Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Jak radzić sobie na wojnach!


~Gryffin~

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam serdecznie wszystkich userów! W moim poradniku chciałbym, wam zaprezentować, jak stworzyć dobre eq na wojny i jaką taktykę w nich obierać. Poradnik podzielę na 4 części : sura, ninja, wojownik, szaman, które dodatkowo zostaną, podzielone na klasy. Dzięki mojemu poradnikowi, będziecie mogli czerpać przyjemność z wojen.

W co każda klasa powinna zaopatrzyć się przed wojną :

  • Rosy : czerwona, zielona, niebieska, dodatkowo sura WP, wojownicy i ninja dagger mogą kupić różową,
  • Dłonie krytyka, dodatkowo sura WP, wojownicy i ninja dagger mogą kupić przeszywki,
  • Atak, obrona, życie Boga Smoków,
  • Błogosławieństwo życia (przywraca 100% hp), jeśli takowe istnieje na serwerze,
  • Poty czerwone i niebieskie, jeśli nie ma na serwerze błogosławieństw,
  • Buffa gildyjnego.

Sura

Ogółem o surach :

Sury to bardzo dobre postacie, które znakomicie sprawdzają się na wojnach, dzięki bardzo silnemu DMG ze skilli atakujących i dużym abs z ,,buffów''.

Najważniejsze dla sur na wojnie to duża ilość inteligencji, szybkości zaklęcia oraz bonusu na ludzi.

Eq dla obu klas jest takie samo, więc opiszę je tutaj :

Broń - musi to być miecz na jak najwyższy poziom z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 inteligencji (lub więcej)
  • 20 szybkości zaklęcia (lub więcej)
  • 10 krytyka (nieobowiązkowe)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • KD w broni to : ninja, woja, sury

Zbroja - z jak największym bonusem na magię, oraz z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)
  • ​KD w zbroi to : uchyłki, uniku, witala / speeda

Kolczyki - najlepiej z niebiańskich łez, a jeśli na serwerze są epickie, które dodają inteligencję to wiadomo. Muszą mieć bonusy :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)

Bransoleta - epicka lub jeśli serwer nie posiada to z niebiańskich łez. Bonusy :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 10 obrażeń będzie dodanych do pż (nieobowiązkowe)
  • 10 przeszywka (nieobowiązkowe)

Naszyjnik - z niebiańskich łez lub każdy inny epicki z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 strzały (lub więcej)
  • 15 sztylety (nieobowiązkowe)

Buty - jeśli epickie nie posiadają bonusu na ludzi / hp to skórzane buty od 29 lvl z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 10 krytyk (nieobowiązkowe)

Hełm - najlepiej epicki, jeśli nie ma epickich to ten od 1 lvl z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 15% na unik strzał (lub więcej)
  • 8 otrucie (nieobowiązkowe)
  • 8 szybkość ataku (nieobowiązkowe)

Tarcza - jeśli epicka nie dodaje odporności na klasę / ludzi to sokola z bonusami :

  • NNO
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 inteligencja (lub więcej)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • 15% szans na blok ciosów (nieobowiązkowe)

 

To teraz taktyka wojenna!

BM

 

 

Gdy gramy BM, na wojnach naszym celem jest gonienie niedobitków. Przed walką dostajemy buffy, gdy widzimy, że zaczyna się wojna, włączamy ochronkę i duszka i biegamy za archerami / szamanami / innymi BMami. Nigdy nie wchodzimy w środek zadymy, ewentualnie, gdy nie ma żadnej postaci atakującej stoimy obok bitwy i rzucamy skillami(mamy skille na odległość).

 

WP

 

 

WP jest klasą dosyć dobrą na wojny ze względu na rozpro i 3 skille wspomagające. Przed walką dostajemy buffy, gdy widzimy, że walka lada moment się rozpocznie włączamy zbrojkę, ostrze, strach. Naszym celem są wojownicy body, na których rzucamy rozpro. Spokojnie możemy walczyć w środku bitwy.

Szaman

 

Ogółem o szamanach :

Szamani, jako że mają skille buffujące są z góry skazani na przedwojenną pracę. Musimy rzucić buffy na wszystkich członków naszej gildii, po czym dopiero nie siebie. Z dobrym eq na wojnie jesteśmy w stanie zdziałać bardzo dużo jako klasa magiczna. Eq na obie klasy jest takie samo, więc opiszę je tutaj :

 

 

 

Broń - muszą to być sztylety na jak najwyższy poziom z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siły (lub więcej)
  • 20 szybkości zaklęcia (lub więcej)
  • 10 krytyka (nieobowiązkowe)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • KD w broni to : ninja, woja, sury

Zbroja - z jak największym bonusem na magię, oraz z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)
  • ​KD w zbroi to : uchyłki, uniku, witala / speeda

Kolczyki - najlepiej z niebiańskich łez, a jeśli na serwerze są epickie, które dodają inteligencję to wiadomo. Muszą mieć bonusy :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)

