Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nareszcie odkryłem to "coś" w moim komputerze dlaczego tak cięzko się gra w CS'a. Znalazłem tą przyczynę i już wiem jak to się nazywa.

To problem z "rejestracją pocisków". Jest to zbyt duży recoil i rozrzut, oraz pociski ktore przelatują przez model nie zadając obrażeń.

Wiedziałem że coś jest nie tak ponieważ nawet na aimie nie mogłem walnąć HS'a. A tak bez aima to wiedziałem ponieważ na duże odległości za nic w świecie nie mogłem nikogo trafić. I wgl jak gościu rozbrajał pake i wystrzeliłem w niego z 15 pocisków to tylko z 4 trafiły. I nie dość że zdążył ją rozbroić, to jeszcze mi walnął HS'a na pożegnanie. I nie mówcie mi abym strzelał seriami, bez przesady, staram się jak najczęściej to robić, ale robi to bardzo mało osób, prawie wszyscy walą mi na full auto z dużej odległości i trafiają częsciej niz ja seriami. I w dodatku nawet seriami na duże odległości przez mój rozrzut nie zawsze pocisk trafi centralnie w środek celownika. Dodam że to nie jest przez ping bo tak się dzieje identycznie nawet na "new game"

W internecie znalazłem taki artykuł że podobno coś jest nie tak z plikiem "client.dll" i że podmiana tego pliku z "CS:CZ Deleted Scenes" mi pomoże. Próbowałem tak i nie pomogło, bo gra się nie chciała włączyć. I wiem że pewnie mi będziecie mówić że to moja wina bo nie umeim ogarnąć recoila, i że recoil każdy ma. Tak każdy ma recoil alem nie taki co ja. Mój kolega na swoim kompie wymiata w CS'a. Przyszedł do mnie i nie mógł nikogo zabić. I on nawet mi powiedział że u mnie się nie da grać.

 

Aha i o to parametry mojego komputera:

 

System operacyjny: Windows XP Professional, Service Pack 3

DirectX: 9.0c

Procesor: AMD Athlon XP, 2000 MHz (15 x 133) 2400+

Pamięć fizyczna: 1024MB RAM

Karta graficzna: ATI RADEON 9250 (128 MB)

Karta dźwiękowa: SiS 7012 Audio Device

Internet: Neostrada 2Mb/s

 

Czyli komputer nie aż tak bardzo zły, ale coś jednak w tym jest.

Podam wam rzeczy które już próbowałem:

 

1. Defragmentacja

2. Oczyszczanie kompa CCleanerem

3. Reinstal CS'a

4. Najnowsze sterowniki to karty graficznej.

5. Podmiana pliku "Client.dll" z "CS:CZ"

6. Instalowałem kolejno patche "v16" - "v32"

7. Wyłaczyłem synchronizajce pionową (mam stałe 99 FPS)

9. Testowałem mase configów, i nic nie pomogło, mam oryginalny config.

 

I nic z tych rzeczy powyżej nie pomogło.

 

Dodam że ten błąd nie jest wcale taki prosty, to napewno coś bardziej zaawansowanego, związanego z OpenGL, bo na D3D jest lepszy rozrzut.

 

Dam wam może SS'y, abyście zobaczyli mój problem:

ak47g.png

AK47

 

 

 

deserteagletb.png

Desert Eagle

 

 

 

m4a1o.png

M4A1

 

 

 

modeljj.png

Naboje które przelatują przez model bez obrażeń (dopiero za 3 razem był HS jak strzelałem w te samo miejsce)

 

 

I to tyle mojego posta. Mam nadzieję że rozwiążecie mój problem (i nie tylko mój) bo w internecie jesczcze nigdzie nie znalazłem takiego rozwiązanego problemu :)

Opublikowano

Może gość nie miał intrepu.

 

Może to zależy kto jaki ma cfg.

Wklej ten (TaZ)

bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+duck"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+reload"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "say_team rotfl"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "slot2"
bind "r" "slot1"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+attack2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+voicerecord"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+use"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_UPARROW" "invnext"
bind "KP_LEFTARROW" "invnext"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+jump"
bind "MOUSE4" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300.000000"
name "Team Pentagram | TaZ"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.7"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "3"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume ".4"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "0"
ex_interp "0.01"
rate "25000"
+mlook
exec userconfig.cfg

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

Ja używałem domyślnego configa po instalacji, dodałem rate'y

I niestety ten config wyżej nie pomógł, wgl to nie jest wina configa, coś bardziej zaawansowanego, bo tak jest nie tylko w CS'ie ale i w innych grach valve.

Opublikowano

Gdy strzelasz ak/m4 powinna wyjść siódemka a tobie nie wychodzi.

 

Podmień ten cfg i zobacz jak będzie strzelać.

