Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Opis Postaci (krótka wersja)


Mattini10

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Scout :

 

Zalety :

 

Najszybsza postać w grze

 

Ciężko w niego trafić

 

Posiada podwójny skok i umiejętność zmiany kierunku lotu

 

Może dostać się tam, gdzie inne klasy nie mają dostępu

 

Może zdać duże obrażenia w bezpośrednim starciu

 

Dobry w odwracaniu uwagi

 

Dobry w ofensywie

 

Wady :

 

Ma najmniejszą wytrzymałość ze wszystkich postaci

 

Kiepski w walkach na średnim i dużym dystansie

 

Słabo się nim manewruje w bezpośrednim starciu

 

Kiepski w obronie

 

Ciężki w sterowaniu

 

 

Soldier :

 

Zalety : Jest najlepszą postacią dla nowych graczy !

 

Dobry stosunek wytrzymałości do prędkości

 

Dobry zarówno na obronie jak i w ataku

 

Dobry przeciwko każdej innej postaci w grze

 

Dobry w walce na każdym dystansie

 

Dobrze radzi sobie i w pomieszczeniach i na otwartej przestrzeni

 

Potrafi użyć rakietowego skoku do przeskoczenia dużych odległości

 

Dobry do niszczenia konstrukcji Inżyniera

 

Wady :

 

Nie jest lepszy w specjalnościach od żadnej innej postaci

 

Może zadać sobie obrażenia poprzez rakietowy skok i przez to dać się zabić

 

Pole rażenia wybuchu rakiety jest małe i słabe w porównaniu do bezpośredniego trafienia we wroga

 

Jest bezbronny podczas ładowania wyrzutni rakiet

 

Skaut z łatwością może ominąć jego rakiety i zadać mu wiele obrażeń podczas ładowania wyrzutni rakiet

 

 

Pyro :

 

Zalety :

 

Dobra prędkość poruszania

 

Podpalenie wroga zwykle skutkuje jego paniką i ucieczką

 

Ekstremalnie niebezpieczny w korytarzach i pomieszczeniach

 

Dobry zarówno w ataku, jak i obronie

 

Dobry w rozpraszaniu defensywy wroga

 

Strzelba pozwala mu dobić wroga, którego nie sięga już miotacz

 

Pistolet sygnałowy pozwala z dużej odległości podpalić i zdezorientować Snajpera

 

Wady :

 

Przebywanie na otwartych przestrzeniach to dla Pyro śmierć

 

Woda gasi ogień z miotacza Pyro

 

Kiepski w walce na średnich i dalekich dystansach

 

 

Demoman :

 

Zalety:

 

Przyzwoity na ataku

 

Wymiata na obronie

 

Niezły w pomieszczeniach i na otwartej przestrzeni

 

Dobry w powstrzymywaniu ataków wroga

 

Wybuchy rozerwą więź pomiędzy Medykiem a jego pacjentem

 

Przy odrobinie szczęścia wybuchy zrzucą przeciwnika do przepaści

 

Granaty mogą być odbijane od powierzchni, na przykład do atakowania zza winkla

 

Dobry w walce na średni i daleki dystans

 

Może zdalnie detonować bomby klejące zarówno wtedy gdy, są przyklejone jak i podczas lotu

 

Dobry w niszczeniu konstrukcji Inżyniera

 

Wady:

 

 

Nie posiada "bezpiecznej" broni (uważaj na te palce!)

