Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[CHAMP] Rumble vs Orianna vs Jarvan IV


Gość LemoN.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.png

 

Postacie: Rumble vs Jarvan vs. Orianna

Zależy mi na: Dobrej zabawie.

Dodatkowe informacje: Zastanawiam się nad tymi trzema postaciami ew. nad ahri, ale poproszę o minusy i plusy tylko tych trzech postaci, ze względu na to, że wiem, że Ahri jest dobra i wiele zrobi.

 

 

Opublikowano

Według mnie ja za te oto pieniążki kupił bym Jarvana, z jego flagi można flasha zrobić :D, ulti klatka z której nie można wyjść (oprócz flasha). Dobry w miare dmg ma, zarazem jak punktów zdrowia.

arshawin.png

Sygnatura wykonana przez

The Anonymous

Opublikowano

Tak jak kolega @UP polecam Jarvana no ale chciałeś plusy i minusy:

 

Rumble:

 

Plusy:

- dosyć wytrzymały (dzięki tarczy, którą może nakładać tylko na siebie)

- ciekawy mechanizm związany z używaniem umiejętności

- dosyć dobre CC (2x slow)

- dobry na solo lane

 

Minusy:

- mechanizm związany z używaniem umiejętności potrafi doprowadzić człowieka do furii kiedy przeciwnik ma 2% HP a nam blokują się wszystkie umiejętności z powodu przegrzania (wymagany trening, aby opanować ten mechanizm)

- w porównaniu do innych championów z klas Mage, Melee, Pusher zadaje przeciętne obrażenia, a i push w jego wykonaniu nie jest rewelacyjny (co nie znaczy, że jest zły)

 

Orianna:

 

Plusy:

- duży zasięg umiejętności

- spore obrażenia z umiejętności (+passive promujący agresywny i ryzykowny styl gry)

- dobre CC (slow, pullback)

- tarcza absorbująca obrażenia

- ciekawy mechanizm gry (ogniskiem obrażeń nie jest champion tylko kula, którą sterujesz)

 

Minusy:

- mechanizm gry tą postacią zmusza do specyficznego stylu rozgrywki, którego nie można porównać z żadną inna postacią przez co wymaga osobnej nauki

- typowe minusy casterów (papier, zależna od many itd)

 

Jarvan IV:

 

Plusy:

- może dość dobrze junglować

- wytrzmały (tarcza ochronna oraz sztandar zapewniający zwiększony pancerz)

- dobry passive (pierwszy atak Jarvana przeciwko danemu celowi zadaje obrażenia magiczne równe 8% aktualnego zdrowia przeciwnika)

- dobry CC (slow oraz knockup, a także oddzielenie przeciwników, którzy znaleźli się w zasięgu ulti)

 

Minusy:

- ostatnie nerfy znacznie go osłabiły (jednak ciągle nadaje się do gry)

- wytrzymałość ma swoją cenę w stosunkowo niewielkiej zadawanej ilości obrażeń

wobqx.jpg
  • 2 tygodnie później...
Gość Menesterowy
Opublikowano

Temat jest nieaktywny od 7 dni.

Kosz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...