Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Ahri vs Wukong vs Volibear


asdasdss

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Postacie:Ahri vs Wukong vs Volibear

Zależy mi na: dużym dmg i team fightach

Dodatkowe informacje: Prosze o podanie plusów i minusów postaci. daje +

Opublikowano

Ahri:

Plusy:

- Q skill zadaje magiczne oraz nieuchronne obrażenia

- dobre CC (charm - coś jak taunt + slow) na daleka odległość

- od 6lvlu doskonała mobilność, praktycznie nie do zgankowania jeżeli ulti jest UP (ulti pozwala wykonać 3 dashe niewymagające celu, każdy o zasięgu flasha)

- dobry lane sustain dzięki passive skillowi (wysysanie życia)

- niskie cooldowny na umiejętnościach

- mało problemów z maną (niskie koszty umiejętności)

 

Minusy:

- słaba mobilność przed 6lvlem oraz kiedy ulti jest na cooldownie

- podatność na ganki ze względu na brak escape ability kiedy ulti jest na cooldownie

- wymaga sporego opanowania skillshotów (2 skillshoty + smartcast ulti), aby efektywnie grać

- aby wykorzystać maksymalnie potencjał obrażeń należy zbliżyć się do przeciwnika (czytaj opis umiejętności Ogniki) co naraża nas na kontrataki

 

Wukong:

Plusy:

- passive zapewnia zwiększony pancerz oraz odporność magiczną w zależności od ilości pobliskich przeciwników

- potrafi redukować pancerz przeciwnika czyniąc go tym samym bardziej podatnym na ataki swoje i sojuszników

- w kryzysowej sytuacji ma możliwość ukrycia się (pozostawiając jednoczesnie kopię siebie dla zmylenia wroga), aby uciec przed przeciwnikiem

- potrafi doskoczyć do przeciwnika zadając obrażenia i zwiększając szybkość swojego ataku

- ultimate wprawia Wukonga w wirowanie, które utrzymuje się przez krótki czas zadając obrażenia wszystkim pobliskim przeciwnikom, jednoczesnie podrzucając ich do góry i zwiększając prędkość ruchu Wukonga

 

Minusy:

- zadaje przeciętne obrażenia

- brak umiejętności CC (poza słabym CC na ulti)

- przeciętna wytrzymałość

- brak umiejętności zasięgowych (harrassment możliwy tylko przy narażeniu się na ataki wroga)

 

Volibear:

Plusy:

- duża wytrzymałość

- bardzo dobry pasyw zapewniający znaczną regenerację zdrowia w krytycznych sytuacjach (BARDZO przydatny zarówno w początkowej fazie gry, jak i później)

- możliwość spowolnienia oraz przerzucenia przeciwnika (przerzut ala Singed)

- potrafi znacznie zwiększyć swoją prędkość poruszania się (do 45% podczas ścigania przeciwnika) oraz podbić przeciwnika

 

Minusy:

- całkowity brak umiejętności zasięgowych oraz doskoku czyni go podatnym na "kitowanie"

- przeciętne obrażenia

 

Osobiście wybierałbym między Voli a Ahri. Osobiście polecam Vol, bo pasywka rozwala, a Ahri ma skillshot'y.

wobqx.jpg
Opublikowano

No tak, ale wukong jedynie ulti na kilku zarzuci, a Ahri może bezustannie kilka celów praktycznie atakować. Moim zdaniem powinieneś spróbować Ahri, a najlepiej Brandem jak chcesz się w tf przydać :)

Gold Member

 

nvm

Opublikowano

Polecam Wukonga :) boski.

jeżeli go ogarniesz to będziesz mucił.

ma strasznie dobre ataki możesz uciec z najtrudniejszych sytuacji zmyłka + flash i nikt cie nie znajdzie :)

ulti też pro

reflink w sygnie

  • 3 tygodnie później...
Gość Menesterowy
Opublikowano

Temat jest nieaktywny od 7 dni.

Kosz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...