Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] McP - mod_MMod


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam ! Otóż mam problem dotyczący MCP - Kiedy odpalam reobfuscate wszystko pięknie a w folderze minecraft jest tylko plik BlockMineMod, nie ma mod_MMod - na recompile pokazywało że mam błędy ale wszyscy których się pytałem czy mam błędy w kodzie powiedzieli że jest dobrze. POMOCY !

Kod mod_MMod:

package net.minecraft.src;

public class mod_MMod extends BaseMod
{
public static final Block MineMod2 = new BlockMineMod(ID, 965).setBlockName("MineMod2").setHardness(1F).setResistance(10F).setLightValue(2F);

public String Version()
	{
			return "1.2.4";
	}

public mod_MMod ()
	{
	   MineMod2.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/MMod/block.png");
	   ModLoader.RegisterBlock(MineMod2);
	   ModLoader.AddName(MineMod2, "MineMod");
	}
}

3RQJm.jpg

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...