Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd z Cuboidem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Jestem właścicielem serwera Polish Craft i mam pewien problem którego sam nie potrafię rozwiązać.

 

Otóż chodzi chyba o Cuboidy (World Guard, Edit - mam te dwa pluginy jak i parę innych)

 

Gdy już dałem cuboida (zaznaczyłem siekierką i gdy sprawdzam nicią to jest on na całym budynku) komendą /region define spawn3 Kuty to owszem jak ktoś rozwali np. wełnę to jej nie zniszczy tylko wypadają 2 i jedna powraca na miejsce a drugą może sobie zabrać. Nie wiem czemu tak jest i proszę o pomoc ponieważ tak się nie da grać. Mam serwer na 1.2.4 a na 1.1 było wszystko ok.

 

Widok pligu config z world guard

 

#
# WorldGuard's main configuration file
#
# This is the global configuration file. Anything placed into here will
# be applied to all worlds. However, each world has its own configuration
# file to allow you to replace most settings in here for that world only.
#
# About editing this file:
# - DO NOT USE TABS. You MUST use spaces or Bukkit will complain. If
#  you use an editor like Notepad++ (recommended for Windows users), you
#  must configure it to "replace tabs with spaces." In Notepad++, this can
#  be changed in Settings > Preferences > Language Menu.
# - Don't get rid of the indents. They are indented so some entries are
#  in categories (like "enforce-single-session" is in the "protection"
#  category.
# - If you want to check the format of this file before putting it
#  into WorldGuard, paste it into http://yaml-online-parser.appspot.com/
#  and see if it gives "ERROR:".
# - Lines starting with # are comments and so they are ignored.
#

regions:
   use-scheduler: true
   sql:
       use: false
       dsn: jdbc:mysql://localhost/worldguard
       username: worldguard
       password: worldguard
   enable: true
   invincibility-removes-mobs: false
   high-frequency-flags: false
   wand: 287
   max-claim-volume: 30000
   claim-only-inside-existing-regions: false
   max-region-count-per-player:
       default: 7
auto-invincible-permission: false
auto-invincible: false
use-player-move-event: true
op-permissions: true
protection:
   item-durability: true
   remove-infinite-stacks: false
   disable-xp-orb-drops: false
   disable-obsidian-generators: false
simulation:
   sponge:
       enable: true
       radius: 3
       redstone: false
default:
   pumpkin-scuba: false
   disable-health-regain: false
physics:
   no-physics-gravel: false
   no-physics-sand: false
   allow-portal-anywhere: false
   disable-water-damage-blocks: []
ignition:
   block-tnt: true
   block-tnt-block-damage: true
   block-lighter: false
fire:
   disable-lava-fire-spread: true
   disable-all-fire-spread: true
   disable-fire-spread-blocks: []
   lava-spread-blocks: []
mobs:
   block-creeper-explosions: false
   block-creeper-block-damage: true
   block-enderdragon-block-damage: false
   block-fireball-explosions: true
   block-fireball-block-damage: true
   anti-wolf-dumbness: false
   disable-enderman-griefing: false
   block-creature-spawn: []
player-damage:
   disable-fall-damage: false
   disable-lava-damage: false
   disable-fire-damage: false
   disable-lightning-damage: false
   disable-drowning-damage: false
   disable-suffocation-damage: false
   disable-contact-damage: false
   teleport-on-suffocation: false
   disable-void-damage: false
   teleport-on-void-falling: false
   disable-explosion-damage: false
   disable-mob-damage: false
   disable-death-messages: false
chest-protection:
   enable: false
   disable-off-check: false
crops:
   disable-creature-trampling: false
   disable-player-trampling: false
weather:
   prevent-lightning-strike-blocks: []
   disable-lightning-strike-fire: false
   disable-thunderstorm: false
   disable-weather: true
   disable-pig-zombification: false
   disable-powered-creepers: false
   always-raining: false
   always-thundering: false
dynamics:
   disable-mushroom-spread: false
   disable-ice-melting: false
   disable-snow-melting: false
   disable-snow-formation: false
   disable-ice-formation: false
   disable-leaf-decay: false
   disable-grass-growth: false
blacklist:
   use-as-whitelist: false
   logging:
       console:
           enable: true
       database:
           enable: true
           dsn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
           user: root
           pass: ''
           table: blacklist_events
       file:
           enable: false
           path: worldguard/logs/%Y-%m-%d.log
           open-files: 10
summary-on-start: true

 

 

Proszę o jak najszybszą pomoc, jak na razie serwer jest wyłączony ponieważ tak się nie da grać ale jeżeli ktoś chciałby zobaczyć jak to wygląda proszę pisać na gg (31664472) a włączę. IP:

s13.netshoot.pl:25581

 

 

 

Być może się mylę i problem nie dotyczy akurat world guard dlatego też zwracam się z tym problemem do was.

 

 

Pozdrawiam

polcraft

Opublikowano

To jest błąd związamy z tym pluginem. Poczekaj ( a może jest już ) na jakąś poprawe pluginu przez autora. ;)

Cześć.

Opublikowano

Ja zawsze jak daje cuba to po zaznaczeniu rogów piszę:

1.

//expand 300 300 up

2.

/rg define [nazwa cuba] [nick wlasciciela]

3.A jak nałożyć mały cub na duży to:

/rg setparent [nazwa malego] [nazwa duzego]

 

Mi tak działa,więc nie wiem jak będzie u ciebie :)

Opublikowano

Worldguard jest wciąż beta od chyba 1.1 więc trzeba czekać na nowsze wersje ale z tego co się nie mylę to już chyba jest beta która działa dosyć sprawnie.

mca.pngmca.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...