poczatkujacych !

 

1. Na samym początku tworzymy nowy dokument o wymiarach 800x800 px (Plik>Nowy).

2. Teraz musimy stworzyć tło naszej vlepki. Używamy do tego celu specjalnego pędzla promieni (znajdziemy go w paczce z materiałami, do której link znajduje się pod tutorialem). Tworzymy nową warstwę, wybieramy odpowiedni pędzel z palety (skrót klawiszowy - F5), dobieramy jego rozmiar i dodajemy go mniej więcej na środku.

 

28s8xtj.jpg

 

 

 

 

209h6i1.jpg

 

 

3. Do naszych gotowych promieni, dodajemy teksturę kartki papieru (również znajduje sie ona w paczce materiałów). Otwieramy plik z teksturą w PS i umieszczamy ją w dokumencie z vlepką. Potem odpowiednio skalujemy naszą kartkę, tak sposób by 'pokryła' całość vlepki.

 

 

n70h03.jpg

 

 

Z tekstury usuwamy kolory (Obraz>Dopasowanie>Czarno-Biały),a Tryb Warstwy ustawiamy na MNOŻENIE. W ten sposób mamy już gotowe tło.

 

 

2porvxi.jpg

 

 

4. Teraz musimy zająć się napisem. W moim przypadku będzie to napis ANTYLEWAKI, jednak treść jest dowolna. Napis stworzymy za pomocą czcionki Athletic, która znajduje się także w paczce. Tworzymy nowy obszar tekstowy za pomocą narzędzia TEKST i dodajemy nasze hasło.

 

 

1zg6jqa.jpg

 

 

Dodajemy jeszcze obrys (Opcje mieszania>Obrys>Rozmiar 6 px).

 

 

b89x0p.jpg

 

 

5. Musimy teraz stworzyć linie, która oddzieli nam postać od napisu. Wybieramy w tym celu narzędzie Linia z zakładki Kształty i kreślimy poziomą kreskę (podczas kreślenia możemy trzymać wciśnięty klawisz Shift, co ułatwi nam narysowanie zupełnie prostej lini), po czym umiejscawiamy ją mniej więcej po środku nad napisem. Dodatkowo nadajemy naszemu kształtowi obrys o grubości 5 px.

 

 

24ay7gj.jpg

 

 

6. Do naszego 'dużego' napisu możemy opcjonalnie dodać małą nazwę klubu. Ja w napisie Ruch Chorzów użyłem czcionki EFN Brawo - 76 pkt (napis tworzymy tak samo jak w kroku 4).

 

 

2l9tzjl.jpg

 

 

W ten sposób mamy kompletną już całą dolna część naszej vlepki.

 

7. Teraz przyszedł czas na dodanie postaci do naszej grafiki. W tym celu klikamy Plik>Umieść i wybieramy odpowiedni plik z postacią. Po dodaniu, odpowiednio ją skalujemy i umieszczamy w odpowiednim miejscu vlepki. Warstwę z postacią przenosimy pod warstwę z linią, a wystające elementy charactera wycieramy za pomocą narzędzia Gumka.

 

 

5tf2c.jpg

 

 

8. Kolejnym elementem naszej vlepki będą dwa przekreślenia, znajdujące się za postacią.Dodatkowo oba przekreślenia lekko obracamy (Edycja>Przekształć>Obróć), a do 'środka' wstawiamy dwa wybrane symbole.

 

 

4heio0.jpg

 

 

Po wykonaniu wszystkich wyżej wymienionych czynności, nasza vlepka powinna wyglądać tak.

 

 

qmymx5.jpg

 

 

9. Kolejnym i już ostatnim krokiem będzie wykonanie ramki dla naszej vlepki. Za pomocą skrótu klawiszowego Crtl+A zaznaczamy cały obszar roboczy vlepki, po czym klikamy Edycja>Obrysu. Wybieramy opcje Środek i dobieramy odpowiedni kolor naszej ramki. Nasza kibicowska grafika jest już gotowa

 

Paczka z materialami !

29fxg20.png

Opublikowano

Out dość fajny,lecz render ma obrys i nie jest wtopiony, a to polepszyłoby efekt.

random.jpg

 

,,Odi profanum vulgus et arceo"

 

2lvpyc.jpg

by Cristiano.

1353427424-U307916.png

by MrSpritex1 (ja)

  • 6 miesięcy temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Użytkownika od 8 maja na koncie nie było...

O reuplad linków piszcie do niego na PW .

Na ten czas zamykam.

1363095337-U286162.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...