Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Avalon[24/7][NO-Wl][No-Premium]


Accordio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

W dniu dzisiejszym pragnę przedstawić państwu serwer będący właśnie w finalnej części Open Beta testów. Których termin zakończenia ustalony jest na Niedzielę [ 11 marca 2011 ] o godzinie 18:00 wtedy, serwer zostanie wyłączony na okres około 3 godzin. Aby dokonać ostatniego przeglądu wszystkich plików i zapewnienia funkcjonalności wszystkiego co zostało dla was przygotowane. Prezentację tego serwera pozwolę sobie rozpocząć od przedstawienia mechaniki przygotowanej na Avalonie, następnię zaprezentuję trochę bardziej techniczną część informacji dotyczących serwera. W kolejnym kroku przedstawię aktualny Staff by zakończyć prezentację kontaktem do mnie i adresem IP Avalonu.

 

Mechanika Avalonu będzie czymś innym niż do tej pory można było zobaczyć w grach typu Minecraft. Pierwszym krokiem do zbliżenia serwera na tor bardziej realistyczny, było usunięcie typowej metody Warpowania, na korzyść "siatki warp". Idea tego pomysłu polega na pojawieniu się w grze lokacji o nazwie "Traveler" i każda osada posiada tę lokację. Gdzie za uiszczenie odpowiedniej opłaty można się przemieścić do innego miasta lub obszaru w grze. Obszary mieszkalne dla graczy zostały rodzielone na małe wioski w których możemy znaleźć "działki" różnych rozmiarów, są one płatne i sprzedawane przez członków staff. Jak zapewne się spodziewacie, wymusza to pojawienie się waluty na serwerze. W celu zachowania balansu ekonomicznego nie istnieje tzw. szybka metoda zarabiania np.: Jobs. Pieniądze pozyskujemy handlując z innimi graczami lub sprzedając itemy komendą : "/sell". Zastosowanie tej akcji pozwoliło nam zaprojektować zbalansowaną ekonomię która nie zostanie zachwiana wraz z postępem gry.

 

Teraz trochę danych technicznych:

Ilość slotow : 15

Na okres testów i rozpoczęcia aktywności serwera nie było więcej potrzebnych, jeżeli serwer zdobęcie popularność będziemy na bierząco dokupywać kolejne sloty

RAM na slot : 64 MB

Jest to ilość w 100% wystarczająca do stabilnej rozgrywki bez lagów

Aktualna wersja : 1.1

Przejście do wersji 1.2.3, zostanie dokonane kiedy będziemy mieli pewność w 100% stabilnej gry bez lagów.

white-List : OFF

Moby : ON

Nether : ON

 

Staff:

Staff na serwerze wybierany jest w bardzo dokładny sposób, cały proces rekrutacyjny trwa około 72 godzin. Sama struktura staff to :

================

Head Admin

Admin Techniczny

Game Admin

Game Master

================

Cały czas trwa rekrutacja, na Game Masterów. Odnośnie której informacje można znaleźć w grze. Jak wspomnialem rozbudowany proces rekrutacyjny sprawia iż wyższe pozycje w staff zajmują główie profesjonaliści z doświadczeniem zarówno w pisaniu gier jak i zarządzaniu serwerami gier. Sam serwer na początku został uruchomiony jako projekt informatyczny na uczelni wyższej. Dopiero po pewnym czasie postanowiono rozszerzyć go do Serwera prywatnego ogólno dostępnego dla graczy.

 

Jeżeli chodzi o kontakt ze mną, proszę pisać w przypadku wszelkich pytań na numer gg : 10975133

w treści wiadomości podajemy najpierw informację, że piszem w sprawie serwera Avalon oraz, że informację o nim znaleźliśmy na MPCforum

 

IP serwera : 46.29.23.162:26075

 

Oczywiście serdecznie zapraszam i życzę miłego grania.

i przede wszystkim My pracujemy abys Ty mogl spokojnie grac.

Opublikowano

dubel

http://www.mpcforum.pl/topic/577636-avalon-siec-serwerow-cs-mpcforum-247no-wlno-premium/

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...