Bransoleta - epicka lub jeśli serwer nie posiada to z niebiańskich łez. Bonusy :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 10 obrażeń będzie dodanych do pż (nieobowiązkowe)
  • 10 przeszywka (nieobowiązkowe)

Naszyjnik - z niebiańskich łez lub każdy inny epicki z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 strzały (lub więcej)
  • 15 sztylety (nieobowiązkowe)

Buty - jeśli epickie nie posiadają bonusu na ludzi / hp to skórzane buty od 29 lvl z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 10 krytyk (nieobowiązkowe)

Hełm - najlepiej epicki, jeśli nie ma epickich to ten od 1 lvl z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 15% na unik strzał (lub więcej)
  • 8 otrucie (nieobowiązkowe)
  • 8 szybkość ataku (nieobowiązkowe)

Tarcza - jeśli epicka nie dodaje odporności na klasę / ludzi to sokola z bonusami :

  • NNO
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 inteligencja (lub więcej)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • 15% szans na blok ciosów (nieobowiązkowe)

 

Taktyki wojenne :

Smok

 

 

Przed wojną buffujemy kolegów oraz siebie. Podczas wojny powinniśmy walczyć głownie z ninjami oraz innymi szamanami. W środek bitwy wbiegamy tylko po to, żeby użyć skowytu.

 

 

Healer

 

 

Przed wojną rzucamy zwinność i zwiększenie ataku na partnerów i siebie. Podczas bitwy pomagamy partnerom, którzy uciekają, bijemy z daleka wojowników i sury. W środek bitwy się nie mieszamy.

 

Ninja

 

Ogólnie o ninjach :

Ogarnięty ninja potrafi zrobić niezłą rozróbę na wojnach. Silne skille + buffy + szybkie ataki to idealne połączenie. Najważniejszym priorytetem na wojnie dla ninji jest walka 1 vs 1, w której przeciwnicy nie mają szans.

Dagger

 

 

Najpierw opiszę eq :

 

 

 

Broń - muszą to być sztylety na jak najwyższy poziom z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siły (lub więcej)
  • 20 szybkości zaklęcia (lub więcej)
  • 10 krytyka (nieobowiązkowe)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • KD w broni to : ninja, woja, sury

Zbroja - z jak największym bonusem na magię, oraz z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)
  • ​KD w zbroi to : uchyłki, uniku, witala / speeda

Kolczyki - najlepiej ebonitowe, a jeśli na serwerze są epickie, które dodają siłę to wiadomo. Muszą mieć bonusy :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)

Bransoleta - epicka lub jeśli serwer nie posiada to z niebiańskich łez. Bonusy :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 10 obrażeń będzie dodanych do pż (nieobowiązkowe)
  • 10 przeszywka (nieobowiązkowe)

Naszyjnik - z niebiańskich łez lub każdy inny epicki z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 strzały (lub więcej)
  • 15 sztylety (nieobowiązkowe)

Buty - jeśli epickie nie posiadają bonusu na ludzi / hp to skórzane buty od 29 lvl z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 10 krytyk (nieobowiązkowe)

Hełm - najlepiej epicki, jeśli nie ma epickich to ten od 1 lvl z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 15% na unik strzał (lub więcej)
  • 8 otrucie (nieobowiązkowe)
  • 8 szybkość ataku (nieobowiązkowe)

Tarcza - jeśli epicka nie dodaje odporności na klasę / ludzi to sokola z bonusami :

  • NNO
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siła (lub więcej)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • 15% szans na blok ciosów (nieobowiązkowe)

​Dlaczego siła, a nie zręczność? Otóż siła dodaje nam więcej do DMG skilli i hitów, a uniki, które daje zręczność na wojnie są nieprzydatne.

 

 

Taktyka wojenna :

 

Przed wojną dostajemy buffa, zawsze na początku idziemy drudzy, po wojownikach. Uderzamy ze skilli, jeśli przeciwnik nie padnie na serię dobijamy hitami. Możemy walczyć z każdą klasą, bez obaw o deda.

 

 

 

Archer :

 

 

Eq :

 

 

Broń - musi to być łuk na jak najwyższy poziom z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siły (lub więcej)
  • 20 szybkości zaklęcia (lub więcej)
  • 10 krytyka (nieobowiązkowe)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • KD w broni to : ninja, woja, sury

Zbroja - z jak największym bonusem na magię, oraz z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)
  • ​KD w zbroi to : uchyłki, uniku, witala / speeda

Kolczyki - najlepiej ebonitowe, a jeśli na serwerze są epickie, które dodają siłę to wiadomo. Muszą mieć bonusy :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)

Bransoleta - epicka lub jeśli serwer nie posiada to z niebiańskich łez. Bonusy :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 10 obrażeń będzie dodanych do pż (nieobowiązkowe)
  • 10 przeszywka (nieobowiązkowe)

Naszyjnik - z niebiańskich łez lub każdy inny epicki z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 strzały (lub więcej)
  • 15 sztylety (nieobowiązkowe)

Buty - jeśli epickie nie posiadają bonusu na ludzi / hp to skórzane buty od 29 lvl z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 10 krytyk (nieobowiązkowe)

