Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] jak dodać działke


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak 6-7 letniemu dziecku ?

Więc po kolei zaznacz dreewnianą siekierką teren i wpisz:

1. //expand vert lub (sorka nie pamiętam) /expand vert

2. /region define (nazwa działki) (nick gracza)

3. /region setparent (nazwa działki) (nazwa region np. miasto)

 

I tyle działka powinna być danego gracza. Mam nadzieje że pomogłem.

Bywalec
Opublikowano

Dobrze napisał.

 

Napiszę, Ci to innym sposobem:

 

- wpisujesz:

//wand

- Zaznaczasz siekierką lewym, a następnie prawym przyciskiem myszy po przekątnej dwa rogi miasta.

- Wpisujesz:

//expand <wielkość w górę, polecam 100> <wielkość w dół , polecam 100>

- Następnie:

/region define <nazwa cuboida> <kto może na nim budować (wystarczy mieć op'a aby już móc, bez wpisania tutaj>

 

A jeżeli chcesz zrobić działkę, którą chcesz przyłączyć do miasta to robisz tak:

/region define <nazwa działki, preferuję działka1> <nazwa_gracza który ma budować>

A potem:

/region setparent <nazwa miasta/ dużego cuboida> <nazwa działki/ małego cuboida>

 

Mam nadzieję, że wytłumaczyłem to tak, abyś zrozumiał.

5jJNSGS.png

Opublikowano

Ja na swoim serwerze nadając działkę wpisywałem

/region define <nazwa cuboida> <kto może na nim budować (wystarczy mieć op'a aby już móc, bez wpisania tutaj>

I wpisywałem w nazwie cuboida nazwę gracza z numerem działki np.

 

 jarek01

 

// Cay

 

Wydaję mi się, że przed komendami typu

region

powinno się dawać jeden slash

Kocham mame

Bywalec
Opublikowano

 

Dobrze napisał.

Napiszę, Ci to innym sposobem:

- wpisujesz:

//wand

- Zaznaczasz siekierką lewym, a następnie prawym przyciskiem myszy po przekątnej dwa rogi miasta.

- Wpisujesz:

//expand <wielkość w górę, polecam 100> <wielkość w dół , polecam 100>

- Następnie:

/region define <nazwa cuboida> <kto może na nim budować (wystarczy mieć op'a aby już móc, bez wpisania tutaj>

A jeżeli chcesz zrobić działkę, którą chcesz przyłączyć do miasta to robisz tak:

/region define <nazwa działki, preferuję działka1> <nazwa_gracza który ma budować>

A potem:

/region setparent <nazwa miasta/ dużego cuboida> <nazwa działki/ małego cuboida>

Mam nadzieję, że wytłumaczyłem to tak, abyś zrozumiał.

Musisz odliczyć jaki chcesz teren, i zaznaczyć po przekątnej kwadrat. Czyli jeden róg tego kwadratu, a póżniej ten naprzeciwko niego, po przekątnej, a potem powpisywać to co napisałem wyżej.

5jJNSGS.png

  • 1 rok później...
Opublikowano

To co wy piszecie mi również nie działa . Ale kiedyś widziałem filmik na youtube taki gdzie koleś mówił że trzeba użyć komendy /region priority

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...