Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytania]o serwer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1. Posiadam pliki by Badar, jak się teleportować do Atlantydy?

2. Usunąłem plik z folderu /quest/id itemku/use/ jak go przywrócić, albo reloadować, żeby quest zadziałał? ./qc nic nie daje.

3. Mam WW, w niej są Ziny czy tam mobki z Atlantydy i nie mogę zabić łuczników, jak to odbugować?

Opublikowano

1.daj quest z

 

/usr/serverfiles/game/share/locale/german/quest/object/80009/use/

 

(Chyba taka jest tak ścieżka)

2. Nie da sie nic zrobić jedynie wgrać questa od nowa, jak nie działa komenda ./qc to masz zły quest (daj go).

3.nie wiem

 

 

PS. Odświeżać można co 24h

bijons.jpg


Pomogłem daj Lubię To!


Opublikowano

quest move_ring begin
state start begin
	when 80009.use begin
		say_reward("Wybierz Krainę:")
		local s = select ( "Królestwa" , "Dolina Suengryong" , "Pustynia Yongbi" , "Douyum-Hwai" , "Świątynia Hwang" , "Arena Walk" , "Dalej.." , "Anuluj" )

		if s == 1 then
		local b = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Anuluj" )

		if b == 1 then
		pc.warp ( 474300 , 954800 )

		elseif b == 2 then
		pc.warp ( 63800 , 166400 )

		elseif b == 3 then
		pc.warp ( 959900 , 269200 )

		elseif b == 4 then
		else
		return
		end

		elseif s == 2 then
		local empire = pc . get_empire ( )
		pc.warp ( 332600 , 746800 )

		elseif s == 3 then
		pc.warp ( 436800 , 215800 )

		elseif s == 4 then
		pc.warp ( 601100 , 687400 )

		elseif s == 5 then
		pc.warp ( 590500 , 110500 )

		elseif s == 6 then
		pc.warp ( 99900 , 999900 )

		elseif s == 7 then
		local a = select ( "Kuahklo-Dong" , "Mapa Handlowa" , "Sohan" , Las" , "Anuluj" )

		if a == 1 then
		pc.warp ( 51200 , 486400 )

		elseif a == 2 then
		pc.warp ( 999900 , 9999900 )

		elseif a == 3 then
		pc.warp ( 436800 , 215800 )

		elseif a == 4 then
		pc.warp( 281600 , 0 )

		elseif a == 5 then
		else
		return
		end

		elseif s == 8 then
		else
		return
		end

 

To quest, a w 80009/use/ nic nie mam, bo to usunąłem. : D

Opublikowano

Jak Ty chcesz się przenieść na Mapę ? skoro nie mam Atlantydy , Atlantydy v2 w piescieniu TP :

 

 

 if s3 == 5 then
																	say_title("Zostaniesz przeniesiony! ")
																	say("")
																	wait()
																	pc.warp ( 9800 , 1215100 )
															end

if s3 == 6 then
																	say_title("Zostaniesz przeniesiony! ")
																	say("")
																	wait()
																	pc.warp ( 241300 , 1275500 )
															end

 

/warp 9800 12151 - Grota

/warp 2413 12755 - Grota v2

Pomogłam? Daj: "Lubie to"

Opublikowano

wgraj tego.

 

 

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say (pc.get_name().. " Gdzie lecisz?:" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac bracie??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Teleportujemy cie do wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 474300 , 954800 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Teleportujemy cie do wioski Chunjo")

wait ()

pc.warp ( 63800 , 166400 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Teleportujemy cie do wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 959900 , 269200 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")

wait ()

pc.warp ( 353100 , 882900 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")

wait ()

pc.warp ( 145500 , 240000 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")

wait ()

pc.warp ( 863900 , 246000 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")

local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Mapa GM map/zombie" , "Nie chcesz?!" )

if s == 1 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz Na DT kolego :DD ??")

wait ()

pc.warp ( 590500 , 110500 )

 

elseif 2 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Lecisz na Tysiaczki baw sie dobrze :DD")

wait ()

pc.warp ( 845100 , 745900 )

 

elseif 3 == s then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ("Nowa mapa (jeszcze w budowie , ale zobaczysz jak wyglada)")

wait ()

pc.warp ( 83200 , 0 )

 

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc.get_name().."!")

say ( "Idz poexpic radzi GuutekRlz" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pajšków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz (idziesz spac?)" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 344000 , 502500 )

end

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 491800 , 173600 )

end

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 60000 , 496000 )

end

 

elseif 5 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc.get_name().." Do której miesciny chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pajšków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 704100 , 464100 )

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

 

elseif 4 == s then

if pc.get.level()>=85 then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

pc.warp ( 135200 , 1215100 )

end

elseif 5 == s then

return

end

end

 

end

end

end

 

 

TuT

 

http://www.mpcforum.pl/topic/163124-tutwgrywanie-questow-na-serwer/

bijons.jpg


Pomogłem daj Lubię To!


