Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] FastDownload


wah0lz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,zakupiłem serwer cs'a 1.6 na hoscie Ownserver.pl , wszystko ładnie działa lecz gdy robię fast download według ich poradnika,to pliki i tak mi się nie pobierają na server.

 

Ich poradnik:

 

Niestandardowe pliki na serwerze fastdownload umieszczamy strukturalnie w zwyż od katalogu cstrike/, chodzi o to ze pliki które są u nas na serwerze gry w katalogu maps/ na serwerze fastdownload też muszą znaleźć się w katalogu maps/. Tak samo z wszystkimi innymi plikami sound/, sound/misc/ i tak dalej. Pamiętaj że tylko robimy to z plikami niestandardowymi, które dograliśmy na serwer.

 

 

Łączymy się na serwer fastdownload za pomocą totalcomander'a bądź innego klienta FTP.

 

Tworzymy pierwszy katalog który np nazywamy: serwer_ffa (możemy też wrzucać bez tworzenia katalogu, bądź dać inną nazwe, ale musimy pamiętać by potem dobrze określić wartość cvaru sv_downloadurl w pliku konfiguracji serwera).

 

Wchodzimy do stworzonego katalogu "serwer_ffa" i wrzucamy pokolei strukturalnie przygotowane u siebie na dysku pliki.

 

Powinno to wyglądać następująca, przykład:

~/serwer_ffa/

~/serwer_ffa/maps/de_przyklad.bsp

~/serwer_ffa/sound/misc/muzyczka_serwera.wav

~/serwer_ffa/de_przyklad.wad

Tak samo pliki muszą być u nas na serwerze gry!

(...)/cstrike/

(...)/cstrike/maps/de_przyklad.bsp

(...)/cstrike/sound/misc/muzyczka_serwera.wav

(...)/cstrike/de_przyklad.wad

 

Teraz do pliku konfiguracyjnego serwera "server.cfg" dodajemy bądź modyfikujemy jeżeli wpis "sv_downloadurl" istnieje:

sv_downloadurl "http://naszadres_serwera_fastdownload.pl/serwer_ffa/"

Przykład na twoim adresie FastDownload:

sv_downloadurl "http:/Moja strona..../serwer_ffa/"

 

Pamiętaj by uruchomić ponownie serwer po zmianach w server.cfg oraz swoją gre jeżeli wchodziłeś wcześniej na serwer gdy nie było jeszcze porpawnie skonfigurowanego fastdownloadu, gra zapamiętuje ostatnie ustawienie wejścia na serwer więc musisz ją ponownie uruchomić po zmianach.

 

 

 

 

 

A teraż mój cfg:

 

# OWNSERVER AUTO KONFIGURACJA START
hostname "[FFA+BF2]UFO[PL] @ OwnServer.pl"
# OWNSERVER AUTO KONFIGURACJA KONIEC
sv_proxies 1
sv_region 3

host_framerate 0
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 60
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 33
sv_maxunlag 1
sv_rcon_banpenalty 60
sv_rcon_minfailures 5
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
sv_logbans 1
sv_logblocks 1
sv_logrelay 1
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable 1
sv_voicequality 3
sv_alltalk 0
hpk_maxsize 0.5
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_downloadurl "http://Moja strona.../cstrike/"
mp_decals 300

mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum , domyslnie 35
mp_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 -  pozwalaj (bo czituja)
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu 
mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 0 // 1 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy
allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
mp_chattime 3 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne 
mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 150 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera 
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
               // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
               // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych

Opublikowano

Nie wiem co ty czytałeś ale moim zdaniem jak jest "serwer_faa" powinno być "cstrike"

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

@up To jest tylko ich przykład na utworzenie fd, Ja próbowałem na wiele sposobów ale żaden nie pomógł.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Masz tut'a

http://www.mpcforum.pl/topic/583695-tut-jak-zrobic-darmowy-fastdownload/

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Opublikowano

Linka nie mogę dać, bo trzeba się zalogować na konto serwera,a poradnik jest od mego hosta.

 

Ale tutaj masz dokładnie opisane:

 

 

Niestandardowe pliki na serwerze fastdownload umieszczamy strukturalnie w zwyż od katalogu cstrike/, chodzi o to ze pliki które są u nas na serwerze gry w katalogu maps/ na serwerze fastdownload też muszą znaleźć się w katalogu maps/. Tak samo z wszystkimi innymi plikami sound/, sound/misc/ i tak dalej. Pamiętaj że tylko robimy to z plikami niestandardowymi, które dograliśmy na serwer.

 

 

Łączymy się na serwer fastdownload za pomocą totalcomander'a bądź innego klienta FTP.

 

Tworzymy pierwszy katalog który np nazywamy: serwer_ffa (możemy też wrzucać bez tworzenia katalogu, bądź dać inną nazwe, ale musimy pamiętać by potem dobrze określić wartość cvaru sv_downloadurl w pliku konfiguracji serwera).

 

Wchodzimy do stworzonego katalogu "serwer_ffa" i wrzucamy pokolei strukturalnie przygotowane u siebie na dysku pliki.

 

Powinno to wyglądać następująca, przykład:

~/serwer_ffa/

~/serwer_ffa/maps/de_przyklad.bsp

~/serwer_ffa/sound/misc/muzyczka_serwera.wav

~/serwer_ffa/de_przyklad.wad

 

Tak samo pliki muszą być u nas na serwerze gry!

(...)/cstrike/

(...)/cstrike/maps/de_przyklad.bsp

(...)/cstrike/sound/misc/muzyczka_serwera.wav

(...)/cstrike/de_przyklad.wad

 

 

Teraz do pliku konfiguracyjnego serwera "server.cfg" dodajemy bądź modyfikujemy jeżeli wpis "sv_downloadurl" istnieje:

sv_downloadurl "http://naszadres_serwera_fastdownload.pl/serwer_ffa/"

 

Przykład na twoim adresie FastDownload:

sv_downloadurl "http://www23378.host1.ownserv.pl/serwer_ffa/"

 

 

Pamiętaj by uruchomić ponownie serwer po zmianach w server.cfg oraz swoją gre jeżeli wchodziłeś wcześniej na serwer gdy nie było jeszcze porpawnie skonfigurowanego

fastdownloadu, gra zapamiętuje ostatnie ustawienie wejścia na serwer więc musisz ją ponownie uruchomić po zmianach.

 

 

Na 100% Robie to dobrze

Opublikowano

Albo zmieniasz go na

serwer_twójmod

gdzie "twójmod" dajesz nazwę moda serwera:D

np:

cod,ffa,zombie,4fun,gg,jb itp.

Opublikowano

Ja powiedziałem,że pierwszy folder ma tak nazwać,a dalej ma wgrywać

Czyli cstrike może być w serwe_twójmod ...

I znowu się wywyższasz

Opublikowano

To nie możliwe:D

Podaj mi swoje server.cfg

Oraz podaj odnośnik do fastDL

 

 

Oczywiście usuń hasło rcon'a bo jeszcze ktoś ci tam wbije;D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...