 

Klejące bomby mogą być przesuwane przez wrogie ładunki wybuchowe, odstrzeliwane czy też odpychane przez strumień ciepłego powietrza Pyro

 

Kiepski w walce na bliski dystans

 

Łatwo uniknąć jego granatów

 

Będąc chodzącą fabryką wybuchów ciężko się skradać

 

Pułapki są łatwe w ominięciu przez Skautów i Żołnierzy

 

 

Heavy :

 

Zalety :

 

Ma największą wytrzymałość

 

Jego minigun może położyć wielu wrogów bez konieczności przeładowania

 

Może rozkręcić lufę miniguna bez konieczności strzelania, czekając na wrogów

 

Dobry w obronie

 

Dobry w walce bezpośredniej i na średnim dystansie

 

Ma Kanapkę (Sandvich) którą może się wyleczyć

 

Dobry we wnętrzach

 

Dobry w obronie Punktów Kontrolnych

 

Wady:

 

Najwolniejsza postać w grze

 

Podczas strzelania jest jeszcze wolniejszy

 

Zasoby amunicji są ograniczone i muszą być często uzupełniane

 

Jest jednym wielkim celem, szczególnie dla Snajperów i Szpiegów

 

Kiepski na otwartych przestrzeniach

 

Kiepski na długich dystansach

 

Nie da się nim skradać

 

 

Engineer :

 

Zalety :

 

Niesamowity w obronie.

 

Dobry we wspieraniu ataków.

 

Dobry w walce na krótkich dystansach.

 

Dobry w walce we wnętrzach.

 

Może budować Działka, Podajniki i Teleportery.

 

Inżynierowie mogą pomagać sobie na wzajem przy budowie.

 

Wady :

 

Kiepski w walce na większe odległości.

 

Otwarte przestrzenie nie są stworzone dla niego.

 

Kiedy jest zajęty przy budowie jest bezbronny.

 

Szpieg może łatwo zniszczyć jego urządzenia.

 

 

Medic :

 

 

Zalety :

 

 

Potrafi leczyć pacjentów będąc schowanym za rogiem

 

Może zwiększyć punkty zdrowia swojego pacjenta aż do 150%

 

Może spowodować że i on, i pacjent będą czasowo nieśmiertelni bądź dać pacjentowi możliwość strzałów krytycznych

 

Świetny w roli wsparcia dla Obrony i Ataku

 

Potrafi się sam powoli leczyć

 

Dobry w rozpraszaniu defensywy wroga

 

Wady :

 

Kiepski na walki dystansowe

 

Świeci jak żarówa kiedy on i jego pacjent są nieśmiertelni

 

Wiązka leczenia może być przerwana przez siłę wybuchu rakiet lub granatów

 

dzielenie się Überem z więcej niż jednym pacjentem skraca czas jego trwania

 

 

Sniper :

 

Zalety :

 

Niesamowity w obronie

 

Znakomity w walce na dużych dystansach

 

Doskonale czuje się na otwartych terenach

 

Dobry zatrzymywaniu wroga w "wąskich gardłach" mapy

 

Umie strzelać Wzmacnianym Strzałem

 

Ma szansę przeżyć bezpośrednie starcia

 

Wady :

 

Słaby w ataku

 

Słaby w walce na średnich i krótkich dystansach

 

Słabo radzi sobie we wnętrzach

 

Podczas celowania, laser zdradza jego pozycję

 

Łatwo go podejść gdy jest zajęty celowaniem

 

 

Spy (Szpieg) :

 

Zalety :

 

Dobry w ofensywie

 

Dobry w usuwaniu kluczowych obrońców

 

Może szybko zniszczyć konstrukcje Inżyniera

 

Dobrze sprawdza się w przejmowaniu Punktów Kontrolnych na mapie

 

Dobry w rozpraszaniu przeciwnej drużyny podejrzeniami każdego o bycie szpiegiem

 

Może stać się niewidzialny

 

Może przebrać się za wroga

 

Może uśmiercać 1 ciosem z ukrycia

 

Wady :

 

Słaby w obronie

 

Bezużyteczny w bezpośredniej walce

 

Słaba wytrzymałość

 

Nie może atakować będąc niewidzialnym

 

Sprytny przeciwnik utrzymujący komunikację w zespole łatwo zidentyfikuje szpiega

 

Pali, a Palenie powoduje Raka i Choroby Serca... I impotencję

 

 

Strona pełnego Tut : http://www.mpcforum....is-postaci-tf2/

 

 

Jeśli będą jakieś błędy, proszę pisać w komentarzach :)

Gość Pexior05
Opublikowano

Przyzwoicie zrobiony tutorial lecz mam kilka zastrzeżeń np. odnośnie Snajpera lub innych klas. Może być, like leci. ;)

 

@down

O to mi właśnie chodziło Xewko. :D

Opublikowano

Odnoszę wrażenie, że piszesz, ale nie wiesz o czym.