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

Skoro na nowo zainstalowanym cs'ie masz taki rozrzut to powinien taki być

W cs'ie jest większy rozrzut niż w innych grach

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

Hmm,

1.Na jakiej grasz rozdzielczości?

2.Jaki masz celownik? lagre/small...

3. Steam/ns?

 

 

########################### EDIT ###################################

 

fps_max 101

 

synchronizacja pionowa off w ustawieniach nv lub ati

Pszerfa.          i'm back

Opublikowano

1. Rozdzielczość maksymalna (1280x1024)

2. Small

3. Non-steam

4. FPS max 101 zawsze było

5. Synchronizacja pionowa, pisałem - jest off

 

Mój rozrzut jest o wiele większy niż u innych graczy, a nie taki sam.

I jestem w 100% pewien że to jest błąd, a nie że "Mi się tak wydaje"

Opublikowano

@up

 

Nawet nie przeczytałeś dokładnie tematu...

Napisał że: "Instalowałem kolejno patche od v16 do v32"

A co do Steama to kupuję go w czerwcu, ale i tak to nie rozwiąże mojego problemu ponieważ nie tylko ja miałem taki błąd, wiele osób pisało że ma tak na Steam i Non-steam, więc nic to nie da.

I widzę że to jeden z najtrudniejszych błędów w histori CS'a, a żeby go rozwiązać nie trzeba znać się na CS'ie i na configach, tylko ogólnie na Windowsie Xp, jego mechanice, plikach itd....

Ten temat raczej jest dla tych osób co bardzo dobrze się na komputerach znają.

 

Aby ten problem rozwiązać raczej nie pomoże żaden prosty sposób, tylko coś bardziej zaawansowanego.

Możecie mi pisać te trudne sposoby, dobrze se poradzę :)

Opublikowano

pobierz innego cs'a. Na thepiratebay jest cs 1.6 v7 i patch v23. Pobierz to i bedzie norm, nie na ruskich grasz :)

 

tak powinien wygladac odrzut:

 

2012031900002.jpg

 

2012031900005.jpg

 

2012031900013.jpg

 

2012031900009.jpg

 

2012031900008.jpg

graphic.png

Opublikowano

zmień grafikę na software / d3d, i na max rozdziałke / minimalną rozdziałkę. I powiedz co i jak wtedy.

graphic.png

Opublikowano

1. Na software nie testowałem bo mam 4 fps

2. D3D mam problemy ze sterowaniem myszką, i ogromne lagi, (więc nie będę grał na tym) ale rozrzut chyba się zmniejszył.

3. Rozdzielczość max / min tak samo.

 

I chyba coś dziwnego zauważyłem.

Minecraft mi nie działa już cały rok, a w treści błędu pisze "Problematic dll: atioglxx.dll"

A czytałem że atioglxx.dll, to jest OpenGL z mojej karty graficznej ATI.

A skoro Minecraft mi nie działa bo jest na OpenGl, i CS 1.6 na OpenGL ma jakieś problemy, to coś mi mówi że dzieją się dziwne rzeczy z tym OpenGL.

I wiem że te problemy leżą po strone mojej karty graficznej, OpenGL i sterowników, które są najnowsze.

Opublikowano

wiesz co? każdy komputer to czeka. Zrób formata. Mozliwe, że masz robaka jakiegoś lub źle zainstalowane stery itd.

graphic.png

Opublikowano

Formata robić nie ma sensu bo kupuję kompa nowego w czerwcu (bardzo dobry komp, PC 8GB RAM)

I zrobienie formata to by była masakra dla mnie, bo mam na nim tyle baardzo ważnych rzeczy, że szkoda by było się tego pozbyć.

W chuj gier, plików, configów, filmików, programów itd...

Nie wydaje mi się też aby to był wirus bo mam najlepszego Avasta, robiłem kilka razy full scan i już nie ma żadnego wirusa.

I każdy problem da się rozwiązać bez robienia formata, tylko trzeba poznać jego źródło.

 

Aha i powtarzam: To nie jest prosty błąd

I wgl czyściłem kompa CCleanerem i RegistryBoosterem.

Defragmenta dysku i rejestru też robiłem.

  • 1 rok później...
Opublikowano

Doszedł ktoś do rozwiązania bo mam taki sam problem.

 

Ten problem istnieje i nie jest to tylko przypuszczanie albo brak formy. W cs 1.6 gram około 2 lata i ostatnio nie trafiam w ogóle w cel zupełnie nic. Jak jestem u kolegi dziwnie nagle lepiej mi się gra.

Moje nowe konto to VeQQs.

Czemu mam nowe konto?

Zapomniałem hasło do maila starego konta :D Dodatkowo chcę trochę świeżości.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...