Hełm - najlepiej epicki, jeśli nie ma epickich to ten od 1 lvl z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 15% na unik strzał (lub więcej)
  • 8 otrucie (nieobowiązkowe)
  • 8 szybkość ataku (nieobowiązkowe)

Tarcza - jeśli epicka nie dodaje odporności na klasę / ludzi to sokola z bonusami :

  • NNO
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siła (lub więcej)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • 15% szans na blok ciosów (nieobowiązkowe)

 

Taktyka na wojny :

 

 

Przed wojną dostajemy buffy, wybiegamy drudzy i bijemy wszystkich jak leci. Nigdy nie wchodzimy w środek walki, czekamy na uboczu na niedobitków, a jeśli takowych nie ma bijemy walczących.

 

 

Wojownik

 

Ogólnie o wojownikach :

Wojownik bardzo dobrze radzi sobie na wojnach, bardzo duże dmg ze skilli, a jak wejdzie krytyk to przeciwnik nie ma szans. Na wojnie, gdy staje w pojedynku 1 vs 1 może przegrać tylko z daggerem. Eq dla obu klas jest takie samo :

 

 

Broń - musi to być broń dwuręczna na jak najwyższy poziom z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siły (lub więcej)
  • 20 szybkości zaklęcia (lub więcej)
  • 10 krytyka (nieobowiązkowe)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • KD w broni to : ninja, woja, sury

Zbroja - z jak największym bonusem na magię, oraz z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)
  • ​KD w zbroi to : uchyłki, uniku, witala / speeda

Kolczyki - najlepiej ebonitowe, a jeśli na serwerze są epickie, które dodają siłę to wiadomo. Muszą mieć bonusy :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 15 strzały (nieobowiązkowe)

Bransoleta - epicka lub jeśli serwer nie posiada to z niebiańskich łez. Bonusy :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 10 obrażeń będzie dodanych do pż (nieobowiązkowe)
  • 10 przeszywka (nieobowiązkowe)

Naszyjnik - z niebiańskich łez lub każdy inny epicki z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 strzały (lub więcej)
  • 15 sztylety (nieobowiązkowe)

Buty - jeśli epickie nie posiadają bonusu na ludzi / hp to skórzane buty od 29 lvl z bonusami :

  • 2k hp (lub więcej)
  • 15 miecze (lub więcej)
  • 15 dwuręczna (lub więcej)
  • 15 sztylety (lub więcej)
  • 10 krytyk (nieobowiązkowe)

Hełm - najlepiej epicki, jeśli nie ma epickich to ten od 1 lvl z bonusami :

  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 15 magia (lub więcej)
  • 15% na unik strzał (lub więcej)
  • 8 otrucie (nieobowiązkowe)
  • 8 szybkość ataku (nieobowiązkowe)

Tarcza - jeśli epicka nie dodaje odporności na klasę / ludzi to sokola z bonusami :

  • NNO
  • 10 ludzi (lub więcej)
  • 12 siła (lub więcej)
  • 12 zręczność (nieobowiązkowe)
  • 15% szans na blok ciosów (nieobowiązkowe)

 

Taktyka dla obu klas także jest taka sama :

 

Przed walką dostajemy buffa, z bramy wychodzimy pierwsi i bijemy kogo popadnie. Wojownik sieje mordor na wojnach, więc obojętnie kogo bijemy nie spotykamy się z oporem.

 

 

 

 

 

Zapraszam do głosowania w ankiecie + jeśli pomógł Ci mój poradnik kliknięcia ,,Lubię To''.

Opublikowano

Na pewno przyda się nowym i doświadczonym graczom.

Jednak nie mogę zobaczyć taktyki dla Wojownika, nie otwiera mi się "spoiler".

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

Huh. Ładny tut, nad którym widać, że sporo pracowałeś. Leci jak najbardziej zasłużony 'lajk'. Mimo, że wiedzę o m2 mam dużą, to zrobiłem sobie lekturę z całego tego posta :)

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Ladnie napisane, wszystko posegregowane oby wiecej takich poradnikow :)

Moze ludzie w koncu nie beda padac i plakac ze "Dziecko IS'u " :>

goof2jpg_eqanqpq.jpg

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Dobry TuT ale nie rozumiem czy to na PL czy na Privy.

 

Eq to jest już takie perfect co na privkach trudno nawet zdobyć ;)

hmm ja jakoś zrobiłem na privie promt2 takie eq i naprawdę fajnie mi się gra co prawda długo takie zrobić ale jak już sie zrobi to na lvlu 75 mozna rozwalac 150+ a co do pl trzeba by wydac duzo kasy na zmianki,dodania ale by się było przynajmniej koxem :)

poradnik fajny Leci like!

6981b18bffcd4649ca2271c9eb10c431b442985e.png

Opublikowano

TuT ładny, ale jak ktoś jest w gildi to i tak na TS jest powiedziane wszystko co konieczne. B)

85483298046031778091.png
Jestem Nieuczciwy i uczciwie możesz liczyć na moją nieuczciwość.

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...