Scout: "Najmniejsza wytrzymałość", gówno prawda, każda klasa ma taką samą wytrzymałość tylko różną ilość HP (akurat scout ma najmniej, a z Kunai'em szpieg), scout nie jest ciężki w sterowaniu, wystarczy umieć nim grać.

Sold: "Dobry przeciwko każdej innej postaci w grze" - przeciwko ogarniętej pyrze, nie ogarnięty sold gówno zdziała.

"Pole rażenia wybuchu rakiety jest małe i słabe w porównaniu do bezpośredniego trafienia we wroga" - no naprawdę, jeśli grając żołnierzem celujesz prosto we wroga, a nie pod niego to jesteś moim "miszczem".

"Jest bezbronny podczas ładowania wyrzutni rakiet" podczas ładowania może wyjąć shotguna i zapierdzielić tego kto go atakuje, nie po to został on dodany żeby z niego nie korzystać właśnie w takich sytuacjach.

"Skaut z łatwością może ominąć jego rakiety i zadać mu wiele obrażeń podczas ładowania wyrzutni rakiet" z łatwością to ja mogę Cię zabić soldem jak będziesz skautem, dopierdoliłeś się do tego ładowania, a jak napisałem drugi i trzeci slot w ekwipunku dla ozdoby nie jest.

Pyra:

"Podpalenie wroga zwykle skutkuje jego paniką i ucieczką" - no chyba Cię coś w głowę dzisiaj uderzyło..

"Dobry w rozpraszaniu defensywy wroga" w jaki sposób on potrafi rozproszyć defensywę?

"Przebywanie na otwartych przestrzeniach to dla Pyro śmierć" - czytanie tego poradnika to śmierć dla nowych graczy..

"strumień ciepłego powietrza Pyro" - chyba sobie zrobię z tego sygnaturkę..

Demoman:

"Wybuchy rozerwą więź pomiędzy Medykiem a jego pacjentem" - co do cholery? rozerwać to ja bym mógł Ciebie jakbym Cię znał i widział, że takie głupoty piszesz..

"Będąc chodzącą fabryką wybuchów ciężko się skradać" - a od kiedy demoman jest do skradania się? poza tym jeśli nie napierdzielasz tymi granatami gdzie popadnie to na pewno nikt Cię nie usłyszy..

"Pułapki są łatwe w ominięciu przez Skautów i Żołnierzy" - chyba tylko wtedy jak masz refleks szachisty..

Gruby:

Nie gram za długo grubym, ale z moich doświadczeń z meczy 9v9 wiem co nie co o nim..

"Ma największą wytrzymałość" - powtórzę: WYTRZYMAŁOŚĆ JEST TAKA SAMA, MA TYLKO WIĘKSZĄ ILOŚĆ ŻYCIA (HP)

"Jego minigun może położyć wielu wrogów bez konieczności przeładowania" - "bez konieczności przeładowywania", napisałeś to tak jakby musiał co jakiś czas przeładowywać miniguna, a tutaj okazuje się, że w ogóle nie musi..

"Zasoby amunicji są ograniczone i muszą być często uzupełniane" - w każdej klasie są ograniczone i każda klasa musi je uzupełniać..

Eng:

"Podajnik" - WUT? Albo nie wiesz co po angielsku znaczy dispenser i tłumaczyłeś w google translate, albo sobie wymyśliłeś własne znaczenie ..

Med:

"Potrafi leczyć pacjentów będąc schowanym za rogiem" - nie, nie potrafi będąc schowanym za rogiem bo musi mieć go ciągle na widoku, poza tym jeśli medem się nie ruszasz masz zgona na 100%.

