Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Atlantyda


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć !!

 

Chciałem dodać teleport do Atlantydy V2 . Wbiłem Początek AV2 kordy tam były 778 , 822 to w pierścieniu dałem 77800, 82200 . Nie działało dałem 778100 , 822100 . Też NIe działało . Dałem Samo 778 , 822 tez nie teleportowało . Gdy Chciałem się przenieść pisało : Zostaniesz przeniesiony ... , i się wyłączało .. Co zrobić aby przenosiło mnie Pierścieniem Teleportacji . Dam 10x Lajk

 

O to mój quest

quest move_ring begin
    state start begin
		    when 80009.use begin
				    say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
										    say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )
										    say ( "" )
										    local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
										    if s == 1 then
										    say_reward ( "hmm..." )
										    say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
										    local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
										    if s == 1 then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do wioski Shinsso")
										    wait ()
										    pc.warp ( 474300 , 954800 )

										    elseif 2 == s then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do wioski Chunjo")
										    wait ()
										    pc.warp ( 63800 , 166400 )

										    elseif 3 == s then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do wioski Jinno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 959900 , 269200 )

										    elseif 4 == s then

										    else
										    return
										    end
										    elseif s == 2 then
										    say_reward ( "hmm..." )
										    say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
										    local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
										    if s == 1 then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
										    wait ()
										    pc.warp ( 353100 , 882900 )

										    elseif 2 == s then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 145500 , 240000 )

										    elseif 3 == s then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 863900 , 246000 )

										    elseif 4 == s then
										    return
										    end
										    elseif s == 3 then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
										    local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Oj Nieee!" )
										    if s == 1 then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz do DT")
										    wait ()
										    pc.warp ( 590500 , 110500 )

										    elseif 2 == s then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ("Lecisz na Tysięczniki")
										    wait ()
										    pc.warp ( 845100 , 745900 )

										    elseif 3 == s then

										    else
										    return
										    end
										    elseif s == 4 then
										    say_title ( pc.get_name().."!")
										    say ( "Idz poexpic " )
										    local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
										    if s == 1 then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    local empire = pc . get_empire ( )
										    if empire == 1 then
										    pc.warp ( 402100 , 673900 )
										    elseif empire == 2 then
										    pc.warp ( 270400 , 739900 )
										    elseif empire == 3 then
										    pc.warp ( 321300 , 808000 )
										    end




										    elseif 2 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    local empire = pc . get_empire ( )
										    if empire == 1 then
										    pc.warp ( 217800 , 627200 )
										    elseif empire == 2 then
										    pc.warp ( 221900 , 502700 )
										    elseif empire == 3 then
										    pc.warp ( 344000 , 502500 )
										    end


										    elseif 3 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    local empire = pc . get_empire ( )
										    if empire == 1 then
										    pc.warp ( 434200 , 290600 )
										    elseif empire == 2 then
										    pc.warp ( 375200 , 174900 )
										    elseif empire == 3 then
										    pc.warp ( 491800 , 173600 )
										    end

										    elseif 4 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    local empire = pc . get_empire ( )
										    if empire == 1 then
										    pc.warp ( 60000 , 496000 )
										    elseif empire == 2 then
										    pc.warp ( 60000 , 496000 )
										    elseif empire == 3 then
										    pc.warp ( 60000 , 496000 )
										    end

										    elseif 5 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    local empire = pc . get_empire ( )
										    if empire == 1 then
										    pc.warp ( 599400 , 756300 )
										    elseif empire == 2 then
										    pc.warp ( 597800 , 622200 )
										    elseif empire == 3 then
										    pc.warp ( 730700 , 689800 )
										    end
										    else
										    return
										    end
										    elseif s == 5 then
										    say_reward ( "hmm..." )
										    say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
										    local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Niebiańska Grota" , "Anuluj" )
										    if s == 1 then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 704100 , 464100 )

										    elseif 2 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 1119900 , 70800 )

										    elseif 3 == s then
										    say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Niebiańskiej Groty")
										    say ("Trzymaj się Mocno")
										    wait ()
										    pc.warp ( 88700 , 72200 )

										    elseif 4 == s then
										    return
										    end
										    end

    end
   end
end

Administrator Serwera Pantheons

Opublikowano

 

 if s3 == 6 then
																	say_title("Zostaniesz przeniesiony! ")
																	say("")
																	wait()
																	pc.warp ( 241300 , 1275500 )
															end

 

 

 

Ja mam takie kordy ;x

 

Nawet wpisz sobie /warp 2413 12755 przeniesie Cie do Atlantydy V2 :)

Pomogłam? Daj: "Lubie to"

Opublikowano

W pierścieniu ustalasz warpy, nie koordy.

 

Jeśli chcesz zrobić teleport w dokładne miejsce, postaw postać jakąś postać tam, gdzie chciał byś aby teleportowało, później na postaci gdzie masz GM'a wpisujesz /warp NickPostaci i wyskaczą liczby na chacie, przepisz te liczby i wszystko ładnie działa ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...