Opublikowano

Ten quest jest zepsuty, przy ./qc wyskakuje:

QUEST : move_ring
STATE : start
WHEN : 80009.use
Calls undeclared function! :
get.level
Abort (core dumped)

Opublikowano

quest move_ring begin

state start begin

when 80009.use begin

say ( "Witaj" )

say ( "Masz Do wyboru Opcje Wybierz Jaka Ci sie Podoba !" )

say ( "" )

wait ( )

local s = select ( "Wróć_Do_Miasta" ,"Idź _Do_Atlantydy" , "Idź _do_Czer. Las" , "Idź _Do_V2" , "Bossy" , "Koń I Ranga" , "Skile" , "Poli_Moby" , "Anuluj" )

if 1 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 959900 , 269200 )

end

 

 

elseif 2 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 9800 , 1215100 )

end

 

 

 

 

elseif 3 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 1119900 , 70800 )

end

 

 

elseif 4 == s then

say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")

say ("Trzymaj się Mocno")

wait ()

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 2 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

elseif empire == 3 then

pc.warp ( 704100 , 464100 )

end

 

elseif 5 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jednego Z tych Bossów" )

say ("Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Noralnej Postaci ")

local s = select ( "Reaper" ,"Ogni.Krol" , "Eli.Krol.Demo." , "Tysięczny Woj" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 1093, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 2206, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 1092, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1403, 80 )

end

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

 

 

elseif 6 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Czy Chcesz Dostać Konia lvl 21 I Range Rycerski??" )

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

horse.set_level ( 21 )

pc.change_alignment ( 200000 )

elseif scelta==2 then

say ("Nie to Nie laski Bez ")

return

end

 

elseif 7 == s then

say_title ( "Cześć" )

say ( "Czy chcesz wbić wszystkie skille na P??" )

local s = select ( "Tak" , "Nie" )

if 2 == s then

say ("Nie To Nie Łaski Bez ")

return

end

say ( "Otrzymałeś Wszystkie Skille P" )

if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then

pc . set_skill_level (1, 59)

pc . set_skill_level (2, 59)

pc . set_skill_level (3, 59)

pc . set_skill_level (4, 59)

pc . set_skill_level (5, 59)

elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then

pc . set_skill_level (16, 59)

pc . set_skill_level (17, 59)

pc . set_skill_level (18, 59)

pc . set_skill_level (19, 59)

pc . set_skill_level (20, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

end

 

elseif 8 == s then

say ( "Cześć" )

say ( "Wybierz Jakiego Moba Chcesz Sie Zamienic," )

say ( "Lub Wybierz Opcje Powrotu Do Normalnej Postaci " )

local s = select ( "Silny Dziki Sluga" ,"Dziki Pies" , "Goo-Pae" , "Podly Demoni Zolnierz" , "Niebianski Zolnierz" , "Wroc_Do_Normalnej_Postaci." )

say ("Czy Napewno Chcesz Kontynuowac?")

local scelta = select ( "Tak","Nie" )

if scelta==1 then

pc.polymorph ( 552, 80 )

elseif scelta==2 then

say ( "Nie To Nie Łaski Bez" )

return

end

 

 

if 2 == s then

pc.polymorph ( 101, 90 )

end

 

 

if 3 == s then

pc.polymorph ( 493, 80 )

end

 

 

if 4 == s then

pc.polymorph ( 1031, 80 )

end

 

 

if 5 == s then

pc.polymorph ( 2401, 80 )

end

 

 

if 6 == s then

pc.polymorph ( 1, 1 )

end

 

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + 3600 )

elseif 9 == s then

say ( "Może Innym razem" )

say ( "" )

end

 

 

Sorki, nie ten dałem :)

 

Tamtej to moje próby zrobienia czegoś innego :D

bijons.jpg


Pomogłem daj Lubię To!


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...