"Wiązka leczenia może być przerwana przez siłę wybuchu rakiet lub granatów" - ym, nie? Tą Twoją "wiązkę" można przerwać tylko zgonem leczonego, kliknięciem byle gdzie podczas leczenia "pacjenta", załapać zgona?

"dzielenie się Überem z więcej niż jednym pacjentem skraca czas jego trwania" - ale za to więcej osób może przetrwać i wyrządzić więcej szkód, dlatego nie jest to minut, tylko plus..

Snajper:

"wąskich gardłach" - za dużo pornoli się chyba naoglądałeś..

"Ma szansę przeżyć bezpośrednie starcia" - każda postać ma szansę przeżyć bezpośrednie starcia..

"Słaby w walce na średnich i krótkich dystansach" - słaby to jest ten poradnik

"Podczas celowania, laser zdradza jego pozycję" - laser nie zdradza jego pozycji, bo widać tylko kropkę gdzie celuje, ale skąd to już nie wiadomo..

"Łatwo go podejść gdy jest zajęty celowaniem" - jeśli wiesz jakie dźwięki wydaje każda postać, umiesz obserwować kilka celów na raz to Cię nie podejdą..

Spy:

"Dobrze sprawdza się w przejmowaniu Punktów Kontrolnych na mapie" - szpieg w przejmowaniu punktów? Chyba pomyliłeś szpiega ze scoutem, bo szpieg może robić tylko tzw. BackCap'y.

"Pali, a Palenie powoduje Raka i Choroby Serca... I impotencję" - a ten TuT powoduje wypalenie moich szarych komórek w mózgu..

 

 

"Jeśli będą jakieś błędy, proszę pisać w komentarzach :)" - wypisałem większość, ale na pewno nie wszystkie.

Opublikowano

@up

Trafne uwagi.

 

@top

Tut nieprecyzyjnie opisany, z licznymi błędami. Najpierw proponuje pograć z rok w tfa i wtedy można zacząć skrobać tuty. Takie moje zdanie. Dziękuje i pozdrawiam.

02a964e007479a4f.png
Opublikowano

@Xewka Gratuluję cierpliwości, aby to przeczytać i tyle wypisać mu błędów, ale zgadzam się z Tb ; )

A do autora, wydaje mi się, że to jest żywcem wzięte z TF2 Wiki. "Pali, a Palenie powoduje Raka i Choroby Serca... I impotencję

" to było wzięte na 100% z TF2 Wiki i pewnie nie tylko to..

1308908520-U361982.jpg
Opublikowano

Widziałem taki opis postaci na 100%, na innym forum... Pare postów wyżej są wymienione chyba wszystkie błędy, tylko się przyczepie: otóż najłatwiejszą klasą jest pyro, nie żołnierz :P Tak twierdzi większość grających w TF2, w tym ja.

@down

No, trudno nie chce mi się szukać po historii.

@edit

Dobra, znalazłem, nudziło mi się to znalazłem, ale bana dostane, za ,,reklamowanie" innych stron, więc nie wiem czy mogę podać, ale na PW Ci podam jak się zgodzisz. Tyle, że na tej stronie jest dużo więcej, a tu wklejone tylko wady i zalety klas...

@2edit

Wysłałem Ci już wiadomość z linkiem ;> Obejrzyj sobie tego ,,linkacza" :D

Gość Pexior05
Opublikowano

@up

O RLY?

 

Jeśli to naprawdę kopia podeślij mi linkacza, nie można rzucać pustych słów na wiatr. :)

 

PANU PODZIĘKUJEMY TUTORIAL SKOPIOWANY Z TEJ OTO STRONY:

http://www.tf2.com.pl/podrecznik/postacie/pl

 

TEMAT ZAMKNIĘTY A PAN ODSTAJE WARNA/BANA ZA SKOPIOWANIE.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...